Pokémon Wiki
Advertisement

Bisharp (japキリキザン Kirikizan) jest Pokémonem dwu-typu Mrocznego/Stalowego, wprowadzonym w Generacji V.

Ewoluuje z Pawniarda począwszy od poziomu 52.

Biologia

Bisharp jest dwunożnym, humanoidalnym Pokémonem. Ma okrągłą, czerwono-czarną głowę, przypominającą hełm bojowy, zwieńczoną złotym, dwustronnym ostrzem topora. Jego twarz jest przede wszystkim żółta z czarną obwódką. Hełm zakrywa większość jego żółto-czarnej twarzy, chociaż widoczne są jego trójkątne oczy. Jego czerwone ramiona, przypominające naramienniki, wystają nieco ponad ramiona i mają cienką żółtą linię w miejscu, w którym stykają się z czarnym tułowiem. Ma białe, metaliczne dłonie przypominające rękawice, z dołączonymi chowanymi ostrzami. Jego tułów otaczają dwa ostrza, które sprawiają wrażenie klatki piersiowej. Jego uda są czerwone i stopniowo stają się cieńsze, gdy łączą się z kolanem. Obie jego stopy są metalowe i podzielone na środku, przypominając rozszczepione kopyta. Te kopyta są również podobne do stalowych butów wojennych lub legginsów.

Na wolności Bisharp rządzi grupą Pawniardów i walczy z innymi Bisharpami, aby zostać alfą stada. Przegrany z tych walk zostaje wygnany. Jest szczególnie bezlitosny, nie zmienia wyrazu swojej twarzy podczas wykańczania zdobyczy. Podczas polowania Pawniard pozwala przywódcy Bisharpowi wykonać ostatni cios. Gdy ostrze głowy Bisharpa zostanie wyszczerbione lub uszkodzone, wycofuje się z pozycji szefa. Bisharp bacznie obserwuje członków swojego stada, aby nikt z Pawniardów nie pomyślał o zdradzie. Wdaje się w brutalne konflikty z Fraxure'm o miejsca kamieni do ostrzenia.

W anime

Główne występy

Bisharp Georgii

Bisharp zadebiutował w anime w Search for the Clubultimate! pod własnością Georgii.

Występy drugorzędne

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Prowadzi grupę Pawniardów. Walczy o bycie szefem, ale jeśli przegra, zostanie wyparty z grupy.
White Bisharp ściga ofiarę w towarzystwie dużej grupy Pawniardów. Potem Bisharp wykańcza ofiarę.
Black 2 Ten bezlitosny Pokémon dowodzi grupą Pawniardów, aby unieruchomić ofiarę. Następnie rusza, aby wykończyć ofiarę.
White 2
X Ten bezlitosny Pokémon dowodzi grupą Pawniardów, aby unieruchomić ofiarę. Następnie rusza, aby wykończyć ofiarę.
Y Bisharp ściga ofiarę w towarzystwie dużej grupy Pawniardów. Potem Bisharp wykańcza ofiarę.
Omega Ruby Ten bezlitosny Pokémon dowodzi grupą Pawniardów, aby unieruchomić ofiarę. Następnie rusza, aby wykończyć ofiarę.
Alpha Sapphire Bisharp ściga ofiarę w towarzystwie dużej grupy Pawniardów. Potem Bisharp wykańcza ofiarę.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Ultra Sun Bez względu na to, jak silny jest Bisharp, mówi się, że jeśli ostrze na jego głowie zostanie odłamane, wycofa się z pozycji szefa.
Ultra Moon Prowadzi grupę Pawniardów. Bisharp nawet nie zmienia wyrazu twarzy, gdy zada przeciwnikowi kończący cios.
Sword Towarzyszy mu duży orszak Pawniardów. Bisharp pilnie obserwuje swoich sług, upewniając się, że żaden z nich nawet nie pomyśli o zdradzeniu go.
Shield Między Bisharpem a Fraxure'm wybuchają gwałtowne konflikty o miejsca, w których można znaleźć kamienie do ostrzenia.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Trasa 11 (ciemna trawa)
White
Black 2 Ewoluowanie Pawniarda
White 2
X Wymiana za Jigglypuffa w Mieście Snowbelle
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Trasa 17
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Jezioro Oburzenia
Tron Olbrzymów, Brzeg Rzeki Motostoke (Wędrownik)
Zachodnie Jezioro AxewZdroju, Tron Olbrzymów, Kamienna Dzicz, Lustro Olbrzymów, Pyliste Zagłębie, Wzgórza Hammerlocke (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Droga Wyzwania, Niziny Szkolenia (Wędrownik)
Max-Pieczara (Przygody Dynamax)


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Conquest Ewoluowanie Pawniarda
MD GTI Lodowy Pałac - Wielka Iglica (1F-5F), Rdzawa Góra (Pozłacana Hala), Szczęki Otchłani (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Dymiąca Góra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Poké Las (6F-10F)


Trzymany przedmiot

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
65
125 - 172 240 - 334
A:
125
117 - 194 229 - 383
O:
100
94 - 167 184 - 328
60
58 - 123 112 - 240
70
67 - 134 130 - 262
S:
70
67 - 134 130 - 262
Suma:
490
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy ½×
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny ½×
baśniowy
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy ½×
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny ½×
baśniowy
normalny ½×
walczący
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy ½×
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny ½×
baśniowy
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy ½×
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy ½×
mroczny ½×
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Bisharp/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Pawniard.png
Niewyewoluowany
Pawniard
mrocznystalowy
Rzadki Cukierek
Poziom 52

Bisharp.png
Pierwsza ewolucja
Bisharp
mrocznystalowy

Sprite'y

Sword Shield
625 VIII.png 625 s VIII.png
Normalny Lśniący
625MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Bisharp wygląda i zachowuje się podobnie do tradycyjnego japońskiego bandyty - szczególnie lidera - cechami przypominającymi zbroję samuraja, podczas gdy jego zachowanie i dwunożny wygląd przypominają żołnierza. Może też pochodzić od kaijin, humanoidalnych złoczyńców występujących w japońskich filmach z potworami. Tak jak jego pre-ewolucyjna forma, Bisharp może też czerpać inspirację z pionków szachowych (w tym przypadku bishopa/laufra/gońca).

Etymologia

Bisharp jest kombinacją bishop (figura w szachach) i sharp (co opisują jego metalowe ostrza). Podobnie jak Pawniard ewoluujący w Bisharpa, pionek w szachach może zostać promowany na gońca (wśród innych klas szachowych), jeśli dotrze do strony szachownicy przeciwnika. Może również obejmować słowo bisect (ciąć lub podzielić na dwie części), odnosząc się do zdolności Bisharpa do cięcia. Jego nazwa może również odnosić się do bliźniaczych ostrzy na jego piersi (pochodzi od przedrostka liczbowego bi-, co znaczy "dwa" po łacinie).

Kirikizan może być kombinacją 切り刻む kirikizamu (mielić) i 斬 zan (ciąć lub zabijać).


Pawniard #624: Pawniard
Pokémony
#626: Bouffalant Bouffalant