|
|
57번째 줄: |
57번째 줄: |
|
|Y 도감=공격을 받아도 풀죽지 않고 돌진하며 전신주도 부러뜨리는 파워의 완력으로 때려눕힌다. |
|
|Y 도감=공격을 받아도 풀죽지 않고 돌진하며 전신주도 부러뜨리는 파워의 완력으로 때려눕힌다. |
|
|썬 도감 = 완력이 자랑거리이며 호쾌하다. 부란다의 트레이너가 되고 싶으면 주먹으로 이야기하는 수밖에 없다. |
|
|썬 도감 = 완력이 자랑거리이며 호쾌하다. 부란다의 트레이너가 되고 싶으면 주먹으로 이야기하는 수밖에 없다. |
|
+ |
|문 도감 = 대나무 잎의 움직임으로 적의 행동을 읽는다. 싸움꾼이지만 동료에 대한 정은 두텁다. |
− |
|문 도감 = 대나무 잎의 움직임으로 적의 행동을 읽는다. 싸움꾼이지만 동료에 대한 정은 두텁다.|울트라문 도감 = 주먹으로 이야기하는 타입이다. 긴말 없이 냅다 때려서 덤프트럭도 날려버리는 [[돌진]]을 먹인다.|오메가루비 도감 = 성질이 거칠어 툭하면 싸우려 들지만 약자를 괴롭히는 일은 용서하지 않는다. 잎사귀로 적의 움직임을 읽는다.|알파사파이어 도감 = 공격을 받아도 풀죽지 않고 돌진하며 전신주도 부러뜨리는 파워의 완력으로 때려눕힌다.|울트라썬 도감 = 완력을 뽐내는 와일드한 포켓몬. 호쾌한 성질에 반하는 트레이너도 많다.}} |
|
|
+ |
|울트라썬 도감 = 완력을 뽐내는 와일드한 포켓몬. 호쾌한 성질에 반하는 트레이너도 많다. |
|
+ |
|울트라문 도감 = 주먹으로 이야기하는 타입이다. 긴말 없이 냅다 때려서 덤프트럭도 날려버리는 [[돌진]]을 먹인다. |
|
+ |
|오메가루비 도감 = 성질이 거칠어 툭하면 싸우려 들지만 약자를 괴롭히는 일은 용서하지 않는다. 잎사귀로 적의 움직임을 읽는다. |
|
+ |
|알파사파이어 도감 = 공격을 받아도 풀죽지 않고 돌진하며 전신주도 부러뜨리는 파워의 완력으로 때려눕힌다. |
|
+ |
|소드 = |
|
+ |
|실드 = 잎사귀로 상대의 움직임을 읽는다. 대형 덤프트럭을 일격에 고철로 만들어버리는 펀치를 가졌다.}} |
|
|
|
|
|
=== [[진화]] 단계 === |
|
=== [[진화]] 단계 === |
2020년 1월 2일 (목) 16:16 판
부란다는 포켓몬의 일종이다.
생태
판짱이 진화한 포켓몬. 성질이 거친 포켓몬이지만 약자를 괴롭히는 일은 용서하지 않는 뜨거운 마음을 가졌다. 항상 물고 있는 잎사귀는 상대 포켓몬의 움직임을 읽는 힘이 있다.
- XY011에서 등장
- XY097: 꿈속에서 세레나의 판짱이 부란다로 진화한 모습이 등장한다.
게임에서의 등장
옐단의 부란다
포켓몬 도감 설명
이 포켓몬은 6세대 이전에서 등장하지 않습니다.
6세대
|
|
X
|
성질이 거칠어 툭하면 싸우려 들지만 약자를 괴롭히는 일은 용서하지 않는다. 잎사귀로 적의 움직임을 읽는다.
|
|
Y
|
공격을 받아도 풀죽지 않고 돌진하며 전신주도 부러뜨리는 파워의 완력으로 때려눕힌다.
|
|
오메가루비
|
성질이 거칠어 툭하면 싸우려 들지만 약자를 괴롭히는 일은 용서하지 않는다. 잎사귀로 적의 움직임을 읽는다.
|
|
알파사파이어
|
공격을 받아도 풀죽지 않고 돌진하며 전신주도 부러뜨리는 파워의 완력으로 때려눕힌다.
|
|
|
7세대
|
|
썬
|
완력이 자랑거리이며 호쾌하다. 부란다의 트레이너가 되고 싶으면 주먹으로 이야기하는 수밖에 없다.
|
|
문
|
대나무 잎의 움직임으로 적의 행동을 읽는다. 싸움꾼이지만 동료에 대한 정은 두텁다.
|
|
울트라썬
|
완력을 뽐내는 와일드한 포켓몬. 호쾌한 성질에 반하는 트레이너도 많다.
|
|
울트라문
|
주먹으로 이야기하는 타입이다. 긴말 없이 냅다 때려서 덤프트럭도 날려버리는 돌진을 먹인다.
|
|
레츠고! 피카츄
|
|
레츠고! 이브이
|
|
|
|
지닌 포켓몬에 악타입이 있을 때 Lv.32 →
|
|
종족값, 노력치
종족값
|
능력치 범위
|
노력치
|
Lv. 50일 때
|
Lv. 100일 때
|
|
155 - 202
|
300 - 394
|
0
|
|
116 - 193
|
227 - 381
|
2
|
|
74 - 143
|
144 - 280
|
0
|
|
66 - 133
|
128 - 260
|
0
|
|
68 - 135
|
132 - 265
|
0
|
|
56 - 121
|
108 - 236
|
0
|
|
- 최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격으로 계산되었습니다.
- 최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.
|
방어 상성
배우는 기술
지니고 있는 도구
게임
|
아이템
|
썬
|
문
|
멘탈허브 (5%)
|
울트라썬
|
울트라문
|
멘탈허브 (5%)
|
출현장소
이 포켓몬은 6세대 이전에서 등장하지 않습니다.
|
|
|
게임별 도트 그림
이 포켓몬은 6세대 이전에서 등장하지 않습니다.
|
|
이야깃거리
이름의 유래
나라 | 이름 | 유래 |
---|
일본 | ゴロンダ | ごろつき(부랑배) + panda (판다) |
한국 | 부란다 | 불한당 + 부랑자 + 불량한 + panda (판다) |
북미 | Pangoro | panda (판다) + ごろつき(부랑배) |