Pokémon Wiki
(Dodawanie kategorii)
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Infobox/Pokemon
{{Szablon:Pokemon|rgb(66, 114, 222)|Chinchou|http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101225193802/pokemony/pl/images/c/c6/Juan%27s_Corsola%2C_Barboach%2C_and_Chinchou.png|'''チョンチ''' ''Chonchie''|[[Plik:Woda1.gif]][[Plik:Elektro1.gif]]|Pokémon Zwabiacz|[[Iluminacja|<font color=black>Iluminacja</font>]]
 
  +
|kolor=water electric
[[Wchłanianie Elektryczności|<font color=black>Wchłanianie Elektryczności</font>]]|0,5m|10kg|rgb(225, 225, 0)|Samiec i samica|http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101008065155/pokemon/images/b/be/170.png → http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101008065159/pokemon/images/b/bb/171.png}} Chinchou jest Pokemonem typu Elektrycznego i Wodnego. Ewolułuje w [[Lanturn]]a
 
  +
|nazwa=Chinchou
  +
|oryginalnie={{tt|チョンチー|Chonchī}} Chonchie
  +
|ndex=170
  +
|poprzedni=[[Crobat]]
  +
|następny=[[Lanturn]]
  +
|obraz=Chinchou.png
  +
|klasyfikacja=Pokémon Żabnica
  +
|typ={{typ|wodny|elektryczny}}
  +
|umiejętność=[[Volt Absorb|Prądolubność]] lub [[Illuminate|Iluminacja]]
  +
|ukryta umiejętność=[[Water Absorb|Wodolubność]]
  +
|samiec = 50
  +
|samica = 50
  +
|wzrost=1'08"/0.5 m
  +
|waga=26.5 lbs./12.0 kg
  +
|ciało=03
  +
|łapa = [[Plik:F170.png]]
  +
|color=niebieski
  +
|Johto=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Johto|#{{tt|174|Generacja II}}/#{{tt|176|Generacja IV}}]]
  +
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|181|Generacja III}}/#{{tt|190|Generacja VI}}]]
  +
|Kalos=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Kalos|#147]] (Przybrzeżne Kalos)
  +
|Alola=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Aloli|#{{tt|201|Sun i Moon}}/#{{tt|257|Ultra Sun i Ultra Moon}}]]
  +
|Galar=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Galar|#220]]
  +
|Almia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Almii|R-088]]
  +
|Oblivia=[[Lista Pokémonów według Przeglądarki Oblivii#|{{tt|R-060|Teraźniejszość}}]]
  +
|grupa={{Egg Group2|Ryby}}
  +
|kroki=5140 - 5396
  +
|szansa schwytania=190
  +
|szansa schwytania 2 =35,2
  +
|doświadczenie=90 (Gen II-IV)<br>66 (Gen V+)
  +
|przyjaźń=70
  +
|HP=1
  +
|atak=0
  +
|obrona=0
  +
|sp atak=0
  +
|sp obrona=0
  +
|szybkość=0
  +
|egggroup1=Ryby
  +
|ndex=170
  +
|oldjdex=174
  +
|jdex=176
  +
|hdex=181
  +
|hdex6=190
  +
|karea=Coastal
  +
|kdex=147
  +
|adex=201
  +
|gdex=220
  +
|gendercode=127
  +
|generation=2
  +
|lv100exp=1,250,000
  +
|type1=wodnego
  +
|type2=elektrycznego
  +
}}'''Chinchou''' ([[Lista japońskich nazw Pokémonów|jap]]: '''チョンチー''' ''Chonchie'') jest {{OBP|Pokémon|gatunki}}em dwu-typu [[Typ wodny|Wodnego]]/[[Typ elektryczny|Elektrycznego]], wprowadzonym w [[Generacja II|Generacji II]].
  +
  +
[[Ewolucja|Ewoluuje]] w {{p|Lanturn}}a, począwszy od [[poziom]]u 27.
  +
 
==Biologia==
 
==Biologia==
 
===Fizjologia===
 
===Fizjologia===
Chinchou to Pokemon Koloru Niebieskiego. Ma niebieski Głowo-tułów i stopy.Jego oczy są całe Żółte z czarnym znaczkiem "+". Jego płetwy są Jasno Niebieskie. Jego czółki są żółte.
+
Chinchou to niebieski Pokémon. Ma niebieską głowę połączoną z tułowiem i małe stopy. Jego oczy są całe Żółte z czarnym znaczkiem +. Posiada jasnoniebieskie płetwy. Jego czółki są duże i żółte.
 
Różnice płci
 
   
  +
====Różnice płci====
 
Brak.
 
Brak.
===Zdolności specjalne===
+
===Specjalne umiejętności===
  +
Chinchou ładuje swoje elektryczne ataki poprzez pochłanianie energii przez antenki. Choć Chinchou jest rybą, ma możliwość poruszania się na lądzie.
Chinchou strzela piorunem/falą szoku z czółków.
 
  +
 
===Zachowanie===
 
===Zachowanie===
  +
Chinchou pulsuje oświetleniem elektrycznym do wymiany sygnałów z innymi.
Chinchou to pokemon który kocha się bawić. Często zaczepia ludzi których widzi.
 
  +
===Siedlisko===
 
  +
===Środowisko naturalne===
Chinchoły, tak samo jak Lanturny, zamieszkują głębiny stawów.
 
  +
Chinchou często czają się w ciemnych głębinach oceanu, rzadko kiedy zbliżają się do powierzchni lub do jej pobliżu.
  +
 
===Dieta===
 
===Dieta===
Chinchołu żywią się tym co złapią w głęginach jezior, ale tak jak każdy pokemon żywią się karmą dla pokemonów lub jagodami.
+
Chinchou używa dodatnich i ujemnych ładunków elektrycznych z dwóch anten, by jego ofiara zemdlała. Tak jak każdy Pokémon, Chinchou nie pogardzi karmą dla Pokémonów lub jagodami.
  +
==Galeria==
 
  +
==W anime==
[[Plik:Juan's_Corsola,_Barboach,_and_Chinchou.png]][[Plik:Chinchou_anime_art.png|thumb|left|218px]]
 
  +
===Ważniejsze występy===
[[Kategoria:Pokémon]]
 
  +
Pierwsze poważne wystąpienie Chinchou nastąpiło w odcinku [[EP212|''Prowadź nas, Chinchou!'']]. Wówczas Pokémon ten był pod własnością [[Dayton]]a.
  +
  +
[[Trinity]] użyła Chinchou w jej walce z [[Misty]] w Pucharze Wirów w odcinku [[EP217|''Ważny mecz'']].
  +
  +
===Drugoplanowe role===
  +
[[Plik:Chinchou_Egg.png|thumb|Jajo Chinchou]]
  +
Chinchou pojawił się w odcinku [[PK07|''Pikachu i Pichu'']].
  +
  +
Chinchou jest jednym z elektrycznych Pokémonów, które zostały zauważone w jeziorze w odcinku [[EP242|''Czysty jak kryształ'']].
  +
  +
[[Juan]] ma Chinchou, który pojawił się w odcinku [[AG110|''Przeznaczenie wielkiej ósemki'']].
  +
  +
Chinchou również pojawił się w fantazji [[Jessie]] w odcinku [[DP038|''Jedna wielka rodzina Happiny'']].
  +
  +
Kilka Chinchou pojawiło się w filmie [[F11|''Giratina i Strażnik Nieba'']].
  +
  +
Chinchou pojawił się w odcinku [[DP089|''Legenda jeziora'']].
  +
===Wpisy Pokédexa===
  +
{| align="center" style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: sans-serif; line-height: 19px; background-color: rgb(255, 203, 73); background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-width: 3px; border-right-width: 3px; border-bottom-width: 3px; border-left-width: 3px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(221, 221, 221); border-right-color: rgb(221, 221, 221); border-bottom-color: rgb(221, 221, 221); border-left-color: rgb(221, 221, 221); border-image: initial; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; " width="100%"
  +
| style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-top-left-radius: 1em; border-top-right-radius: 1em; border-bottom-right-radius: 1em; border-bottom-left-radius: 1em; text-align: center; width: 2px; "|
  +
{| align="center" class="r sortable jquery-tablesorter" style="text-align: right; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; height: 4px; width: 100%; "
  +
! style="text-align: center; " width="75px"|Odcinek
  +
! align="center" class="unsortable"|Wpis
  +
|- align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); width: 1132px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "
  +
| style="width: 2px; "|[[EP212]]
  +
|Chinchou, Pokémon Wędkarz. Może przewodzić prąd elektryczny pomiędzy końcami macek z dodatniego do ujemnego końca macki. Może komunikować się pod wodą błyskając mackami.
  +
|}
  +
{| align="center" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; " width="100%"
  +
| align="right" style="background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(221, 221, 221); border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; " width="100%"|<span style="font-size: 11px;">'''Na tym kończą się wpisy z oryginalnej serii.'''</span>
  +
|}
  +
|}
  +
  +
==W mandze==
  +
===W mandze Pokémon Adventures===
  +
==Dane w grach==
  +
===Występy NPC===
  +
===Opisy w Pokédexie===
  +
{{Dex/Header|type=Water|type2=Electric}}
  +
{{Dex/NA|gen=II}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Gold|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Silver|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Crystal|entry=Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Ruby|t=FFF|entry=Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sapphire|t=FFF|entry=Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Emerald|t=FFF|entry=Kiedy wyczuwa niebezpieczeństwo, rozładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z dwóch anten. Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=FireRed|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=LeafGreen|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry3|v=Diamond|v2=Pearl|v3=Platinum|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=HeartGold|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=SoulSilver|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry2|v=Black|v2=White|t=FFF|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|entry=Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=X|t=FFF|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Y|entry=Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.}}
  +
{{Dex/Entry1|t=FFF|v=Omega Ruby|entry=Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.}}
  +
{{Dex/Entry1|t=FFF|v=Alpha Sapphire|entry=Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!|Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!]]‎}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sun|entry=Jego dwie anteny były pierwotnie płetwami. Wyładowuje prąd, aby ogłuszyć ofiarę przed atakiem.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Moon|entry=Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego. Błyska światła na swoich antenach, aby komunikować się z innymi swojego gatunku.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Ultra Sun|entry=Dwie anteny świecą łagodnie, aby zwabić zdobycz, co czyni go przydatnym Pokémonem do nocnych połowów.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Ultra Moon|entry=Chinchou mrugają do siebie swoimi błyszczącymi antenami, aby zdobyć swoją darń.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=Sword|entry=Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Shield|entry=Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Footer}}
  +
  +
===Lokalizacje===
  +
{{Availability/Header|type=Water|type2=Electric}}
  +
{{Availability/NA|gen=II}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Gold|v2=Silver|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|26|Kanto}}, {{rtn|27|Kanto}}, {{rtn|41|Johto}}, [[Miasto Olivine]]{{tt|*|Przystań}}, [[Miasto Vermilion]]{{tt|*|Miasto i Przystań}}, [[Wyspa Cinnabar]], [[Miasteczko Pallet]], [[Miasteczko New Bark]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Crystal|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|26|Kanto}}, {{rtn|27|Kanto}}, {{rtn|41|Johto}}, [[Miasto Olivine]]{{tt|*|Przystań}}, [[Miasto Vermilion]]{{tt|*|Miasto i Przystań}}, [[Wyspa Cinnabar]], [[Miasteczko Pallet]], [[Miasteczko New Bark]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Ruby|v2=Sapphire|t=fff|t2=fff|area=[[Morskie Głębiny]] ([[Trasa|Trasy]] {{rtn|124|Hoenn}} i {{rtn|126|Hoenn}})}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Emerald|t=FFF|area=[[Morskie Głębiny]] ([[Trasa|Trasy]] {{rtn|124|Hoenn}} i {{rtn|126|Hoenn}})}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=FireRed|v2=LeafGreen}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Colosseum}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=XD|link=Pokémon XD: Gale of Darkness}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Diamond|v2=Pearl|area={{rt|220|Sinnoh}} ([[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Platinum|area={{rt|220|Sinnoh}} ([[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|20|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|26|Kanto}}, {{rtn|27|Kanto}}, {{rtn|41|Johto}}, i {{rtn|47|Johto}}, [[Miasteczko New Bark]], [[Miasteczko Pallet]], [[Miasto Vermilion]], [[Wyspa Cinnabar]] ([[Dobra Wędka]] lub [[Super Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pal Park|color={{locationcolor/light|ocean}}|link=Pal Park|area={{DL|Lista Pokémonów według miejsca w Pal Parku|Morze}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pokéwalker|color=FF3333|link=Pokéwalker|area={{pw|Białe Jezioro}} i {{pw|Ponad Morze}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Black|v2=White|t=fff|area={{rt|18|Unova}}, [[Miasto Driftveil]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=fff|area=[[Plaża Undella]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=X|v2=Y|t=fff|area=[[Lazurowa Zatoka]], [[Shalour City]] ([[Dobra Wędka]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Omega Ruby|v2=Alpha Sapphire|t=FFF|t2=FFF|area=[[Trasa|Trasy]] {{rtn|107|Hoenn}}, {{rtn|124|Hoenn}}, {{rtn|126|Hoenn}}, {{rtn|128|Hoenn}}, {{rtn|129|Hoenn}}, i {{rtn|130|Hoenn}} ([[Morskie Głębiny]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Sun|v2=Moon|area={{rt|8|Alola}}, [[Peryferie Akala]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Ultra Sun|v2=Ultra Moon|area={{rt|8|Alola}}, [[Peryferie Akala]] ([[Łowienie]])}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Sword|v2=Shield|area=}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
====W pobocznych grach====
  +
{{Availability/Header|type=Water|type2=Electric}}
  +
{{Availability/NA|gen=II}}
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Red|v2=MD Blue|link=Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team|area=[[Srebrny Rów]] (70F-79F)}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Time|v2=MD Darkness|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness|area=[[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=MD Sky|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky|area=[[Morze Cudów]] (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: SoA|color={{SoA color}}|link=Pokémon Ranger: Cienie Almii|area=[[Morze Puel]]}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: GS|color={{GS color}}|link=Pokémon Ranger: Symbol Strażnika|area=[[Koralowe Morze]], [[Wschodnie Morze]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
===Trzymany przedmiot===
  +
{{HeldItems
  +
|type=Water|type2=Electric
  +
|rse1=Yellow Shard|rse1pl=Żółty Odłamek|rse1type=None|rse1rar=5
  +
|dppt1=DeepSeaScale|dppt1pl=Łuska Głębin|dppt1type=None|dppt1rar=5
  +
|hgss1=DeepSeaScale|hgss1pl=Łuska Głębin|hgss1type=None|hgss1rar=5
  +
|bw1=DeepSeaScale|bw1pl=Łuska Głębin|bw1type=None|bw1rar=5
  +
|b2w21=DeepSeaScale|b2w21pl=Łuska Głębin|b2w21type=None|b2w21rar=5
  +
|xy1=Deep Sea Scale|xy1pl=Głębinowa Łuska|xy1type=None|xy1rar=5
  +
|oras1=Deep Sea Scale|oras1pl=Głębinowa Łuska|oras1type=None|oras1rar=5
  +
|sm1=Deep Sea Scale|sm1pl=Głębinowa Łuska|sm1type=None|sm1rar=5
  +
|usum1=Deep Sea Scale|usum1pl=Głębinowa Łuska|usum1type=None|usum1rar=5
  +
}}
  +
  +
===Statystyki===
  +
====Podstawowe statystyki====
  +
{{BaseStats
  +
|type=Water
  +
|type2=Electric
  +
|HP=75
  +
|Attack=38
  +
|Defense=38
  +
|SpAtk=56
  +
|SpDef=56
  +
|Speed=67}}
  +
  +
====Statystyki Pokéathlonu====
  +
{{Pokéthlon
  +
|type=Water
  +
|type2=Electric
  +
|Speed=3
  +
|SpeedMax=4
  +
|Power=2
  +
|PowerMax=3
  +
|Technique=3
  +
|TechniqueMax=5
  +
|Stamina=2
  +
|StaminaMax=4
  +
|Jump=2
  +
|JumpMax=3
  +
}}
  +
  +
===Efektywność typów===
  +
{{TypeEffectiveness
  +
|type1=Water
  +
|type2=Electric
  +
|Normal= 100
  +
|Fighting=100
  +
|Flying= 50
  +
|Poison= 100
  +
|Ground= 200
  +
|Rock= 100
  +
|Bug= 100
  +
|Ghost= 100
  +
|Steel= 25
  +
|Fire= 50
  +
|Water= 50
  +
|Grass= 200
  +
|Electric=100
  +
|Psychic= 100
  +
|Ice= 50
  +
|Dragon= 100
  +
|Dark= 100
  +
|Fairy= 100
  +
|notes=yes
  +
|voltabsorb=maybe
  +
|waterabsorb=maybe}}
  +
  +
===Lista ruchów===
  +
{{main|Chinchou/Lista ruchów w poprzednich generacjach}}
  +
  +
====Poprzez [[poziom]]====
  +
  +
====Poprzez [[TM]]/[[HM]]====
  +
  +
====Poprzez {{pkmn|hodowanie|rozmnażanie}}====
  +
  +
====Poprzez [[Nauczyciel Ruchu|nauczanie]]====
  +
  +
====Specjalne ruchy====
  +
  +
===Ewolucja===
  +
{{Evobox-2
  +
|type1=Water
  +
|type2=Electric
  +
|pictype=art
  +
|no1=170
  +
|name1=Chinchou
  +
|typ1={{typ|wodny|elektryczny}}
  +
|typ2={{typ|wodny|elektryczny}}
  +
|type1-1=Water
  +
|type2-1=Electric
  +
|evo1={{bag|Rare Candy|Rzadki Cukierek}}<br>{{color2|000|Poziom|Poziom 27}}
  +
|no2=171
  +
|name2=Lanturn
  +
|type1-2=Water
  +
|type2-2=Electric}}
  +
  +
==Ciekawostki==
  +
===Etymologia===
  +
  +
  +
{{-}}
  +
{{PokémonPrevNext/Head|type=Water|type2=Electric}}
  +
{{PokémonPrevNext/Pokémon|type=Water|prevnum=169|prev=Crobat|nextnum=171|next=Lanturn|round=yes}}
  +
|}
  +
[[Kategoria:Pokémony]]
  +
[[Kategoria:Pokémony z gen. II]]
  +
[[Kategoria:Pokémony typu wodnego]]
  +
[[Kategoria:Pokémony typu elektrycznego]]
  +
[[Kategoria:Pokémony z dwoma typami]]

Wersja z 10:41, 3 lut 2020


Chinchou (jap: チョンチー Chonchie) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Elektrycznego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje w Lanturna, począwszy od poziomu 27.

Biologia

Fizjologia

Chinchou to niebieski Pokémon. Ma niebieską głowę połączoną z tułowiem i małe stopy. Jego oczy są całe Żółte z czarnym znaczkiem „+”. Posiada jasnoniebieskie płetwy. Jego czółki są duże i żółte.

Różnice płci

Brak.

Specjalne umiejętności

Chinchou ładuje swoje elektryczne ataki poprzez pochłanianie energii przez antenki. Choć Chinchou jest rybą, ma możliwość poruszania się na lądzie.

Zachowanie

Chinchou pulsuje oświetleniem elektrycznym do wymiany sygnałów z innymi.

Środowisko naturalne

Chinchou często czają się w ciemnych głębinach oceanu, rzadko kiedy zbliżają się do powierzchni lub do jej pobliżu.

Dieta

Chinchou używa dodatnich i ujemnych ładunków elektrycznych z dwóch anten, by jego ofiara zemdlała. Tak jak każdy Pokémon, Chinchou nie pogardzi karmą dla Pokémonów lub jagodami.

W anime

Ważniejsze występy

Pierwsze poważne wystąpienie Chinchou nastąpiło w odcinku Prowadź nas, Chinchou!. Wówczas Pokémon ten był pod własnością Daytona.

Trinity użyła Chinchou w jej walce z Misty w Pucharze Wirów w odcinku Ważny mecz.

Drugoplanowe role

Chinchou Egg

Jajo Chinchou

Chinchou pojawił się w odcinku Pikachu i Pichu.

Chinchou jest jednym z elektrycznych Pokémonów, które zostały zauważone w jeziorze w odcinku Czysty jak kryształ.

Juan ma Chinchou, który pojawił się w odcinku Przeznaczenie wielkiej ósemki.

Chinchou również pojawił się w fantazji Jessie w odcinku Jedna wielka rodzina Happiny.

Kilka Chinchou pojawiło się w filmie Giratina i Strażnik Nieba.

Chinchou pojawił się w odcinku Legenda jeziora.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
EP212 Chinchou, Pokémon Wędkarz. Może przewodzić prąd elektryczny pomiędzy końcami macek z dodatniego do ujemnego końca macki. Może komunikować się pod wodą błyskając mackami.
Na tym kończą się wpisy z oryginalnej serii.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Występy NPC

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.
Silver Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.
Crystal Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.
Ruby Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.
Sapphire Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.
Emerald Kiedy wyczuwa niebezpieczeństwo, rozładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z dwóch anten. Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego.
FireRed Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.
LeafGreen Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.
Diamond Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.
Pearl
Platinum
HeartGold Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.
SoulSilver Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.
Black Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.
White
Black 2 Wyładowuje dodatnią i ujemną elektryczność z końcówek anteny, aby porazić swoich wrogów.
White 2
X Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.
Y Wystrzeliwuje dodatnią i ujemną elektryczność między końcami dwóch anten i razi wrogów.
Omega Ruby Chinchou uwalnia dodatnie i ujemne ładunki elektryczne z dwóch anten, aby osłabić ofiarę. Ten Pokémon miga lampkami elektrycznymi, aby wymieniać się sygnałami z innymi.
Alpha Sapphire Dwie anteny Chinchou są wypełnione ogniwami, które wytwarzają silną elektryczność. Komórki tego Pokémona wytwarzają tyle energii elektrycznej, że nawet on czuje lekkie mrowienie.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Jego dwie anteny były pierwotnie płetwami. Wyładowuje prąd, aby ogłuszyć ofiarę przed atakiem.
Moon Żyje w głębinach poza zasięgiem światła słonecznego. Błyska światła na swoich antenach, aby komunikować się z innymi swojego gatunku.
Ultra Sun Dwie anteny świecą łagodnie, aby zwabić zdobycz, co czyni go przydatnym Pokémonem do nocnych połowów.
Ultra Moon Chinchou mrugają do siebie swoimi błyszczącymi antenami, aby zdobyć swoją darń.
Sword Jego anteny, które wyewoluowały z płetwy, posiadają zarówno ładunki dodatnie, jak i ujemne, które przepływają przez nie.
Shield Na ciemnym dnie oceanu jego jedynym środkiem komunikacji są stale migające światła.


Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasy 20, 21, 26, 27, 41, Miasto Olivine*, Miasto Vermilion*, Wyspa Cinnabar, Miasteczko Pallet, Miasteczko New Bark (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Silver
Crystal Trasy 20, 21, 26, 27, 41, Miasto Olivine*, Miasto Vermilion*, Wyspa Cinnabar, Miasteczko Pallet, Miasteczko New Bark (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Ruby Morskie Głębiny (Trasy 124 i 126)
Sapphire
Emerald Morskie Głębiny (Trasy 124 i 126)
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 220 (Super Wędka)
Pearl
Platinum Trasa 220 (Super Wędka)
HeartGold Trasy 20, 21, 26, 27, 41, i 47, Miasteczko New Bark, Miasteczko Pallet, Miasto Vermilion, Wyspa Cinnabar (Dobra Wędka lub Super Wędka)
SoulSilver
Pal Park Morze
Pokéwalker Białe Jezioro i Ponad Morze
Black Trasa 18, Miasto Driftveil (Łowienie)
White
Black 2 Plaża Undella (Łowienie)
White 2
X Lazurowa Zatoka, Shalour City (Dobra Wędka)
Y
Omega Ruby Trasy 107, 124, 126, 128, 129, i 130 (Morskie Głębiny)
Alpha Sapphire
Sun Trasa 8, Peryferie Akala (Łowienie)
Moon
Ultra Sun Trasa 8, Peryferie Akala (Łowienie)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Srebrny Rów (70F-79F)
MD Blue
MD Time Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)
MD Darkness
MD Sky Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F)
Ranger: SoA Morze Puel
Ranger: GS Koralowe Morze, Wschodnie Morze


Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Ruby Sapphire Yellow Shard Żółty Odłamek (5%)
Emerald
Diamond Pearl DeepSeaScale Łuska Głębin (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver DeepSeaScale Łuska Głębin (5%)
Black White DeepSeaScale Łuska Głębin (5%)
Black 2 White 2 DeepSeaScale Łuska Głębin (5%)
X Y Deep Sea Scale Głębinowa Łuska (5%)
Omega Ruby Alpha Sapphire Deep Sea Scale Głębinowa Łuska (5%)
Sun Moon Deep Sea Scale Głębinowa Łuska (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Deep Sea Scale Głębinowa Łuska (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
75
135 - 182 260 - 354
A:
38
38 - 99 72 - 192
O:
38
38 - 99 72 - 192
56
54 - 118 105 - 232
56
54 - 118 105 - 232
S:
67
64 - 130 125 - 256
Suma:
330
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
2/3 ★★
Talent
3/5 ★★★☆☆
Upór
2/4 ★★☆☆
Skoczność
2/3 ★★
Suma
12/19 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ¼×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ¼×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ¼×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ¼×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Chinchou/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Chinchou
Niewyewoluowany
Chinchou
wodnyelektryczny
Rzadki Cukierek
Poziom 27

Lanturn
Pierwsza ewolucja
Lanturn
wodnyelektryczny

Ciekawostki

Etymologia


Plik:Menu HOME 169.png #169: Crobat
Pokémony
#171: Lanturn Plik:Menu HOME 171.png