#0184: 마릴리
마릴리 는 포켓몬의 일종이다.
생태 [ ]
마릴의 진화형. 몸이 달걀 형태가 되고 귀도 길어졌다. 이때문에 '물쥐 포켓몬'에서 '물토끼 포켓몬'으로 분류가 변한다. 채색은 마릴과 변함 없지만 흰 부분이 몸 아래 4분의 1 정도로 줄어들었다. 또한, 배에 작은 흰색 물방울 무늬가 있어서 물 속에서 위장 효과를 낸다. 헤엄칠 때에는 물이 귀에 들어가지 않도록 긴 귀를 감아 접는다. 긴 귀는 우수한 센서로, 강바닥에서 움직이는 생명체의 소리를 분간할 수 있다.
진철 의 마릴리
무인편
베스트위시 시즌2 Da!
태화 의 마릴리
W080 트라이얼 미션! 불카모스 황금의 인분!!
W088 트라이얼 미션! 심해 잠수 조사단!!
사이드 스토리
만남의 밀레니엄 타운
명(?)탐정 나옹 등장!
미아 루리리는 골칫덩이?
극장판
우리는 피츄 형제 풍선 소동의 권
우리는 피츄 형제 왁자지껄 파티의 권
만화책 에서의 등장[ ]
TCG 에서의 등장[ ]
게임에서의 등장 [ ]
포켓몬 도감 설명 [ ]
이 포켓몬은 2세대 이전에서 등장하지 않습니다.
2세대
금
가만히 귀를 기울이면 세차게 흐르는 강 안에 무엇이 있는지 분간할 수 있다.
은
물놀이를 할 때 물이 들어가지 않도록 긴 귀를 감고 있다.
크리스탈
배의 거품 같은 무늬는 물속에서 자신의 모습을 위장하게 해준다.
3세대
루비
긴 귀는 마릴리의 중요한 센서다. 귀를 기울이면 물살이 격한 강에서도 그곳에 있는 먹이의 종류를 안다.
사파이어
공기로 풍선을 만들 수 있다. 포켓몬이 물에 빠져 있으면 공기 방울을 만들어내 호흡을 할 수 있게 해준다.
에메랄드
거의 하루종일 물속에서 지낸다. 몸의 색깔과 무늬는 물속에서 적의 눈에 잘 띄지 않도록 해주는 카모플라쥬.
파이어레드
물놀이를 할 때 물이 들어가지 않도록 긴 귀를 감고 있다.
리프그린
가만히 귀를 기울이면 세차게 흐르는 강 안에 무엇이 있는지 분간할 수 있다.
4세대
다이아몬드
강이나 호수에 서식한다. 물속에서는 몸의 색깔과 무늬가 상대의 눈을 속인다.
펄
긴 귀는 우수한 센서다. 강바닥에서 움직이는 생명체의 소리를 분간할 수 있다.
플라티나
하루 온종일 물속에서 지낼 수 있는 것은 공기를 실컷 들이마셔 모아두기 때문이다.
하트골드
가만히 귀를 기울이면 세차게 흐르는 강 안에 무엇이 있는지 분간할 수 있다.
소울실버
물놀이를 할 때 물이 들어가지 않도록 긴 귀를 감고 있다.
5세대
블랙
하루 온종일 물속에서 지낼 수 있는 것은 공기를 실컷 들이마셔 모아두기 때문이다.
화이트
하루 온종일 물속에서 지낼 수 있는 것은 공기를 실컷 들이마셔 모아두기 때문이다.
블랙2
긴 귀는 뛰어난 센서. 물속의 소리를 구별하여 무엇이 움직이는지 알 수 있다.
화이트2
긴 귀는 뛰어난 센서. 물속의 소리를 구별하여 무엇이 움직이는지 알 수 있다.
6세대
X
긴 귀는 우수한 센서다. 강바닥에서 움직이는 생명체의 소리를 분간할 수 있다.
Y
배의 거품 같은 무늬는 물속에서 자신의 모습을 위장하게 해준다.
오메가루비
긴 귀는 마릴리의 중요한 센서다. 귀를 기울이면 물살이 격한 강에서도 그곳에 있는 먹이의 종류를 안다.
알파사파이어
공기로 풍선을 만들 수 있다. 포켓몬이 물에 빠져 있으면 공기 방울을 만들어내 호흡을 할 수 있게 해준다.
8세대
소드
하루의 대부분을 물속에서 지낸다. 맑은 날에는 수면으로 올라와서 햇볕을 쬔다.
실드
공기로 가득 찬 거품을 만든다. 루리리가 강에서 놀 때는 이 거품으로 감싸준다.
브릴리언트 다이아몬드
강이나 호수에 서식한다. 물속에서는 몸의 색깔과 무늬가 상대의 눈을 속인다.
샤이닝 펄
긴 귀는 우수한 센서다. 강바닥에서 움직이는 생명체의 소리를 분간할 수 있다.
레전즈 아르세우스
9세대
스칼렛
긴 귀는 뛰어난 센서. 물속의 소리를 구별하여 무엇이 움직이는지 알 수 있다.
바이올렛
가만히 귀를 기울이면 세차게 흐르는 강 안에 무엇이 있는지 분간할 수 있다.
진화 단계[ ]
친밀도 가 220 이상일 때 레벨 업→
Lv. 18→
6세대 이후 [ ]
종족값
능력치 범위
노력치
Lv. 50일 때
Lv. 100일 때
160 - 207
310 - 404
3
49 - 112
94 - 218
0
76 - 145
148 - 284
0
58 - 123
112 - 240
0
76 - 145
148 - 284
0
49 - 112
94 - 218
0
최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격 으로 계산되었습니다.
최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.
5세대 이전 [ ]
종족값
능력치 범위
노력치
Lv. 50일 때
Lv. 100일 때
160 - 207
310 - 404
3
49 - 112
94 - 218
0
76 - 145
148 - 284
0
49 - 112
94 - 218
0
76 - 145
148 - 284
0
49 - 112
94 - 218
0
최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격 으로 계산되었습니다.
최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.
비교 [ ]
체력
공격
방어
특수공격
특수방어
스피드
총합
종족값 6세대
100
50
80
60
80
50
420
종족값 5세대
100
50
80
50
80
50
410
노력치
3
스피드
파워
테크닉
스태미너
점프
총합
2/3
★★☆
5/5
★★★★★
3/3
★★★
3/4
★★★☆
2/2
★★
15/17
★★★
방어 상성 [ ]
6세대 이후 [ ]
주석:
이 포켓몬의 특성이 두꺼운지방 일 시, 불꽃 타입의 기술은 2×, 얼음 타입의 기술은 2×입니다.
이 포켓몬의 특성이 초식 일 시, 풀 타입의 기술을 무효화합니다.
5세대까지 [ ]
주석:
이 포켓몬의 특성이 두꺼운지방 일 시, 불꽃 타입의 기술은 2×, 얼음 타입의 기술은 2×입니다.
이 포켓몬의 특성이 초식 일 시, 풀 타입의 기술을 무효화합니다.
배우는 기술 [ ]
지니고 있는 도구 [ ]
출현장소 [ ]
이 포켓몬은 2세대 이전에서 등장하지 않습니다.
5세대
블랙
화이트
블랙2
화이트2
6번도로 , 11번도로 , 20번도로 , 22번도로 , 빌리지 브리지 , 풍요의 사당 , 산가지목장 , 바람개비숲 , 챔피언로드 , 고대샛길 (수면의 그림자 에서 파도타기 )6번도로 , 11번도로 , 22번도로 , 빌리지 브리지 , 풍요의 사당 (흔들리는 풀 )
게임별 도트 그림 [ ]
이 포켓몬은 2세대 이전에서 등장하지 않습니다.
이야깃거리 [ ]
도감 의 데이터를 기준으로 따지고보면 "물쥐"에서 "물토끼"로 진화 한 포켓몬, 심지어 진화 이전에는 "잠수해서 해초를 먹고 산다"던 포켓몬이 진화 후에는 "청력으로 물 속의 사냥감(먹이)를 구분한다"는 설명으로 육식까지 한다는 암시를 주고 있다.
진화 전에는 색이 다른 마릴이 초록빛을 띈 반면, 색이 다른 마릴리는 제대로 된 황금빛으로 단연 돋보이는 포켓몬이 된다.
유래 [ ]
수중+토끼
이름의 유래 [ ]
나라 이름 유래 일본 マリルリ マリル(마릴)에서 어미"-リ"를 덧붙임 한국 마릴리 일칭인 마리루리에서 변형 북미 Azumarill azure(청색) + marill(마릴)