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배틀로열

배틀로열은 7세대에 들어서 새롭게 추가된 포켓몬 배틀 룰이다.

4명의 유저가 동시에 배틀하는 방식으로, 공격 순서는 싱글배틀과 동일하다. 우선도가 가장 높은 포켓몬이 먼저 공격 후, 4명의 트레이너의 포켓몬 중 스피드가 가장 빠른 포켓몬부터 차례로 기술을 시전한다.

배틀은 특별한 포켓몬 포함 가능/불가능 두 개의 모드로 진행할 수 있다.

  • 상대의 포켓몬을 한 마리 처치할 때 마다 1포인트를 얻게 되며, 이 포인트가 많은 사람이 승리를 한다. 이 포인트는 각 트레이너의 이름 아래에 아이콘으로 표시된다.
  • 어느 한 트레이너의 포켓몬이 모두 기절하면 그 턴에서 게임이 종료된다. (즉, n번째 턴에서 A의 포켓몬이 첫 번쨰 공격으로, B의 마지막 포켓몬을 처치하였더라도 C와 D의 턴이 모두 종료된 이후에 게임이 최종적으로 종료된다.)
  • 한 포켓몬이 전체공격기술을 시전하면, 3명의 포켓몬이 그 데미지를 나누어서 받기 때문에 상대적으로 한 포켓몬에게 가해지는 위력은 감소한다.
  • 역린과 같은 난동부리는 기술은 3명중 랜덤으로 한 포켓몬이 맞게 된다.

승리 판정법

  • 기본적으로 (기절하지 않고 남아있는 포켓몬의 수) + (처치한 포켓몬의 수)의 합계가 높은 순서대로 순위가 판정.
  • 이 합계가 동일할 경우, 쓰러트린 포켓몬의 수가 많은 사람이 더 높은 순위로 판정.
  • 이 또한 동일할 경우, 경기 종료 시점에서 포켓몬들의 남은 체력이 더 많은 사람이 더 높은 순위로 판정.
  • 단, 아무리 많은 포켓몬을 처치했더라도 자신의 포켓몬이 모두 기절한 사람은 패배하며, 순위도 최하위로 판정.

즉, 자신의 포켓몬에 대한 피해를 최대한 적게 하면서 상대를 많이 처치하는 사람이 이기는 게임 방식이다.

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