포켓몬 위키
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===배우는 기술===
 
===배우는 기술===
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====레벨업으로 배우는 기술====
 
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얼루기 (포켓몬)/6세대 기술|6세대
{{배우는기술/레벨시작|얼루기|노말||6|3}}
 
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얼루기 (포켓몬)/5세대 기술|5세대
{{배우는기술/레벨6|1|몸통박치기|노말|물리|50|100|35}}
 
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얼루기 (포켓몬)/4세대 기술|4세대
{{배우는기술/설명|상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다.|}}
 
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얼루기 (포켓몬)/3세대 기술|3세대
{{배우는기술/레벨6|5|소란피기|노말|특수|90|100|10}}
 
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</tabview>
{{배우는기술/설명|2-5턴 동안 소란피워 공격한다. 그 동안은 아무도 잠들지 않게 된다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|10|흉내쟁이|노말|변화|—|—|20}}
 
{{배우는기술/설명|직전에 나온 기술을 흉내 내어 같은 기술을 쓴다. 기술이 나오지 않았으면 실패한다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|14|속여때리기|악|물리|60|—|20}}
 
{{배우는기술/설명|상대에게 다가가 방심한 틈을 타서 세게 때린다. 공격은 반드시 명중한다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|19|환상빔|에스퍼|특수|65|100|20}}
 
{{배우는기술/설명|이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 상대를 혼란 시킬 때가 있다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|23|최면술|에스퍼|변화|—|60|20}}
 
{{배우는기술/설명|졸음을 유도하는 암시를 걸어서 상대를 잠듦 상태로 만든다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|28|잼잼펀치|노말|물리|70|100|10}}
 
{{배우는기술/설명|리드미컬한 펀치를 날려 공격한다. 상대를 혼란 시킬 때가 있다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|32|기습|악|물리|80|100|5}}
 
{{배우는기술/설명|상대보다 먼저 공격할 수 있다. 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|37|흔들흔들댄스|노말|변화|—|100|20}}
 
{{배우는기술/설명|흔들흔들 댄스를 춰서 주위에 있는 모두를 혼란 상태로 만든다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|41|자기암시|노말|변화|—|—|10}}
 
{{배우는기술/설명|자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 같게 만든다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|46|이판사판태클|노말|물리|120|100|15}}
 
{{배우는기술/설명|목숨을 걸고 상대에게 돌진 공격을 한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|50|바둥바둥|노말|물리|1|100|15}}
 
{{배우는기술/설명|바둥바둥 난동부려서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|50|난동부리기|노말|물리|120|100|10}}
 
{{배우는기술/설명|2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 난동부린 뒤에는 혼란에 빠진다.|}}
 
{{배우는기술/레벨끝|얼루기|노말||6|3}}
 
 
====기술/비전머신으로 배우는 기술====
 
{{배우는기술/머신시작|얼루기|노말||6|3}}
 
{{배우는기술/머신6|TM04|명상|에스퍼|변화|—|—|20|}}
 
{{배우는기술/설명|조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM06|맹독|독|변화|—|90|10|}}
 
{{배우는기술/설명|상대를 맹독의 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM10|잠재파워|노말|특수|60|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|기술을 사용한 포켓몬에 따라 상대에게 주는 기술의 타입과 위력이 바뀐다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM11|쾌청|불꽃|변화|—|—|5|}}
 
{{배우는기술/설명|5턴 동안 햇살을 강하게 하여 불꽃타입 기술의 위력을 올린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM17|방어|노말|변화|—|—|10|}}
 
{{배우는기술/설명|상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM18|비바라기|물|변화|—|—|5|}}
 
{{배우는기술/설명|5턴 동안 비를 내리게 하여 물타입 기술의 위력을 올린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM20|신비의부적|노말|변화|—|—|25|}}
 
{{배우는기술/설명|5턴 동안 이상한 힘의 보호를 받아 상태 이상이 되지 않는다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM21|화풀이|노말|물리|1|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM27|은혜갚기|노말|물리|1|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM28|구멍파기|땅|물리|80|100|10|}}
 
{{배우는기술/설명|1턴째에 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다. 동굴 등에서 탈출할 수도 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM29|사이코키네시스|에스퍼|특수|90|100|10|}}
 
{{배우는기술/설명|강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM30|섀도볼|고스트|특수|80|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM31|깨트리다|격투|물리|75|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|단단한 주먹 등으로 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터도 파괴할 수 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM32|그림자분신|노말|변화|—|—|15|}}
 
{{배우는기술/설명|재빠른 움직임으로 분신을 만들어 상대를 혼란시켜 회피율을 올린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM39|암석봉인|바위|물리|60|95|15|}}
 
{{배우는기술/설명|암석을 내던져서 공격한다. 상대의 움직임을 봉인함으로써 스피드를 떨어뜨린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM42|객기|노말|물리|70|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM44|잠자기|에스퍼|변화|—|—|10|}}
 
{{배우는기술/설명|2턴 동안 계속 잠잔다. HP와 몸의 이상을 모두 회복한다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM45|헤롱헤롱|노말|변화|—|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 헤롱헤롱하게 만든다. 상대가 기술을 쓰기 어려워진다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM46|도둑질|악|물리|60|100|25|}}
 
{{배우는기술/설명|공격과 동시에 도구를 훔친다. 자신이 도구를 지니고 있을 경우에는 훔칠 수 없다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM48|돌림노래|노말|특수|60|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|노래로 상대방을 공격한다. 모두가 돌림노래하면 줄줄이 쓸 수 있으며 위력도 오른다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM56|내던지기|악|물리|1|100|10|}}
 
{{배우는기술/설명|지니게 한 도구를 재빠르게 내던져서 공격한다. 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM67|원수갚기|노말|물리|70|100|5|}}
 
{{배우는기술/설명|쓰러진 동료의 원수를 갚는다. 전 턴에서 같은 편이 쓰러졌다면 위력이 오른다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM70|플래시|노말|변화|—|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|빛으로 상대의 명중률을 떨어뜨린다. 어두운 동굴도 밝게 비춰준다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM77|자기암시|노말|변화|—|—|10|}}
 
{{배우는기술/설명|자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 같게 만든다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM80|스톤샤워|바위|물리|75|90|10|}}
 
{{배우는기술/설명|큰 바위를 세차게 부딪쳐서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM85|꿈먹기|에스퍼|특수|100|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM87|뽐내기|노말|변화|—|90|15|}}
 
{{배우는기술/설명|상대를 화내게 해서 혼란 시킨다. 분노로 상대의 공격은 크게 올라가 버린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM90|대타출동|노말|변화|—|—|10|}}
 
{{배우는기술/설명|자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM92|트릭룸|에스퍼|변화|—|—|5|}}
 
{{배우는기술/설명|이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 느린 포켓몬부터 행동할 수 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM93|와일드볼트|전기|물리|90|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|전기를 두르고 상대방에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 받는다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM94|바위깨기|격투|물리|40|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|바위를 깨는 듯한 펀치로 상대를 공격한다. 금이 간 바위도 부술 수 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM98|그로우펀치|격투|물리|40|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|반복해서 쓰면 점점 주먹이 단단해진다. 상대에게 맞추면 공격이 올라간다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM100|비밀이야기|노말|변화|—|—|20|}}
 
{{배우는기술/설명|비밀이야기를 하여 상대방의 특수공격을 떨어트린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|HM04|괴력|노말|물리|80|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신끝|얼루기|노말||6|3}}
 
 
====교배로 배우는 기술====
 
{{배우는기술/교배시작|얼루기|노말|노말|6|3}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|300|에나비}}{{새박콘|431|나옹마}}{{새박콘|432|몬냥이}}{{새박콘|509|쌔비냥}}{{새박콘|510|레파르다스}}|조수|노말|변화|—|—|20}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|122|마임맨}}{{새박콘|133|이브이}}{{새박콘|161|꼬리선}}{{새박콘|162|다꼬리}}{{새박콘|190|에이팜}}{{새박콘|424|겟핸보숭}}<br />{{새박콘|203|키링키}}{{새박콘|303|입치트}}{{새박콘|427|이어롤}}{{새박콘|428|이어롭}}{{새박콘|504|보르쥐}}{{새박콘|505|보르그}}|바톤터치|노말|변화|—|—|40}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|054|고라파덕}}{{새박콘|055|골덕}}{{새박콘|064|윤겔라}}{{새박콘|065|후딘}}{{새박콘|096|슬리프}}{{새박콘|097|슬리퍼}}|사슬묶기|노말|변화|—|100|20}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|086|쥬쥬}}{{새박콘|087|쥬레곤}}{{새박콘|122|마임맨}}{{새박콘|287|게을로}}{{새박콘|288|발바로}}{{새박콘|289|게을킹}}<br />{{새박콘|363|대굴레오}}{{새박콘|364|씨레오}}{{새박콘|365|씨카이저}}{{새박콘|501|수댕이}}{{새박콘|502|쌍검자비}}{{새박콘|503|대검귀}}<br />{{새박콘|572|치라미}}{{새박콘|587|에몽가}}{{새박콘|701|루차불}}|앵콜|노말|변화|—|75|5}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|216|깜지곰}}{{새박콘|217|링곰}}{{새박콘|303|입치트}}{{새박콘|570|조로아}}{{새박콘|574|고디탱}}{{새박콘|575|고디보미}}<br />{{새박콘|576|고디모아젤}}|거짓울음|악|변화|—|100|20}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|052|나옹}}{{새박콘|053|페르시온}}{{새박콘|106|시라소몬}}{{새박콘|107|홍수몬}}{{새박콘|237|카포에라}}{{새박콘|274|잎새코}}<br />
 
{{새박콘|296|마크탕}}{{새박콘|297|하리뭉}}{{새박콘|302|깜까미}}{{새박콘|300|에나비}}{{새박콘|431|나옹마}}{{새박콘|432|몬냥이}}<br />{{새박콘|619|비조푸}}{{새박콘|620|비조도}}{{새박콘|677|냐스퍼}}{{새박콘|678|냐오닉스}}|속이다|노말|물리|40|100|10||||'''}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|605|리그레}}{{새박콘|606|벰크}}|가드셰어|에스퍼|변화|—|—|10}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|086|쥬쥬}}{{새박콘|087|쥬레곤}}{{새박콘|215|포푸니}}{{새박콘|461|포푸니라}}{{새박콘|220|꾸꾸리}}{{새박콘|221|메꾸리}}{{새박콘|471|글레이시아}}<br />{{새박콘|613|코고미}}{{새박콘|614|툰베어}}|얼다바람|얼음|특수|55|95|15}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|064|윤겔라}}{{새박콘|065|후딘}}{{새박콘|359|앱솔}}|사이코커터|에스퍼|물리|70|100|20}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|527|또르박쥐}}|사이코시프트|에스퍼|변화|—|—|10|||*}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|027|모래두지}}{{새박콘|028|고지}}{{새박콘|232|코리갑}}{{새박콘|237|카포에라}}{{새박콘|324|코터스}}{{새박콘|529|두더류}}<br />{{새박콘|530|몰드류}}|고속스핀|노말|물리|20|100|40||||'''}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|064|윤겔라}}{{새박콘|122|마임맨}}{{새박콘|234|노라키}}{{새박콘|655|마폭시}}{{새박콘|678|냐오닉스}}|역할|에스퍼|변화|—|—|10}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|296|마크탕}}{{새박콘|297|하리뭉}}|정신차리기|노말|물리|70|100|10||||'''}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|064|윤겔라}}{{새박콘|065|후딘}}{{새박콘|122|마임맨}}|트릭|에스퍼|변화|—|100|10}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|054|고라파덕}}{{새박콘|055|골덕}}{{새박콘|320|고래왕자}}{{새박콘|321|고래왕}}{{새박콘|501|수댕이}}{{새박콘|502|쌍검자비}}<br />{{새박콘|503|대검귀}}|물의파동|물|특수|60|100|20}}
 
{{배우는기술/교배6|{{새박콘|300|에나비}}|희망사항|노말|변화|—|—|10|||*}}
 
{{배우는기술/교배끝|얼루기|노말|노말|6|3}}
 
   
 
===지니고 있는 [[도구]]===
 
===지니고 있는 [[도구]]===

2014년 12월 8일 (월) 13:41 판

0326 포켓몬 홈 아이콘 #0326: 피그킹
파일:327 포켓몬 홈 아이콘.png #327: 얼루기
#0328: 톱치 0328 포켓몬 홈 아이콘
얼루기
パッチール 팟치루
Spinda
No.327
이미지
타입 분류
얼룩팬더포켓몬
특성 숨겨진 특성
마이페이스
갈지자걸음
심술꾸러기
LV.100 경험치량
800,000
도감 번호
호연
#114
형태 발자국
형태06 327발자국
포켓몬 도감 색 기초 친밀도
빨강
몸무게
0.6m 11.5kg
포획률 성비
255 수컷:50%
암컷:
50%
포켓몬 교배
알그룹
육상, 인간형
부화 걸음수
3840걸음
외부 링크

얼루기는 포켓몬의 일종이다.

생태

애니메이션에서의 등장

포켓몬스터AG AG057 누가누가 먼저 찾나? 행복을 부르는 얼루기

만화책에서의 등장

TCG에서의 등장

게임에서의 등장

포켓몬 도감 설명

이 포켓몬은 3세대 이전에서 등장하지 않습니다.
3세대
루비
이 세상에 있는 얼루기는 모두 다른 부분에 무늬가 있다고 한다.
불안한 걸음걸이가 춤추는 것처럼 보인다.
사파이어
같은 무늬가 존재하지 않는다고 한다.
항상 눈을 이리저리 굴리는 듯한 흔들흔들한 움직임은 적을 혼란시키는 효과가 있다.
에메랄드
한 마리씩 서로 다른 무늬가 특징.
흔들흔들 불안한 걸음걸이는 상대방의 노림을 피하는 효과가 있다.
파이어레드
같은 무늬가 있는 얼루기는 없다고 한다. 불안한 걸음걸이로 상대방을 혼란시킨다.
리프그린
같은 무늬가 있는 얼루기는 없다고 한다. 불안한 걸음걸이로 상대방을 혼란시킨다.
4세대
다이아몬드
똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다. 휘청휘청거리는 걸음걸이로 상대의 노림수를 피한다.
똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다. 휘청휘청거리는 걸음걸이로 상대의 노림수를 피한다.
플라티나
똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다. 휘청휘청거리는 걸음걸이로 상대의 노림수를 피한다.
하트골드
똑같은 얼룩무늬의 얼루기를 우연히 만날 확률은 40억분의 1 이하다.
소울실버
똑같은 얼룩무늬의 얼루기를 우연히 만날 확률은 40억분의 1 이하다.
5세대
블랙
똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다. 휘청휘청거리는 걸음걸이로 상대의 노림수를 피한다.
화이트
똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다. 휘청휘청거리는 걸음걸이로 상대의 노림수를 피한다.
블랙2
똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다. 휘청휘청거리는 걸음걸이로 상대의 노림수를 피한다.
화이트2
똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다. 휘청휘청거리는 걸음걸이로 상대의 노림수를 피한다.
6세대
X
똑같은 얼룩무늬의 얼루기는 없다. 휘청휘청거리는 걸음걸이로 상대의 노림수를 피한다.
Y
똑같은 얼룩무늬의 얼루기를 우연히 만날 확률은 40억분의 1 이하다.
오메가루비
알파사파이어
7세대
울트라썬
울트라문
레츠고! 피카츄
레츠고! 이브이
8세대
소드
실드
브릴리언트 다이아몬드
샤이닝 펄
레전즈 아르세우스
9세대
스칼렛
바이올렛

진화 단계

도트 6XY 327
얼루기
이 포켓몬은
진화하지 않는다.


능력치

종족값, 노력치

종족값 능력치 범위 노력치
Lv. 50일 때 Lv. 100일 때
HP: 60
120 - 167 230 - 324 0
공격: 60
58 - 123 112 - 240 0
방어: 60
58 - 123 112 - 240 0
특수공격: 60
58 - 123 112 - 240 1
특수방어: 60
58 - 123 112 - 240 0
스피드: 60
58 - 123 112 - 240 0
총합: 360
  • 최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격으로 계산되었습니다.
  • 최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.


퍼포먼스

스피드 파워 테크닉 스태미너 점프 총합
2/3 ★★☆ 2/3 ★★☆ 3/4 ★★★☆ 3/3 ★★★ 2/3 ★★☆ 12/16 ★★☆


방어 상성

타입방어상성:
보통 효과:
노말
격투
비행
바위
벌레
고스트
강철
불꽃
전기
에스퍼
얼음
드래곤
페어리
없음
효과가 좋다:
노말
격투
비행
바위
벌레
고스트
강철
불꽃
전기
에스퍼
얼음
드래곤
페어리
없음
효과가 없다:
노말
격투
비행
바위
벌레
고스트
강철
불꽃
전기
에스퍼
얼음
드래곤
페어리
없음
효과가 별로다:
노말
격투
비행
바위
벌레
고스트
강철
불꽃
전기
에스퍼
얼음
드래곤
페어리
없음


배우는 기술


지니고 있는 도구

게임 아이템
루비 사파이어 유루열매 (5%)
에메랄드
다이아몬드 유루열매 (5%)
플라티나
하트골드 소울실버 유루열매 (5%)


출현장소

이 포켓몬은 1세대 이전에서 등장하지 않습니다.
1세대
태초마을 오박사로부터 받는다
태초마을 오박사로부터 받는다
피카츄
피카츄의 기분이 좋을 때 블루시티 포켓몬센터 옆집에서 받을 수 있다
2세대
타임캡슐, 이벤트
크리스탈
타임캡슐, 이벤트
3세대
루비 사파이어
교환, 이벤트
에메랄드
교환, 이벤트
파이어레드 리프그린
태초마을 오박사로부터 받는다
콜로세움
교환
XD
교환
4세대
다이아몬드
교환
플라티나
교환
하트골드 소울실버
레드를 이긴 뒤, 태초마을 오박사로부터 받는다
팔파크
들판
포켓워커
없음
5세대
블랙 화이트
교환
블랙2 화이트2
교환
드림월드
없음
6세대
X Y
미르시티 플라타느박사를 이긴 뒤, 받는다
오메가루비 알파사파이어
교환, 이벤트
7세대
교환
울트라썬 울트라문
2번도로 (섬 스캔)
레츠고! 피카츄 레츠고! 이브이
상록숲
포켓몬을 30마리 포획 시 블루시티 포켓몬센터 옆집에서 받을 수 있다
8세대
소드 실드
교환Ver.1.2.0+
익스팬션 패스
마스터드의 첫번째 수행을 클리어한 뒤 받는다.
브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
지하대동굴 (초원 공동, 양달 대공동, 습지초원 공동, 강가 공동, 물거울 대공동, 끝없는 늪 대공동) (전국도감 입수 후)
레전즈 아르세우스
등장하지 않음
9세대
스칼렛 바이올렛
등장하지 않음


게임별 도트 그림

이 포켓몬은 1세대 이전에서 등장하지 않습니다.
1세대
레드 그린 블루 피카츄
도트 1적녹 001 도트 뒷 1세대 001 도트 1청 001 도트 뒷 1세대 001 도트 1피카 001 도트 뒷 1세대 001
2세대
크리스탈
도트 2금 001 도트 뒷 2세대 001 도트 2은 001 도트 뒷 2세대 001 도트 2크리스 001 도트 뒷 2세대 001
도트 2금 001 색다른 도트 뒷 2세대 001 색다른 도트 2은 001 색다른 도트 뒷 2세대 001 색다른 도트 2크리스 001 색다른 도트 뒷 2세대 001 색다른
3세대
루비 사파이어 에메랄드 파이어레드 리프그린
도트 3루사 001 도트 뒷 3세대 001 도트 3에메 001 도트 뒷 3세대 001 도트 3루사 001 도트 뒷 3세대 001
도트 3루사 001 색다른 도트 뒷 3세대 001 색다른 도트 3에메 001 색다른 도트 뒷 3세대 001 색다른 도트 3루사 001 색다른 도트 뒷 3세대 001 색다른
4세대
디아루가 펄기아 기라티나 하트골드 소울실버
도트 4다펄 001 도트 뒷 4세대 001 도트 4플라 001 도트 뒷 4세대 001 도트 4하골소실 001 도트 뒷 4세대 001
도트 4다펄 001 색다른 도트 뒷 4세대 001 색다른 도트 4플라 001 색다른 도트 뒷 4세대 001 색다른 도트 4하골소실 001 색다른 도트 뒷 4세대 001 색다른
5세대
블랙 화이트 블랙2 화이트2
도트 5블화2 001 도트 뒷 5세대 001
도트 5블화2 001 색다른 도트 뒷 5세대 001 색다른
6세대 7세대
X Y ΩR αS US UM
도트 6XY 001 도트 뒷 6XY 001
도트 6XY 001 색다른 도트 뒷 6XY 001 색다른


이야깃거리

  • 얼루기의 얼룩모양은 PID로 결정되어서, 총 4,294,967,296종류의 얼루기를 볼 수 있다.

유래

이름의 유래

나라 이름 유래
일본 パッチール Patchwork (짜깁기)
한국 얼루기 얼룩이
북미 Spinda Spin (돌다) + Panda (팬더)