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== 생태 == |
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== 생태 == |
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키요공은 무리의 동료를 흉내 내면서 댄스를 배운다. 때로는 인간에게 배울 때도 있다. 외울 수 있을 때까지 열심히 연습하는 노력가이다. |
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== [[애니메이션]]에서의 등장 == |
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== [[애니메이션]]에서의 등장 == |
2017년 7월 14일 (금) 08:15 판
키요공은 포켓몬의 일종이다.
생태
키요공은 무리의 동료를 흉내 내면서 댄스를 배운다. 때로는 인간에게 배울 때도 있다. 외울 수 있을 때까지 열심히 연습하는 노력가이다.
게임에서의 등장
포켓몬 도감 설명
이 포켓몬은 7세대 이전에서 등장하지 않습니다.
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Lv.17 →
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첫 번째 진화
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키요공 물
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Lv.34 →
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종족값, 노력치
종족값
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능력치 범위
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노력치
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Lv. 50일 때
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Lv. 100일 때
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120 - 167
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230 - 324
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0
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66 - 133
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128 - 260
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0
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66 - 133
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128 - 260
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0
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86 - 157
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168 - 309
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2
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77 - 146
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150 - 287
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0
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49 - 112
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94 - 218
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0
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- 최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격으로 계산되었습니다.
- 최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.
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방어 상성
배우는 기술
지니고 있는 도구
출현장소
이 포켓몬은 7세대 이전에서 등장하지 않습니다.
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게임별 도트 그림
이야깃거리
유래
이름의 유래
나라 | 이름 | 유래 |
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일본 | オシャマリ | おしゃれ 혹은 おしゃま + まり(공) 혹은 marine |
한국 | 키요공 | 재주가 있음을 뜻하는 きよう 혹은 "귀엽다"의 변형+ 공 |
북미 | Brionne | brio(음악 등에서의 생동감)+ondine(물의 요정) |