Łowienie jest sposobem, aby złapaćPokémona w wodzie. Właściwie, niektóre Pokémony mogą zostać złapane wyłącznie poprzez użycie wędki. W większości gier zostają przekazywane trzy wędki rybackie, a każda z nich jest otrzymywana przez Rybackiego Brata. Generacja V zawiera tylko Super Wędkę, którą można otrzymać od LookeraBW lub Cedrica JuniperB2W2 po głównej fabule. W Generacji VII, gry Aloli zawierają tylko Wędkę Rybacką, otrzymywaną od Lany. Wędka Rybacka może dodatkowo też złowić przedmiot zamiast Pokémona.
Wędki rybackie[]
Gracz potrzebuje wędki rybackiej, aby łowić.
Od Generacji I do VI istniały trzy różne wędki rybackie: Stara Wędka, Dobra Wędka, oraz Super Wędka. Te wędki można używać w prawie każdym akwenie. Każda wędka pozwala graczowi napotkać różne Pokémony. Dobra Wędka normalnie pozwala napotkać Pokémony o wyższym poziomie niż Stara Wędka, podczas gdy Super Wędka pozwala napotkać Pokémony o wyższym poziomie niż Dobra Wędka.
Począwszy od Generacji VII istnieje tylko jedna wędka, Wędka Rybacka. W tych grach każda lokalizacja ma tylko jeden zestaw połowów niż trzy. W odróżnieniu od wcześniejszych wędek, Wędka Rybacka może być używana tylko w wyznaczonych punktach łowienia.
Łapanie Pokémona[]
Generacja I[]
W Generacji I, łowienie jest po prostu kwestią stania przy wodzie i używania wędki. Czasami zaczepi Pokémona i rozpocznie bitwę. Innym razem nic nie złapie. Istnieje losowa szansa na jedno z tych zdarzeń, więc jeśli wędka nic nie złapie, gracze mogą ją ponownie wyrzucić. Gracz może łowić wyłącznie z lądu, a nie podczas surfowania.
Chociaż istnieje wiele miejsc, w których gracz może łowić ryby, istnieje tylko 10 różnych tabel połowów. Wiele lokalizacji dzieli ze sobą tabele połowów.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Jaskinia[]
Ta grupa występuje głównie w jaskiniach lub na trasach zawierających jaskinie. Są to lokalizacje, w których wędka jest używana: Mroczna Jaskinia, Jaskinia Więzi, Studnia Slowpoke'a, Góra Moździerzowa, Wodospady Tohjo, Srebrna Jaskinia, Trasa 42, Trasa 24, Trasa 25, Trasa 9, Trasa 10.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Oaza[]
Ta grupa pojawia się wyłącznie w małym stawie na Trasie 45. Pokémony w tej grupie zawsze będą napotykane na poziomie 10, niezależnie od wersji Wędki Rybackiej.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Qwilfish[]
Ta grupa występuje na trasach, gdzie dostępny jest Qwilfish: Trasa 32, Trasa 12, Trasa 13. Rojowiska Qwilfishów mają miejsce wyłącznie na Trasie 32.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Jezioro[]
Ta grupa występuje w Jeziorze Wściekłości oraz w Mieście Fuchsia.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Generacja III[]
Począwszy od Generacji III, mechanika łowienia stała się bardziej skomplikowana, gdyż gracz będzie musiał zwrócić uwagę i potwierdzić, gdy tylko wędka zahaczy Pokémona, bo inaczej ten ucieknie. Przed tekstem "Oh! Bierze!" pojawia się seria elips, kiedy to gracz powinien nacisnąć przycisk 'A' dokładnie jeden raz. W Pokémon Ruby, Sapphire, i Emerald, wymagało to serii potwierdzeń przy korzystaniu z lepszych wędek, a Pokémon również ucieknie, jeśli gracz naciśnie 'A' lub 'B' w niewłaściwym czasie. Generacja III wprowadziła również zdolność dla Trenerów Pokémonów do łowienia podczas bycia na grzbiecie surfującego Pokémona, co jest raczej wymagane aby złapać Feebasa. Dzięki temu łowienie na Trasie 4 jest możliwe. Począwszy od Emerald, jeśli pierwszy Pokémon w drużynie gracza ma Zdolność Przyssawki lub Lepki Uścisk, gracz ma zwiększoną szansę na to, że złapie zdobycz.
Generacja IV[]
W Generacji IV, kiedy gracz używa wędki, nad nim wyskakuje symbol przypominający znak zapytania, przekazujący aby nacisnąć przycisk 'A' w celu rozpoczęcia walki z Pokémonem, którego się spotkało. Tak jak w Generacji III, Pokémon ucieknie jeśli gracz za późno zareaguje.
Generacja V[]
Otrzymany sprite Kluczowego Przedmiotu Super Wędki w Generacji V
W Generacji V, mechanizmy łowienia pozostały w większości niezmienione. Jednak podczas łowienia w falującej wodzie można złapać różne Pokémony, zwykle są to rzadkie Pokémony lub wyewoluowane formy Pokémonów, które normalnie można znaleźć. Dzięki temu niektóre Pokémony, takie jak Milotic i Poliwrath można złapać na wolności, podczas gdy normalnie nie. Co więcej, Stare i Dobre Wędki nie są już dostępne, zapewniając graczowi tylko jedną wędkę na Pokémony.
Generacja VI[]
W Generacji VI, mechanika połowów pozostaje w większości niezmieniona, z usunięciem falującej wody i dodaniem kolejnych połowów. Stare i Dobre Wędki powracają do tej Generacji.
Generacja VII[]
Otrzymany sprite Kluczowego Przedmiotu Wędki Rybackiej w Generacji VII
W Generacji VII, gracz nie może już łowić w żadnym akwenie. Zamiast tego w niektórych obszarach na dnie wody znajdują się stosy skał, w których gracz może łowić ryby, aby znaleźć Pokémony. Czasami, gdy gracz wyciągnie linkę, może znaleźć przedmiot zamiast Pokémona. W każdym obszarze z miejscami do połowów co najmniej na jednym ze stosów skalnych będą unosić się pęcherzyki z powierzchni na powierzchnię, a jeśli gracz będzie łowił w tym miejscu, będzie mógł częściej znaleźć Pokémony, które byłyby rzadkie w innych miejscach. Bąbelki znikną, jeśli gracz wyciągnie linkę po znalezieniu Pokémona lub przedmiotu, i gracz będzie musiał ponownie wejść na dany obszar, aby znów móc łowić. Pęcherzyki znikną również, jeśli gracz porusza się zbyt szybko w pobliżu punktu połowu, przesuwa się nad punktem połowu lub zbyt szybko zwija żyłkę wędki. Kiedy bąbelki znikną, wskaźnik spotkania wraca do normalnego, zwykłego stanu.