#0184: 마릴리
마릴리 는 포켓몬의 일종이다.
생태 [ ]
마릴의 진화형. 몸이 달걀 형태가 되고 귀도 길어졌다. 이때문에 '물쥐 포켓몬'에서 '물토끼 포켓몬'으로 분류가 변한다. 채색은 마릴과 변함 없지만 흰 부분이 몸 아래 4분의 1 정도로 줄어들었다. 또한, 배에 작은 흰색 물방울 무늬가 있어서 물 속에서 위장 효과를 낸다. 헤엄칠 때에는 물이 귀에 들어가지 않도록 긴 귀를 감아 접는다. 긴 귀는 우수한 센서로, 강바닥에서 움직이는 생명체의 소리를 분간할 수 있다.
진철 의 마릴리
태화 의 마릴리
W080 트라이얼 미션! 불카모스 황금의 인분!!
W088 트라이얼 미션! 심해 잠수 조사단!!
무인편
베스트위시 시즌2 Da!
사이드 스토리
만남의 밀레니엄 타운
명(?)탐정 나옹 등장!
미아 루리리는 골칫덩이?
극장판
우리는 피츄 형제 풍선 소동의 권
우리는 피츄 형제 왁자지껄 파티의 권
만화책 에서의 등장[ ]
TCG 에서의 등장[ ]
게임에서의 등장 [ ]
포켓몬 도감 설명 [ ]
이 포켓몬은 2세대 이전에서 등장하지 않습니다.
2세대
금
가만히 귀를 기울이면 세차게 흐르는 강 안에 무엇이 있는지 분간할 수 있다.
은
물놀이를 할 때 물이 들어가지 않도록 긴 귀를 감고 있다.
크리스탈
배의 거품 같은 무늬는 물속에서 자신의 모습을 위장하게 해준다.
3세대
루비
긴 귀는 마릴리의 중요한 센서다. 귀를 기울이면 물살이 격한 강에서도 그곳에 있는 먹이의 종류를 안다.
사파이어
공기로 풍선을 만들 수 있다. 포켓몬이 물에 빠져 있으면 공기 방울을 만들어내 호흡을 할 수 있게 해준다.
에메랄드
거의 하루종일 물속에서 지낸다. 몸의 색깔과 무늬는 물속에서 적의 눈에 잘 띄지 않도록 해주는 카모플라쥬.
파이어레드
물놀이를 할 때 물이 들어가지 않도록 긴 귀를 감고 있다.
리프그린
가만히 귀를 기울이면 세차게 흐르는 강 안에 무엇이 있는지 분간할 수 있다.
4세대
다이아몬드
강이나 호수에 서식한다. 물속에서는 몸의 색깔과 무늬가 상대의 눈을 속인다.
펄
긴 귀는 우수한 센서다. 강바닥에서 움직이는 생명체의 소리를 분간할 수 있다.
플라티나
하루 온종일 물속에서 지낼 수 있는 것은 공기를 실컷 들이마셔 모아두기 때문이다.
하트골드
가만히 귀를 기울이면 세차게 흐르는 강 안에 무엇이 있는지 분간할 수 있다.
소울실버
물놀이를 할 때 물이 들어가지 않도록 긴 귀를 감고 있다.
5세대
블랙
하루 온종일 물속에서 지낼 수 있는 것은 공기를 실컷 들이마셔 모아두기 때문이다.
화이트
하루 온종일 물속에서 지낼 수 있는 것은 공기를 실컷 들이마셔 모아두기 때문이다.
블랙2
긴 귀는 뛰어난 센서. 물속의 소리를 구별하여 무엇이 움직이는지 알 수 있다.
화이트2
긴 귀는 뛰어난 센서. 물속의 소리를 구별하여 무엇이 움직이는지 알 수 있다.
6세대
X
긴 귀는 우수한 센서다. 강바닥에서 움직이는 생명체의 소리를 분간할 수 있다.
Y
배의 거품 같은 무늬는 물속에서 자신의 모습을 위장하게 해준다.
오메가루비
긴 귀는 마릴리의 중요한 센서다. 귀를 기울이면 물살이 격한 강에서도 그곳에 있는 먹이의 종류를 안다.
알파사파이어
공기로 풍선을 만들 수 있다. 포켓몬이 물에 빠져 있으면 공기 방울을 만들어내 호흡을 할 수 있게 해준다.
8세대
소드
하루의 대부분을 물속에서 지낸다. 맑은 날에는 수면으로 올라와서 햇볕을 쬔다.
실드
공기로 가득 찬 거품을 만든다. 루리리가 강에서 놀 때는 이 거품으로 감싸준다.
브릴리언트 다이아몬드
강이나 호수에 서식한다. 물속에서는 몸의 색깔과 무늬가 상대의 눈을 속인다.
샤이닝 펄
긴 귀는 우수한 센서다. 강바닥에서 움직이는 생명체의 소리를 분간할 수 있다.
레전즈 아르세우스
9세대
스칼렛
긴 귀는 뛰어난 센서. 물속의 소리를 구별하여 무엇이 움직이는지 알 수 있다.
바이올렛
가만히 귀를 기울이면 세차게 흐르는 강 안에 무엇이 있는지 분간할 수 있다.
진화 단계[ ]
친밀도 가 220 이상일 때 레벨 업→
Lv. 18→
6세대 이후 [ ]
종족값
능력치 범위
노력치
Lv. 50일 때
Lv. 100일 때
160 - 207
310 - 404
3
49 - 112
94 - 218
0
76 - 145
148 - 284
0
58 - 123
112 - 240
0
76 - 145
148 - 284
0
49 - 112
94 - 218
0
최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격 으로 계산되었습니다.
최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.
5세대 이전 [ ]
종족값
능력치 범위
노력치
Lv. 50일 때
Lv. 100일 때
160 - 207
310 - 404
3
49 - 112
94 - 218
0
76 - 145
148 - 284
0
49 - 112
94 - 218
0
76 - 145
148 - 284
0
49 - 112
94 - 218
0
최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격 으로 계산되었습니다.
최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.
비교 [ ]
체력
공격
방어
특수공격
특수방어
스피드
총합
종족값 6세대
100
50
80
60
80
50
420
종족값 5세대
100
50
80
50
80
50
410
노력치
3
스피드
파워
테크닉
스태미너
점프
총합
2/3
★★☆
5/5
★★★★★
3/3
★★★
3/4
★★★☆
2/2
★★
15/17
★★★
방어 상성 [ ]
6세대 이후 [ ]
주석:
이 포켓몬의 특성이 두꺼운지방 일 시, 불꽃 타입의 기술은 2×, 얼음 타입의 기술은 2×입니다.
이 포켓몬의 특성이 초식 일 시, 풀 타입의 기술을 무효화합니다.
5세대까지 [ ]
주석:
이 포켓몬의 특성이 두꺼운지방 일 시, 불꽃 타입의 기술은 2×, 얼음 타입의 기술은 2×입니다.
이 포켓몬의 특성이 초식 일 시, 풀 타입의 기술을 무효화합니다.
배우는 기술 [ ]
지니고 있는 도구 [ ]
출현장소 [ ]
이 포켓몬은 2세대 이전에서 등장하지 않습니다.
5세대
블랙
화이트
블랙2
화이트2
6번도로 , 11번도로 , 20번도로 , 22번도로 , 빌리지 브리지 , 풍요의 사당 , 산가지목장 , 바람개비숲 , 챔피언로드 , 고대샛길 (수면의 그림자 에서 파도타기 )6번도로 , 11번도로 , 22번도로 , 빌리지 브리지 , 풍요의 사당 (흔들리는 풀 )
게임별 도트 그림 [ ]
이 포켓몬은 2세대 이전에서 등장하지 않습니다.
이야깃거리 [ ]
도감 의 데이터를 기준으로 따지고보면 "물쥐"에서 "물토끼"로 진화 한 포켓몬, 심지어 진화 이전에는 "잠수해서 해초를 먹고 산다"던 포켓몬이 진화 후에는 "청력으로 물 속의 사냥감(먹이)를 구분한다"는 설명으로 육식까지 한다는 암시를 주고 있다.
진화 전에는 색이 다른 마릴이 초록빛을 띈 반면, 색이 다른 마릴리는 제대로 된 황금빛으로 단연 돋보이는 포켓몬이 된다.
유래 [ ]
수중+토끼
이름의 유래 [ ]
나라 이름 유래 일본 マリルリ マリル(마릴)에서 어미"-リ"를 덧붙임 한국 마릴리 일칭인 마리루리에서 변형 북미 Azumarill azure(청색) + marill(마릴)