FANDOM



Barboach (jap: ドジョッチ Dojoach) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Ziemnego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje w Whiscasha począwszy od poziomu 30.

Biologia

Barboach to mały wężowaty Pokémon przypominający bocję. Główny korpus jest miękki, szary z postrzępioną czarną linią biegnącą przez jego długość. Ma bardzo małe oczy i okrągły, niebieski nos. Ma kilka niebieskich zadziorów, które są używane jako doskonały radar w mętnej wodzie i mogą być również używane do smaku. Te wąsy pozostają odsłonięte, gdy chowa się w błocie, czekając na zdobycz. Istnieją dwie zaokrąglone, niebieskie płetwy piersiowe i pojedyncza płetwa grzbietowa, z których wszystkie mają czarne plamki. Jego płetwa ogonowa jest również zaokrąglona i niebieska, ale nie ma plam. Jego ciało pokrywa śluzowaty płyn, który chroni Barboacha przed bakteriami i pozwala mu łatwo uciec przed drapieżnikami. Barboach pozostaje w swoim wodnym środowisku, aby zapobiec wysychaniu i osłabieniu.

Fizjologia

W anime

W głównej serii

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Wrażliwe wąsy Barboacha służą jako doskonały system radarowy. Ten Pokémon chowa się w błocie, pozostawiając tylko dwa odsłonięte wąsy, czekając na zdobycz.
Sapphire Ciało Barboacha pokryte jest oślizgłą błoną. Jeśli wróg go złapie, ten Pokemon wymyka się z jego uścisku. Ten Pokémon słabnie, jeśli śluzowata powłoka wyschnie.
Emerald Jego ciało pokryte jest oślizgłą błoną. Błona ta działa jak bariera, aby zapobiec przedostaniu się zarazków w błotnistej wodzie do ciała Barboacha.
FireRed Sprawdza błotniste koryta rzek dwoma długimi wąsami. Śluzowata błona chroni jego ciało.
LeafGreen
Diamond Powleka całe ciało śluzowatym płynem, aby mógł się skręcić i wymknąć, jeśli zostanie złapany.
Pearl Jego wąsy stanowią doskonały radar. Służą do lokalizowania zdobyczy, nawet w najbardziej mętnej wodzie.
Platinum Jego śluzowate ciało jest trudne do uchwycenia. W jednym regionie mówi się, że narodził się z stwardniałego błota.
HeartGold Barboach używa swoich wąsów do smakowania rzeczy, tak jak osoba używa swojego języka do smakowania rzeczy.
SoulSilver
Black Jego śluzowate ciało jest trudne do uchwycenia. W jednym regionie mówi się, że narodził się z stwardniałego błota.
White
Black 2 Jego śluzowate ciało jest trudne do uchwycenia. W jednym regionie mówi się, że narodził się z stwardniałego błota.
White 2
X Powleka całe ciało śluzowatym płynem, aby mógł się skręcić i wymknąć, jeśli zostanie złapany.
Y Jego wąsy stanowią doskonały radar. Służą do lokalizowania zdobyczy, nawet w najbardziej mętnej wodzie.
Omega Ruby Wrażliwe wąsy Barboacha służą jako doskonały system radarowy. Ten Pokémon chowa się w błocie, pozostawiając tylko dwa odsłonięte wąsy, czekając na zdobycz.
Alpha Sapphire Ciało Barboacha pokryte jest oślizgłym śluzem. Jeśli wróg go złapie, ten Pokemon wymyka się z jego uścisku. Ten Pokémon słabnie, jeśli śluzowata powłoka wyschnie.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Jego dwa wąsy zapewniają czuły radar. Nawet na błotnistych wodach może wykryć lokalizację ofiary.
Moon Jego śliskie ciało jest trudne do uchwycenia, tak bardzo, że są festiwale, na których ludzie rywalizują, aby zobaczyć, ile osób może go złapać gołymi rękami.
Ultra Sun Całe jego ciało jest lepkie. Uchwycony przez Pokémona-ptaka wyślizgnie mu się i ześlizguje ku wolności.
Ultra Moon Jego wąsy są wypełnione nerwami. Mogą wyczuwać zapachy i smaki tak, jak czyjeś nos lub język.
Sword Jego śluzowate ciało jest trudne do uchwycenia. W jednym regionie mówi się, że narodził się z stwardniałego błota.
Shield Sprawdza błotniste koryta rzek dwoma długimi wąsami. Śluzowata błona chroni jego ciało.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Trasy 111, 114, 120, Wodospad Meteorytu, Droga Zwycięstwa (Łowienie)
Sapphire
Emerald Trasy 111, 114, 120, Wodospad Meteorytu, Droga Zwycięstwa (Łowienie)
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasy 205, 208, 210, 212, 227, 228, Miasteczko Celestic, Miasto Eterna, Wielkie Bagna, Góra Coronet, Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (Dobra Wędka)
Pearl
Platinum Trasy 205, 210, 225, 227, 228, [Miasto Eterna]], Wielkie Bagna, Góra Coronet, Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (Dobra Wędka)
HeartGold Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Staw
Black Trasa 8, Miasto Icirrus, Wrzosowisko Icirrus (Łowienie)
White
Black 2 Trasa 8, Miasto Icirrus, Wrzosowisko Icirrus (Łowienie)
White 2
Dream World Iskrzące Morze
X Trasa 14, Trasa 19 (Dobra Wędka)
Y
Omega Ruby Trasy 111, 114, 120, Wodospad Meteorytu, Droga Zwycięstwa, Wypalona Tafla (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Alpha Sapphire
Sun Miasteczko Paniola, Gauntlet Poni, Łąka Poni, Jaskinia ku Morzu, Rozległy Kanion Poni (Łowienie)
Moon
Ultra Sun Miasteczko Paniola, Gauntlet Poni, Łąka Poni, Jaskinia ku Morzu, Rozległy Kanion Poni (Łowienie)
Wymiana za Tentacoola na Królewskiej Alei
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Kamienna Dzicz (Na widoku)
Północne Jezioro Miloch, Południowe Jezioro Miloch, Motostoke, Kopalnia Galar Nr. 2, Uśpiony Starodrzew (Łowienie)
Shield
Edycja Rozszerzona Kojące Mokradła, Jaskinia Wojowników

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Wodospadowy Staw (1F-5F)
MD Blue
MD Time Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F), Rzeka Spokoju (B1F-B7F)
MD Darkness
MD Sky Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F), Rzeka Spokoju (B1F-B7F)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
50
110 - 157 210 - 304
A:
48
47 - 110 90 - 214
O:
43
43 - 104 81 - 203
46
45 - 107 87 - 210
41
41 - 102 78 - 199
S:
60
58 - 123 112 - 240
Suma:
288
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
4/4 ★★★★
Moc
2/3 ★★
Talent
3/4 ★★★
Upór
3/5 ★★★☆☆
Skoczność
2/3 ★★
Suma
14/19 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Barboach/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Barboach
Niewyewoluowany
Barboach
wodnyziemny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 30

Whiscash
Pierwsza ewolucja
Whiscash
wodnyziemny

Sprite'y

339MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Barboach wydaje się być oparty na znalezionej w Azji Wschodniej bocji stawowej, która również zakopuje się, aby ukryć się przed wzrokiem, wykorzystuje swoje wąsy do wykrywania otoczenia, wydziela śluzowatą substancję i otacza się błotem. Biorąc pod uwagę jego wyewoluowaną formę, Barboach może być również oparty na sumach, rodzinie sumów podobnych do bocji. Biorąc pod uwagę wyżej wymienione cechy suma, a także jego mały, smukły korpus, może być również oparty na małym sumie zwanym wandelią, znanym również jako wykałaczniczka.

Etymologia

Barboach jest kombinacją barb (odnosząc się do zadziorów wokół pyszczka) lub barbel i loach.

Dojoach jest kombinacją 泥鰌 dojō (bocja) i loach.


338MS #338: Solrock
Pokémony
#340: Whiscash 340MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.