Pokémon Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 198: Linia 198:
   
 
<!--Przed Gen VI-->
 
<!--Przed Gen VI-->
  +
{{PokémonPrevNext/Head|type=Water|type2=Fairy}}
  +
{{PokémonPrevNext/Pokémon|type=Water|prevnum=183|prev=Marill|nextnum=185|next=Sudowoodo}}
  +
|}
 
[[Category:Pokémony, których statystyki się zmieniły w Generacji VI]]
 
[[Category:Pokémony, których statystyki się zmieniły w Generacji VI]]
 
[[Category:Pokémony z jednym typem|182]]
 
[[Category:Pokémony z jednym typem|182]]

Wersja z 19:10, 24 wrz 2019


Azumarill (jap. マリルリ Marilli) – Pokémon typu Woda i Baśń (do generacji VI jedynie typu Woda) wprowadzony w generacji II.

Biologia

Fizjologia

Dolna część owalnego ciała Azumarill jest biała i ma podobną do bąbelków strukturę. Jego królicze uszy mają czerwone wnętrza. Oczy są okrągłe, a ramiona i stopy krótkie i bezpalczaste. Ma czarny, zygzakowaty ogon z niebieskim, okrągłym końcem.

Różnice płci

Brak.

Specjalne umiejętności

Stojąc nieruchomo i słuchając uważnie, potrafi nawet stwierdzić, co jest w rwącej rzece. Potrafi wytworzyć pod wodą balon z powietrzem, który pomaga tonącym ludziom i Pokémonom.

Zachowanie

Całymi dniami przebywa w wodzie. Zwija w niej swoje uszy aby zapobiec wlewaniu się do nich wody.

Środowisko naturalne

Azumarille żyją w rzekach i jeziorach.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Lokalizacje

W głównej serii

W pobocznych grach

Statystyki

Podstawowe statystyki

Generacje II-V
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
100
160 - 207 310 - 404
A:
50
49 - 112 94 - 218
O:
80
76 - 145 148 - 284
50
49 - 112 94 - 218
80
76 - 145 148 - 284
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
410
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Od Generacji VI
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
100
160 - 207 310 - 404
A:
50
49 - 112 94 - 218
O:
80
76 - 145 148 - 284
60
58 - 123 112 - 240
80
76 - 145 148 - 284
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
420
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
5/5 ★★★★★
Talent
3/3 ★★★
Upór
3/4 ★★★
Skoczność
2/2 ★★
Suma
15/17 ★★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
Notki:


Lista ruchów

Główny artykuł: Azumarill/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Azurill
Niewyewoluowany
Azurill
normalnybaśniowy
Kojący Dzwonek
Przyjaźń
Morskie Kadzidło
Rozmnażanie
trzymając Morskie Kadzidło

Marill
Pierwsza ewolucja
Marill
wodnybaśniowy
Rzadki Cukierek
Poziom 18


Azumarill
Druga ewolucja
Azumarill
wodnybaśniowy

Ciekawostki

Etymologia

Powiązane artykuły

  • Azumarill (Gates to Infinity)
Plik:Menu HOME 183.png #183: Marill
Pokémony
#185: Sudowoodo Plik:Menu HOME 185.png