Barboach (jap: ドジョッチ Dojoach) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Ziemnego, wprowadzonym w Generacji III.
Ewoluuje w Whiscasha począwszy od poziomu 30.
Biologia[]
Barboach to mały wężowaty Pokémon przypominający bocję. Główny korpus jest jasnoszary z postrzępioną czarną linią biegnącą wzdłuż całej długości. Jego oczy są bardzo małe i ma okrągły, niebieski nos. Ma kilka niebieskich zadziorów, które są używane jako doskonały radar w mętnej wodzie i mogą być również używane do smaku. Te wąsy są odsłonięte, gdy chowa się w błocie, czekając na zdobycz. Istnieją dwie zaokrąglone, niebieskie płetwy piersiowe i pojedyncza płetwa grzbietowa, z których wszystkie mają czarne plamy. Jego płetwa ogonowa jest również zaokrąglona i niebieska, ale nie ma plam.
Jego ciało pokrywa śluzowaty płyn, co chroni Barboacha przed bakteriami i pozwala mu łatwo uciec przed drapieżnikami, takimi jak Ptasie Pokémony. Barboach pozostaje w środowisku wodnym, aby nie dopuścić do wyschnięcia i osłabienia. Barboach może używać swoich wąsów do wykrywania lokalizacji ofiary oraz do wykrywania zarówno zapachu, jak i smaku podobnego do ludzkiego.
W anime[]

Barboach w anime
Główne występy[]
Drobne występy[]
W mandze[]

Barboach w Pokémon Adventures
W mandze Pokémon Adventures[]
Dane w grach[]
Wpisy w Pokédexie[]
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
Ruby | Wrażliwe wąsy Barboacha służą jako doskonały system radarowy. Ten Pokémon chowa się w błocie, pozostawiając tylko dwa odsłonięte wąsy, czekając na zdobycz. |
Sapphire | Ciało Barboacha pokryte jest oślizgłą błoną. Jeśli wróg go złapie, ten Pokemon wymyka się z jego uścisku. Ten Pokémon słabnie, jeśli śluzowata powłoka wyschnie. |
Emerald | Jego ciało pokryte jest oślizgłą błoną. Błona ta działa jak bariera, aby zapobiec przedostaniu się zarazków w błotnistej wodzie do ciała Barboacha. |
FireRed | Sprawdza błotniste koryta rzek dwoma długimi wąsami. Śluzowata błona chroni jego ciało. |
LeafGreen | |
Diamond | Powleka całe ciało śluzowatym płynem, aby mógł się skręcić i wymknąć, jeśli zostanie złapany. |
Pearl | Jego wąsy stanowią doskonały radar. Służą do lokalizowania zdobyczy, nawet w najbardziej mętnej wodzie. |
Platinum | Jego śluzowate ciało jest trudne do uchwycenia. W jednym regionie mówi się, że narodził się z stwardniałego błota. |
HeartGold | Barboach używa swoich wąsów do smakowania rzeczy, tak jak osoba używa swojego języka do smakowania rzeczy. |
SoulSilver | |
Black | Jego śluzowate ciało jest trudne do uchwycenia. W jednym regionie mówi się, że narodził się z stwardniałego błota. |
White | |
Black 2 | Jego śluzowate ciało jest trudne do uchwycenia. W jednym regionie mówi się, że narodził się z stwardniałego błota. |
White 2 | |
X | Powleka całe ciało śluzowatym płynem, aby mógł się skręcić i wymknąć, jeśli zostanie złapany. |
Y | Jego wąsy stanowią doskonały radar. Służą do lokalizowania zdobyczy, nawet w najbardziej mętnej wodzie. |
Omega Ruby | Wrażliwe wąsy Barboacha służą jako doskonały system radarowy. Ten Pokémon chowa się w błocie, pozostawiając tylko dwa odsłonięte wąsy, czekając na zdobycz. |
Alpha Sapphire | Ciało Barboacha pokryte jest oślizgłym śluzem. Jeśli wróg go złapie, ten Pokemon wymyka się z jego uścisku. Ten Pokémon słabnie, jeśli śluzowata powłoka wyschnie. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!. | |
Sun | Jego dwa wąsy zapewniają czuły radar. Nawet na błotnistych wodach może wykryć lokalizację ofiary. |
Moon | Jego śliskie ciało jest trudne do uchwycenia, tak bardzo, że są festiwale, na których ludzie rywalizują, aby zobaczyć, ile osób może go złapać gołymi rękami. |
Ultra Sun | Całe jego ciało jest lepkie. Uchwycony przez Pokémona-ptaka wyślizgnie mu się i ześlizguje ku wolności. |
Ultra Moon | Jego wąsy są wypełnione nerwami. Mogą wyczuwać zapachy i smaki tak, jak czyjeś nos lub język. |
Sword | Jego śluzowate ciało jest trudne do uchwycenia. W jednym regionie mówi się, że narodził się z stwardniałego błota. |
Shield | Sprawdza błotniste koryta rzek dwoma długimi wąsami. Śluzowata błona chroni jego ciało. |
Brilliant Diamond | Powleka całe ciało śluzowatym płynem, aby mógł się skręcić i wymknąć, jeśli zostanie złapany. |
Shining Pearl | Jego wąsy stanowią doskonały radar. Służą do lokalizowania zdobyczy, nawet w najbardziej mętnej wodzie. |
Legends: Arceus | Zamieszkuje bagna z mętną wodą. Słaba widoczność ukrywa tego Pokémona przed drapieżnikami, a szlam na jego ciele utrudnia chwytanie. |
Scarlet | Jego dwa wąsy zapewniają czuły radar. Nawet na błotnistych wodach może wykryć lokalizację ofiary. |
Violet | Sprawdza błotniste koryta rzek dwoma długimi wąsami. Śluzowata błona chroni jego ciało. |
![]() |
![]() |
Barboach w Pokédexie Aloli | Barboach w Pokédexie Paldei |
Lokalizacje w grze[]
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
Ruby | Trasy 111, 114, 120, Wodospad Meteorytu, Droga Zwycięstwa (Łowienie) |
Sapphire | |
Emerald | Trasy 111, 114, 120, Wodospad Meteorytu, Droga Zwycięstwa (Łowienie) |
FireRed | Wymiana |
LeafGreen | |
Colosseum | Wymiana |
XD | Wymiana |
Diamond | Trasy 205, 208, 210, 212, 227, 228, Miasteczko Celestic, Miasto Eterna, Wielkie Bagna, Góra Coronet, Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (Dobra Wędka) |
Pearl | |
Platinum | Trasy 205, 210, 225, 227, 228, Miasto Eterna, Wielkie Bagna, Góra Coronet, Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (Dobra Wędka) |
HeartGold | Strefa Safari |
SoulSilver | |
Pal Park | Staw |
Black | Trasa 8, Miasto Icirrus, Wrzosowisko Icirrus (Łowienie) |
White | |
Black 2 | Trasa 8, Miasto Icirrus, Wrzosowisko Icirrus (Łowienie) |
White 2 | |
Dream World | Iskrzące Morze |
X | Trasa 14, Trasa 19 (Dobra Wędka) |
Y | |
Omega Ruby | Trasy 111, 114, 120, Wodospad Meteorytu, Droga Zwycięstwa, Wypalona Tafla (Dobra Wędka lub Super Wędka) |
Alpha Sapphire | |
Sun | Miasteczko Paniola, Gauntlet Poni, Łąka Poni, Jaskinia ku Morzu, Rozległy Kanion Poni (Łowienie) |
Moon | |
Ultra Sun | Miasteczko Paniola, Gauntlet Poni, Łąka Poni, Jaskinia ku Morzu, Rozległy Kanion Poni (Łowienie) Wymiana za Tentacoola na Królewskiej Alei |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Nie do zdobycia |
Let's Go Eevee | |
Sword | Kamienna Dzicz Motostoke, Kopalnia Galar Nr. 2, Uśpiony Starodrzew (Łowienie) Północne Jezioro Miloch, Południowe Jezioro Miloch (Surfowanie i łowienie) Mostowe Pole, Pyliste Zagłębie, Toczące Pola, Zachodnie Jezioro AxewZdroju (DynaMaxowa Walka) |
Shield | |
Edycja Rozszerzona | Kojące Mokradła (Łowienie) Jaskinia Wojowników, Jaskinie Ryczącego Morza (Surfowanie) Łoże Olbrzymów, Stopa Olbrzymów, Jezioro Ballimere (Surfowanie i łowienie) |
Brilliant Diamond | Trasy 205, 208, 210, 212, 227, 228, Miasteczko Celestic, Miasto Eterna, Wielkie Bagna, Góra Coronet, Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (Dobra Wędka) Wielkie Podziemie - Jaskinia Wody Źródlanej, Brzegowa Jaskinia, Pieczara Niezmąconej Wody, Bagnista Jaskinia, Pieczara Grzęzawiska (Po uzyskaniu TM96 (Siła)) |
Shining Pearl | |
Legends: Arceus | Szczękowe Bagna, Jezioro Waleczności, Błędna Jaskinia |
Scarlet | Południowa Prowincja: Obszar Drugi, Obszar Czwarty, Obszar Piąty Wschodnia Prowincja: Obszar Trzeci, Oznaczony Gaj Zachodnia Prowincja: Obszar Drugi Grupowe Tera Walki (1★) |
Violet |
W pobocznych grach[]
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
MD Red | Wodospadowy Staw (1F-5F) |
MD Blue | |
MD Time | Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F), Rzeka Spokoju (B1F-B7F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F), Rzeka Spokoju (B1F-B7F) |
Wydajność wysiłku[]
|
Statystyki[]
Podstawowe statystyki[]
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 50
|
110 - 157 | 210 - 304 | |
A: 48
|
47 - 110 | 90 - 214 | |
O: 43
|
43 - 104 | 81 - 203 | |
SA: 46
|
45 - 107 | 87 - 210 | |
SO: 41
|
41 - 102 | 78 - 199 | |
S: 60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
Suma: 288
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Statystyki Pokéathlonu[]
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów[]
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
| ||||||||||||||||||
|
Lista ruchów[]
Poprzez poziom[]
Poprzez TM[]
Poprzez rozmnażanie[]
Ewolucja[]
![]() Niewyewoluowany Barboach wodnyziemny |
![]() Poziom 30 |
![]() Pierwsza ewolucja Whiscash wodnyziemny |
Sprite'y[]
|

Inne sprite'y[]
![]() |
![]() |
![]() |
Beardy na Superpokazach Pokémonów | Stubby na Superpokazach Pokémonów | Whiskers na Superpokazach Pokémonów |
Ciekawostki[]
- Barboach i Whiscash są jedynymi Pokémonami dwu-typu Wodnego/Ziemnego, które nie należą do Grupy Hodowli Wodnych.
Pochodzenie[]
Barboach wydaje się być oparty na znalezionej w Azji Wschodniej bocji stawowej, która również zakopuje się, aby ukryć się przed wzrokiem, wykorzystuje swoje wąsy do wykrywania otoczenia, wydziela śluzowatą substancję i otacza się błotem. Biorąc pod uwagę jego wyewoluowaną formę, Barboach może być również oparty na sumach, rodzinie sumów podobnych do bocji. Biorąc pod uwagę wyżej wymienione cechy suma, a także jego mały, smukły korpus, może być również oparty na małym sumie zwanym wandelią, znanym również jako wykałaczniczka.
Etymologia[]
Barboach jest kombinacją barb (odnosząc się do zadziorów wokół pyszczka) lub barbel i loach.
Dojoach jest kombinacją 泥鰌 dojō (bocja) i loach.
W innych językach[]
|
|
|