Articuno to duży ptasiPokémon o przeważnie błękitnym upierzeniu i skrzydłach, o których mówi się, że są zrobione z lodu. Na jego czole znajduje się grzebień składający się z trzech ciemnoniebieskich piór w kształcie rombu. Ma okrągłe czerwone oczy, krótki szary dziób i długie, cienkie szare nogi. Każda stopa ma trzy palce skierowane do przodu i jeden do tyłu. Na jego klatce piersiowej znajduje się masa bladoniebieskich, puszystych piór. Jego długi ogon przypominający serpentynę jest dłuższy niż jego ciało i ma ten sam odcień niebieskiego co grzebień.
Articuno ma moc kontrolowania lodu do woli. Kiedy Articuno macha skrzydłami, może schłodzić wilgoć w otaczającym go powietrzu, powodując opady śniegu. Leci od lodowatej góry do lodowatej góry. Według legendy pojawia się przed skazanymi na zagładę podróżnikami zagubionymi w lodowych regionach. Jak widać w anime, Articuno czasami pomaga podróżnikom i prowadzi ich w bezpieczne miejsce. Articuno żyje w zimnych, odizolowanych miejscach, takich jak ośnieżone góry wypełnione wieczną zmarzliną
Galariański Articuno strzelający promieniami ze swoich oczu
W Galar Articuno ma charakterystyczny wygląd. Jego główny korpus ma lawendowe zabarwienie z czarnym oznaczeniem pokrywającym klatkę piersiową. Jego stopy są czarne z lawendowymi szponami. Trzy pióra jego grzebienia, które są dłuższe, zrośnięte i zagięte do tyłu, mają taki sam fioletowy kolor jak dziób i ogon. Jego oczy świecą na jasnoniebiesko, wydają się być w większości zamknięte i są otoczone czarną, przypominającą maskę tarczą na twarzy. Kiedy Articuno wykorzystuje swoją moc psychiczną, cała maska świeci tym samym kolorem co jego oczy, podobnie jak białe, przypominające pióra ostrza skondensowanej mocy psychicznej na krawędziach skrzydeł.
Galariański Articuno utrzymuje się w powietrzu dzięki swojej mocy psychicznej, prawie nigdy nie używając do tego celu swoich skrzydeł. Zamiast tego ostrza na jego skrzydłach mogą być używane do przecinania żelaza równie łatwo jak papieru. Jego oczy mogą strzelać wiązkami energii psychicznej, które sprawiają, że przeciwnicy utkną w miejscu, jakby byli zamrożeni — dzięki temu Pokémon ten zyskał miano swojego Kantoniańskiego odpowiednika. Ma również zdolność tworzenia własnych miraży, aby oszukać przeciwnika i uciec. Jego eleganckie i wyrafinowane ruchy skrywają zimną i bezduszną osobowość. Można go znaleźć na Koronnej Tundrze raz na kilka dekad, gromadząc się na Wzgórzu Dyna-Drzewa.[1]
Articuno, Pokémon Mróz. Articuno żyje głęboko w pasmach górskich i podobno potrafi latać, z wdziękiem machając ogonem.
Odcinek
Pokémon
Źródło
Wpis
JN102
Articuno
Rotomfon Goha
Articuno, Pokémon Mróz. Typ Lodowy i Latający. Articuno to Legendarny Pokémon, który kontroluje lód. Zamieszkuje śnieżne góry pokryte wieczną zmarzliną.
Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team: Articuno rezyduje w Oszronionym Lesie i rzuca wyzwanie graczowi i partnerowi, gdy tylko wkroczą. Articuno następnie obwinia gracza i partnera za stopienie śniegu lasu. Wówczas pojawia się Absol i przekonuje Artiuno, by pozwolił graczowi i partnerowi przejść.
Articuno to legendarny Pokémon, który potrafi kontrolować lód. Trzepot skrzydeł chłodzi powietrze. W rezultacie mówi się, że kiedy ten Pokémon leci, spadnie śnieg.
Articuno to legendarny Pokémon, który potrafi kontrolować lód. Trzepot skrzydeł chłodzi powietrze. W rezultacie mówi się, że kiedy ten Pokémon leci, spadnie śnieg.
Articuno to legendarny Pokémon, który potrafi kontrolować lód. Trzepot skrzydeł chłodzi powietrze. W rezultacie mówi się, że kiedy ten Pokémon leci, spadnie śnieg.
W drugim odcinku anime, w Centrum Pokémonów Miasta Viridian jest wyryty rysunek na ścianie opisujący Legendarne ptaki. Ash pomylił Articuno na rycinie z Ho-Oh'em. Chociaż niebieskie ubarwienie kamienia wskazuje na typ Lodowy, a skrzydła i pierzasty grzebień należą do Articuno, pióra ogonowe w niczym nie przypominają ogona Articuno, bardziej przypominające te należące do Ho-Oh'a.
Galariański Articuno dzieli swoją kategorię z Liepardem. Oboje są znane jako Pokémony Srogie.
Pochodzenie[]
Articuno może być oparty na Simurghu, wywodzącym się z perskiego رخ Ruk, który jest gigantycznym ptakiem arktycznym. Długi ogon i małe ciało może być również odniesieniem do quetzala. Ponadto jest anatomicznie podobny do srokali białogardłej.
Galariański Articuno ma pióra przypominające maskę noszoną na bal maskowy. Jego twarz przypominająca dysk wydaje się być oparta na sowach.
Etymologia[]
Articuno jest kombinacją słowa arctic (dalekie, północne regiony globu) i uno (z hiszpańskiego od jeden, wskazującym na to, że jest to pierwszy z Legendarnych ptaków z Kanto).