FANDOM



Azurill (jap: ルリリ Ruriri) jest dziecięcym Pokémonem dwu-typu Normalnego/Baśniowego, wprowadzonym w Generacji III. Przed Generacją VI był Pokémonem typu czysto-Normalnego.

Ewoluuje w Marill poprzez poziom w górę z wysokim wskaźnikiem przyjaźni, po czym ewoluuje w Azumarilla począwszy od poziomu 18.

Azurill, razem z Wailmerem i Kecleonem, był jednym z pierwszych ujawnionych w Marcu 2001 Pokémonów Generacji III.

Biologia

Azurill to okrągły, niebieski mysi Pokémon. Posiada okrągłe uszy z różowym wnętrzem. Na policzkach ma dwie białe kropki i ma czarne oczy. Jego cienki, czarny, zygzakowaty ogon zakończony jest dużą niebieską kulką.

Piłka jest sprężysta i pełna składników odżywczych, których potrzebuje do rozwijania się. Kula może być również używana jako przyrząd do unoszenia się na wodzie. Można go zobaczyć, jak podskakuje i bawi się na tym gumowym ogonie. Ogon można również obracać jak lasso. Gdy ogon jest rzucony, ciało może sięgać nawet 33 stóp (10 metrów). Chociaż Azurill jest zazwyczaj potulny, wymachuje wielką piłką na swoim ogonie, aby w złości uderzyć przeciwników większych od siebie. Żyje nad wodą.

W anime

Ważniejsze występy

Azurill Misty

W odcinku Rutynowy zespół Misty ujawniła, że posiada Azurilla.
Azurill Misty

Azurill w anime

Inne

Azurill zadebiutował w odcinku PikaBoo Pikachu.

W odcinku W ruinach Oldale, May próbowała złapać Azurilla, ale bezskutecznie.

Azurill jest też jednym z najlepszych przyjaciół braci Pichu.

Drugoplanowe role

Azurille pojawiły się w wielu epizodycznych rolach.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
AG002 Azurill, Pokémon Wodna Piłka. Azurill używa ogona jak lasso i atakuje nim bardzo szybko.
Na tym kończą się wpisy z serii Advanced Generation.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Występy NPC

  • Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness: Azurill jest jednym z mieszkańców Miasta Skarbów. Został schwytany przez Drowzee'ego, i jest zmuszony do znalezienia skarbu dla niego, ale zostaje uratowany przez zespół gracza. Azurill i jego starszy brat Marill kontynuują poszukiwania Wodnej Perły, usłyszawszy że jest jedna na plaży. Niedługo potem Azurill i Marill dowiadują się, że znajduje się na Elektrycznej Polanie i proszą gracza i jego partnera, czy nie mogliby jej znaleźć. Później Azurill zapada w sen, dręczony przez niewybudzający koszmar, a gracz musi przekonać Drowzee'ego, aby wejść do jego snu.

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Azurill kręci ogonem, jakby był lassem, a następnie ciska nim daleko. Pęd rzutu powoduje, że również i jego ciało leci. Dzięki tej wyjątkowej akcji jednemu z tych Pokémonów udało się rzucić rekordową odległość 33 stóp.
Sapphire Ogon Azurilla jest duży i sprężysty. Jest pełen składników odżywczych, które Pokémon potrzebuje do rozwoju. Azurill podskakuje i bawi się na swoim wielkim gumowym ogonie.
Emerald Jego ogon pełen składników odżywczych jest bardzo sprężysty jak gumowa kula. W słoneczne dni zbierają się nad brzegiem wody i pluskają się dla zabawy.
FireRed Walczy, miotając się wokół ogona, który jest większy niż jego ciało. Ogon jest urządzeniem pływającym w wodzie.
LeafGreen
Diamond Pokémon, który żyje wodą. Porusza się szybko po lądzie, odbijając się od wielkiego ogona.
Pearl Ogon jest pełen składników odżywczych niezbędnych do rozwoju. Bawi się, odbijając się na ogonie.
Platinum Jego ogon odbija się jak gumowa kula. Rzuca ogonem, aby walczyć z przeciwnikami większymi od siebie.
HeartGold Ogon jest pełen składników odżywczych potrzebnych do rozwoju.
SoulSilver
Black Jego ogon odbija się jak gumowa kula. Rzuca ogonem, aby walczyć z przeciwnikami większymi od siebie.
White
Black 2 Macha swoim dużym, wypełnionym pożywkami ogonem, aby walczyć z przeciwnikami większymi od siebie.
White 2
X Pokémon, który żyje wodą. Porusza się szybko po lądzie, odbijając się od wielkiego ogona.
Y Macha swoim dużym, wypełnionym pożywkami ogonem, aby walczyć z przeciwnikami większymi od siebie.
Omega Ruby Azurill kręci ogonem, jakby był lassem, a następnie ciska nim daleko. Pęd rzutu powoduje, że również i jego ciało leci. Dzięki tej wyjątkowej akcji jednemu z tych Pokémonów udało się rzucić rekordową odległość 33 stóp.
Alpha Sapphire Ogon Azurilla jest duży i sprężysty. Jest pełen składników odżywczych, które Pokémon potrzebuje do rozwoju. Azurill podskakuje i bawi się na swoim wielkim gumowym ogonie.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Kula na ogonie Azurilla odbija się jak gumowa piłka i jest pełna składników odżywczych, których Pokémon potrzebuje do rozwoju.
Shield Chociaż Azurill jest normalnie potulny, wściekły będzie machał dookoła swoją dużą kulą na ogonie i będzie próbował nią walnąć w przeciwników.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Rozmnażanie Marilla lub Azumarilla, trzymając Morskie Kadzidło
Sapphire
Emerald Rozmnażanie Marilla lub Azumarilla, trzymając Morskie Kadzidło
FireRed Wymiana
LeafGreen Rozmnażanie Marilla lub Azumarilla, trzymając Morskie Kadzidło
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Ogród Trofeów (po uzyskaniu Narodowego Pokédexy), Wielkie Bagna
Pearl
Platinum Ogród Trofeów
HeartGold Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Staw
Pokéwalker Ciepła Plaża
Black Wymiana
White Biały Las
Black 2 Trasa 20 (Surfowanie)
Ranczo Floccesy
White 2
X Trasy 3 i 22
Y
Omega Ruby Rozmnażanie Marilla lub Azumarilla, trzymając Morskie Kadzidło
Alpha Sapphire
Sun Rozmnażanie Marilla lub Azumarilla, trzymając Morskie Kadzidło
Moon
Ultra Sun Wymiana
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword WymianaWersja 1.2.0+
Shield
Edycja Rozszerzona Jaskinia Wojowników

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Oszroniony Las (1F-3F), Wyjący Las (1F-4F)
MD Blue
MD Time Wyspa Zamieci (1F-20F), Jaskinia Szczelinowa (B1F-B10F, Dolna Jaskinia Szczelinowa B1F-B4F), Góra Lawiny (1F-19F)
MD Darkness
MD Sky Wyspa Zamieci (1F-20F), Jaskinia Szczelinowa (B1F-B10F, Dolna Jaskinia Szczelinowa B1F-B4F), Góra Lawiny (1F-19F)
MD Stormy Pokémon starter
MD GTI Zwiędła Sawanna (1F-17F), Dziurawe Wzgórza (1F-12F), Wietrzny Brzeg (1F-11F), Podnóże Kanionu (1F-9F), Księżycowy Las (Niezbadana Droga), Rdzawa Góra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Szczęki Otchłani (Pozłacana Hala), Dymiąca Góra (Pozłacana Hala), (B1-B99), Słodka Droga (1F-19F)
Super MD Natychmiastowo po połączeniu się z Azumarillem

W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
RS Pokémon Center New York Campaign 3 Azurill angielski Stany Zjednoczone 5 31 lipca - 6 sierpnia, 2004

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
50
110 - 157 210 - 304
A:
20
22 - 79 40 - 152
O:
40
40 - 101 76 - 196
20
22 - 79 40 - 152
40
40 - 101 76 - 196
S:
20
22 - 79 40 - 152
Suma:
190
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
4/5 ★★★★
Moc
1/2
Talent
2/3 ★★
Upór
2/3 ★★
Skoczność
3/4 ★★★
Suma
12/17 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Azurill/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Azurill
Niewyewoluowany
Azurill
normalnybaśniowy
Bag Soothe Bell Sprite
Przyjaźń
Bag Sea Incense Sprite
Rozmnażanie
trzymając Morskie Kadzidło

Marill
Pierwsza ewolucja
Marill
wodnybaśniowy
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 18


Azumarill
Druga ewolucja
Azumarill
wodnybaśniowy

Sprite'y

298MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Azurill ma najniższą sumę podstawowych statystyk ze wszystkich Normalnych i Baśniowych Pokémonów.
  • Azurill jet jedynym Pokémonem ze sumą podstawowych statystyk wynoszącą 190.
  • Azurill remisuje z Togepi'm i Marillem w posiadaniu najniższego podstawowego Ataku ze wszystkich Pokémonów typu Baśniowego.
    • Ponadto, Azurill i Marill mają najniższy podstawowy Specjalny Atak ze wszystkich Pokémonów typu Baśniowego.
  • Dzięki Wielkiej ile Azurill może osiągnąć najwyższą statystykę Ataku ze wszystkich dziecięcych Pokémonów, osiągając maksymalnie 304.
  • Azurill ma najniższą sumę podstawowych statystyk ze wszystkich dziecięcych Pokémonów.
  • Azurill jest jedynym Pokémonem, który ewoluuje poprzez przyjaźń, po czym jego ewolucyjna forma ewoluuje poprzez poziom.
  • Azurill jest najkrótszym Pokémonem typu Normalnego.

Pochodzenia

Azurill wydaje się być myszką połączoną z piłką plażową lub prawdopodobnie urządzeniem flotacyjnym albo boją ratunkową. Pomysł, by Azurill gromadził składniki odżywcze w ogonie, może pochodzić od mysiego grubogonika australijskiego; ogon tego torbacza w kształcie marchwi przechowuje składniki odżywcze w postaci tłuszczu na czas niedoboru.

Etymologia

Azurill jest kombinacją azure (odcień niebieskiego) lub azul (z hiszpańskiego i portugalskiego od niebieski) i rill (mała rzeka lub strumień). Jego nazwa może również pochodzić od jej ewolucji, Marill i Azumarill.

Ruriri może być przekręceniem 瑠璃 ruri (lapis lazuli) co teoretycznie występuje w nazwie Marilla—jego ewolucji—, albo może być odmianą azurite (niebieska skała).

Powiązane artykuły


297MS #297: Hariyama
Pokémony
#299: Nosepass 299MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.