FANDOM


 
Linia 17: Linia 17:
 
|ciało=12
 
|ciało=12
 
|łapa = [[Plik:F332.png]]
 
|łapa = [[Plik:F332.png]]
|Ryk = [[Plik:332 - Cacturne.ogg]]
 
 
|color=zielony
 
|color=zielony
 
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|120|Generacja III}}/#{{tt|125|Generacja VI}}]]
 
|Hoenn=[[Lista Pokémonów według numeracji Pokédexu Hoenn|#{{tt|120|Generacja III}}/#{{tt|125|Generacja VI}}]]
Linia 42: Linia 41:
 
|type1=trawiastego
 
|type1=trawiastego
 
|type2=mrocznego
 
|type2=mrocznego
}}
+
}}'''Cacturne''' ([[Lista japońskich nazw Pokémonów|jap]]: '''ノクタス''' ''Noctus'') jest {{OBP|Pokémon|gatunki}}em dwu-typu [[Typ trawiasty|Trawiastego]]/[[Typ mroczny|Mrocznego]], wprowadzonym w [[Generacja III|Generacji III]].
'''Cacturne''' (jap. '''ノクタス''' ''Noctus'')'' ''- Pokémon typu {{Grass}} i {{Dark}} wprowadzony w generacji III. Ewoluuje z [[Cacnea|Cacnei]] na poziomie 32.
+
  +
[[Ewolucja|Ewoluuje]] z {{p|Cacnea|Cacnei}} począwszy od [[poziom]]u 32.
   
 
==Biologia==
 
==Biologia==
Linia 91: Linia 90:
 
==Dane w grach==
 
==Dane w grach==
 
===Opisy w Pokédexie===
 
===Opisy w Pokédexie===
  +
{{Dex/Header|type=Grass|type2=Dark}}
  +
{{Dex/NA|gen=III}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Ruby|t=FFF|entry=W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Sapphire|t=FFF|entry=Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Emerald|t=FFF|entry=Po tysiącach lat spędzonych na surowych pustyniach jego krew przekształciła się w tą samą substancję, co piasek. Jest nocny, więc poluje w nocy.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=FireRed|v2=LeafGreen|entry=Żyje na pustyniach. Aktywuje się w nocy, gdy poluje na zdobycz wyczerpaną gorącem pustyni.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry3|v=Diamond|v2=Pearl|v3=Platinum|entry=Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|entry=Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry2|v=Black|v2=White|t=FFF|entry=Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.}}
  +
{{Dex/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|entry=Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Entry1|v=X|t=FFF|entry=Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.}}
  +
{{Dex/Entry1|v=Y|entry=Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.}}
  +
{{Dex/Entry1|t=FFF|v=Omega Ruby|entry=W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada.}}
  +
{{Dex/Entry1|t=FFF|v=Alpha Sapphire|entry=Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć.}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Generacja VII|Generacji VII]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/NE|[[Generacja VIII|Generacji VIII]]}}
  +
{{!}}-
  +
{{Dex/Footer}}
  +
 
===Lokalizacja===
 
===Lokalizacja===
====W głównej serii====
+
{{Availability/Header|type=Grass|type2=Dark}}
  +
{{Availability/NA|gen=III}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Ruby|v2=Sapphire|t=FFF|t2=FFF|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Cacnea|Cacnei}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Emerald|t=FFF|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Cacnea|Cacnei}}}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=FireRed|v2=LeafGreen}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=Colosseum}}
  +
{{Availability/Entry1/None|v=XD|link=Pokémon XD: Gale of Darkness}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=Diamond|v2=Pearl|area={{rt|228|Sinnoh}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Platinum|area={{rt|228|Sinnoh}}}}
  +
{{Availability/Entry2|v=HeartGold|v2=SoulSilver|area={{safari|Johto}}}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Pal Park|color={{locationcolor/light|mountain}}|link=Pal Park|area={{DL|Lista Pokémonów według miejsca w Pal Parku|Góra}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Black|v2=White}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Black 2|v2=White 2|t=FFF|area=[[Odwrotna Góra]] ([[Migracja Pokémonów|Rój]])}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=X|v2=Y|t=FFF|area=[[Przyjacielskie Safari]] ([[Przyjacielskie Safari#Safari typu Mrocznego|Mroczne]])}}
  +
{{Availability/Entry2|v=Omega Ruby|v2=Alpha Sapphire|t=FFF|t2=FFF|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Cacnea|Cacnei}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Sun|v2=Moon|area=[[Pokémon Bank]]}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Ultra Sun|v2=Ultra Moon|area=[[Pokémon Bank]]}}
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Let's Go Pikachu|v2=Let's Go Eevee|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2/None|v=Sword|v2=Shield|area=Nie do zdobycia}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
 
====W pobocznych grach====
 
====W pobocznych grach====
  +
{{Availability/Header|type=Grass|type2=Dark}}
  +
{{Availability/NA|gen=III}}
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Red|v2=MD Blue|link=Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team|area=[[Ewolucja|Ewoluowanie]] {{p|Cacnea|Cacnei}}}}
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Entry2|v=MD Time|v2=MD Darkness|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness|area=[[Północna Pustynia]] (9F-15F), [[Przylądek Szczęścia]] (B1F-B19F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=MD Sky|link=Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky|area=[[Północna Pustynia]] (9F-15F), [[Przylądek Szczęścia]] (B1F-B19F)}}
  +
{{Availability/Entry1|v=Ranger: SoA|color={{SoA color}}|link=Pokémon Ranger: Cienie Almii|area=[[Pustynia Haruba]]}}
  +
<!--{{Availability/Entry1|v=MD Blazing|link=Pokémon Mystery Dungeon (WiiWare)|color={{fire color}}|area=}}-->
  +
{{!}}-
  +
{{Availability/Footer}}
  +
  +
===Trzymany przedmiot===
  +
{{HeldItems
  +
|type=Grass|type2=Dark|Frontier=yes
  +
|e1=Poison Barb|e1pl=Trujący Kolec|e1type=None|e1rar=5
  +
|dppt1=Sticky Barb|dppt1pl=Kleisty Kolec|dppt1type=None|dppt1rar=5
  +
|hgss1=Sticky Barb|hgss1pl=Kleisty Kolec|hgss1type=None|hgss1rar=5
  +
|b2w21=Sticky Barb|b2w21pl=Kleisty Kolec|b2w21type=None|b2w21rar=5
  +
|xy1=Sticky Barb|xy1pl=Kleisty Kolec|xy1type=None|xy1rar=5
  +
}}
  +
 
===Statystyki===
 
===Statystyki===
 
====Podstawowe statystyki====
 
====Podstawowe statystyki====

Aktualna wersja na dzień 14:36, mar 6, 2020

Cacturne (jap: ノクタス Noctus) jest Pokémonem dwu-typu Trawiastego/Mrocznego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Cacnei począwszy od poziomu 32.

BiologiaEdytuj

FizjologiaEdytuj

Cacturne to Pokémon o zielonym zabarwieniu. Posiada humanoidalny wygląd przypominający stracha na wróble połączonego z kaktusem. Ma groźne cechy, takie jak żółte oczy i pysk złożony z otworów na twarzy. Cacturne ma wiele kolców rozrzuconych wzdłuż ramion, nóg i szyi. Wzór zielonych rombów rozciąga się w dół z przodu jego ciała. Cacturne posiada trójkątny, kolczasty "kapelusz" na czele, który jest ciemniejszy niż większość jego ciała.

Różnice płciEdytuj

Samica Cacturne'a ma duży, ciemno-zielony romb na klatce piersiowej, podczas gdy samiec ma w tym miejscu dwa małe, ciemnozielone romby.

Specjalne umiejętnościEdytuj

Oprócz licznych możliwości trujących, Cacturne ma również zdolność Piaskowa Zasłona. W burzy piaskowej, Cacturne może uniknąć ataku ze strony tego warunku pogodowego, co daje mu jakąś przewagę na terenie domowym. Ciało Cacturne'a zatrzymuje wilgoć w gorących godzinach dziennych. Po spędzeniu tysięcy lat w trudnych warunkach pustynnych, jego krew przekształca się w piasek.

ZachowanieEdytuj

Cacturne zwykle stoi nieruchomo w ciągu dnia, gdyż jest nocnym Pokémonem. W nocy, gdy temperatura spada, szuka zdobyczy, która jest wyczerpana od pustynnych upałów w ciągu dnia.

Środowisko naturalneEdytuj

Cacturne żyje na pustyni.

DietaEdytuj

Cacturne to mięsożerny Pokémon, który poluje na zdobycz w środku nocy. Tak jak każdy Pokémon, nie pogardzi też karmą dla Pokémonów lub jagodami.

W animeEdytuj

Ważniejsze występyEdytuj

Cacturne HarleyaEdytuj

Harley ma w swoim składzie Cacturne'a. Po raz pierwszy pojawił się w odcinku Na domiar złego Cacturne jako główny i najczęściej używany stworek Harleya.

Drugoplanowe roleEdytuj

Cacturne zadebiutował w filmie Cel Deoxys.

Wpisy PokédexaEdytuj

Odcinek Wpis
AG103 Cacturne, Pokémon Straszak. Cacturne jest ewolucyjną formą Cacnei i ma cechy typów trawiastego i mrocznego. Rzadko porusza się w ciągu dnia, ale jest aktywny w nocy, gdy opada temperatura.
Na tym kończą się wpisy z serii Advanced Generation.

W mandzeEdytuj

W mandze Pokémon AdventuresEdytuj

Dane w grachEdytuj

Opisy w PokédexieEdytuj

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada.
Sapphire Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć.
Emerald Po tysiącach lat spędzonych na surowych pustyniach jego krew przekształciła się w tą samą substancję, co piasek. Jest nocny, więc poluje w nocy.
FireRed Żyje na pustyniach. Aktywuje się w nocy, gdy poluje na zdobycz wyczerpaną gorącem pustyni.
LeafGreen
Diamond Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
Pearl
Platinum
HeartGold Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.
SoulSilver
Black Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
White
Black 2 Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
White 2
X Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
Y Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.
Omega Ruby W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada.
Alpha Sapphire Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.

LokalizacjaEdytuj

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ewoluowanie Cacnei
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Cacnei
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 228
Pearl
Platinum Trasa 228
HeartGold Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Wymiana
White
Black 2 Odwrotna Góra (Rój)
White 2
X Przyjacielskie Safari (Mroczne)
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Cacnei
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield

W pobocznych grachEdytuj

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Ewoluowanie Cacnei
MD Blue
MD Time Północna Pustynia (9F-15F), Przylądek Szczęścia (B1F-B19F)
MD Darkness
MD Sky Północna Pustynia (9F-15F), Przylądek Szczęścia (B1F-B19F)
Ranger: SoA Pustynia Haruba

Trzymany przedmiotEdytuj

Gra Trzymane przedmioty
Emerald* Bag Poison Barb Sprite Trujący Kolec (5%)
Diamond Pearl Bag Sticky Barb Sprite Kleisty Kolec (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Bag Sticky Barb Sprite Kleisty Kolec (5%)
Black 2 White 2 Bag Sticky Barb Sprite Kleisty Kolec (5%)
X Y Bag Sticky Barb Sprite Kleisty Kolec (5%)

StatystykiEdytuj

Podstawowe statystykiEdytuj

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
70
130 - 177 250 - 344
A:
115
108 - 183 211 - 361
O:
60
58 - 123 112 - 240
115
108 - 183 211 - 361
60
58 - 123 112 - 240
S:
55
54 - 117 103 - 229
Suma:
475
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki PokéathlonuEdytuj

Szybkość
4/4 ★★★★
Moc
3/4 ★★★
Talent
4/5 ★★★★
Upór
2/3 ★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
15/19 ★★★

Efektywność typówEdytuj

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
Notki:

Lista ruchówEdytuj

Główny artykuł: Cacturne/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziomEdytuj

Poprzez TM/HMEdytuj

Poprzez rozmnażanieEdytuj

Poprzez nauczanieEdytuj

Specjalne ruchyEdytuj

EwolucjaEdytuj

Cacnea
Niewyewoluowany
Cacnea
trawiasty
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 32

Cacturne
Pierwsza ewolucja
Cacturne
trawiastymroczny

CiekawostkiEdytuj

EtymologiaEdytuj

Powiązane artykułyEdytuj


331MS #331: Cacnea
Pokémony
#333: Swablu 333MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.