Pokémon Wiki
Pokémon Wiki
Advertisement
Cram-o-matic

Cram-o-matic

Cram-o-matic (jap: ウッウロボ Uurobo) to robot przypominający Cramoranta, położony w pokoju Mustarda w Dojo Mistrza na Zbrojnej Wyspie. Stworzony przez syna Mustarda, Hyde'a, może przyjąć cztery przedmioty, aby stworzyć nowy przedmiot. Może być używany w dowolnym momencie po przekazaniu przez gracza Hyde 500 Wattów, aby działał. Grę należy zapisać przed każdym użyciem.

W grach[]

Przepisy[]

Przepisy na Poké Balle[]

Przepisy specjalne[]

Przepisy standardowe[]

Moc wyjściowa[]
Moc wejściowa[]

Ciekawostki[]

  • Cram-o-matic jest jedyną legalną metodą na uzyskanie Safari Balla poza Strefą Safari lub Sport Balla poza Konkursem Łapania Robaków.
    • Jest to również jedyna legalna metoda przechowywania ich na stałe jako przedmiotów inwentarzowych.
    • Jest to również jedyna legalna metoda zdobycia więcej niż jednej Szczęśliwej Monety w grze bez wymiany.
  • Biorąc pod uwagę 295 znanych unikalnych przedmiotów, które można wykorzystać w przepisach Cram-o-matica, istnieją:
    • 210 unikalnych przepisów na Poké Balla (kolejność nie ma znaczenia).
    • 3245 unikalnych przepisów specjalnych (kolejność ma znaczenie).
    • 1,275,089,701 unikalnych receptur standardowych (kolejność nie ma znaczenia dla ostatnich trzech przedmiotów).

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski NigoMix 3000
Niemiecki Urglmator
Włoski CramoBot
Koreański 윽우지로봇 Euguji Robot
Hiszpański Cramobot

Notki[]

Advertisement