Pokémon Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 7 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:
 
|nazwa=Chinchou
 
|nazwa=Chinchou
 
|oryginalnie={{tt|チョンチー|Chonchī}} Chonchie
 
|oryginalnie={{tt|チョンチー|Chonchī}} Chonchie
|ndex=170
 
 
|poprzedni=[[Crobat]]
 
|poprzedni=[[Crobat]]
 
|następny=[[Lanturn]]
 
|następny=[[Lanturn]]
Linia 17: Linia 16:
 
|ciało=03
 
|ciało=03
 
|łapa = [[Plik:F170.png]]
 
|łapa = [[Plik:F170.png]]
|Ryk = [[Plik:170 - Chinchou.ogg]]
 
 
|color=niebieski
 
|color=niebieski
|Johto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Johto|#{{tt|176|174 w Generacji II}}]]
+
|Johto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Johto|#{{tt|174|Generacja II}}/#{{tt|176|Generacja IV}}]]
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|190|181 w Generacji III}}]]
+
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|181|Generacja III}}/#{{tt|190|Generacja VI}}]]
 
|Kalos=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kalos|#147]] (Przybrzeżne Kalos)
 
|Kalos=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kalos|#147]] (Przybrzeżne Kalos)
|Alola=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Aloli|#201]]
+
|Alola=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Aloli|#{{tt|201|Sun i Moon}}/#{{tt|257|Ultra Sun i Ultra Moon}}]]
  +
|Galar=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Galar|#220]] (Galar)<br>[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Zbrojnej Wyspy|#188]] (Zbrojna Wyspa)
 
|Almia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Almii|R-088]]
 
|Almia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Almii|R-088]]
 
|Oblivia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Oblivii#|{{tt|R-060|Teraźniejszość}}]]
 
|Oblivia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Oblivii#|{{tt|R-060|Teraźniejszość}}]]
 
|grupa={{Egg Group2|Ryby}}
 
|grupa={{Egg Group2|Ryby}}
  +
|cykle=20 cykli
|kroki=5140 - 5396
 
 
|szansa schwytania=190
 
|szansa schwytania=190
 
|szansa schwytania 2 =35,2
 
|szansa schwytania 2 =35,2
 
|doświadczenie=90 (Gen II-IV)<br>66 (Gen V+)
 
|doświadczenie=90 (Gen II-IV)<br>66 (Gen V+)
 
|przyjaźń=70
 
|przyjaźń=70
  +
|numer=0170
|HP=1
 
|atak=0
 
|obrona=0
 
|sp atak=0
 
|sp obrona=0
 
|szybkość=0
 
 
|egggroup1=Ryby
 
|egggroup1=Ryby
 
|ndex=170
 
|ndex=170
Linia 46: Linia 40:
 
|kdex=147
 
|kdex=147
 
|adex=201
 
|adex=201
  +
|gdex=220
 
|gendercode=127
 
|gendercode=127
 
|generation=2
 
|generation=2
 
|lv100exp=1,250,000
 
|lv100exp=1,250,000
 
|type1=wodnego
 
|type1=wodnego
  +
|type2=elektrycznego
|type2=elektrycznego}}'''Chinchou''' (jap. '''チョンチー''' ''Chonchie'') – Pokémon typu {{water}} i {{electric}}  wprowadzony w generacji II.
 
  +
}}'''Chinchou''' ([[Lista japońskich nazw Pokémonów|jap]]: '''チョンチー''' ''Chonchie'') jest {{OBP|Pokémon|gatunki}}em dwu-typu [[Typ wodny|Wodnego]]/[[Typ elektryczny|Elektrycznego]], wprowadzonym w [[Generacja II|Generacji II]].
  +
  +
[[Ewolucja|Ewoluuje]] w {{p|Lanturn}}a, począwszy od [[poziom]]u 27.
   
 
==Biologia==
 
==Biologia==
  +
Chinchou to mały, {{wp2|fish|rybi}} {{OBP|Pokémon|gatunki}} o okrągłym, niebieskim ciele. Ma duże żółte oczy ze źrenicami w kształcie znaków plus, parę półprzezroczystych, jasnoniebieskich {{wp2|fish fin|płetw piersiowych}} i krótkie stopy. Na grzbiecie Chinchou, gdzie powinien znajdować się ogon, znajduje się para anten, które zakrzywiają się w górę i nad jego głową. Czułki rozwinęły się z płetw i mają na końcach żółte kule w kształcie łez.
===Fizjologia===
 
Chinchou to niebieski Pokémon. Ma niebieską głowę połączoną z tułowiem i małe stopy. Jego oczy są całe Żółte z czarnym znaczkiem „+”. Posiada jasnoniebieskie płetwy. Jego czółki są duże i żółte.
 
   
  +
Wewnątrz anten Chinchou znajdują się komórki wytwarzające energię elektryczną, które wytwarzają tak dużo energii elektrycznej, że nawet powodują lekkie mrowienie Chinchou. Kule na jego antenach mogą błyskać i świecić od prądu elektrycznego, którego Chinchou używa do zwabienia ofiary. Błyska również światłem, aby komunikować się z innymi przedstawicielami swojego gatunki i zajmować terytorium. Wyładowując dodatnią i ujemną energię elektryczną z anten, może zarówno bronić się, jak i ogłuszać swoją ofiarę. Chinchou żyje na ciemnym {{DL|Lista Pokémonów według habitatu|Morskie Pokémony|dnie morskim}}, rzadko wynurzając się na powierzchnię. Jednak w [[EP212|anime]] wykazał zdolność chodzenia po lądzie.
====Różnice płci====
 
Brak.
 
===Specjalne umiejętności===
 
Chinchou ładuje swoje elektryczne ataki poprzez pochłanianie energii przez antenki. Choć Chinchou jest rybą, ma możliwość poruszania się na lądzie.
 
 
===Zachowanie===
 
Chinchou pulsuje oświetleniem elektrycznym do wymiany sygnałów z innymi.
 
 
===Środowisko naturalne===
 
Chinchou często czają się w ciemnych głębinach oceanu, rzadko kiedy zbliżają się do powierzchni lub do jej pobliżu.
 
 
===Dieta===
 
Chinchou używa dodatnich i ujemnych ładunków elektrycznych z dwóch anten, by jego ofiara zemdlała. Tak jak każdy Pokémon, Chinchou nie pogardzi karmą dla Pokémonów lub jagodami.
 
   
 
==W anime==
 
==W anime==
===Ważniejsze występy===
+
===W głównej serii===
  +
[[File:Chinchou anime.png|thumb|250px|Chinchou w {{pkmn2|anime}}]]
Pierwsze poważne wystąpienie Chinchou nastąpiło w odcinku [[EP212|''Prowadź nas, Chinchou!'']]. Wówczas Pokémon ten był pod własnością [[Dayton]]a.
 
  +
[[File:Chinchou Egg.png|thumb|250px|[[Jajo Pokémona|Jajo]] Chinchou w anime]]
  +
====Główne występy====
   
  +
====Drobne występy====
[[Trinity]] użyła Chinchou w jej walce z [[Misty]] w Pucharze Wirów w odcinku [[EP217|''Ważny mecz'']].
 
   
===Drugoplanowe role===
+
====Wpisy w Pokédexie====
  +
{{Animedexheader|Johto}}
[[Plik:Chinchou_Egg.png|thumb|Jajo Chinchou]]
 
 
{{Animedexbody|EP212|Chinchou|Pokédex Asha|kolor=Johto|Chinchou, Pokémon Wędkarz. Może przewodzić prąd elektryczny pomiędzy końcami macek od dodatniego do ujemnego końca macki. Może komunikować się pod wodą błyskając mackami.}}
Chinchou pojawił się w odcinku [[PK07|''Pikachu i Pichu'']].
 
 
|}
   
  +
===W Pokémon Generations===
Chinchou jest jednym z elektrycznych Pokémonów, które zostały zauważone w jeziorze w odcinku [[EP242|''Czysty jak kryształ'']].
 
  +
[[File:Relicanth Chinchou PG.png|thumb|250px|Chinchou w [[Pokémon Generations]]]]
   
[[Juan]] ma Chinchou, który pojawił się w odcinku [[AG110|''Przeznaczenie wielkiej ósemki'']].
 
   
  +
===W Pokémon Twilight Wings===
Chinchou również pojawił się w fantazji [[Jessie]] w odcinku [[DP038|''Jedna wielka rodzina Happiny'']].
 
   
Kilka Chinchou pojawiło się w filmie [[F11|''Giratina i Strażnik Nieba'']].
 
   
  +
===W Pokémon Evolutions===
Chinchou pojawił się w odcinku [[DP089|''Legenda jeziora'']].
 
  +
===Wpisy Pokédexa===
 
  +
{{-}}
{| align="center" style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: sans-serif; line-height: 19px; background-color: rgb(255, 203, 73); background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-width: 3px; border-right-width: 3px; border-bottom-width: 3px; border-left-width: 3px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(221, 221, 221); border-right-color: rgb(221, 221, 221); border-bottom-color: rgb(221, 221, 221); border-left-color: rgb(221, 221, 221); border-image: initial; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; " width="100%"
 
| style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-left-radius: 1em; border-top-right-radius: 1em; border-bottom-right-radius: 1em; border-bottom-left-radius: 1em; text-align: center; width: 2px; "|
 
{| align="center" class="r sortable jquery-tablesorter" style="text-align: right; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; height: 4px; width: 100%; "
 
! style="text-align: center; " width="75px"|Odcinek
 
! align="center" class="unsortable"|Wpis
 
|- align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); width: 1132px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "
 
| style="width: 2px; "|[[EP212]]
 
|Chinchou, Pokémon Wędkarz. Może przewodzić prąd elektryczny pomiędzy końcami macek z dodatniego do ujemnego końca macki. Może komunikować się pod wodą błyskając mackami.
 
|}
 
{| align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; " width="100%"
 
| align="right" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(221, 221, 221); border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; " width="100%"|<span style="font-size: 11px;">'''Na tym kończą się wpisy z oryginalnej serii.'''</span>
 
|}
 
|}
 
   
 
==W mandze==
 
==W mandze==
  +
[[File:Misty Chinchou Adventures.png|thumb|200px|Chinchou w [[Pokémon Adventures]]]]
 
===W mandze Pokémon Adventures===
 
===W mandze Pokémon Adventures===
  +
 
==Dane w grach==
 
==Dane w grach==
===Występy NPC===
+
===Wpisy w Pokédexie===
  +
{{Dex/Header|type=Water|type2=Electric}}
===Opisy Pokédexie===
 
  +
{{Dex/NA|gen=II}}
===Lokalizacje===
 
  +
{{Dex/Entry1|v=Gold|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}}
====W głównej serii====
 
  +
{{Dex/Entry1|v=Silver|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Crystal|entry=Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Ruby|t=FFF|entry=Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sapphire|t=FFF|entry=Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Emerald|t=FFF|entry=Kiedy wyczuwa niebezpieczeństwo, rozładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z dwóch anten. Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=FireRed|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=LeafGreen|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry3|v=Diamond|v2=Pearl|v3=Platinum|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=HeartGold|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=SoulSilver|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry2|v=Black|v2=White|t=FFF|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=X|t=FFF|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Y|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}}
  +
{{Dex/Entry1|t=FFF|v=Omega Ruby|entry=Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.}}
  +
{{Dex/Entry1|t=FFF|v=Alpha Sapphire|entry=Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!|Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!]]‎}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sun|entry=Jego dwie anteny były pierwotnie płetwami. Wyładowuje prąd, aby ogłuszyć ofiarę przed atakiem.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Moon|entry=Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego. Błyska światła na swoich antenach, aby komunikować się z innymi swojego gatunku.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Ultra Sun|entry=Dwie anteny świecą łagodnie, aby zwabić zdobycz, co czyni go przydatnym Pokémonem do nocnych połowów.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Ultra Moon|entry=Chinchou mrugają do siebie swoimi błyszczącymi antenami, aby zdobyć swoją darń.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Pokémon Legends: Arceus|Legends: Arceus]]}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sword|entry=Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Shield|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Brilliant Diamond|v2=Shining Pearl|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Generacja IX|Generacji IX]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Footer}}
  +
{|style="margin:auto; text-align:center; border:3px solid #{{electric color}}; background:#{{water color}}; font-size:80%; border-radius: 10px"
  +
|-
  +
|style="{{roundy|20px}} border:2px solid #{{water color dark}}; background:#{{water color light}}| [[File:Pokedex Image Chinchou SM.png|x200px]]
  +
|-
  +
| Chinchou w {{color2|000|Lista Pokémonów według numeracji Pokédexów Aloli|Pokédexie Aloli}}
  +
|-
 
|}
  +
 
===Lokalizacje w grze===
  +
{{Availability/Header|type=Water|type2=Electric}}
  +
{{Availability/NA|gen=II}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Gold|v2=Silver|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|26|Kanto}}, {{rtn|27|Kanto}}, {{rtn|41|Johto}}, [[Miasto Olivine]]{{tt|*|Przystań}}, [[Miasto Vermilion]]{{tt|*|Miasto i Przystań}}, [[Wyspa Cinnabar]], [[Miasteczko Pallet]], [[Miasteczko New Bark]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Crystal|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|26|Kanto}}, {{rtn|27|Kanto}}, {{rtn|41|Johto}}, [[Miasto Olivine]]{{tt|*|Przystań}}, [[Miasto Vermilion]]{{tt|*|Miasto i Przystań}}, [[Wyspa Cinnabar]], [[Miasteczko Pallet]], [[Miasteczko New Bark]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Ruby|v2=Sapphire|t=fff|t2=fff|area=[[Morskie Głębiny]] ([[Trasa|Trasy]] {{rtn|124|Hoenn}} i {{rtn|126|Hoenn}})}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Emerald|t=FFF|area=[[Morskie Głębiny]] ([[Trasa|Trasy]] {{rtn|124|Hoenn}} i {{rtn|126|Hoenn}})}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=FireRed|v2=LeafGreen}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Colosseum}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=XD|link=Pokémon XD: Gale of Darkness}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Diamond|v2=Pearl|area={{rt|220|Sinnoh}} ([[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Platinum|area={{rt|220|Sinnoh}} ([[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|26|Kanto}}, {{rtn|27|Kanto}}, {{rtn|41|Johto}}, i {{rtn|47|Johto}}, [[Miasteczko New Bark]], [[Miasteczko Pallet]], [[Miasto Vermilion]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pal Park|color={{locationcolor/light|ocean}}|link=Pal Park|area={{DL|Lista Pokémonów według miejsca w Pal Parku|Morze}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pokéwalker|color=FF3333|link=Pokéwalker|area={{pw|Białe Jezioro}} i {{pw|Ponad Morze}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Black|v2=White|t=fff|area={{rt|18|Unova}}, [[Miasto Driftveil]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=fff|area=[[Plaża Undella]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=X|v2=Y|t=fff|area=[[Lazurowa Zatoka]], [[Shalour City]] ([[Dobra Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Omega Ruby|v2=Alpha Sapphire|t=FFF|t2=FFF|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|107|Hoenn}}, {{rtn|124|Hoenn}}, {{rtn|126|Hoenn}}, {{rtn|128|Hoenn}}, {{rtn|129|Hoenn}}, i {{rtn|130|Hoenn}} ([[Morskie Głębiny]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Sun|v2=Moon|area={{rt|8|Alola}}, [[Peryferie Akala]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Ultra Sun|v2=Ultra Moon|area={{rt|8|Alola}}, [[Peryferie Akala]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Sword|v2=Shield|area=[[Hulbury]], [[Lustro Olbrzymów]], [[Wschodnie Jezioro AxewZdroju]], [[Zachodnie Jezioro AxewZdroju]]<br>[[Wschodnie Jezioro AxewZdroju/Legowiska|Wschodnie Jezioro AxewZdroju]], [[Korona Olbrzymów/Legowiska|Korona Olbrzymów]], [[Lustro Olbrzymów/Legowiska|Lustro Olbrzymów]], [[Jezioro Oburzenia/Legowiska|Jezioro Oburzenia]], [[Brzeg Rzeki Motostoke/Legowiska|Brzeg Rzeki Motostoke]], [[Północne Jezioro Miloch/Legowiska|Północne Jezioro Miloch]], [[Południowe Jezioro Miloch/Legowiska|Południowe Jezioro Miloch]], [[Zachodnie Jezioro AxewZdroju/Legowiska|Zachodnie Jezioro AxewZdroju]] ([[DynaMaxowa Walka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Edycja Rozszerzona|color={{galar color}}|link=Pokémon Sword i Shield Edycja Rozszerzona|area=[[Morze Treningu]], [[Odskoczniowe Morze]], [[Wyspiarskie Morze]], [[Miodowata Wyspa]], [[Miodowate Morze]]}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Brilliant Diamond|v2=Shining Pearl|area={{rt|220|Sinnoh}} ([[Super Wędka]])<br>[[Wielkie Podziemie]] - [[Jaskinia Wody Źródlanej]], [[Zimna Jaskinia]], [[Pieczara Lodowca]] (Po uzyskaniu [[Narodowy Pokédex|Narodowego Pokédexa]])}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Legends: Arceus|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Scarlet|v2=Violet|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
 
====W pobocznych grach====
 
====W pobocznych grach====
  +
{{Availability/Header|type=Water|type2=Electric}}
  +
{{Availability/NA|gen=II}}
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Red|v2=MD Blue|link=Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team|area=[[Srebrny Rów]] (70F-79F)}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Time|v2=MD Darkness|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness|area=[[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=MD Sky|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky|area=[[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: SoA|color={{SoA color}}|link=Pokémon Ranger: Cienie Almii|area=[[Morze Puel]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: GS|color={{GS color}}|link=Pokémon Ranger: Symbol Strażnika|area=[[Koralowe Morze]], [[Wschodnie Morze]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
====W eventach====
  +
{{eventAvail/h|type=Water|type2=Electric}}
  +
{{eventAvail|{{gameabbrev2|GSC}}|Gotta Catch 'Em All Station! Light Screen Chinchou|angielski|Stany Zjednoczone|5|12 lipca - 8 sierpnia, 2002|link=Lista dystrybucji eventowych Pokémonów PCNY (Generacja II)#Light Screen Chinchou}}
 
|}
  +
  +
===Trzymane przedmioty===
  +
{{HeldItems
  +
|type=Water|type2=Electric
  +
|rse1=Yellow Shard|rse1pl=Żółty Odłamek|rse1type=None|rse1rar=5
  +
|dppt1=DeepSeaScale|dppt1pl=Łuska Głębin|dppt1type=None|dppt1rar=5
  +
|hgss1=DeepSeaScale|hgss1pl=Łuska Głębin|hgss1type=None|hgss1rar=5
  +
|bw1=DeepSeaScale|bw1pl=Łuska Głębin|bw1type=None|bw1rar=5
  +
|b2w21=DeepSeaScale|b2w21pl=Łuska Głębin|b2w21type=None|b2w21rar=5
  +
|xy1=Deep Sea Scale|xy1pl=Głębinowa Łuska|xy1type=None|xy1rar=5
  +
|oras1=Deep Sea Scale|oras1pl=Głębinowa Łuska|oras1type=None|oras1rar=5
  +
|sm1=Deep Sea Scale|sm1pl=Głębinowa Łuska|sm1type=None|sm1rar=5
  +
|usum1=Deep Sea Scale|usum1pl=Głębinowa Łuska|usum1type=None|usum1rar=5
  +
}}
  +
  +
===Wydajność wysiłku===
  +
{{EV Yield
  +
|type1=Water|type2=Electric
  +
|evtotal=1
 
|evhp=1
  +
}}
  +
 
===Statystyki===
 
===Statystyki===
 
====Podstawowe statystyki====
 
====Podstawowe statystyki====
Linia 167: Linia 261:
   
 
===Lista ruchów===
 
===Lista ruchów===
{{main|Chinchou/Lista ruchów w poprzednich generacjach}}
 
 
 
====Poprzez [[poziom]]====
 
====Poprzez [[poziom]]====
   
====Poprzez [[TM]]/[[HM]]====
+
====Poprzez [[TM]]/[[TR]]====
   
 
====Poprzez {{pkmn|hodowanie|rozmnażanie}}====
 
====Poprzez {{pkmn|hodowanie|rozmnażanie}}====
Linia 177: Linia 269:
 
====Poprzez [[Nauczyciel Ruchu|nauczanie]]====
 
====Poprzez [[Nauczyciel Ruchu|nauczanie]]====
   
  +
====Poprzez [[transfer]] z innej generacji====
====Specjalne ruchy====
 
   
 
===Ewolucja===
 
===Ewolucja===
Linia 190: Linia 282:
 
|type1-1=Water
 
|type1-1=Water
 
|type2-1=Electric
 
|type2-1=Electric
|evo1={{bag|Rare Candy|Rzadki Cukierek}}<br>{{color2|000|Poziom|Poziom 27}}
+
|evo1={{bag/s|Rare Candy|SV|1pl=Rzadki Cukierek}}<br>{{color2|000|Poziom|Poziom 27}}
 
|no2=171
 
|no2=171
 
|name2=Lanturn
 
|name2=Lanturn
 
|type1-2=Water
 
|type1-2=Water
 
|type2-2=Electric}}
 
|type2-2=Electric}}
  +
 
===Sprite'y===
  +
{{Spritebox|type=water|type2=electric|ndex=170}}
  +
  +
{{Spritelink|Chinchou|170}}
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
  +
* Chociaż pokazano w [[anime]], że Chinchou ma zdolność chodzenia po lądzie, w [[Gry Pokémon|grach]] można go złapać tylko w wodzie, i nie posiada odcisku stopy.
===Etymologia===
 
  +
* Dźwięki samogłoski w angielskiej nazwie Chinchou są odwrotnością samogłosek w japońskiej nazwie.
[[Kategoria:Pokémony]]
 
  +
[[Kategoria:Pokémony z gen. II]]
 
  +
===Pochodzenie===
[[Kategoria:Pokémony typu wodnego]]
 
  +
Chinchou jest oparty na {{wp|Żabnicokształne|żabnicach}}, a dokładniej na {{wp|Maszkarowate|maszkarach}}.
[[Kategoria:Pokémony typu elektrycznego]]
 
  +
[[Kategoria:Pokémony z dwoma typami]]
 
 
====Etymologia====
  +
Chinchou jest grą słów od 提灯 ''chōchin'' ({{wp2|lantern|latarnia}}).
  +
  +
Chonchie jest przekręceniem słowa 提灯 ''chōchin'' (latarnia). Co więcej, チョウチンアンコウ ''chōchin-ankō'' jest nazwą dla ''maszkary'', ryby głębinowej podobnej do ewolucji Chinchou, {{p|Lanturn}}a. Zwłaszcza, że 調和 ''chōwa'' po japońsku znaczy ''harmonia'', co opisuje równowagę wodnego i elektrycznego typu Chinchou.
  +
  +
==W innych językach==
  +
{{-}}
  +
{{PokémonPrevNext/Head|type=Water|type2=Electric}}
  +
{{PokémonPrevNext/Pokémon|type=Water|prevnum=0169|prev=Crobat|nextnum=0171|next=Lanturn|round=yes}}
  +
|}
  +
[[en:Chinchou]]

Aktualna wersja na dzień 17:05, 29 kwi 2023


Chinchou (jap: チョンチー Chonchie) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Elektrycznego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje w Lanturna, począwszy od poziomu 27.

Biologia

Chinchou to mały, rybi Pokémon o okrągłym, niebieskim ciele. Ma duże żółte oczy ze źrenicami w kształcie znaków plus, parę półprzezroczystych, jasnoniebieskich płetw piersiowych i krótkie stopy. Na grzbiecie Chinchou, gdzie powinien znajdować się ogon, znajduje się para anten, które zakrzywiają się w górę i nad jego głową. Czułki rozwinęły się z płetw i mają na końcach żółte kule w kształcie łez.

Wewnątrz anten Chinchou znajdują się komórki wytwarzające energię elektryczną, które wytwarzają tak dużo energii elektrycznej, że nawet powodują lekkie mrowienie Chinchou. Kule na jego antenach mogą błyskać i świecić od prądu elektrycznego, którego Chinchou używa do zwabienia ofiary. Błyska również światłem, aby komunikować się z innymi przedstawicielami swojego gatunki i zajmować terytorium. Wyładowując dodatnią i ujemną energię elektryczną z anten, może zarówno bronić się, jak i ogłuszać swoją ofiarę. Chinchou żyje na ciemnym dnie morskim, rzadko wynurzając się na powierzchnię. Jednak w anime wykazał zdolność chodzenia po lądzie.

W anime

W głównej serii

Chinchou anime

Chinchou w anime

Chinchou Egg

Jajo Chinchou w anime

Główne występy

Drobne występy

Wpisy w Pokédexie

W Pokémon Generations

Relicanth Chinchou PG

Chinchou w Pokémon Generations


W Pokémon Twilight Wings

W Pokémon Evolutions


W mandze

Misty Chinchou Adventures

Chinchou w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.
Silver Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.
Crystal Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.
Ruby Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.
Sapphire Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.
Emerald Kiedy wyczuwa niebezpieczeństwo, rozładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z dwóch anten. Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego.
FireRed Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.
LeafGreen Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.
Diamond Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.
Pearl
Platinum
HeartGold Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.
SoulSilver Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.
Black Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.
White
Black 2 Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.
White 2
X Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.
Y Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.
Omega Ruby Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.
Alpha Sapphire Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Jego dwie anteny były pierwotnie płetwami. Wyładowuje prąd, aby ogłuszyć ofiarę przed atakiem.
Moon Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego. Błyska światła na swoich antenach, aby komunikować się z innymi swojego gatunku.
Ultra Sun Dwie anteny świecą łagodnie, aby zwabić zdobycz, co czyni go przydatnym Pokémonem do nocnych połowów.
Ultra Moon Chinchou mrugają do siebie swoimi błyszczącymi antenami, aby zdobyć swoją darń.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Legends: Arceus.
Sword Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.
Shield Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.
Brilliant Diamond Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.
Shining Pearl
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Pokedex Image Chinchou SM
Chinchou w Pokédexie Aloli

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasy 20, 21, 26, 27, 41, Miasto Olivine*, Miasto Vermilion*, Wyspa Cinnabar, Miasteczko Pallet, Miasteczko New Bark (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Silver
Crystal Trasy 20, 21, 26, 27, 41, Miasto Olivine*, Miasto Vermilion*, Wyspa Cinnabar, Miasteczko Pallet, Miasteczko New Bark (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Ruby Morskie Głębiny (Trasy 124 i 126)
Sapphire
Emerald Morskie Głębiny (Trasy 124 i 126)
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 220 (Super Wędka)
Pearl
Platinum Trasa 220 (Super Wędka)
HeartGold Trasy 20, 21, 26, 27, 41, i 47, Miasteczko New Bark, Miasteczko Pallet, Miasto Vermilion, Wyspa Cinnabar (Dobra Wędka lub Super Wędka)
SoulSilver
Pal Park Morze
Pokéwalker Białe Jezioro i Ponad Morze
Black Trasa 18, Miasto Driftveil (Łowienie)
White
Black 2 Plaża Undella (Łowienie)
White 2
X Lazurowa Zatoka, Shalour City (Dobra Wędka)
Y
Omega Ruby Trasy 107, 124, 126, 128, 129, i 130 (Morskie Głębiny)
Alpha Sapphire
Sun Trasa 8, Peryferie Akala (Łowienie)
Moon
Ultra Sun Trasa 8, Peryferie Akala (Łowienie)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Hulbury, Lustro Olbrzymów, Wschodnie Jezioro AxewZdroju, Zachodnie Jezioro AxewZdroju
Wschodnie Jezioro AxewZdroju, Korona Olbrzymów, Lustro Olbrzymów, Jezioro Oburzenia, Brzeg Rzeki Motostoke, Północne Jezioro Miloch, Południowe Jezioro Miloch, Zachodnie Jezioro AxewZdroju (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Morze Treningu, Odskoczniowe Morze, Wyspiarskie Morze, Miodowata Wyspa, Miodowate Morze
Brilliant Diamond Trasa 220 (Super Wędka)
Wielkie Podziemie - Jaskinia Wody Źródlanej, Zimna Jaskinia, Pieczara Lodowca (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa)
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Srebrny Rów (70F-79F)
MD Blue
MD Time Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)
MD Darkness
MD Sky Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)
Ranger: SoA Morze Puel
Ranger: GS Koralowe Morze, Wschodnie Morze


W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Light Screen Chinchou angielski Stany Zjednoczone 5 12 lipca - 8 sierpnia, 2002

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Ruby Sapphire Yellow Shard Żółty Odłamek (5%)
Emerald
Diamond Pearl DeepSeaScale Łuska Głębin (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver DeepSeaScale Łuska Głębin (5%)
Black White DeepSeaScale Łuska Głębin (5%)
Black 2 White 2 DeepSeaScale Łuska Głębin (5%)
X Y Deep Sea Scale Głębinowa Łuska (5%)
Omega Ruby Alpha Sapphire Deep Sea Scale Głębinowa Łuska (5%)
Sun Moon Deep Sea Scale Głębinowa Łuska (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Deep Sea Scale Głębinowa Łuska (5%)

Wydajność wysiłku

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
1
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
75
135 - 182 260 - 354
A:
38
38 - 99 72 - 192
O:
38
38 - 99 72 - 192
56
54 - 118 105 - 232
56
54 - 118 105 - 232
S:
67
64 - 130 125 - 256
Suma:
330
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
2/3 ★★
Talent
3/5 ★★★☆☆
Upór
2/4 ★★☆☆
Skoczność
2/3 ★★
Suma
12/19 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ¼×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ¼×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ¼×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ¼×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Poprzez transfer z innej generacji

Ewolucja

Chinchou
Niewyewoluowany
Chinchou
wodnyelektryczny
Rzadki Cukierek
Poziom 27

Lanturn
Pierwsza ewolucja
Lanturn
wodnyelektryczny

Sprite'y

Generacja VIII
170 VIII 170 s VIII
Normalny Lśniący
170MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Chociaż pokazano w anime, że Chinchou ma zdolność chodzenia po lądzie, w grach można go złapać tylko w wodzie, i nie posiada odcisku stopy.
  • Dźwięki samogłoski w angielskiej nazwie Chinchou są odwrotnością samogłosek w japońskiej nazwie.

Pochodzenie

Chinchou jest oparty na żabnicach, a dokładniej na maszkarach.

Etymologia

Chinchou jest grą słów od 提灯 chōchin (latarnia).

Chonchie jest przekręceniem słowa 提灯 chōchin (latarnia). Co więcej, チョウチンアンコウ chōchin-ankō jest nazwą dla maszkary, ryby głębinowej podobnej do ewolucji Chinchou, Lanturna. Zwłaszcza, że 調和 chōwa po japońsku znaczy harmonia, co opisuje równowagę wodnego i elektrycznego typu Chinchou.

W innych językach


Menu HOME 0169 #0169: Crobat
Pokémony
#0171: Lanturn Menu HOME 0171