Pułapka Areny (jap: ありじごく Mrówkolwaty) to Zdolność wprowadzona w Generacji III.
Tekst[]
|
Efekt[]
W walce[]
Pułapka Areny powstrzymuje wszystkie uziemione cele przed umknięciem (łącznie z Teleportacją) lub zamianą tak długo jak użytkownik pozostanie na polu walki.
Użycie Sztachety, Odwrotu, Elektrozmiany lub Kończącej Bluzgi spowoduje zamianę Pokémona nawet jeśli Pułapka Areny jest aktywna. Trzymanie Zrzuconej Skorupy pozwoli Pokémonowi na zamianę, ale nie na ucieczkę czy Teleportację. Pokémon posiadający Zdolność Ucieczki lub trzymający Kulę Dymną może uciec lub Teleportować się, ale nie może się zamienić.
Jeśli dziki Pokémon posiada Pułapkę Areny, a Pokémon gracza zostanie pokonany, jeśli gracz spróbuje uciec zamiast wysłać innego Pokémona do walki, będzie niepodatny na działanie Pułapki Areny.
Pułapka Areny nie ma wpływu na sojuszników.
Generacja VI[]
Duchowe Pokémony są teraz niepodatne na Pułapkę Areny.
Poza walką[]
Począwszy od Pokémon Emerald, jeśli Pokémon z Pułapką Areny zajmuje pierwsze miejsce w drużynie (nawet jeśli jest zemdlony), szansa napotkania dzikiego Pokémona zostaje podwojona. Dzieli tą samą cechę z Iluminacją i Bez Ochrony.
Pokémony z tą Zdolnością[]
# | Pokémon | Typ(y) | Pierwsza Zdolność | Druga Zdolność | Ukryta Zdolność | |
---|---|---|---|---|---|---|
0050 | ![]() |
Diglett |
ziemny | Ziemny Schron | Pułapka Areny | Siła Piasku |
0051 | ![]() |
Dugtrio |
ziemny | Ziemny Schron | Pułapka Areny | Siła Piasku |
0328 | ![]() |
Trapinch |
ziemny | Hiperkrajacz | Pułapka Areny | Czysta Moc |
Należy pamiętać, że zdolności oznaczone indeksem górnym są dostępne tylko w podanej generacji lub później.
|
W anime[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Trapinch | |||
Pokémon może uwięzić przeciwnika, kopiąc dużą dziurę. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
![]() |
Trapinch więzi przeciwnika w wielkiej dziurze. | ||
Dziki Trapinch | Rywalizacja o Gible'a! | Debiut |
W innych językach[]
|