Abra (jap: ケーシィ Casey) jest Pokémonem typu psychicznego, wprowadzonym w Generacji I.
Ewoluuje w Kadabrę począwszy od poziomu 16, po czym ewoluuje w Alakazama poprzez wymianę.
Biologia
Abra to dwunożny Pokémon, który jest głównie żółty. Jego twarz ma kształt latawca z małym, jasnożółtym pyskiem i dwoma krótkimi, spiczastymi uszami o jasnożółtym wnętrzu. Jego szerokie oczy są zwykle zamknięte. Ciało Abry jest podzielone na segmenty, widoczna jest czarna skóra między stawami i wzdłuż szyi. Ma dwa brązowe, przypominające naramienniki rozszerzenia na ramionach, jak i również brązową folgo-podobną zbroję wokół swojej piersi. Ma trzy palce na każdej dłoni i stopie, ale jego palce u rąk są znacznie krótsze niż palce u stóp. Dwa palce u nóg są skierowane do przodu, a jeden do tyłu. Jego ogon jest gruby i długi, a brązowa opaska znajduje się w pobliżu czubka ogona.
Abra wyczuwa niebezpieczeństwo za pomocą radaru telepatycznego. Kiedy to nastąpi, teleportuje się w bezpieczne miejsce. Czasami jednak wpada w panikę, jeśli budzi się w nieznanym miejscu. Hipnotyzując się, Abra może się teleportować nawet podczas snu. Może również używać innych zdolności pozazmysłowych podczas snu, a nawet może teleportować się na wierzchołki drzew, aby zbierać i jeść jagody. Jednak ze względu na obciążenie telepatyczne Abra śpi 18 godzin dziennie. Jeśli nie odpoczywa wystarczająco długo, nie będzie w stanie korzystać ze swoich mocy. Abra żyje w miejskich obszarach, ale zaobserwowano go jak co godzinę teleportuje się do innej lokalizacji. Jeśli teleportuje się losowo, może stworzyć iluzoryczne kopie.
W anime
Ważniejsze występy
Abra Sabriny
Sabrina, liderka z Safranii, miała Abrę, który przekształcił się w Kadabrę w odcinku Abra i psychiczny nokaut.
Inne
Abra ukazał się pod własnością Miry w odcinku Kryjówka Sandshrew.
W odcinku Strach ma wielkie oczy, Abra był w grupie psychicznych Pokémonów żyjących w opuszczonym mieście górniczym.
Drugoplanowe role
Abra był jedną z gwiazd w odcinku Walka na scenie!.
Abra był jednym ze zwierząt Lucy.
Abra był własnością jednego z uczniów Szkoły Trenerów w odcinku Klasowy trening.
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Występy NPC
- Pokémon Gold, Silver, i Crystal: Zanim Elitarna Czwórka zostanie pokonana po raz pierwszy, Abra na Płaskowyżu Indigo teleportuje gracza z powrotem do Miasteczka New Bark. Pojawia się również w remake'ach ale nie ma funkcji.
- Pokémon Colosseum i Pokémon XD: Góra Bitwy używa Abry do teleportowania wyzywających z powrotem do wejścia.
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Red | Wykorzystując umiejętność czytania w myślach, rozpozna nadciągające niebezpieczeństwo i TELEPORTUJE się w bezpieczne miejsce. |
Blue | |
Yellow | Śpi 18 godzin dziennie. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, teleportuje się w bezpieczne miejsce, nawet gdy śpi. |
Gold | Wyczuwa zbliżające się ataki i teleportuje się w bezpieczne miejsce, zanim owe ataki będą mogły uderzyć. |
Silver | Jeśli zdecyduje się na teleportację losowo, stwarza iluzję, że stworzył swoje kopie. |
Crystal | Hipnotyzuje siebie samego, aby mógł się teleportować, gdy wyczuje niebezpieczeństwo, nawet jeśli śpi. |
Ruby | Abra śpi przez osiemnaście godzin dziennie. Jednak wyczuwa obecność wrogów nawet podczas snu. W takiej sytuacji ten Pokémon natychmiast teleportuje się w bezpieczne miejsce. |
Sapphire | Abra musi spać osiemnaście godzin dziennie. Jeśli tego nie zrobi, ten Pokémon traci zdolność używania mocy telekinetycznych. Jeśli zostanie zaatakowany, Abra ucieka za pomocą Teleportacji, gdy jeszcze śpi. |
Emerald | Pokémon, który śpi 18 godzin dziennie. Obserwacje ujawniły, że używa Teleportacji do zmiany lokalizacji raz na godzinę. |
FireRed | Śpi przez 18 godzin dziennie. Używa różnych mocy pozazmysłowych nawet podczas snu. |
LeafGreen | Wykorzystując umiejętność czytania w myślach, wyczuje nadciągające niebezpieczeństwo i teleportuje się w bezpieczne miejsce. |
Diamond | Śpi przez 18 godzin dziennie. Nawet po przebudzeniu teleportuje się, pozostając w pozycji siedzącej. |
Pearl | Nawet podczas snu utrzymuje radar telepatyczny. Teleportuje się, gdy jest zagrożony. |
Platinum | Używanie mocy psychicznej jest tak dużym obciążeniem dla jego mózgu, że musi spać przez 18 godzin dziennie. |
HeartGold | Wyczuwa zbliżające się ataki i teleportuje się w bezpieczne miejsce, zanim owe ataki będą mogły uderzyć. |
SoulSilver | Jeśli zdecyduje się na teleportację losowo, stwarza iluzję, że stworzył swoje kopie. |
Black | Używanie mocy psychicznej jest tak dużym obciążeniem dla jego mózgu, że musi spać przez 18 godzin dziennie. |
White | |
Black 2 | Używanie mocy psychicznej jest tak dużym obciążeniem dla jego mózgu, że musi spać przez 18 godzin dziennie. |
White 2 | |
X | Śpi przez 18 godzin dziennie. Używa różnych mocy pozazmysłowych nawet podczas snu. |
Y | Wyczuwa zbliżające się ataki i teleportuje się w bezpieczne miejsce, zanim owe ataki będą mogły uderzyć. |
Omega Ruby | Abra śpi przez osiemnaście godzin dziennie. Jednak wyczuwa obecność wrogów nawet podczas snu. W takiej sytuacji ten Pokémon natychmiast teleportuje się w bezpieczne miejsce. |
Alpha Sapphire | Abra musi spać osiemnaście godzin dziennie. Jeśli tego nie zrobi, ten Pokémon traci zdolność używania mocy telekinetycznych. Jeśli zostanie zaatakowany, Abra ucieka za pomocą Teleportacji, gdy jeszcze śpi. |
Sun | Śpi 18 godzin dziennie. Nawet podczas snu teleportuje się na wierzchołki drzew i zbiera tam jagody. |
Moon | Może się teleportować w bezpieczne miejsce, gdy śpi, ale kiedy się budzi, nie wie, gdzie jest, więc wpada w panikę. |
Ultra Sun | Używa różnych mocy psychicznych nawet podczas snu, więc nie możesz stwierdzić, czy nie śpi. |
Ultra Moon | Może czytać w myślach innych i teleportować się, gdy zbliża się niebezpieczeństwo. Musisz oczyścić umysł, jeśli chcesz go złapać. |
Let's Go Pikachu | Śpi 18 godzin dziennie. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, teleportuje się w bezpieczne miejsce, nawet gdy śpi. |
Let's Go Eevee | |
Sword | Ten Pokémon używa swoich mocy psychicznych podczas snu. Zawartość snów Abry wpływa na moce, którymi włada Pokémon. |
Shield | Abra może się teleportować we śnie. Najwyraźniej im głębiej śpi Abra, tym dalej idą teleportacje. |
Lokalizacje w grze
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
MD Red | Pogrzebana Relikwia (B10F, B20F, B30F), Jaskinia Życzenia (B38F-B42F), Słoneczna Jaskinia (B1F-B8F) |
MD Blue | |
Ranger | Niziny Kisara |
MD Time | Zagubiona Puszcza (B1F-B17F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Zagubiona Puszcza (B1F-B17F) |
Ranger: SoA | Wyżyny Chromy |
Conquest | Illusio |
W eventach
Gry | Event | Język | Lokalizacja | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|---|
GSC | Gotta Catch 'Em All Station! Foresight Abra | angielski | Stany Zjednoczone | 5 | 29 listopada - 5 Grudnia, 2002 |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Red* | Blue* | TM09 (Autosugestia) (100%) | |
Yellow* | |||
Ruby | Sapphire | SkręconaŁyżka (5%) | |
Emerald | |||
FireRed | LeafGreen | SkręconaŁyżka (5%) | |
Diamond | Pearl | SkręconaŁyżka (5%) | |
Platinum | |||
HeartGold | SoulSilver | SkręconaŁyżka (5%) | |
Black | White | SkręconaŁyżka (5%) | |
X | Y | Wygięta Łyżka (5%) | |
Omega Ruby | Alpha Sapphire | Wygięta Łyżka (5%) | |
Sun | Moon | Wygięta Łyżka (5%) | |
Ultra Sun | Ultra Moon | Wygięta Łyżka (5%) |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 25
|
85 - 132 | 160 - 254 | |
A: 20
|
22 - 79 | 40 - 152 | |
O: 15
|
18 - 73 | 31 - 141 | |
SA: 105
|
99 - 172 | 193 - 339 | |
SO: 55
|
54 - 117 | 103 - 229 | |
S: 90
|
85 - 156 | 166 - 306 | |
Suma: 310
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
|
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
|
Lista ruchów
- Główny artykuł: Abra/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/HM
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
Niewyewoluowany Abra psychiczny |
Poziom 16 |
Pierwsza ewolucja Kadabra psychiczny |
Wymiana |
Druga ewolucja Alakazam psychiczny |
Sprite'y
Ciekawostki
- W Pokémon Conquest, Abra unosi się w powietrzu. Mimo tego, wciąż jest uważany za uziemionego Pokémona i może aktywować pułapki na ziemi takie jak Koło Zębate w Valori.
- Abra ma najniższy podstawowy Atak, jak i również najniższą podstawową Obronę razem ze Smoochum, ze wszystkich Psychicznych Pokémonów.
- Abra remisuje ze Solosisem w posiadaniu najwyższego Specjalnego Ataku ze wszystkich niewyewoluowanych Pokémonów.
- W Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!, dziki Abra Teleportuje się z miejsca, jeśli gracz próbuje podejść do niego od frontu.
Pochodzenie
Abra może być oparty na mistyku lub psioniku. Ma też podobieństwa z kozami i lisami, zwierzętami które są związane z magią. Biorąc pod uwagę szczurowaty ogon jego wczesnych sprite'ów i fakt, że śpi 18 godzin dziennie, Abra mógł również czerpać inspirację z oposów. Dzieli również cechy z kotami, a mianowicie ich koci wygląd i fakt, że śpią przez większą część dnia.
Etymologia
Abra pochodzi od Abrakadabra, zaklęcia używanego w magii scenicznej. Może również pochodzić od cabra (z hiszpańskiego od koza).
Casey może pochodzić od Edgara Cayce'a, rzekomego medium, znanego z wchodzenia w transy wywołane przez siebie.
Powiązane artykuły
- Abra Sabriny
|
|
|