FANDOM


Corsola (jap: サニーゴ Sunnygo) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Kamiennego, wprowadzonym w Generacji II.

Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona.

W Galar, Corsola ma formę regionalną typu Duchowego. Ewoluuje w Cursolę począwszy od poziomu 38.

Biologia

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Corsola

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Ciągle zrzuca i rośnie. Czubek jego głowy jest ceniony jako skarb za jego piękno.
Silver W nacji południowego morza ludzie żyją we wspólnocie zbudowanej na grupach tych Pokémonów.
Crystal Końce na jego głowie pochłaniają substancje odżywcze z czystej wody. Nie mogą przetrwać w zanieczyszczonej wodzie.
Ruby Poroża Corsoli pięknie błyszczą w siedmiu kolorach, gdy złapią światło słoneczne. Jeśli jakaś gałąź się odłamie, ten Pokémon odtworzy ją w ciągu jednej nocy.
Sapphire Zbiorowiska Corsoli gromadzą się w ciepłych morzach, gdzie służą jako idealne kryjówki dla mniejszych Pokémonów. Kiedy temperatura wody spada, ten Pokémon migruje do mórz południowych.
Emerald Corsola żyje w ciepłych południowych morzach. Jeśli morze zostanie zanieczyszczone, jego piękne łodygi koralowe odbarwią się i rozpadną na strzępy.
FireRed W nacji południowego morza ludzie żyją we wspólnocie zbudowanej na grupach tych Pokémonów.
LeafGreen Ciągle zrzuca i rośnie. Czubek jego głowy jest ceniony jako skarb za jego piękno.
Diamond Wielu żyje w czystych morzach południa. Najwyraźniej nie mogą przeżyć w zanieczyszczonych wodach.
Pearl
Platinum
HeartGold Ciągle zrzuca i rośnie. Czubek jego głowy jest ceniony jako skarb za jego piękno.
SoulSilver W nacji południowo-morskiej ludzie żyją we wspólnocie zbudowanej na grupach tych Pokémonów.
Black Wielu żyje w czystych morzach południa. Najwyraźniej nie mogą przeżyć w zanieczyszczonych wodach.
White
Black 2 Wolą nieskażone morza południowe. Ich koralowe poroża tracą kolor i niszczą się w brudnej wodzie.
White 2
X Ciągle zrzuca i rośnie. Czubek jego głowy jest ceniony jako skarb za jego piękno.
Y Wolą nieskażone morza południowe. Ich koralowe poroża tracą kolor i niszczą się w brudnej wodzie.
Omega Ruby Poroża Corsoli pięknie błyszczą w siedmiu kolorach, gdy złapią światło słoneczne. Jeśli jakaś gałąź się odłamie, ten Pokémon odtworzy ją w ciągu jednej nocy.
Alpha Sapphire Zbiorowiska Corsoli gromadzą się w ciepłych morzach, gdzie służą jako idealne kryjówki dla mniejszych Pokémonów. Kiedy temperatura wody spada, ten Pokémon migruje do mórz południowych.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Poroża koralowe wyrastają z jego głowy. Odłamują się dość łatwo, ale odrastają po około trzech dniach.
Moon Ścigany przez Mareanie z powodu gałęzi na głowie, ten Pokémon czasami odrywa własne poroża dla dywersji podczas ucieczki.
Ultra Sun Róż z Corsoli, które żyją w Aloli, jest głęboki i żywy, dzięki morzom wypełnionym pożywieniem.
Ultra Moon W Aloli, gdzie ich naturalnych wrogów, Mareanie, jest sporo, wiele Corsoli ma krótkie poroża na głowach.
Sword Zregeneruje wszelkie poroża, które odłamią mu się od głowy. Ludzie zachowują szczególnie piękne gałęzie Corsoli jako amulety promujące bezpieczny poród.
Shield Te Pokémony żyją w ciepłych morzach. W czasach prehistorycznych wielu żyło również w oceanach w regionie Galar.

Galariańska Corsola

Gra Wpis z Pokédexa
Sword Uważaj jak chodzisz, gdy wędrujesz po obszarach niegdyś pokrytych oceanem. To, co wygląda na kamień, może być tym Pokémonem, który przeklnie cię, jeśli go kopniesz.
Shield Nagłe zmiany klimatu zniszczyły ten starożytny rodzaj Corsoli. Ten Pokémon absorbuje siłę życiową innych przez swoje gałęzie.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasy 19, 34, 40, Miasto Olivine, Miasto Cianwood, Miasto i Sala Cerulean, Miasto Cherrygrove, Jaskinia Więzi (Dobra Wędka lub Super Wędka)PoranekDzień
Silver
Crystal Trasy 19, 34, 40, Miasto Olivine, Miasto Cianwood, Miasto Cerulean, Miasto Cherrygrove, Jaskinia Więzi (Dobra Wędka lub Super Wędka)PoranekDzień
Ruby Trasa 128, Miasto Ever Grande (Super Wędka)
Wymiana za Bellossom w Miasteczku Pacifidlog
Sapphire
Emerald Trasa 128, Miasto Ever Grande (Super Wędka)
FireRed Wymiana, Event
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 230 (rój)
Pearl
Platinum Trasa 230 (rój)
HeartGold Trasy 19, 34, 40, Miasto Cherrygrove, Miasto Olivine, Miasto Cianwood, Jaskinia Więzi (Dobra Wędka i Super Wędka)PoranekDzień
SoulSilver
Pal Park Morze
Pokéwalker Ponad Morzem
Black Trasa 13, Miasteczko Undella (Surfowanie po falującej wodzie)
White
Black 2 Miasto Humilau (Surfowanie po falującej wodzie)
Trasa 18 (łowienie)
Trasa 18 (Ukryta Grota)
White 2
Dream World Iskrzące Morze
X Trasa 12 (Super Wędka)
Przyjacielskie Safari (Kamienne)
Y
Omega Ruby Trasa 128 (Super Wędka i Morskie Głębiny)
Miasto Ever Grande (Super Wędka)
Wymiana za Bellossom w Miasteczku Pacifidlog
Alpha Sapphire
Sun Trasa 9, Morze Melemele (łowienie)
Moon
Ultra Sun Trasa 9, Morze Melemele (łowienie)
Poké Pelago
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Wymiana
Shield Lustro Olbrzymów, Kamienna Dzicz, Ruiny Wieży Strażniczej

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Srebrny Rów (5F-13F), Wielkie Morze (5F-13F), Bełt Fantazji (B5-B13)
MD Blue
MD Time Morski Kurort (1F-5F)
MD Darkness
MD Sky Morski Kurort (1F-5F)
Ranger: SoA Morze Puel
Ranger: GS Koralowe Morze

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Ruby Sapphire Bag Red Shard Sprite Czerwony Odłamek (5%)
Emerald
Diamond Pearl Bag Hard Stone Sprite Twardy Kamień (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Bag Hard Stone Sprite Twardy Kamień (5%)
Black White Bag Hard Stone Sprite Twardy Kamień (5%)
Black 2 White 2 Bag Hard Stone Sprite Twardy Kamień (5%)
X Y Bag Hard Stone Sprite Twardy Kamień (5%)
Omega Ruby Alpha Sapphire Bag Luminous Moss Sprite Świecący Mech (5%)
Sun Moon Bag Luminous Moss Sprite Świecący Mech (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Bag Luminous Moss Sprite Świecący Mech (5%)
Sword Shield Bag Luminous Moss Sprite Świecący Mech (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Corsola
Generacja II-VI
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
55
115 - 162 220 - 314
A:
55
54 - 117 103 - 229
O:
85
81 - 150 157 - 295
65
63 - 128 121 - 251
85
81 - 150 157 - 295
S:
35
36 - 95 67 - 185
Suma:
380
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Generacja VII-obecnie
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
65
125 - 172 240 - 334
A:
55
54 - 117 103 - 229
O:
95
90 - 161 175 - 317
65
63 - 128 121 - 251
95
90 - 161 175 - 317
S:
35
36 - 95 67 - 185
Suma:
410
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Galariańska Corsola
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
60
120 - 167 230 - 324
A:
55
54 - 117 103 - 229
O:
100
94 - 167 184 - 328
65
63 - 128 121 - 251
100
94 - 167 184 - 328
S:
30
31 - 90 58 - 174
Suma:
410
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
4/4 ★★★★
Moc
2/3 ★★
Talent
2/3 ★★
Upór
3/3 ★★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
14/16 ★★

Efektywność typów

Corsola

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ¼×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ¼×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny ½×
walczący
lodowy ½×
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ¼×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ¼×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Galariańska Corsola

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Corsola/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Corsola

Corsola
Niewyewoluowany
Corsola
wodnykamienny

Galariańska Corsola

Corsola-Galar
Niewyewoluowany
Corsola
duchowy
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 38

Cursola
Pierwsza ewolucja
Cursola
duchowy

Ciekawostki

Pochodzenie

Etymologia

Powiązane artykuły


221MS #221: Piloswine
Pokémony
#223: Remoraid 223MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.