- Jeśli szukałeś statystyki w walce, zerknij na artykuł Statystyka → Celność.
Celność (jap: めいちゅう celność, ang: Accuracy) jest właściwością ruchów, która w połączeniu ze statystyką celności użytkownika w bitwie i statystyki unikliwości celu określa prawdopodobieństwo trafienia ruchu.
Celność ruchu istnieje we wszystkich grach Pokémon z rdzennej serii, ale nie była wyświetlana w grze aż do Generacji III.
Celność ruchu może być dowolną liczbą od 1 do 100, odzwierciedlającą prawdopodobieństwo sukcesu ruchu w procentach (jeśli ani celność, ani unikliwość nie są modyfikowane w bitwie). Obecnie jednak stosuje się tylko wielokrotności 5 między 30 a 100 (włącznie).
Wiele ruchów ma celność "—", co oznacza, że są one wyłączone z regularnych obliczeń celności. Często te ruchy nie wpływają na nikogo oprócz użytkownika (i/lub partnera w Podwójnej Bitwie) lub są po prostu ruchami, które nie mogą chybić (chyba że cel użył ruchu, który zapewnia mu częściowo niewrażliwość na turę, np. Lotu).