FANDOM


Pułapka Areny (jap: ありじごく Mrówkolwaty, ang. Arena Trap) to Zdolność wprowadzoną w Generacji III.

Tekst

Gry Opis
Generacja III Uniemożliwia zwianie.RSEFRLG
Powstrzymuje ucieczkę wroga.ColoXD
Generacja IV Powstrzymuje wroga przed ucieczką.
Generacja V Powstrzymuje wroga przed ucieczką.
Generacja VI Powstrzymuje przeciwnego Pokémona przed ucieczką.
Generacja VII Powstrzymuje przeciwnego Pokémona przed ucieczką.
Generacja VIII Powstrzymuje przeciwnego Pokémona przed ucieczką.

Efekt

W walce

Pułapka Areny powstrzymuje wszystkie uziemione cele przed ucieczką (łącznie z Teleportacją) lub zamianą tak długo jak użytkownik pozostanie na polu walki.

Użycie Sztachety, Odwrotu, Elektrozmiany lub Ostatniej Bluzgi spowoduje zamianę Pokémona nawet jeśli Pułapka Areny jest aktywna. Trzymanie Zrzuconej Skorupy pozwoli Pokémonowi na zamianę, ale nie na ucieczkę czy Teleportację. Pokémon posiadający Zdolność Ucieczki lub trzymający Kulę Dymną może uciec lub Teleportować się, ale nie może się zamienić.

Jeśli dziki Pokémon posiada Pułapkę Areny, a Pokémon gracza zostanie pokonany, jeśli gracz spróbuje uciec zamiast wysłać innego Pokémona do walki, będzie niepodatny na działanie Pułapki Areny.

Pułapka Areny nie ma wpływu na sojuszników.

Generacja VI

Duchowe Pokémony są teraz niepodatne na Pułapkę Areny.

Poza walką

Począwszy od Pokémon Emerald, jeśli Pokémon z Pułapką Areny zajmuje pierwsze miejsce w drużynie (nawet jeśli jest zemdlony), szansa napotkania dzikiego Pokémona zostaje podwojona. Dzieli tą samą cechę z Iluminacją i Bez Ochrony.

Pokémony z tą Zdolnością

# Pokémon Typ(y) Pierwsza Zdolność Druga Zdolność Ukryta Zdolność
050 050MS Diglett ziemny Ziemny Schron Pułapka Areny Siła Piasku
051 051MS Dugtrio ziemny Ziemny Schron Pułapka Areny Siła Piasku
328 328MS Trapinch ziemny Hiperkrajacz Pułapka Areny Czysta Moc
Proszę zauważyć, że to jest w 100% przynależne do gier Generacji VIII.
  • Dla gier Generacji III, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji IV i dalej oraz Ukryte Zdolności.
  • Dla gier Generacji IV, ignoruj Ukryte Zdolności.
  • Dla gier Generacji V, ignoruj Zdolności wprowadzone Generacji VI i dalej.
  • Dla gier Generacji VI, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji VII i dalej.
  • Dla gier Generacji VII, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji VIII i dalej.

W anime


Zobacz też

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.