Pokémon Wiki
Advertisement

Cacturne (jap: ノクタス Noctus) jest Pokémonem dwu-typu Trawiastego/Mrocznego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Cacnei począwszy od poziomu 32.

Biologia[]

Cacturne to humanoidalny dwunożny Pokémon, który przypomina zielonego stracha na wróble zrobionego z kaktusów. Jego twarz ma dwa otwory na oczy, przez które widać żółte oczy, oraz sześć mniejszych otworów reprezentujących uśmiechnięte usta. Ma liczne kolce wzdłuż ramion, nóg i wokół szyi. Wzór zielonych rombów rozciąga się z przodu jego ciała. Samica ma duży ciemnozielony romb nad mniejszym, podczas gdy samiec ma trzy małe ciemnozielone romby. Na głowie ma trójkątną, ciemnozieloną cechę, która przypomina kapelusz z kolczastymi końcami.

Cacturne to nocny Pokémon, który rzadko porusza się w ciągu dnia, co pozwala mu zatrzymać wilgoć. W nocy poszukuje ofiary lub podąża za podróżnikami, aż ci padną z wyczerpania. Przed Generacją V Igłoramię było jego fsobistym ruchem. Mieszka na pustyniach tak długo, że jego krew została przekształcona w piasku.

W anime[]

Harley Cacturne

Cacturne w anime

Główne występy[]

Cacturne Harleya[]

Drobne występy[]


Wpisy w Pokédexie[]

W mandze[]

Wally Cacturne

Cacturne w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]


Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada.
Sapphire Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć.
Emerald Po tysiącach lat spędzonych na surowych pustyniach jego krew przekształciła się w tą samą substancję, co piasek. Jest nocny, więc poluje w nocy.
FireRed Żyje na pustyniach. Aktywuje się w nocy, gdy poluje na zdobycz wyczerpaną gorącem pustyni.
LeafGreen
Diamond Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
Pearl
Platinum
HeartGold Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.
SoulSilver
Black Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
White
Black 2 Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
White 2
X Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
Y Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.
Omega Ruby W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada.
Alpha Sapphire Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sword, Shield i Legends: Arceus.
Brilliant Diamond Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
Shining Pearl
Scarlet Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.
Violet Żyje na pustyniach. Aktywuje się w nocy, gdy poluje na zdobycz wyczerpaną gorącem pustyni.


Pokedex Image Cacturne SV
Cacturne w Pokédexie Paldei

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ewoluowanie Cacnei
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Cacnei
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 228
Pearl
Platinum Trasa 228
HeartGold Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Wymiana
White
Black 2 Odwrotna Góra (Rój)
White 2
X Przyjacielskie Safari (Mroczne)
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Cacnei
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield
Brilliant Diamond Trasa 228
Wielkie Podziemie - Łąkowa Jaskinia, Pieczara Nasłonecznienia, Bagnista Jaskinia, Kamienista Jaskinia, Pieczara Wielkiego Blefu, Pieczara Blasku Gwiazdy (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa)
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Zachodnia Prowincja: Pustynia Asado
Grupowe Tera Walki (4★)
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Ewoluowanie Cacnei
MD Blue
MD Time Północna Pustynia (9F-15F), Przylądek Szczęścia (B1F-B19F)
MD Darkness
MD Sky Północna Pustynia (9F-15F), Przylądek Szczęścia (B1F-B19F)
Ranger: SoA Pustynia Haruba


W eventach[]

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
RS Pokémon Center New York Monster Week 1 Cacturne angielski Stany Zjednoczone 50 18 października - 24 października, 2003

Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Emerald* Poison Barb Trujący Kolec (5%)
Diamond Pearl Sticky Barb Kleisty Kolec (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Sticky Barb Kleisty Kolec (5%)
Black 2 White 2 Sticky Barb Kleisty Kolec (5%)
X Y Sticky Barb Kleisty Kolec (5%)

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 2
0
HP
1
Atak
0
Obrona
1
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
70
130 - 177 250 - 344
A:
115
108 - 183 211 - 361
O:
60
58 - 123 112 - 240
115
108 - 183 211 - 361
60
58 - 123 112 - 240
S:
55
54 - 117 103 - 229
Suma:
475
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
4/4 ★★★★
Moc
3/4 ★★★
Talent
4/5 ★★★★
Upór
2/3 ★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
15/19 ★★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Ewolucja[]

Cacnea
Niewyewoluowany
Cacnea
trawiasty
Rzadki Cukierek
Poziom 32

Cacturne
Pierwsza ewolucja
Cacturne
trawiastymroczny

Sprite'y[]

332MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

Pochodzenie[]

Cacturne jest oparty na kaktusie, prawdopodobnie na karniedze olbrzymiej, i na strachu na wróble. Może być związany z porą nocną, ponieważ kaktusy są znane jako rośliny nocne (CAM), gdyż ich proces wiązania dwutlenku węgla zachodzi w nocy. Jego twarz jest podobna do klasycznej halloweenowej latarenki z dyni, nawiązującej do tendencji strachów na wróble do posiadania dyni zamiast głowy.

Etymologia[]

Cacturne i Noctus są kombinacją cactus i nocturnal.

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]


Menu HOME 0331 #0331: Cacnea
Pokémony
#0333: Swablu Menu HOME 0333
Advertisement