Pułapka Areny (jap: ありじごく Mrówkolwaty, ang. Arena Trap) to Zdolność wprowadzoną w Generacji III.
Spis treści
Tekst
|
Efekt
W walce
Pułapka Areny powstrzymuje wszystkie uziemione cele przed umknięciem (łącznie z Teleportacją) lub zamianą tak długo jak użytkownik pozostanie na polu walki.
Użycie Sztachety, Odwrotu, Elektrozmiany lub Kończącej Bluzgi spowoduje zamianę Pokémona nawet jeśli Pułapka Areny jest aktywna. Trzymanie Zrzuconej Skorupy pozwoli Pokémonowi na zamianę, ale nie na ucieczkę czy Teleportację. Pokémon posiadający Zdolność Ucieczki lub trzymający Kulę Dymną może uciec lub Teleportować się, ale nie może się zamienić.
Jeśli dziki Pokémon posiada Pułapkę Areny, a Pokémon gracza zostanie pokonany, jeśli gracz spróbuje uciec zamiast wysłać innego Pokémona do walki, będzie niepodatny na działanie Pułapki Areny.
Pułapka Areny nie ma wpływu na sojuszników.
Generacja VI
Duchowe Pokémony są teraz niepodatne na Pułapkę Areny.
Poza walką
Począwszy od Pokémon Emerald, jeśli Pokémon z Pułapką Areny zajmuje pierwsze miejsce w drużynie (nawet jeśli jest zemdlony), szansa napotkania dzikiego Pokémona zostaje podwojona. Dzieli tą samą cechę z Iluminacją i Bez Ochrony.
Pokémony z tą Zdolnością
# | Pokémon | Typ(y) | Pierwsza Zdolność | Druga Zdolność | Ukryta Zdolność | |
---|---|---|---|---|---|---|
050 | ![]() |
Diglett | ziemny | Ziemny Schron | Pułapka Areny | Siła Piasku |
051 | ![]() |
Dugtrio | ziemny | Ziemny Schron | Pułapka Areny | Siła Piasku |
328 | ![]() |
Trapinch | ziemny | Hiperkrajacz | Pułapka Areny | Czysta Moc |
Proszę zauważyć, że to jest w 100% przynależne do gier Generacji VIII.
|
W anime
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Trapinch | |||
Pokémon może uwięzić przeciwnika, kopiąc dużą dziurę. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
Trapinch |
Trapinch więzi przeciwnika w wielkiej dziurze. | ||
Dziki Trapinch | Rywalizacja o Gible'a! | Debiut |