타입 상성표는 각 타입의 상성 관계를 하나의 표에 나타낸 것이다.
타입이 1개인 포켓몬의 경우는 타입 상성표에 있는 그대로 계산하면 된다. 타입이 2개인 포켓몬은 각 타입의 해당하는 배율을 서로 곱한 결과를 사용한다. 예를 들어 불꽃/비행 타입인 리자몽에게 바위 타입의 기술을 사용하면 불꽃 타입과 비행 타입 각각 2배의 대미지를 받기 때문에 총 4배의 대미지를 받게 된다. 반대로 리자몽에게 땅 타입의 기술을 사용하면 불꽃 타입은 2배, 비행 타입은 0배의 대미지를 받기 때문에 0배의 대미지, 즉 아무런 대미지를 받지 않는다.
2세대에서 강철 타입과 악 타입이 추가됐고 6세대에서 페어리 타입이 추가됐다.
5세대까지의 강철 타입은 고스트와 악 기술에 대해 1/2 대미지를 받았지만, 6세대부터는 1배의 대미지를 받도록 변경됐다.
7세대부터는 기술 선택 창에서 효과가 좋음 (2배 이상), 효과 있음 (1배), 효과가 별로임 (1/2이하), 효과 없음 (0배)을 표시해 주는 기능이 생겼다. 스토리 내 배틀 (길거리 트레이너 배틀, 야생 포켓몬 배틀 및 배틀트리)의 경우에는 상대 포켓몬이 도감에 있는 경우에만 효과의 정도를 표시해주며 (알로라 도감에 없는 포켓몬은 제외), 온라인 배틀 스폿의 경우 도감 유무에 관계없이 무조건 효과의 정도를 표시해 준다. 이 때, 효과가 굉장한 기술과 효과가 별로인 기술은 그 배수에 관계없이 같은 표시가 나타난다.
이외에도 7세대부터는 상대 포켓몬의 정보가 아래 화면에 나타나며, 각종 랭크업 정보 및 날씨 남은 턴 수, 상태 이상 턴 수 등을 표기해 준다. 역시 스토리의 경우, 도감에 존재하는 경우에는 상대 포켓몬의 타입을 표시해 주며, 온라인 배틀의 경우 도감 여부에 관계없이 무조건 상대의 타입을 표시해 준다.
X·Y부터[]
포켓몬의 타입 (공격받는 쪽 타입) | |||||||||||||||||||
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노말 | 불꽃 | 물 | 전기 | 풀 | 얼음 | 격투 | 독 | 땅 | 비행 | 에스퍼 | 벌레 | 바위 | 고스트 | 드래곤 | 악 | 강철 | 페어리 | ||
기술의 타입 (공격하는 쪽 타입) |
노말 | ||||||||||||||||||
불꽃 | |||||||||||||||||||
물 | |||||||||||||||||||
전기 | |||||||||||||||||||
풀 | |||||||||||||||||||
얼음 | |||||||||||||||||||
격투 | |||||||||||||||||||
독 | |||||||||||||||||||
땅 | |||||||||||||||||||
비행 | |||||||||||||||||||
에스퍼 | |||||||||||||||||||
벌레 | |||||||||||||||||||
바위 | |||||||||||||||||||
고스트 | |||||||||||||||||||
드래곤 | |||||||||||||||||||
악 | |||||||||||||||||||
강철 | |||||||||||||||||||
페어리 | |||||||||||||||||||
-효과는 굉장했다(대미지 2배), "표시없음"-대미지 1배 |
- 포켓몬의 타입과 기술의 타입이 일치하면 위력이 1.5배가 된다. (자속보정 참조)
- 불꽃 타입 포켓몬: 화상 상태 이상에 걸리지 않는다.
- 얼음 타입 포켓몬: 얼음 상태 이상에 걸리지 않는다.
- 독 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다. 교체시 독압정이 뿌려져 있다면 독압정을 제거한다.
- 강철 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다.
- 풀 타입 포켓몬: 씨뿌리기, 독가루, 저리가루, 수면가루, 버섯포자 기술이 통하지 않는다.
- 고스트 타입 포켓몬: 그림자밟기, 개미지옥, 자력, 검은눈빛, 블록, 거미집이 통하지 않는다.
- 땅 타입 포켓몬: 전기자석파의 효과를 받지 않는다.
- 전기 타입 포켓몬: 마비 상태가 되지 않는다.
블랙·화이트까지[]
포켓몬의 타입 (공격받는 쪽 타입) | ||||||||||||||||||
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노말 | 불꽃 | 물 | 전기 | 풀 | 얼음 | 격투 | 독 | 땅 | 비행 | 에스퍼 | 벌레 | 바위 | 고스트 | 드래곤 | 악 | 강철 | ||
기술의 타입 (공격하는 쪽 타입) |
노말 | |||||||||||||||||
불꽃 | ||||||||||||||||||
물 | ||||||||||||||||||
전기 | ||||||||||||||||||
풀 | ||||||||||||||||||
얼음 | ||||||||||||||||||
격투 | ||||||||||||||||||
독 | ||||||||||||||||||
땅 | ||||||||||||||||||
비행 | ||||||||||||||||||
에스퍼 | ||||||||||||||||||
벌레 | ||||||||||||||||||
바위 | ||||||||||||||||||
고스트 | ||||||||||||||||||
드래곤 | ||||||||||||||||||
악 | ||||||||||||||||||
강철 | ||||||||||||||||||
-효과는 굉장했다(대미지 2배), "표시없음"-대미지 1배 |
- 포켓몬의 타입과 기술의 타입이 일치하면 위력이 1.5배가 된다. (자속보정 참조)
- 불꽃 타입 포켓몬: 화상 상태 이상에 걸리지 않는다.
- 얼음 타입 포켓몬: 얼음 상태 이상에 걸리지 않는다.
- 독 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다. 교체 시 독압정이 뿌려져 있다면 독압정을 제거한다.
- 강철 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다.
- 풀 타입 포켓몬: 씨뿌리기 기술이 통하지 않는다.
기타[]
한 가지 결론적으로 보자면 저항 혹은 약점은 서로 중첩돼서 적용된다. 예를들어 풀+벌레 타입은 불꽃타입에 2배 대신 4배의 데미지를 받고, 바위+강철 타입은 노말타입에 1/2배 대신 1/4배의 데미지를 받는다.