Pokémon Wiki
Advertisement
Ten artykuł jest o ruchu Zwinności. Jeśli poszukujesz ruchu polowego, sprawdź artykuł Ruch Polowy (Ranger).

Zwinność (jap: こうそくいどう Szybki Ruch) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji I. Jest TR12 w Generacji VIII.

Efekt[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik        Przeciwnik        Przeciwnik
                 
Użytkownik        Partner        Partner
Ruch dotyka użytkownika.

Opis[]

Gry Opis
GSC Znacznie zwiększa SZYBKOŚĆ użytkownika.
RSEColo.XD Rozluźnia ciało, aby gwałtownie zwiększyć SZYBKOŚĆ.
FRLG Użytkownik rozluźnia i odciąża ciało, aby gwałtownie zwiększyć jego SZYBKOŚĆ.
DPPtHGSSPBR
BWB2W2
Użytkownik rozluźnia i odciąża ciało, aby poruszać się szybciej. To znacznie zwiększa statystykę Szybkości.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSP
Użytkownik rozluźnia i odciąża ciało, aby poruszać się szybciej. To gwałtownie podnosi statystyki Szybkości.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

Jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Poprzez TR[]

Jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupy Hodowli
rodzica
Ruch z Hodowli
II III IV V VI VII VIII IX
0037-Alola form=
Vulpix
Alolańska Forma
[[Typ lodowy|lodowy]]
0046 form= [[Typ robaczytrawiasty|robaczytrawiasty]] [[✔HGSS (Grupy Hodowli)|HGSS]] BDSP
0048 form= [[Typ robaczytrujący|robaczytrujący]] BDSP
0098 form= [[Typ wodny|wodny]] [[✔HGSS (Grupy Hodowli)|HGSS]] BDSP
0163 form= [[Typ normalnylatający|normalnylatający]] BDSP
0170 form= [[Typ wodnylatający|wodnylatający]] BDSP
0179 form= [[Typ elektryczny|elektryczny]] BDSP
0190 form= [[Typ normalny|normalny]] BDSP
0206 form= [[Typ normalny|normalny]] [[✔HGSS (Grupy Hodowli)|HGSS]] BDSP
0207 form= [[Typ ziemnylatający|ziemnylatający]] BDSP
0255 form= [[Typ ognisty|ognisty]] BDSP
0278 form= [[Typ wodnylatający|wodnylatający]] BDSP
0333 form= [[Typ normalnylatający|normalnylatający]] BDSP
0393 form= [[Typ wodny|wodny]] BDSP
0441 form= [[Typ normalnylatający|normalnylatający]] BDSP
0447 form= [[Typ walczący|walczący]] BDSP
0451 form= [[Typ trującyrobaczy|trującyrobaczy]] BDSP
0456 form= [[Typ wodny|wodny]] BDSP
0540 form= [[Typ robaczytrawiasty|robaczytrawiasty]]
0550 form= [[Typ wodny|wodny]]
0585 form= [[Typ normalnytrawiasty|normalnytrawiasty]]
0694 form= [[Typ elektrycznynormalny|elektrycznynormalny]]
0701 form= [[Typ walczącylatający|walczącylatający]]
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja II[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0083 form=
Farfetch'dPoz. 5
[[Typ normalnylatający|normalnylatający]] Potwory Potwory
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0451 form= [[Typ trującyrobaczy|trującyrobaczy]] Potwory Potwory
0550 form=
Basculin
Czerwono-Paskowana Form
[[Typ wodny|wodny]] Potwory Potwory
0550-Blue form=
Basculin
Niebiesko-Paskowana Form
[[Typ wodny|wodny]] Potwory Potwory
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez event[]

Generacja II[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0081 form= [[Typ elektrycznystalowy|elektrycznystalowy]] Potwory Potwory
0100 form= [[Typ elektryczny|elektryczny]] Potwory Potwory
0187 form= [[Typ trawiastylatający|trawiastylatający]] Potwory Potwory
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VI[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0025 form=
PikachuPoz. 10
[[Typ elektryczny|elektryczny]] Potwory Potwory
0334 form= [[Typ smoczylatający|smoczylatający]] Potwory Potwory
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VII[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0025-Original form=
PikachuPoz. 1
Oryginalna Czapka
[[Typ elektryczny|elektryczny]] Potwory Potwory
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

  • W angielskich dubbingach Starożytne miasto Pokémopolis i Ciężkie walki!, Brock nakazał swojemu Vulpixowi użyć Zwinności, czego ten nie mógł poznać legalnie do czasu Generacji VIII. W oryginalnych japońskich wersjach Brock zamiast tego nakazał Vulpixowi użycie Szybkiego Ataku.
  • W angielskim dubbingu Więcej światła, Gary powiedział swojemu Umbreonowi użyć Zwinności, czego nie jest w stanie się legalnie nauczyć. W oryginalnej japońskiej wersji powiedział Umbreonowi po prostu, aby używał swoich nóg, aby uniknąć ataku.

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Hbitý útok
Francuski Hâte
Niemiecki Agilität
Włoski Agilità
Koreański 고속이동 Gosogidong
Duński Spændstighed
Holenderski Behendigheid
Polski
(w dubbingu)
Zwinność*
Uniki*
Obezwładnienie/Kontra*
Szybkość*
Szybki Unik*
Atak z Obrotu/Szybki Obrót*
Szybki Bieg*
Nożycowy Atak*
Pełna Moc*
Zwinny Atak*
Szybki Atak*
Hiszpański Agilidad


Advertisement