FANDOM



Cubchoo (japクマシュン Kumasyun) jest Pokémonem typu Lodowego, wprowadzonym w Generacji V.

Ewoluuje w Beartica począwszy od poziomu 37.

Biologia

Fizjologia

Cubchoo jest niedźwiedzim Pokémonem z niebieską głową i szyją. Ma lekko zaznaczoną głowę z dużymi okrągłymi uszami, lśniącymi, ciemnymi, owalnymi oczami i ciemniejszy pyszczek koloru niebieskiego. Cubchoo ma błyszczący ciemny nos, z którego wypływa śluz. Dolna część jego ciała jest biała o zaokrąglonych łapach i małym ogonie.

Specjalne zdolności

Nos Cubchoo jest stale uruchomiony. Wdycha śluz i używa go w ataku. Jeśli jest w złym stanie zdrowia, śluz staje się wodnisty, a moc ataku typu lodowego maleje.

Zachowanie

Siedlisko

Cubchoo zamieszkują podnóża gór razem z Bearticami. Prawdopodobnie można je też znaleźć w zimnych klimatach.

Dieta

Tak jak każdy Pokémon, Cubchoo nie pogardzi karmą czy jagodami.

W anime

Najważniejsze występy

Grupa Cubchoo pojawiła się w odcinku Walka na górze Bearticów!. Jeden z nich, którego Ash i jego przyjaciele znaleźli rannego, musiał wrócić do swojej rodziny i udaje mu się to.

Cubchoo pojawił się w odcinku The Mystery of the Missing Cubchoo!.

Drugoplanowe role

Zdjęcie z Cubchoo pojawiło się w odcinku Cztery pory roku Sawsbucka!.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
BW046 Cubchoo, Pokémon Chłód, ewoluuje w Beartica. Jego wiecznie zakatarzony nos jest źródłem jego energii. Pociągając nosem wzmacnia swoje ataki.
Na tym kończą się wpisy z serii Najlepsze życzenia.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Kiedy nie czuje się dobrze, śluz staje się wodnisty, a moc ruchów typu Lodowego maleje.
White Jego nos zawsze cieknie. Wącha smark z powrotem, ponieważ śluz stanowi surowiec do jego ruchów.
Black 2 Ich smark jest barometrem zdrowia. Kiedy są zdrowe, ich smark jest lepki, a siła ich lodowych ruchów rośnie.
White 2
X Jego nos zawsze cieknie. Wącha smark z powrotem, ponieważ śluz stanowi surowiec do jego ruchów.
Y Ich smark jest barometrem zdrowia. Kiedy są zdrowe, ich smark jest lepki, a siła ich lodowych ruchów rośnie.
Omega Ruby Jego nos zawsze cieknie. Wącha smark z powrotem, ponieważ śluz stanowi surowiec do jego ruchów.
Alpha Sapphire Ich smark jest barometrem zdrowia. Kiedy są zdrowe, ich smark jest lepki, a siła ich lodowych ruchów rośnie.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Kiedy ten Pokémon jest w dobrym zdrowiu, jego smark staje się grubszy i bardziej sztywny. Rozmazuje smark na kimkolwiek, kogo nie lubi.
Shield Smarka przed wykonaniem ruchu, używając mroźnego smarka, aby zapewnić lodowy element każdemu ruchowi, który tego potrzebuje.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Skręcona Góra
Trasa 7, Spiralna Wieża SmokaZima
White
Black 2 Trasa 7Zima
Trasa 7 (Ukryta Grota)*
White 2
X Mroźna Grota (Spotkanie Hordy)
Y
Omega Ruby Jaskinia Płycizny (ukryty Pokémon*)
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Trasa 10
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Conquest Nixtorm
MD GTI Wielki Lodowiec (1F-14F), Lodowcowy Korytarz (B1-B9), Ziemie Redlandów (1F-10F), Wschodnia Sawanna (1F-14F), Gaj Szeptaczy (1F-9F), Cicha Tundra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Senna Wyspa (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Księżycowy Las (Pozłacana Hala), Słodka Droga (1F-19F)

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Black White Bag Aspear Berry Sprite Aspear Jagoda (50%)
Black 2 White 2 Bag Aspear Berry Sprite Aspear Jagoda (50%)
Eventy* Bag Max Potion Sprite Maks. Mikstura (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
55
115 - 162 220 - 314
A:
70
67 - 134 130 - 262
O:
40
40 - 101 76 - 196
60
58 - 123 112 - 240
40
40 - 101 76 - 196
S:
40
40 - 101 76 - 196
Suma:
305
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Cubchoo/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Cubchoo
Niewyewoluowany
Cubchoo
lodowy
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 37

Beartic
Pierwsza ewolucja
Beartic
lodowy

Sprite'y

613MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie


612MS #612: Haxorus
Pokémony
#614: Beartic 614MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.