4:20 PM (16:20) UTC
Kliknij tu, aby zaktualizować
G S C
piątek
Dzień
 D   P   Pt   HG   SS 
piątek
Dzień
 B   W   B2   W2 
piątek
Dzień
Jesień
 X   Y   OR   AS 
piątek
Dzień
 S   US 
piątek
Dzień
 M   UM 
piątek
Noc

Czas jest mechaniką w grach Pokémon. Została ona wprowadzona w Generacji II i od tamtej pory jest głównym komponentem prawie wszystkich gier wydanych później. Czas wpływa zarówno na ewolucję kilku Pokémonów, jak i na to, czy niektóre Pokémony można znaleźć na wolności. Niektóre wydarzenia mogą mieć miejsce o określonej porze dnia lub określonego dnia tygodnia.

Jagodami rządzi funkcja czasu, która dojrzewa po upływie określonego czasu. Podobnie jak pogoda, funkcja czasu gry została zmieniona i rozszerzona w każdej kolejnej generacji po jej wprowadzeniu.

Wydarzenia oparte na czasie

Należy pamiętać, że ta sekcja dotyczy tylko wydarzeń, które mają miejsce w określonych porach, ale nie w określonym dniu. W przypadku wydarzeń, które mają miejsce tylko w określone dni tygodnia, zerknij na Dni tygodnia.

Ewolucje oparte na czasie

Wraz z wprowadzeniem czasu w Generacji II wprowadzono również ewolucje oparte na czasie. Poniższa tabela podsumowuje czasy w grze, w których Pokémon ewoluujący w oparciu o czas może ewoluować w różnych grach. Ponieważ czas nie został zaimplementowany w Pokémon FireRed i LeafGreen, te Pokémony nie mogą ewoluować w tych grach.

W Pokémon Sword i Shield, przed zostaniem Czempionem, poza Dzikim Obszarem pora dnia zależy od aktualnego punktu historii gracza, a nie od czasu systemowego. Wpływa to zarówno na oświetlenie otoczenia, jak i na ewolucję czasową. Jednak nawet przed zostaniem Czempionem, pora dnia w Dzikim Obszarze zależy wyłącznie od czasu systemowego.

Gry Dzień Noc
 G  S  C  4:00 a.m. - 5:59 p.m.
(04:00 - 17:59)
6:00 p.m. - 3:59 a.m.
(18:00 - 03:59)
 R  S  E  12:00 p.m. - 11:59 p.m.
(12:00 - 23:59)
12:00 a.m. - 11:59 a.m.
(00:00 - 11:59)
 D  P  Pt 
 HG  SS 
4:00 a.m. - 7:59 p.m.
(04:00 - 19:59)
8:00 p.m. - 3:59 a.m.
(20:00 - 03:59)
 B  W 
 B2  W2 
Wiosna 5:00 a.m. - 7:59 p.m.
(05:00 - 19:59)
8:00 p.m. - 4:59 a.m.
(20:00 - 04:59)
Lato 4:00 a.m. - 8:59 p.m.
(04:00 - 20:59)
9:00 p.m. - 3:59 a.m.
(21:00 - 03:59)
Jesień 6:00 a.m. - 7:59 p.m.
(06:00 - 19:59)
8:00 p.m. - 5:59 a.m.
(20:00 - 05:59)
Zima 7:00 a.m. - 6:59 p.m.
(07:00 - 18:59)
7:00 p.m. - 6:59 a.m.
(19:00 - 06:59)
 X  Y 
 OR  AS 
4:00 a.m. - 7:59 p.m.
(04:00 - 19:59)
8:00 p.m. - 3:59 a.m.
(20:00 - 03:59)
 S  US 
 M  UM *
6:00 a.m. - 5:59 p.m.
(06:00 - 17:59)
6:00 p.m. - 5:59 a.m.
(18:00 - 05:59)
6:00 p.m. - 5:59 a.m.
(18:00 - 05:59)
6:00 a.m. - 5:59 p.m.
(06:00 - 17:59)
 Sw  Sh  6:00 a.m. - 7:59 p.m.
(06:00 - 19:59)
8:00 p.m. - 5:59 a.m.
(20:00 - 05:59)

Ewolucje

Kilka Pokémonów ewoluuje podczas określonej pory dnia.

Poprzednia ewolucja Czas ewolucji Późniejsza ewolucja
Rattata jest najniżej położony w linii Rattata
Rattata
Alolańska Forma
normalnymroczny
Rzadki Cukierek + Night Icon.png
Poziom 20+
(podczas nocy)[1]
Raticate
Raticate
Alolańska Forma
normalnymroczny
Raticate nie ewoluuje
Cubone jest najniżej położony w linii Cubone
Cubone
ziemny
Rzadki Cukierek + Night Icon.png + Dziwny Souvenir
Poziom 28+
(podczas nocy w Aloli)
Marowak
Marowak
Alolańska Forma
ognistyduchowy
Marowak nie ewoluuje
Eevee jest najniżej położony w linii Eevee
Eevee
normalny
Rzadki Cukierek + Day Icon.png + Kojący Dzwonek
Poziom w górę
(podczas dnia z wysokim wskaźnikiem przyjaźni)[2]
Espeon
Espeon
psychiczny
Espeon nie ewoluuje
Rzadki Cukierek + Night Icon.png + Kojący Dzwonek
Poziom w górę
(podczas nocy z wysokim wskaźnikiem przyjaźni)[2]
Umbreon
Umbreon
mroczny
Umbreon nie ewoluuje
Gligar jest najniżej położony w linii Gligar
Gligar
ziemnylatający
Rzadki Cukierek + Dream Razor Fang Sprite.png + Night Icon.png
Poziom w górę
(trzymając Ostry Kieł podczas nocy)
Gliscor
Gliscor
ziemnylatający
Gliscor nie ewoluuje
Sneasel jest najniżej położony w linii Sneasel
Sneasel
mrocznylodowy
Rzadki Cukierek + Dream Razor Claw Sprite.png + Night Icon.png
Poziom w górę
(trzymając Ostry Pazur podczas nocy)
Weavile
Weavile
mrocznylodowy
Weavile nie ewoluuje
Zigzagoon
Zigzagoon
Galariańska Forma
mrocznynormalny
Rzadki Cukierek
Poziom 20+
Linoone
Linoone
Galariańska Forma
mrocznynormalny
Rzadki Cukierek + Night Icon.png
Poziom 35+
(podczas nocy)
Obstagoon
Obstagoon
mrocznynormalny
Obstagoon nie ewoluuje
Budew jest najniżej położony w linii Budew
Budew
trawiastytrujący
Rzadki Cukierek + Day Icon.png + Kojący Dzwonek
Poziom w górę
(podczas dnia z wysokim wskaźnikiem przyjaźni)
Roselia
Roselia
trawiastytrujący
Lśniący Kamień
Lśniący Kamień
Roserade
Roserade
trawiastytrujący
Chingling jest najniżej położony w linii Chingling
Chingling
psychiczny
Rzadki Cukierek + Night Icon.png + Kojący Dzwonek
Poziom w górę
(podczas nocy z wysokim wskaźnikiem przyjaźni)
Chimecho
Chimecho
psychiczny
Chimecho nie ewoluuje
Happiny jest najniżej położona w linii Happiny
Happiny
normalny
Rzadki Cukierek + Day Icon.png + Owalny Kamień
Poziom w górę
(podczas dnia
trzymając Owalny Kamień)

Chansey
Chansey
normalny
Rzadki Cukierek + Kojący Dzwonek
Poziom w górę
(z wysokim wskaźnikiem przyjaźni)
Blissey
Blissey
normalny
Riolu jest najniżej położony w linii Riolu
Riolu
walczący
Rzadki Cukierek + Day Icon.png + Kojący Dzwonek
Poziom w górę
(podczas dnia z wysokim wskaźnikiem przyjaźni)
Lucario
Lucario
walczącystalowy
Lucario nie ewoluuje
Tyrunt jest najniżej położony w linii Tyrunt
Tyrunt
kamiennysmoczy
Rzadki Cukierek + Day Icon.png
Poziom 39+
(podczas dnia)
Tyrantrum
Tyrantrum
kamiennysmoczy
Tyrantrum nie ewoluuje
Amaura jest najniżej położona w linii Amaura
Amaura
kamiennylodowy
Rzadki Cukierek + Night Icon.png
Poziom 39+
(podczas nocy)
Aurorus
Aurorus
kamiennylodowy
Aurorus nie ewoluuje
Yungoos jest najniżej położony w linii Yungoos
Yungoos
normalny
Rzadki Cukierek + Day Icon.png
Poziom 20+
(podczas dnia)
Gumshoos
Gumshoos
normalny
Gumshoos nie ewoluuje
Rockruff jest najniżej położony w linii Rockruff
Rockruff
kamienny
Rzadki Cukierek + Day Icon.png + SUS
Poziom 25+
(podczas dnia w SUS)
Lycanroc
Lycanroc
kamienny
Lycanroc nie ewoluuje
Rzadki Cukierek + Night Icon.png + MUM
Poziom 25+
(podczas nocy w MUM)
Lycanroc
Lycanroc
kamienny
Rockruff + Rzadki Cukierek + Day Icon.pngNight Icon.png + USUM
Poziom 25+
(eventowy Rockruff od 17:00 do 17:59 w USUM)
Lycanroc-Dusk
Lycanroc
kamienny
Fomantis jest najniżej położony w linii Fomantis
Fomantis
trawiasty
Rzadki Cukierek + Day Icon.png
Poziom 34+
(podczas dnia)
Lurantis
Lurantis
trawiasty
Lurantis nie ewoluuje
Milcery jest najniżej położona w linii Milcery
Milcery
baśniowy
Słodycz + Day Icon.png
Mieszanie, trzymając Słodycz
(zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez mniej niż 5 sekund w ciągu dnia)
Alcremie
Alcremie
Krem Waniliowy
baśniowy
Alcremie does not evolve
Słodycz + Day Icon.png
Mieszanie, trzymając Słodycz
(wbrew ruchowi wskazówek zegara przez mniej niż 5 sekund w ciągu dnia)
Alcremie
Alcremie
Krem Rubinowy
baśniowy
Słodycz + Day Icon.png
Mieszanie, trzymając Słodycz
(zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez ponad 5 sekund w ciągu dnia)
Alcremie
Alcremie
Wir Karmelowy
baśniowy
Słodycz + Day Icon.png
Mieszanie, trzymając Słodycz
(wbrew ruchowi wskazówek zegara przez ponad 5 sekund w ciągu dnia)
Alcremie
Alcremie
Wir Rubinowy
baśniowy
Słodycz + Night Icon.png
Mieszanie, trzymając Słodycz
(zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez mniej niż 5 sekund w ciągu nocy)
Alcremie
Alcremie
Krem Matcha
baśniowy
Słodycz + Night Icon.png
Mieszanie, trzymając Słodycz
(wbrew ruchowi wskazówek zegara przez mniej niż 5 sekund w ciągu nocy)
Alcremie
Alcremie
Krem Solony
baśniowy
Słodycz + Night Icon.png
Mieszanie, trzymając Słodycz
(zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez ponad 5 sekund w ciągu nocy)
Alcremie
Alcremie
Krem Cytrynowy
baśniowy
Słodycz + Night Icon.png
Mieszanie, trzymając Słodycz
(wbrew ruchowi wskazówek zegara przez ponad 5 sekund w ciągu nocy)
Alcremie
Alcremie
Krem Miętowy
baśniowy
Słodycz + Day Icon.pngNight Icon.png
Mieszanie, trzymając Słodycz
(wbrew ruchowi wskazówek zegara przez ponad 10 sekund między 19:00 a 19:59)
Alcremie
Alcremie
Wir Tęczowy
baśniowy
Snom jest najniżej położony w linii Snom
Snom
lodowyrobaczy
Rzadki Cukierek + Night Icon.png + Kojący Dzwonek
Poziom w górę
(podczas nocy z wysokim wskaźnikiem przyjaźni)
Frosmoth
Frosmoth
lodowyrobaczy
Frosmoth nie ewoluuje


  1. Ponieważ ewolucje oparte na czasie nie są obecne w Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!, Alolański Rattata może ewoluować niezależnie od czasu ustawionego na konsoli.
  2. 2,0 2,1 Ponieważ ewolucje zależne od czasu nie występują w Pokémon Fire Red i Leaf Green, Eevee nie może ewoluować w Espeona lub Umbreona niezależnie od czasu ustawionego na konsoli.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.