Aerodynamika (jap. スカイスキン Podniebna Skóra) to Zdolność wprowadzona w Generacji VI.
Tekst[]
|
Efekt[]
W walce[]
Generacja VI[]
Aerodynamika sprawia, że wszystkie Normalne ruchy używane przez Pokémona stają się typu Latającego i otrzymują 30% dodatkowej mocy. Przepisuje Potok Plazmy i Elektryfikację.
Generacja VII[]
Podatne na tą Zdolność ruchy teraz otrzymują 20% dodatkowej mocy.
Poza walką[]
Aerodynamika nie ma żadnego działania poza walką.
Pokémony z tą Zdolnością[]
# | Pokémon | Typ(y) | Pierwsza Zdolność | Druga Zdolność | Ukryta Zdolność | |
---|---|---|---|---|---|---|
0127 | ![]() |
Pinsir Mega Pinsir |
robaczylatający | Aerodynamika | Brak | Brak |
0373 | ![]() |
Salamence Mega Salamence |
smoczylatający | Aerodynamika | Brak | Brak |
Należy pamiętać, że zdolności oznaczone indeksem górnym są dostępne tylko w podanej generacji lub później.
|
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Mega Salamence | Mega Pinsir | ||
Ataki typu Normalnego Pokémona stają się ruchami typu Latającego. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
![]() |
Ataki typu Normalnego Mega Pinsira zmieniają się w ataki typu Latającego. | ||
Rute X'a | Zygarde się zjawia | Debiut | |
![]() |
Ataki typu Normalnego Mega Salamence'a zmieniają się w ataki typu Latającego. | ||
Salamence Zinni | PS599 | Brak |
Ciekawostki[]
- Nie licząc osobistych Zdolności, które Pokémony zdobywają poprzez Mega Ewolucję, jest to jedyna zdolność zastrzeżona dla Mega Ewolucji; dlatego też została usunięta z rdzennej serii począwszy od Generacji VIII.
W innych językach[]
|