화상 (일칭: やけど, 영칭: Burn)은 상태이상의 종류 중 하나이다.
효과[]
- 한 턴이 끝날 때마다 HP가 감소한다.
- 물리공격력이 줄어든다.
1세대[]
- 최대 HP의 1/16이 감소한다.
- 공격력이 1/2-1 줄어든다.
2세대[]
- 최대 HP의 1/8이 감소한다.
- 공격력이 1/2 줄어든다.
3세대부터[]
- 최대 HP의 1/8이 감소한다.
- 공격력이 평상시의 0.5배로 줄어든다.
7세대부터[]
- 최대 HP의 1/16이 감소한다.
- 공격력이 평상시의 0.5배로 줄어든다.
모습[]
원인[]
기술[]
특성[]
특성
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설명
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싱크로
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독, 마비, 화상을 상대에게 옮긴다.
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불꽃몸
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접촉한 상대에게 화상을 입힐 때가 있다. (30%의 확률)
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회복[]
기술[]
특성[]
특성
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설명
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자연회복
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배틀에서 일단 물러나면 상태 이상이 회복된다.
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촉촉바디
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비가 오면 상태 이상이 회복된다.
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탈피
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상태 이상을 회복할 때가 있다. (30%의 확률)
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도구[]
예방[]
기술[]
특성[]
보기 ᛫ 토론 ᛫ 편집상태이상/종류 |
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일반적인 상태이상 | 독 ᛫ 얼음 ᛫ 마비 ᛫ 잠듦 ᛫ 화상 |
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특수한 상태이상 | |
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