Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 7 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
|nazwa=Chinchou |
|nazwa=Chinchou |
||
|oryginalnie={{tt|チョンチー|Chonchī}} Chonchie |
|oryginalnie={{tt|チョンチー|Chonchī}} Chonchie |
||
− | |ndex=170 |
||
|poprzedni=[[Crobat]] |
|poprzedni=[[Crobat]] |
||
|następny=[[Lanturn]] |
|następny=[[Lanturn]] |
||
Linia 17: | Linia 16: | ||
|ciało=03 |
|ciało=03 |
||
|łapa = [[Plik:F170.png]] |
|łapa = [[Plik:F170.png]] |
||
− | |Ryk = [[Plik:170 - Chinchou.ogg]] |
||
|color=niebieski |
|color=niebieski |
||
− | |Johto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Johto|#{{tt |
+ | |Johto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Johto|#{{tt|174|Generacja II}}/#{{tt|176|Generacja IV}}]] |
− | |Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt |
+ | |Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|181|Generacja III}}/#{{tt|190|Generacja VI}}]] |
|Kalos=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kalos|#147]] (Przybrzeżne Kalos) |
|Kalos=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kalos|#147]] (Przybrzeżne Kalos) |
||
− | |Alola=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Aloli|#201]] |
+ | |Alola=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Aloli|#{{tt|201|Sun i Moon}}/#{{tt|257|Ultra Sun i Ultra Moon}}]] |
+ | |Galar=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Galar|#220]] (Galar)<br>[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Zbrojnej Wyspy|#188]] (Zbrojna Wyspa) |
||
|Almia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Almii|R-088]] |
|Almia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Almii|R-088]] |
||
|Oblivia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Oblivii#|{{tt|R-060|Teraźniejszość}}]] |
|Oblivia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Oblivii#|{{tt|R-060|Teraźniejszość}}]] |
||
|grupa={{Egg Group2|Ryby}} |
|grupa={{Egg Group2|Ryby}} |
||
+ | |cykle=20 cykli |
||
− | |kroki=5140 - 5396 |
||
|szansa schwytania=190 |
|szansa schwytania=190 |
||
|szansa schwytania 2 =35,2 |
|szansa schwytania 2 =35,2 |
||
|doświadczenie=90 (Gen II-IV)<br>66 (Gen V+) |
|doświadczenie=90 (Gen II-IV)<br>66 (Gen V+) |
||
|przyjaźń=70 |
|przyjaźń=70 |
||
+ | |numer=0170 |
||
⚫ | |||
− | |atak=0 |
||
− | |obrona=0 |
||
− | |sp atak=0 |
||
− | |sp obrona=0 |
||
− | |szybkość=0 |
||
|egggroup1=Ryby |
|egggroup1=Ryby |
||
|ndex=170 |
|ndex=170 |
||
Linia 46: | Linia 40: | ||
|kdex=147 |
|kdex=147 |
||
|adex=201 |
|adex=201 |
||
+ | |gdex=220 |
||
|gendercode=127 |
|gendercode=127 |
||
|generation=2 |
|generation=2 |
||
|lv100exp=1,250,000 |
|lv100exp=1,250,000 |
||
|type1=wodnego |
|type1=wodnego |
||
+ | |type2=elektrycznego |
||
− | |type2=elektrycznego}}'''Chinchou''' (jap. '''チョンチー''' ''Chonchie'') – Pokémon typu {{water}} i {{electric}} wprowadzony w generacji II. |
||
+ | }}'''Chinchou''' ([[Lista japońskich nazw Pokémonów|jap]]: '''チョンチー''' ''Chonchie'') jest {{OBP|Pokémon|gatunki}}em dwu-typu [[Typ wodny|Wodnego]]/[[Typ elektryczny|Elektrycznego]], wprowadzonym w [[Generacja II|Generacji II]]. |
||
+ | |||
+ | [[Ewolucja|Ewoluuje]] w {{p|Lanturn}}a, począwszy od [[poziom]]u 27. |
||
==Biologia== |
==Biologia== |
||
+ | Chinchou to mały, {{wp2|fish|rybi}} {{OBP|Pokémon|gatunki}} o okrągłym, niebieskim ciele. Ma duże żółte oczy ze źrenicami w kształcie znaków plus, parę półprzezroczystych, jasnoniebieskich {{wp2|fish fin|płetw piersiowych}} i krótkie stopy. Na grzbiecie Chinchou, gdzie powinien znajdować się ogon, znajduje się para anten, które zakrzywiają się w górę i nad jego głową. Czułki rozwinęły się z płetw i mają na końcach żółte kule w kształcie łez. |
||
− | ===Fizjologia=== |
||
− | Chinchou to niebieski Pokémon. Ma niebieską głowę połączoną z tułowiem i małe stopy. Jego oczy są całe Żółte z czarnym znaczkiem „+”. Posiada jasnoniebieskie płetwy. Jego czółki są duże i żółte. |
||
+ | Wewnątrz anten Chinchou znajdują się komórki wytwarzające energię elektryczną, które wytwarzają tak dużo energii elektrycznej, że nawet powodują lekkie mrowienie Chinchou. Kule na jego antenach mogą błyskać i świecić od prądu elektrycznego, którego Chinchou używa do zwabienia ofiary. Błyska również światłem, aby komunikować się z innymi przedstawicielami swojego gatunki i zajmować terytorium. Wyładowując dodatnią i ujemną energię elektryczną z anten, może zarówno bronić się, jak i ogłuszać swoją ofiarę. Chinchou żyje na ciemnym {{DL|Lista Pokémonów według habitatu|Morskie Pokémony|dnie morskim}}, rzadko wynurzając się na powierzchnię. Jednak w [[EP212|anime]] wykazał zdolność chodzenia po lądzie. |
||
− | ====Różnice płci==== |
||
− | Brak. |
||
− | ===Specjalne umiejętności=== |
||
− | Chinchou ładuje swoje elektryczne ataki poprzez pochłanianie energii przez antenki. Choć Chinchou jest rybą, ma możliwość poruszania się na lądzie. |
||
− | |||
− | ===Zachowanie=== |
||
− | Chinchou pulsuje oświetleniem elektrycznym do wymiany sygnałów z innymi. |
||
− | |||
− | ===Środowisko naturalne=== |
||
− | Chinchou często czają się w ciemnych głębinach oceanu, rzadko kiedy zbliżają się do powierzchni lub do jej pobliżu. |
||
− | |||
⚫ | |||
− | Chinchou używa dodatnich i ujemnych ładunków elektrycznych z dwóch anten, by jego ofiara zemdlała. Tak jak każdy Pokémon, Chinchou nie pogardzi karmą dla Pokémonów lub jagodami. |
||
==W anime== |
==W anime== |
||
− | === |
+ | ===W głównej serii=== |
+ | [[File:Chinchou anime.png|thumb|250px|Chinchou w {{pkmn2|anime}}]] |
||
− | Pierwsze poważne wystąpienie Chinchou nastąpiło w odcinku [[EP212|''Prowadź nas, Chinchou!'']]. Wówczas Pokémon ten był pod własnością [[Dayton]]a. |
||
+ | [[File:Chinchou Egg.png|thumb|250px|[[Jajo Pokémona|Jajo]] Chinchou w anime]] |
||
+ | ====Główne występy==== |
||
+ | ====Drobne występy==== |
||
− | [[Trinity]] użyła Chinchou w jej walce z [[Misty]] w Pucharze Wirów w odcinku [[EP217|''Ważny mecz'']]. |
||
− | === |
+ | ====Wpisy w Pokédexie==== |
+ | {{Animedexheader|Johto}} |
||
− | [[Plik:Chinchou_Egg.png|thumb|Jajo Chinchou]] |
||
⚫ | |||
− | Chinchou pojawił się w odcinku [[PK07|''Pikachu i Pichu'']]. |
||
⚫ | |||
+ | ===W Pokémon Generations=== |
||
− | Chinchou jest jednym z elektrycznych Pokémonów, które zostały zauważone w jeziorze w odcinku [[EP242|''Czysty jak kryształ'']]. |
||
+ | [[File:Relicanth Chinchou PG.png|thumb|250px|Chinchou w [[Pokémon Generations]]]] |
||
− | [[Juan]] ma Chinchou, który pojawił się w odcinku [[AG110|''Przeznaczenie wielkiej ósemki'']]. |
||
+ | ===W Pokémon Twilight Wings=== |
||
− | Chinchou również pojawił się w fantazji [[Jessie]] w odcinku [[DP038|''Jedna wielka rodzina Happiny'']]. |
||
− | Kilka Chinchou pojawiło się w filmie [[F11|''Giratina i Strażnik Nieba'']]. |
||
+ | ===W Pokémon Evolutions=== |
||
− | Chinchou pojawił się w odcinku [[DP089|''Legenda jeziora'']]. |
||
+ | |||
− | ===Wpisy Pokédexa=== |
||
+ | {{-}} |
||
− | {| align="center" style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: sans-serif; line-height: 19px; background-color: rgb(255, 203, 73); background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-width: 3px; border-right-width: 3px; border-bottom-width: 3px; border-left-width: 3px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(221, 221, 221); border-right-color: rgb(221, 221, 221); border-bottom-color: rgb(221, 221, 221); border-left-color: rgb(221, 221, 221); border-image: initial; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; " width="100%" |
||
− | | style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-left-radius: 1em; border-top-right-radius: 1em; border-bottom-right-radius: 1em; border-bottom-left-radius: 1em; text-align: center; width: 2px; "| |
||
− | {| align="center" class="r sortable jquery-tablesorter" style="text-align: right; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; height: 4px; width: 100%; " |
||
− | ! style="text-align: center; " width="75px"|Odcinek |
||
− | ! align="center" class="unsortable"|Wpis |
||
− | |- align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); width: 1132px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; " |
||
− | | style="width: 2px; "|[[EP212]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {| align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; " width="100%" |
||
− | | align="right" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(221, 221, 221); border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; " width="100%"|<span style="font-size: 11px;">'''Na tym kończą się wpisy z oryginalnej serii.'''</span> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
==W mandze== |
==W mandze== |
||
+ | [[File:Misty Chinchou Adventures.png|thumb|200px|Chinchou w [[Pokémon Adventures]]]] |
||
===W mandze Pokémon Adventures=== |
===W mandze Pokémon Adventures=== |
||
+ | |||
==Dane w grach== |
==Dane w grach== |
||
− | === |
+ | ===Wpisy w Pokédexie=== |
+ | {{Dex/Header|type=Water|type2=Electric}} |
||
− | ===Opisy Pokédexie=== |
||
+ | {{Dex/NA|gen=II}} |
||
⚫ | |||
+ | {{Dex/Entry1|v=Gold|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}} |
||
− | ====W głównej serii==== |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Silver|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Crystal|entry=Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Ruby|t=FFF|entry=Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Sapphire|t=FFF|entry=Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Emerald|t=FFF|entry=Kiedy wyczuwa niebezpieczeństwo, rozładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z dwóch anten. Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=FireRed|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=LeafGreen|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Dex/Entry3|v=Diamond|v2=Pearl|v3=Platinum|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=HeartGold|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=SoulSilver|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Dex/Entry2|v=Black|v2=White|t=FFF|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}} |
||
+ | {{Dex/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=X|t=FFF|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Y|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|t=FFF|v=Omega Ruby|entry=Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|t=FFF|v=Alpha Sapphire|entry=Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Dex/NE|[[Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!|Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!]]}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Sun|entry=Jego dwie anteny były pierwotnie płetwami. Wyładowuje prąd, aby ogłuszyć ofiarę przed atakiem.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Moon|entry=Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego. Błyska światła na swoich antenach, aby komunikować się z innymi swojego gatunku.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Ultra Sun|entry=Dwie anteny świecą łagodnie, aby zwabić zdobycz, co czyni go przydatnym Pokémonem do nocnych połowów.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Ultra Moon|entry=Chinchou mrugają do siebie swoimi błyszczącymi antenami, aby zdobyć swoją darń.}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Dex/NE|[[Pokémon Legends: Arceus|Legends: Arceus]]}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Sword|entry=Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.}} |
||
+ | {{Dex/Entry1|v=Shield|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}} |
||
+ | {{Dex/Entry2|v=Brilliant Diamond|v2=Shining Pearl|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Dex/NE|[[Generacja IX|Generacji IX]]}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Dex/Footer}} |
||
+ | {|style="margin:auto; text-align:center; border:3px solid #{{electric color}}; background:#{{water color}}; font-size:80%; border-radius: 10px" |
||
+ | |- |
||
+ | |style="{{roundy|20px}} border:2px solid #{{water color dark}}; background:#{{water color light}}| [[File:Pokedex Image Chinchou SM.png|x200px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | Chinchou w {{color2|000|Lista Pokémonów według numeracji Pokédexów Aloli|Pokédexie Aloli}} |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {{Availability/Header|type=Water|type2=Electric}} |
||
+ | {{Availability/NA|gen=II}} |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Gold|v2=Silver|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|26|Kanto}}, {{rtn|27|Kanto}}, {{rtn|41|Johto}}, [[Miasto Olivine]]{{tt|*|Przystań}}, [[Miasto Vermilion]]{{tt|*|Miasto i Przystań}}, [[Wyspa Cinnabar]], [[Miasteczko Pallet]], [[Miasteczko New Bark]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry1|v=Crystal|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|26|Kanto}}, {{rtn|27|Kanto}}, {{rtn|41|Johto}}, [[Miasto Olivine]]{{tt|*|Przystań}}, [[Miasto Vermilion]]{{tt|*|Miasto i Przystań}}, [[Wyspa Cinnabar]], [[Miasteczko Pallet]], [[Miasteczko New Bark]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Ruby|v2=Sapphire|t=fff|t2=fff|area=[[Morskie Głębiny]] ([[Trasa|Trasy]] {{rtn|124|Hoenn}} i {{rtn|126|Hoenn}})}} |
||
+ | {{Availability/Entry1|v=Emerald|t=FFF|area=[[Morskie Głębiny]] ([[Trasa|Trasy]] {{rtn|124|Hoenn}} i {{rtn|126|Hoenn}})}} |
||
+ | {{Availability/Entry2/None|v=FireRed|v2=LeafGreen}} |
||
+ | {{Availability/Entry1/None|v=Colosseum}} |
||
+ | {{Availability/Entry1/None|v=XD|link=Pokémon XD: Gale of Darkness}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Diamond|v2=Pearl|area={{rt|220|Sinnoh}} ([[Super Wędka]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry1|v=Platinum|area={{rt|220|Sinnoh}} ([[Super Wędka]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|26|Kanto}}, {{rtn|27|Kanto}}, {{rtn|41|Johto}}, i {{rtn|47|Johto}}, [[Miasteczko New Bark]], [[Miasteczko Pallet]], [[Miasto Vermilion]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry1|v=Pal Park|color={{locationcolor/light|ocean}}|link=Pal Park|area={{DL|Lista Pokémonów według miejsca w Pal Parku|Morze}}}} |
||
+ | {{Availability/Entry1|v=Pokéwalker|color=FF3333|link=Pokéwalker|area={{pw|Białe Jezioro}} i {{pw|Ponad Morze}}}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Black|v2=White|t=fff|area={{rt|18|Unova}}, [[Miasto Driftveil]] ([[Łowienie]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=fff|area=[[Plaża Undella]] ([[Łowienie]])}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=X|v2=Y|t=fff|area=[[Lazurowa Zatoka]], [[Shalour City]] ([[Dobra Wędka]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Omega Ruby|v2=Alpha Sapphire|t=FFF|t2=FFF|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|107|Hoenn}}, {{rtn|124|Hoenn}}, {{rtn|126|Hoenn}}, {{rtn|128|Hoenn}}, {{rtn|129|Hoenn}}, i {{rtn|130|Hoenn}} ([[Morskie Głębiny]])}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Sun|v2=Moon|area={{rt|8|Alola}}, [[Peryferie Akala]] ([[Łowienie]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Ultra Sun|v2=Ultra Moon|area={{rt|8|Alola}}, [[Peryferie Akala]] ([[Łowienie]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry2/None|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|area=Nie do zdobycia}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Sword|v2=Shield|area=[[Hulbury]], [[Lustro Olbrzymów]], [[Wschodnie Jezioro AxewZdroju]], [[Zachodnie Jezioro AxewZdroju]]<br>[[Wschodnie Jezioro AxewZdroju/Legowiska|Wschodnie Jezioro AxewZdroju]], [[Korona Olbrzymów/Legowiska|Korona Olbrzymów]], [[Lustro Olbrzymów/Legowiska|Lustro Olbrzymów]], [[Jezioro Oburzenia/Legowiska|Jezioro Oburzenia]], [[Brzeg Rzeki Motostoke/Legowiska|Brzeg Rzeki Motostoke]], [[Północne Jezioro Miloch/Legowiska|Północne Jezioro Miloch]], [[Południowe Jezioro Miloch/Legowiska|Południowe Jezioro Miloch]], [[Zachodnie Jezioro AxewZdroju/Legowiska|Zachodnie Jezioro AxewZdroju]] ([[DynaMaxowa Walka]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry1|v=Edycja Rozszerzona|color={{galar color}}|link=Pokémon Sword i Shield Edycja Rozszerzona|area=[[Morze Treningu]], [[Odskoczniowe Morze]], [[Wyspiarskie Morze]], [[Miodowata Wyspa]], [[Miodowate Morze]]}} |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=Brilliant Diamond|v2=Shining Pearl|area={{rt|220|Sinnoh}} ([[Super Wędka]])<br>[[Wielkie Podziemie]] - [[Jaskinia Wody Źródlanej]], [[Zimna Jaskinia]], [[Pieczara Lodowca]] (Po uzyskaniu [[Narodowy Pokédex|Narodowego Pokédexa]])}} |
||
+ | {{Availability/Entry1/None|v=Legends: Arceus|area=Nie do zdobycia}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Entry2/None|v=Scarlet|v2=Violet|area=Nie do zdobycia}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Footer}} |
||
+ | |||
====W pobocznych grach==== |
====W pobocznych grach==== |
||
+ | {{Availability/Header|type=Water|type2=Electric}} |
||
+ | {{Availability/NA|gen=II}} |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=MD Red|v2=MD Blue|link=Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team|area=[[Srebrny Rów]] (70F-79F)}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Entry2|v=MD Time|v2=MD Darkness|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness|area=[[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)}} |
||
+ | {{Availability/Entry1|v=MD Sky|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky|area=[[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)}} |
||
+ | {{Availability/Entry1|v=Ranger: SoA|color={{SoA color}}|link=Pokémon Ranger: Cienie Almii|area=[[Morze Puel]]}} |
||
+ | {{Availability/Entry1|v=Ranger: GS|color={{GS color}}|link=Pokémon Ranger: Symbol Strażnika|area=[[Koralowe Morze]], [[Wschodnie Morze]]}} |
||
+ | {{!}}- |
||
+ | {{Availability/Footer}} |
||
+ | |||
+ | ====W eventach==== |
||
+ | {{eventAvail/h|type=Water|type2=Electric}} |
||
+ | {{eventAvail|{{gameabbrev2|GSC}}|Gotta Catch 'Em All Station! Light Screen Chinchou|angielski|Stany Zjednoczone|5|12 lipca - 8 sierpnia, 2002|link=Lista dystrybucji eventowych Pokémonów PCNY (Generacja II)#Light Screen Chinchou}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ===Trzymane przedmioty=== |
||
+ | {{HeldItems |
||
+ | |type=Water|type2=Electric |
||
+ | |rse1=Yellow Shard|rse1pl=Żółty Odłamek|rse1type=None|rse1rar=5 |
||
+ | |dppt1=DeepSeaScale|dppt1pl=Łuska Głębin|dppt1type=None|dppt1rar=5 |
||
+ | |hgss1=DeepSeaScale|hgss1pl=Łuska Głębin|hgss1type=None|hgss1rar=5 |
||
+ | |bw1=DeepSeaScale|bw1pl=Łuska Głębin|bw1type=None|bw1rar=5 |
||
+ | |b2w21=DeepSeaScale|b2w21pl=Łuska Głębin|b2w21type=None|b2w21rar=5 |
||
+ | |xy1=Deep Sea Scale|xy1pl=Głębinowa Łuska|xy1type=None|xy1rar=5 |
||
+ | |oras1=Deep Sea Scale|oras1pl=Głębinowa Łuska|oras1type=None|oras1rar=5 |
||
+ | |sm1=Deep Sea Scale|sm1pl=Głębinowa Łuska|sm1type=None|sm1rar=5 |
||
+ | |usum1=Deep Sea Scale|usum1pl=Głębinowa Łuska|usum1type=None|usum1rar=5 |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | ===Wydajność wysiłku=== |
||
+ | {{EV Yield |
||
+ | |type1=Water|type2=Electric |
||
+ | |evtotal=1 |
||
⚫ | |||
+ | }} |
||
+ | |||
===Statystyki=== |
===Statystyki=== |
||
====Podstawowe statystyki==== |
====Podstawowe statystyki==== |
||
Linia 167: | Linia 261: | ||
===Lista ruchów=== |
===Lista ruchów=== |
||
− | {{main|Chinchou/Lista ruchów w poprzednich generacjach}} |
||
− | |||
====Poprzez [[poziom]]==== |
====Poprzez [[poziom]]==== |
||
− | ====Poprzez [[TM]]/[[ |
+ | ====Poprzez [[TM]]/[[TR]]==== |
====Poprzez {{pkmn|hodowanie|rozmnażanie}}==== |
====Poprzez {{pkmn|hodowanie|rozmnażanie}}==== |
||
Linia 177: | Linia 269: | ||
====Poprzez [[Nauczyciel Ruchu|nauczanie]]==== |
====Poprzez [[Nauczyciel Ruchu|nauczanie]]==== |
||
+ | ====Poprzez [[transfer]] z innej generacji==== |
||
− | ====Specjalne ruchy==== |
||
===Ewolucja=== |
===Ewolucja=== |
||
Linia 190: | Linia 282: | ||
|type1-1=Water |
|type1-1=Water |
||
|type2-1=Electric |
|type2-1=Electric |
||
− | |evo1={{bag|Rare Candy|Rzadki Cukierek}}<br>{{color2|000|Poziom|Poziom 27}} |
+ | |evo1={{bag/s|Rare Candy|SV|1pl=Rzadki Cukierek}}<br>{{color2|000|Poziom|Poziom 27}} |
|no2=171 |
|no2=171 |
||
|name2=Lanturn |
|name2=Lanturn |
||
|type1-2=Water |
|type1-2=Water |
||
|type2-2=Electric}} |
|type2-2=Electric}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {{Spritebox|type=water|type2=electric|ndex=170}} |
||
+ | |||
+ | {{Spritelink|Chinchou|170}} |
||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
+ | * Chociaż pokazano w [[anime]], że Chinchou ma zdolność chodzenia po lądzie, w [[Gry Pokémon|grach]] można go złapać tylko w wodzie, i nie posiada odcisku stopy. |
||
⚫ | |||
+ | * Dźwięki samogłoski w angielskiej nazwie Chinchou są odwrotnością samogłosek w japońskiej nazwie. |
||
− | [[Kategoria:Pokémony]] |
||
+ | |||
− | [[Kategoria:Pokémony z gen. II]] |
||
+ | ===Pochodzenie=== |
||
− | [[Kategoria:Pokémony typu wodnego]] |
||
+ | Chinchou jest oparty na {{wp|Żabnicokształne|żabnicach}}, a dokładniej na {{wp|Maszkarowate|maszkarach}}. |
||
− | [[Kategoria:Pokémony typu elektrycznego]] |
||
+ | |||
− | [[Kategoria:Pokémony z dwoma typami]] |
||
⚫ | |||
+ | Chinchou jest grą słów od 提灯 ''chōchin'' ({{wp2|lantern|latarnia}}). |
||
+ | |||
+ | Chonchie jest przekręceniem słowa 提灯 ''chōchin'' (latarnia). Co więcej, チョウチンアンコウ ''chōchin-ankō'' jest nazwą dla ''maszkary'', ryby głębinowej podobnej do ewolucji Chinchou, {{p|Lanturn}}a. Zwłaszcza, że 調和 ''chōwa'' po japońsku znaczy ''harmonia'', co opisuje równowagę wodnego i elektrycznego typu Chinchou. |
||
+ | |||
+ | ==W innych językach== |
||
+ | {{-}} |
||
+ | {{PokémonPrevNext/Head|type=Water|type2=Electric}} |
||
+ | {{PokémonPrevNext/Pokémon|type=Water|prevnum=0169|prev=Crobat|nextnum=0171|next=Lanturn|round=yes}} |
||
+ | |} |
||
+ | [[en:Chinchou]] |
Aktualna wersja na dzień 17:05, 29 kwi 2023
Chinchou (jap: チョンチー Chonchie) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Elektrycznego, wprowadzonym w Generacji II.
Ewoluuje w Lanturna, począwszy od poziomu 27.
Biologia
Chinchou to mały, rybi Pokémon o okrągłym, niebieskim ciele. Ma duże żółte oczy ze źrenicami w kształcie znaków plus, parę półprzezroczystych, jasnoniebieskich płetw piersiowych i krótkie stopy. Na grzbiecie Chinchou, gdzie powinien znajdować się ogon, znajduje się para anten, które zakrzywiają się w górę i nad jego głową. Czułki rozwinęły się z płetw i mają na końcach żółte kule w kształcie łez.
Wewnątrz anten Chinchou znajdują się komórki wytwarzające energię elektryczną, które wytwarzają tak dużo energii elektrycznej, że nawet powodują lekkie mrowienie Chinchou. Kule na jego antenach mogą błyskać i świecić od prądu elektrycznego, którego Chinchou używa do zwabienia ofiary. Błyska również światłem, aby komunikować się z innymi przedstawicielami swojego gatunki i zajmować terytorium. Wyładowując dodatnią i ujemną energię elektryczną z anten, może zarówno bronić się, jak i ogłuszać swoją ofiarę. Chinchou żyje na ciemnym dnie morskim, rzadko wynurzając się na powierzchnię. Jednak w anime wykazał zdolność chodzenia po lądzie.
W anime
W głównej serii
Główne występy
Drobne występy
Wpisy w Pokédexie
Odcinek | Pokémon | Źródło | Wpis |
---|---|---|---|
EP212 | Chinchou | Pokédex Asha | Chinchou, Pokémon Wędkarz. Może przewodzić prąd elektryczny pomiędzy końcami macek od dodatniego do ujemnego końca macki. Może komunikować się pod wodą błyskając mackami. |
W Pokémon Generations
W Pokémon Twilight Wings
W Pokémon Evolutions
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II. | |
Gold | Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów. |
Silver | Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła. |
Crystal | Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie. |
Ruby | Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi. |
Sapphire | Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie. |
Emerald | Kiedy wyczuwa niebezpieczeństwo, rozładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z dwóch anten. Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego. |
FireRed | Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła. |
LeafGreen | Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów. |
Diamond | Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów. |
Pearl | |
Platinum | |
HeartGold | Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów. |
SoulSilver | Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła. |
Black | Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów. |
White | |
Black 2 | Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów. |
White 2 | |
X | Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła. |
Y | Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów. |
Omega Ruby | Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi. |
Alpha Sapphire | Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!. | |
Sun | Jego dwie anteny były pierwotnie płetwami. Wyładowuje prąd, aby ogłuszyć ofiarę przed atakiem. |
Moon | Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego. Błyska światła na swoich antenach, aby komunikować się z innymi swojego gatunku. |
Ultra Sun | Dwie anteny świecą łagodnie, aby zwabić zdobycz, co czyni go przydatnym Pokémonem do nocnych połowów. |
Ultra Moon | Chinchou mrugają do siebie swoimi błyszczącymi antenami, aby zdobyć swoją darń. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Legends: Arceus. | |
Sword | Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie. |
Shield | Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła. |
Brilliant Diamond | Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów. |
Shining Pearl | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX. |
Chinchou w Pokédexie Aloli |
Lokalizacje w grze
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II. | |
MD Red | Srebrny Rów (70F-79F) |
MD Blue | |
MD Time | Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F) |
Ranger: SoA | Morze Puel |
Ranger: GS | Koralowe Morze, Wschodnie Morze |
W eventach
Gry | Event | Język | Lokalizacja | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|---|
GSC | Gotta Catch 'Em All Station! Light Screen Chinchou | angielski | Stany Zjednoczone | 5 | 12 lipca - 8 sierpnia, 2002 |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Ruby | Sapphire | Żółty Odłamek (5%) | |
Emerald | |||
Diamond | Pearl | Łuska Głębin (5%) | |
Platinum | |||
HeartGold | SoulSilver | Łuska Głębin (5%) | |
Black | White | Łuska Głębin (5%) | |
Black 2 | White 2 | Łuska Głębin (5%) | |
X | Y | Głębinowa Łuska (5%) | |
Omega Ruby | Alpha Sapphire | Głębinowa Łuska (5%) | |
Sun | Moon | Głębinowa Łuska (5%) | |
Ultra Sun | Ultra Moon | Głębinowa Łuska (5%) |
Wydajność wysiłku
|
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 75
|
135 - 182 | 260 - 354 | |
A: 38
|
38 - 99 | 72 - 192 | |
O: 38
|
38 - 99 | 72 - 192 | |
SA: 56
|
54 - 118 | 105 - 232 | |
SO: 56
|
54 - 118 | 105 - 232 | |
S: 67
|
64 - 130 | 125 - 256 | |
Suma: 330
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
|
Lista ruchów
Poprzez poziom
Poprzez TM/TR
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Poprzez transfer z innej generacji
Ewolucja
Niewyewoluowany Chinchou wodnyelektryczny |
Poziom 27 |
Pierwsza ewolucja Lanturn wodnyelektryczny |
Sprite'y
|
Ciekawostki
- Chociaż pokazano w anime, że Chinchou ma zdolność chodzenia po lądzie, w grach można go złapać tylko w wodzie, i nie posiada odcisku stopy.
- Dźwięki samogłoski w angielskiej nazwie Chinchou są odwrotnością samogłosek w japońskiej nazwie.
Pochodzenie
Chinchou jest oparty na żabnicach, a dokładniej na maszkarach.
Etymologia
Chinchou jest grą słów od 提灯 chōchin (latarnia).
Chonchie jest przekręceniem słowa 提灯 chōchin (latarnia). Co więcej, チョウチンアンコウ chōchin-ankō jest nazwą dla maszkary, ryby głębinowej podobnej do ewolucji Chinchou, Lanturna. Zwłaszcza, że 調和 chōwa po japońsku znaczy harmonia, co opisuje równowagę wodnego i elektrycznego typu Chinchou.
W innych językach
|
|
|