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| 한국 |
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| 한국 |
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| 헬가 |
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| 헬가 |
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+ |
| 일칭인 헤루가에서 변형 |
− |
| 일칭과 같음 |
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|- align="center" style="background: #{{하얀색}};" |
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| 북미 |
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| 북미 |
2016년 3월 18일 (금) 17:55 판
헬가는 포켓몬의 일종이다.
생태
한웅의 헬가
극장판 8기 뮤와 파동의 용사 루카리오
극장판 16기 신의 속도 게노세크트 뮤츠의 각성
게임에서의 등장
강연의 헬가(재대결 시)
카렌의 헬가
민지의 헬가(재대결 시)
아폴로의 헬가
태홍의 헬가
대엽의 헬가
블래리의 헬가(BW2 재대결 시)
포켓몬 도감 설명
이 포켓몬은 2세대 이전에서 등장하지 않습니다.
2세대
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금
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입에서 뿜어내는 화염에 화상을 입으면 시간이 흘러도 상처난 자리가 쑤시고 지끈거린다.
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은
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기분 나쁜 울음소리를 들은 포켓몬은 겁이 나서 그대로 곧장 자신의 둥지로 되돌아온다.
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크리스탈
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입에서 내뿜는 불꽃은 체내의 독소를 불태운 것. 코를 찌르는 듯한 냄새가 난다.
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3세대
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루비
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머리의 뿔이 크고 뒤로 젖혀진 헬가가 그룹의 리더 같은 존재. 동료끼리 싸워서 리더를 정한다.
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사파이어
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머리의 뿔이 크고 뒤로 젖혀진 헬가가 그룹의 리더 같은 존재. 동료끼리 싸워서 리더를 정한다.
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에메랄드
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머리의 뿔이 크고 뒤로 젖혀진 헬가가 그룹의 리더 같은 존재. 동료끼리 싸워서 리더를 정한다.
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파이어레드
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기분 나쁜 울음소리를 들은 포켓몬은 겁이 나서 그대로 곧장 자신의 둥지로 되돌아온다.
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리프그린
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입에서 뿜어내는 화염에 화상을 입으면 시간이 흘러도 상처난 자리가 쑤시고 지끈거린다.
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4세대
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다이아몬드
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옛날 사람들은 헬가가 으스스하게 멀리서 짖는 소리를 지옥에서 사신이 부르는 소리라고 상상하고 있었다.
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펄
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옛날 사람들은 헬가가 으스스하게 멀리서 짖는 소리를 지옥에서 사신이 부르는 소리라고 상상하고 있었다.
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플라티나
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화가 났을 때 입에서 뿜어내는 불꽃에는 독소도 섞여 있기에 화상을 입으면 계속 욱신거린다.
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하트골드
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입에서 뿜어내는 화염에 화상을 입으면 시간이 흘러도 상처난 자리가 쑤시고 지끈거린다.
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소울실버
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기분 나쁜 울음소리를 들은 포켓몬은 겁이 나서 그대로 곧장 자신의 둥지로 되돌아온다.
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5세대
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블랙
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화가 났을 때 입에서 뿜어내는 불꽃에는 독소도 섞여 있기에 화상을 입으면 계속 욱신거린다.
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화이트
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화가 났을 때 입에서 뿜어내는 불꽃에는 독소도 섞여 있기에 화상을 입으면 계속 욱신거린다.
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블랙2
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화가 났을 때 입에서 뿜어내는 불꽃에는 독소도 섞여 있기에 화상을 입으면 계속 욱신거린다.
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화이트2
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화가 났을 때 입에서 뿜어내는 불꽃에는 독소도 섞여 있기에 화상을 입으면 계속 욱신거린다.
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6세대
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X
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헬가가 으스스하게 멀리서 짖으면 지옥에서 사신이 부르는 소리라고 옛날 사람들은 상상하고 있었다.
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Y
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화가 났을 때 입에서 뿜어내는 불꽃에는 독소도 섞여 있기에 화상을 입으면 계속 욱신거린다.
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오메가루비
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알파사파이어
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머리의 뿔이 크게 뒤로 꺾여 있는 헬가가 그룹의 리더 격인 존재다. 동료 간에 경쟁하여 리더가 결정된다.
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≫ 레벨24 ≫
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델빌 |
헬가
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종족값
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능력치 범위
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노력치
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Lv. 50일 때
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Lv. 100일 때
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135 - 182
|
260 - 354
|
0
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85 - 156
|
166 - 306
|
0
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49 - 112
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94 - 218
|
0
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103 - 178
|
202 - 350
|
2
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76 - 145
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148 - 284
|
0
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90 - 161
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175 - 317
|
0
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- 최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격으로 계산되었습니다.
- 최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.
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스피드
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파워
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테크닉
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스태미너
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점프
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총합
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4/4
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★★★★
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3/3
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★★★
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2/2
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★★
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3/4
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★★★☆
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3/4
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★★★☆
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15/17
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★★★
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방어 상성
배우는 기술
지니고 있는 도구
출현장소
이 포켓몬은 1세대 이전에서 등장하지 않습니다.
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게임별 도트 그림
이 포켓몬은 1세대 이전에서 등장하지 않습니다.
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메가진화
생태
헬가가 메가진화한 포켓몬. 발톱의 끝부분이 붉어진 것은 메가진화함으로써 보다 높은 열을 낼 수 있게 되었기 때문이다.
종족값
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능력치 범위
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노력치
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Lv. 50일 때
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Lv. 100일 때
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|
135 - 182
|
260 - 354
|
0
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85 - 156
|
166 - 306
|
0
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85 - 156
|
166 - 306
|
0
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130 - 211
|
256 - 416
|
3
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85 - 156
|
166 - 306
|
0
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108 - 183
|
211 - 361
|
0
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- 최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격으로 계산되었습니다.
- 최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.
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게임별 도트 그림
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이야깃거리
유래
헬하운드, 도베르만
이름의 유래
나라
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이름
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유래
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일본
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ヘルガー
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Hell (지옥) + Gar (개 울음소리)
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한국
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헬가
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일칭인 헤루가에서 변형
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북미
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Houndoom
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Hound (사냥개) + doom (죽음)
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