독 (일칭: どく, 영칭: Poison)은 상태이상 중 하나이다. 강화 버전으로 맹독이 있다.
효과
- 포켓몬의 HP가 매 턴마다 줄어든다.
- 5세대를 제외하고, 필드에서도 포켓몬의 HP가 줄어든다.
1세대
- 배틀에서 매턴 최대 HP의 1/16을 잃게 된다.
- 필드에서 4걸음을 걸을 때마다 데미지를 받는다.
- 독 상태에 빠진 포켓몬이 상대 포켓몬을 기절시킬 경우, 그 턴에는 독에 의한 데미지를 입지 않는다.
2세대·3세대
- 배틀에서 매턴 최대 HP의 1/8을 잃게 된다.
4세대
- 필드상에서 독에 의해 HP가 1이 되면 기절하는 대신 독 상태가 회복된다.
5세대
- 필드상에서 독에 의한 데미지를 받지 않는다.
- 독 상태에 빠진 포켓몬이 배틀에서 보라색으로 표시된다.
모습
원인
기술
특성
특성
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설명
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싱크로
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독, 마비, 화상을 상대에게 옮긴다.
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독가시
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접촉한 상대를 중독 시킬 때가 있다. (30%의 확률)
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포자
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스치면 독, 마비, 잠듦 상태가 될 때가 있다. (10%의 확률)
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독수
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접촉만으로 상대방을 독 상태로 만들 수 있다. (30%의 확률)
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회복
기술
특성
특성
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설명
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자연회복
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배틀에서 일단 물러나면 상태 이상이 회복된다.
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촉촉바디
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비가 오면 상태 이상이 회복된다.
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탈피
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상태 이상을 회복할 때가 있다. (30%의 확률)
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치유의마음
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같은 편의 상태이상을 가끔 치유한다. (더블배틀과 트리플배틀에서 같은 편만, 30%의 확률)
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도구
예방
기술
기술
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타입
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분류
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위력
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명중률
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부가설명
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대타출동
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노말
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변화
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자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다
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신비의부적
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노말
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변화
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—
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5턴 동안 이상한 힘의 보호를 받아 상태 이상이 되지 않는다.
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특성
이야깃거리
- 2세대까지는 강철 타입 포켓몬도 더블니들에 공격받았을 경우 독 상태에 빠질 수 있었다.