Kościorang (jap: ホネブーメラン Kościsty Bumerang) to zadający obrażenia wielokrotny ruch typu Ziemnego, wprowadzony w Generacji I. Jest to jeden z osobistych ruchów Cubone'a i Marowaka.
Efekt[]
Generacja I[]
Generacja II[]
Generacje III i IV[]
Generacje V do VII[]
Generacja VIII[]
W Wersjach 1.0 do 1.1.1 Pokémon Sword i Shield, Kościorang nie może zostać wybrany w walce. Począwszy od Wersji 1.2.0 może być wybrany i funkcjonuje jak w poprzednich dwóch generacjach.
Generacja IX[]
Kościorang nie może zostać wybrany w walce.
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik |
Użytkownik | Sojusznik | Sojusznik |
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem |
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Poprzez poziom[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Poziom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0104 | ![]() |
ziemny | Potwory | 43 | 25 | 25 | 21 | 21 | 21 | 21 | 26 | 48 | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0105 | ![]() |
ziemny | Potwory | 48 | 25 | 25 | 21 | 21 | 21 | 21 | 26 | 48 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0105 | ![]() |
Marowak
Alolańska Forma |
ognisty duchowy |
Potwory | 21 | 26 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
W anime[]
W głównej serii[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Cubone Giselle | Marowak | Cubone Alvina | Alolański Marowak |
Użytkownik rzuca trzymaną kością. Kość wykonuje pętlę, by uderzyć wroga dwukrotnie, przylatując i odlatując. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
![]() |
Cubone rzuca kość, którą trzyma. Kość uderza przeciwnika raz, po czym wraca do Cubone'a. Czasami kość świeci na biało, gdy atak jest używany. | ||
Cubone Giselle | Szkoła twardych ciosów | Debiut | |
Cubone Alvina | Bitwa z czystą kartą! | Brak | |
![]() |
Marowak rzuca kość, którą trzyma. Kość uderza przeciwnika raz, zatacza pętlę, a następnie ponownie uderza przeciwnika. | ||
Marowak Otoshiego | Gra o wszystko | Brak | |
Marowak Luany | Podwójne kłopoty | Brak | |
Marowak Gavina | Nie chwal dnia przed zachodem Ligi | Brak | |
Marowak Oriby | Nierozłączni! | Brak | |
Marowak Jeffreya | Wielki szwindel | Brak | |
![]() |
Alolański Marowak rzuca kość, którą trzyma. Kość raz uderza przeciwnika, po czym wraca do Alolańskiego Marowaka. | ||
Marowak Kiawe | Ratowanie niechętnych! | Brak |
W Pokémon Origins[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Cubone | Rzucona kość | ||
Użytkownik rzuca trzymaną kością. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
![]() |
Cubone rzuca kość, którą trzyma w przeciwnika. Kość następnie wraca do Cubone'a. | ||
Cubone Reiny | Plik 2: Cubone | Debiut |
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Marowak | Cubone | Lucario | |
Użytkownik rzuca kością jak bumerangiem w przeciwnika. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
![]() |
Marowak rzuca kość jak bumerang w przeciwnika. Kość zawsze do niego wraca. | ||
Marowak Milesa | Skonany przez Marowaka! | Debiut | |
![]() |
Cubone rzuca w przeciwnika kość, którą trzyma jak bumerang. Kość zawsze wraca do niego. | ||
Bonee Crystal | Otoczony przez Staryu | Brak | |
![]() |
Lucario macha ręką, która rzuca kość w przeciwnika jak bumerang. | ||
Lucario Riley'ego | Przeprogramowanie Porygona-Z | Lucario nie może legalnie poznać Kościorangu |
W innych generacjach[]
Gry rdzennej serii[]
Gry pobocznej serii[]
Ciekawostki[]
W innych językach[]
|