Pokémon Wiki
Advertisement

Cascoon (jap: マユルド Mayuld) jest Pokémonem typu Robaczego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Wurmple'a z odpowiednią ukrytą wartością osobowości począwszy od poziomu 7 i ewoluuje w Dustoxa począwszy od poziomu 10. Jest odpowiednikiem Silcoona, innej ewolucji Wurmple'a.

Biologia[]

Cascoon to okrągły, podobny do kokonu Pokémon. Jest pokryty fioletowym jedwabiem, z wyjątkiem dwóch dziur, przez które widać jego czerwone oczy. Miękki jedwab twardnieje w twardy kokon, który jest w stanie wytrzymać ataki, a Cascoon nie poruszy się nawet wtedy, gdy zostanie zaatakowany. Jednak nigdy nie zapomina bólu, który znosi i szuka zemsty na ewolucji.

Zamieszkuje lasy, gdzie ukrywa się pod dużymi liśćmi i w szczelinach gałęzi drzew. Dodatkowo kamufluje się, przyczepiając do ciała martwe liście. Gdy jego komórki wytwarzają energię do ewolucji, wnętrze kokonu staje się gorące. Pęknięcia zaczynają tworzyć się w jego obudowie, gdy zbliża się ewolucja. Mówi się, że jedwab Cascoona jest cienki, ale mocny, z połyskiem i teksturą lepszą niż jedwab jego odpowiednika Silcoona. Jedwab Cascoona jest używany do produkcji wysokiej jakości odzieży.

W anime[]

W głównej serii[]

Goh Cascoon

Cascoony w anime

Główne występy[]

Cascoon Jessie[]
Inne[]

Drobne występy[]

W Animowanym Zwiastunie Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire[]

W mandze[]

Silcoon Cascoon Adventures

Cascoon w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]


Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Cascoon tworzy swój ochronny kokon, owijając ciało całkowicie delikatnym jedwabiem z ust. Gdy jedwab otoczy ciało, twardnieje. Ten Pokémon przygotowuje się do ewolucji w kokonie.
Sapphire Jeśli zostanie zaatakowany, Cascoon pozostanie nieruchomy, jakkolwiek może być poważnie ranny. Robi to, ponieważ gdyby się poruszył, jego ciało byłoby słabe po ewolucji. Ten Pokémon również nie zapomni o bólu, który przeżył.
Emerald Aby uniknąć wykrycia przez wrogów, ukrywa się bez ruchu pod dużymi liśćmi i szczelinami gałęzi. Przymocowuje również martwe liście do swojego ciała w celu kamuflażu.
FireRed Jego ciało, wykonane z miękkiego jedwabiu, z czasem twardnieje. Kiedy pojawiają się pęknięcia, ewolucja jest bliska.
LeafGreen
Diamond W kokonie jest gorąco. Wszystkie komórki w jego ciele wytwarzają energię, by mógł ewoluować.
Pearl Zamknięty w twardym kokonie, wytrzymuje ataki. Nigdy nie zapomina wyglądu swoich wrogów.
Platinum Nigdy nie zapomina o jakimkolwiek ataku, który przeżył podczas pobytu w kokonie. Po ewolucji poszukuje odwetu.
HeartGold Wytrzymuje ataki z cierpliwością, ponieważ im więcej bólu przed ewolucją, tym mocniejszy się staje.
SoulSilver
Black Nigdy nie zapomina o jakimkolwiek ataku, który przeżył podczas pobytu w kokonie. Po ewolucji poszukuje odwetu.
White
Black 2 Nigdy nie zapomina o jakimkolwiek ataku, który przeżył podczas pobytu w kokonie. Po ewolucji poszukuje odwetu.
White 2
X Jego ciało, wykonane z miękkiego jedwabiu, z czasem twardnieje. Kiedy pojawiają się pęknięcia, ewolucja jest bliska.
Y Nigdy nie zapomina o jakimkolwiek ataku, który przeżył podczas pobytu w kokonie. Po ewolucji poszukuje odwetu.
Omega Ruby Cascoon tworzy swój ochronny kokon, owijając ciało całkowicie delikatnym jedwabiem z ust. Gdy jedwab otoczy ciało, twardnieje. Ten Pokémon przygotowuje się do ewolucji w kokonie.
Alpha Sapphire Jeśli zostanie zaatakowany, Cascoon pozostanie nieruchomy, jakkolwiek może być poważnie ranny. Robi to, ponieważ gdyby się poruszył, jego ciało byłoby słabe po ewolucji. Ten Pokémon również nie zapomni o bólu, który przeżył.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sword i Shield.
Brilliant Diamond W kokonie jest gorąco. Wszystkie komórki w jego ciele wytwarzają energię, by mógł ewoluować.
Shining Pearl Zamknięty w twardym kokonie, wytrzymuje ataki. Nigdy nie zapomina wyglądu swoich wrogów.
Legends: Arceus vJedwabna powłoka jego ciała jest cienka, ale wystarczająco mocna. Jedwab Cascoon ma lepszy połysk i teksturę niż Silcoon, a ubrania wykonane z jedwabiu Cascoon są uważane za najwyższej klasy.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Las Petalburg
Sapphire
Emerald Las Petalburg
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Ewoluowanie Wurmple'a
Pearl Las Eterna
Trasy 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 218, 221, 222, Las Eterna, Łąka Floaroma, Huta Fuego, Dolina Wiatraków (Drzewa Miodowe)
Platinum Trasa 205, Las Eterna
HeartGold Park Narodowy (Konkurs Łapania Robaków)Sob
SoulSilver
Pal Park Las
Black Wymiana
White Ewoluowanie Wurmple'a
Black 2 Wymiana
White 2
X Przyjacielskie Safari (Trujące)
Y
Omega Ruby Las Petalburg
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield
Brilliant Diamond Ewoluowanie Wurmple'a
Shining Pearl Las Eterna
Trasy 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 218, 221, 222, Las Eterna, Łąka Floaroma, Huta Fuego, Dolina Wiatraków (Drzewa Miodowe)
Wielkie Podziemie - Łąkowa Jaskinia, Brzegowa Jaskinia, Pieczara Niezmąconej Wody, Pieczara Nasłonecznienia
Legends: Arceus Ogrody Floaro, Równiny Podkowy, Las SercowyNoc
Obsydianowe Tereny (Masowe epidemie)
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Nikczemny Las (4F-6F), Mętna Jaskinia (1F-2F, 5F, 7F-9F, 11F)
MD Blue
MD Time Rogowata Góra (2F-3F, 6F-7F, 9F-10F, 12F-14F), Tajemnicza Dżungla (B1F-B29F), Bujna Preria (1F-5F)
MD Darkness
MD Sky Rogowata Góra (2F-3F, 6F-7F, 9F-10F, 12F-14F), Tajemnicza Dżungla (B1F-B29F), Bujna Preria (1F-5F)


Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 2
0
HP
0
Atak
2
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
50
110 - 157 210 - 304
A:
35
36 - 95 67 - 185
O:
55
54 - 117 103 - 229
25
27 - 84 49 - 163
25
27 - 84 49 - 163
S:
15
18 - 73 31 - 141
Suma:
205
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
1/2
Moc
2/3 ★★
Talent
1/4 ☆☆☆
Upór
2/4 ★★☆☆
Skoczność
2/2 ★★
Suma
8/15 ☆☆


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

BDSP

Generacja VIII
Inne generacje:
III - IV - V - VI - VII - IX
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Cel.   PP
011 Utwardzanie normalny statusowy 0000 00——% 30
Ewo.Ewo. Utwardzanie normalny statusowy 0000 00——% 30
  • Pogrubienie zaznacza ruch, który otrzymuje STAB, jeśli jest użyty przez tego Pokémona.
  • Kursywa zaznacza ruch, który otrzymuje STAB tylko, jeśli jest użyty przez ewolucję tego Pokémona.
  • Kliknij na numer generacji u góry, aby zobaczyć ruchy poprzez poziom z innej generacji

LA

Generacja VIII
Inne generacje:
III - IV - V - VI - VII - IX
Poznanie Opanowanie  Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP
Pod.  Siła   Zw.  Pod.  Siła 
Ewo. 15 Żelazna Obrona stalowy statusowy —% —% 20
1 10 Trujące Żądło trujący fizyczny 30 40 20 100% 100% 20
6 15 Pchnięcie normalny fizyczny 40 50 30 100% 100% 30
  • Pogrubienie zaznacza ruch, który otrzymuje STAB, jeśli jest użyty przez tego Pokémona.
  • Kursywa zaznacza ruch, który otrzymuje STAB tylko, jeśli jest użyty przez ewolucję tego Pokémona.
  • Kliknij na numer generacji u góry, aby zobaczyć ruchy poprzez poziom z innej generacji

Poprzez TM[]

Generacja VIII
Inne generacje:
III - IV - V - VI - VII - IX
   TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Cel.   PP 
Ten Pokémon nie może poznać żadnych ruchów poprzez TM.
  • Pogrubienie zaznacza ruch, który otrzymuje STAB, jeśli jest użyty przez tego Pokémona.
  • Kursywa zaznacza ruch, który otrzymuje STAB tylko, jeśli jest użyty przez ewolucję tego Pokémona.
  • Kliknij na numer generacji u góry, aby zobaczyć ruchy poprzez TM z innej generacji

Poprzez rozmnażanie[]

Generacja VIII
Inne generacje:
III - IV - V - VI - VII - IX
 Rodzic   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Cel.   PP
Ten Pokémon nie może poznać żadnych ruchów poprzez rozmnażanie.
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) muszą być rozmnożone łańcuchem na tego Pokémona w Generacji VIII
  • Ruchy oznaczone podwójnym sztyletem (‡) mogą być tylko rozmnożone z Pokémona, który poznał ten ruch w wcześniejszej generacji.
  • Ruchy oznaczone skrótem gry w indeksie górnym mogą być rozmnożone tylko na tego Pokémona w tamtej grze.
  • Pogrubienie zaznacza ruch, który otrzymuje STAB, jeśli jest użyty przez tego Pokémona.
  • Kursywa zaznacza ruch, który otrzymuje STAB tylko, jeśli jest użyty przez ewolucję tego Pokémona
  • Kliknij na numer generacji u góry, aby zobaczyć ruchy poprzez hodowlę z innej generacji

Poprzez nauczanie[]

Generacja VIII
Inne generacje:
III - IV - V - VI - VII - IX
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Cel.   PP 
Ten Pokémon nie może poznać żadnych ruchów poprzez nauczanie.
  • Pogrubienie zaznacza ruch, który otrzymuje STAB, jeśli jest użyty przez tego Pokémona.
  • Kursywa zaznacza ruch, który otrzymuje STAB tylko, jeśli jest użyty przez ewolucję tego Pokémona
  • Kliknij na numer generacji u góry, aby zobaczyć ruchy poprzez Nauczyciela Ruchu z innej generacji

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Generacja VIII
Inne generacje:
III - IV - V - VI - VII - IX
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Cel.   PP 
Wurmple#Lista ruchów Pchnięcie normalny fizyczny 40 100% 35
Wurmple#Lista ruchów Strzał Nicią robaczy statusowy 95% 40
Wurmple#Lista ruchów Trujące Żądło trujący fizyczny 15 100% 35
Wurmple#Lista ruchów Kąsanie Robaka robaczy fizyczny 60 100% 20
  • Pogrubienie zaznacza ruch, który otrzymuje STAB, jeśli jest użyty przez tego Pokémona
  • Kursywa zaznacza ruch, który otrzymuje STAB tylko, jeśli jest użyty przez ewolucję tego Pokémona
  • Kliknij na numer generacji u góry, aby zobaczyć ruchy z innych generacji

Ewolucja[]

Wurmple
Niewyewoluowany
Wurmple
robaczy
Rzadki Cukierek
Poziom 7
Cascoon
Pierwsza ewolucja
Cascoon
robaczy
Rzadki Cukierek
Poziom 10


Dustox
Druga ewolucja
Dustox
robaczytrujący

Sprite'y[]

268MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

  • Cascoon dzieli swoją nazwę kategorii z Metapodem, Kakuną i Silcoonem. Wszyscy są znani jako Pokémon Kokon.
    • Dzielą się również tą samą sumą podstawowych statystyk, zestawem ruchów, Zdolnością i wartością EV.
      • To również sprawia, iż remisują jako wyewoluowane Pokémony z najniższą sumą podstawowych statystyk.
  • Cascoon i Silcoon mają dokładnie ten sam typ, podstawowe statystyki, zestaw ruchów i kształt, co czyni ich niemal identycznymi.
  • W anime, Pokémon X i Y, Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire, i okazjonalnie w HeartGold i SoulSilver można zauważyć Cascoona, razem z Silcoonem, bez wypukłych kończyn.
    • Jednakże karty ciekawostek Pokémonów Jamesa pokazują, że Silcoon i Cascoon rzeczywiście mają te kończyny.
  • Cascoon jest jedynym Robaczym Pokémonem opartym na kokonie, którego statystyka Obrony nie spada po ewolucji.
  • Cascoon jest jedynym Pokémonem znalezionym w Przyjacielskim Safari które nie jest tego samego typu co on; można go znaleźć w Trującym Przyjacielskim Safari nawet jeśli Cascoon jest w pełni typem Robaczym. Jednakże, może ewoluować w Dustoxa, który jest częściowo typu Trującego/

Pochodzenie[]

Cascoon jest oparty na poczwarce lub na etapie kokonu motyla lub ćmy.

Etymologia[]

Cascoon może być kombinacją cask (pojemnik, często cylindryczny) lub casca (po portugalsku skorupa), i cocoon. Może również pochodzić od cast, skorupy przeznaczonej do unieruchamiania części ciała lub sposobu jej wykonania.

Mayuld może być kombinacją 繭 mayu (kokon) i shield

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]


Menu HOME 0267 #0267: Beautifly
Pokémony
#0269: Dustox Menu HOME 0269
Advertisement