Pokémon Wiki
Advertisement

Atak Ciałem (jap: のしかかり Naciskanie) to zadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji I. Był w TM08 w Generacji I, w TR01 w Generacji VIII i jest w TM066 w Generacji IX.

Efekt[]

Generacja I[]

Generacje II do V[]

Od Generacji VI[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
GSC Atak, który może spowodować paraliż.
RSEColo.XD Uderzenie całego ciała, które może spowodować paraliż.
FRLG Użytkownik upuszcza całe ciało na wroga. Może sparaliżować wroga.
DPPtHGSSPBR Użytkownik spada na wroga całym ciężarem ciała. Może sparaliżować wroga.
BWB2W2 Użytkownik spada na cel z pełną masą ciała. Może również pozostawić cel z paraliżem.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSPLA
Użytkownik spada na cel z pełną masą ciała. To może również pozostawić cel z paraliżem.
SV Użytkownik atakuje poprzez upuszczenie na cel całym ciężarem ciała. Może to również spowodować paraliż celu.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0031 form= trujący
ziemny
Nieklasy. Nieklasy. 1, 23 23 23RSE
22FRLG
23 35 35 35 1, Ewo.
0035 form= baśniowy Urocze Urocze 40B2W2 40 40 24
0039 form= normalny
baśniowy
Urocze Urocze 34 34 34 29 33 33XY
35ORAS
32 22 24 24 24
0040 form= normalny
baśniowy
Urocze Urocze 1 1 1
0060 form= wodny Wodne Wodne 31 31 31 21 21 21 21 31 30 30 30
0061 form= wodny Wodne Wodne 33 35 35 21 21 21 21 39 32 32 32
0062 form= wodny
walczący
Wodne Wodne 1 1 1 1
0124 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro. 39 41 51 39 44 44 44 30
0131 form= wodny
lodowy
Potwory Wodne 25 15 13 18 18 18 18 32 40 40 40
0143 form= normalny Potwory Potwory 35 43 33 33 36 25 25 52 28 28 28
0152 form= trawiasty Potwory Rośliny 29 29 34 34 34 34 34 34
0153 form= trawiasty Potwory Rośliny 31 31 40 40 40 40 40 40
0154 form= trawiasty Potwory Rośliny 31 31 46 46 46 46 46 46
0186 form= wodny Wodne Wodne 1 1 Przy.
0206 form= normalny Lądowe Lądowe 18SM
21USUM
32 32
0218 form= ognisty Bez. Bez. 50 50 46 46 46XY
41ORAS
41 41 41
0219 form= ognisty
kamienny
Bez. Bez. 60 60 52 52 52XY
43ORAS
43 43 43
0241 form= normalny Lądowe Lądowe 43 43 24 24 24 24 40 40
0317 form= trujący Bez. Bez. 26 26 26 26 1, Ewo. 1, Ewo. Ewo.
0320 form= wodny Lądowe Ryby 36 36
0321 form= wodny Lądowe Ryby 36 36
0324 form= ognisty Lądowe Lądowe 20 33 33 33XY
27ORAS
27 32 32 32
0327 form= normalny Lądowe Antro. 23
0357 form= trawiasty
latający
Potwory Rośliny 37 37 37 37XY
41ORAS
41 41 41
0363 form= lodowy
wodny
Wodne Lądowe 19 19 19 19XY
26ORAS
26 36 36
0364 form= lodowy
wodny
Wodne Lądowe 19 19 19 19XY
26ORAS
26 40 40
0365 form= lodowy
wodny
Wodne Lądowe 19 19 19 19XY
25ORAS
25 40 40
0382 form= wodny Nieklasy. Nieklasy. 20 20DPPt
15HGSS
15 15XY
20ORAS
20 1 1 1
0422 form=
Shellos
Wszystkie formy
wodny Wodne Bez. 29 29 29 29 25 25 25
0423 form=
Gastrodon
Wszystkie formy
wodny
ziemny
Wodne Bez. 29 29 29 29 25 25 25
0432 form= normalny Lądowe Lądowe 45 45 45 45 45
0446 form= normalny Nieklasy. Nieklasy. 33 36 25 25 28 28 28
0538 form= walczący Antro. Antro. 29 29 21
0569 form= trujący Minerały Minerały 25 25 25 24
0616 form= Bug Owady Owady 40 40 40 36
0617 form= Bug Owady Owady 1
0633 form= mroczny
smoczy
Smocze Smocze 48 48 48 44 44
0634 form= mroczny
smoczy
Smocze Smocze 48 48 48 44 44
0635 form= mroczny
smoczy
Smocze Smocze 48 48 48 44 44
0650 form= trawiasty Lądowe Lądowe 42 42 42
0651 form= trawiasty Lądowe Lądowe 48 48 43
0652 form= trawiasty
walczący
Lądowe Lądowe 48 54 54
0674 form= walczący Lądowe Antro. 33 33 36
0675 form= walczący
mroczny
Lądowe Antro. 35 35 40
0704 form= smoczy Smocze Smocze 32 32 45 45
0705 form= smoczy Smocze Smocze 32 32 49 49
0706 form= smoczy Smocze Smocze 32 32 49 49
0706 form=
Goodra
Hisuiańska Forma
stalowy
smoczy
Smocze Smocze 49
0713 form= lodowy Potwory Minerały 1, Ewo. 1, Ewo. Ewo.
0721 form= ognisty
wodny
Nieklasy. Nieklasy. 46 46
0776 form= ognisty
smoczy
Potwory Smocze 33 32
0799 form= mroczny
smoczy
Nieklasy. Nieklasy. 35
0819 form= normalny Lądowe Lądowe 20 20
0820 form= normalny Lądowe Lądowe 20 20
0833 form= wodny Potwory Wodne 49 49
0834 form= wodny
kamienny
Potwory Wodne 57 57
0842 form= trawiasty
smoczy
Rośliny Smocze 32 32
0874 form= kamienny Minerały Minerały 42 42
0974 form= lodowy Lądowe Lądowe 36
0975 form= lodowy Lądowe Lądowe 36
0977 form= wodny Ryby Ryby 35
0985 form= baśniowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy. 28
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez TM/TR/Nauczyciela Ruchu[]

Zważywszy na ograniczenie wielkości użytych szablonów, jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0058 form= ognisty Lądowe Lądowe
0108 form= normalny Potwory Potwory
0118 form= wodny Ryby Ryby HGSS
0152 form= trawiasty Potwory Rośliny HGSS
0179 form= elektryczny Potwory Lądowe
0194 form= wodny
ziemny
Wodne Lądowe
0220 form= lodowy
ziemny
Lądowe Lądowe
0231 form= ziemny Lądowe Lądowe
0287 form= normalny Lądowe Lądowe
0298 form= normalny
baśniowy
Wodne Urocze HGSS
0304 form= stalowy
kamienny
Potwory Potwory
0320 form= wodny Lądowe Ryby
0322 form= ognisty
ziemny
Lądowe Lądowe
0336 form= trujący Lądowe Smocze
0341 form= wodny Wodne Skoru.
0366 form= wodny Wodne Wodne
0387 form= trawiasty Potwory Rośliny
0410 form= kamienny
stalowy
Potwory Potwory
0425 form= duchowy
latający
Bez. Bez.
0443 form= smoczy
ziemny
Potwory Smocze
0449 form= ziemny Lądowe Lądowe
0498 form= ognisty Lądowe Lądowe
0564 form= wodny
kamienny
Wodne Skoru.
0590 form= trawiasty
trujący
Rośliny Rośliny
0631 form= ognisty Lądowe Lądowe
0725 form= ognisty Lądowe Lądowe
0749 form= ziemny Lądowe Lądowe
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0058 form= ognisty Lądowe Lądowe Dream World - Przyjemny Las
0194 form= wodny
ziemny
Wodne Lądowe Dream World - Iskrzące Morze
0320 form= wodny Lądowe Ryby Dream World - Iskrzące Morze
0322 form= ognisty
ziemny
Lądowe Lądowe Dream World - Chropowata Góra
0336 form= trujący Lądowe Smocze Dream World - Park Snu
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja IX[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0217 form= normalny Lądowe Lądowe Dziki Tera Pokémon - Przejście DalizapaSV
0324 form=
TorkoalPoz. 28
ognisty Lądowe Lądowe Dziki Tera Pokémon - Zachodnia Prowincja (Obszar Pierwszy)SV
0446 form=
MunchlaxPoz. 20
normalny Nieklasy. Nieklasy. Dziki Tera Pokémon - Droga KitakamiSVTM
0748 form= trujący
wodny
Wodne Wodne Dziki Tera Pokémon - Wschodnia Prowincja (Obszar Pierwszy)SV
0933 form= kamienny Minerały Minerały Dziki Tera Pokémon - Zachodnia Prowincja (Obszar Drugi)SV
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez event[]

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0410 form= kamienny
stalowy
Potwory Potwory Pokémon Adventure Camp Shieldon
0564 form= wodny
kamienny
Wodne Skoru. Pokémon Adventure Camp Tirtouga
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W głównej serii[]

W Pokémon Generations[]


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


  • W Wrażliwy dla Sceptile'a wspomniano, że Sceptile Emeralda użył Ataku Ciałem, ale ten ruch został użyty poza panelem.

W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Ostrzeżenie: Oryginalna animacja w grach Generacji I zawiera kilka krótkich błysków, które mogą powodować ataki epilepsji.

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Zavalení
Europejski Francuski Plaquage
Niemiecki Bodyslam
Włoski Corposcontro*
Body Slam*
Koreański 누르기 Nureugi
Duński Kropshug
Holenderski Lijfstraf
Polski
(w dubbingu)
Powalenie
Hiszpania Ameryka Łacińska Empujón (EP014)
Bofetón (EP077-EP151)
Derribo* (EP200)
Embestida* (EP267, AG035-AG051)
Aplastón (EP268)
Panzazo (HS11)
Ataque de Cuerpo (AG079)
Golpe Corporal (AG105)
Aplastamiento (AG127-AG129)
Plancha (AG149, AG186)
"Planchatéla" (AG181)
Golpe de Cuerpo (DP186-obecnie)
Hiszpania Golpe Cuerpo


Advertisement