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== 개요 ==
 
'''급소''' 공격 기술을 사용할 경우 일정 확률로 데미지가 더욱 많이 들어가는 상태를 뜻한다. 게임 내부에서는 '''급소에 맞았다!''' 라는 텍스트가 뜨는 것으로 확인 가능.
 
'''급소''' 공격 기술을 사용할 경우 일정 확률로 데미지가 더욱 많이 들어가는 상태를 뜻한다. 게임 내부에서는 '''급소에 맞았다!''' 라는 텍스트가 뜨는 것으로 확인 가능.
   
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1세대에서는 기술을 시전하는 포켓몬의 스피드 종족값과 해당 기술의 급소 보정 유무에 의해 결정되었다.
 
1세대에서는 기술을 시전하는 포켓몬의 스피드 종족값과 해당 기술의 급소 보정 유무에 의해 결정되었다.
   
=== 급소율 계산 ===
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=== 급소율의 계산 ===
   
 
==== 6세대 ====
 
==== 6세대 ====
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*일반 기술 = 스피드/512
 
*일반 기술 = 스피드/512
 
*급소 보정 기술 = 스피드/64
 
*급소 보정 기술 = 스피드/64
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== 급소율에 영향을 주는 요인 ==
   
 
=== 1랭크 상승 ===
 
=== 1랭크 상승 ===

2017년 8월 30일 (수) 17:38 판

개요

급소 공격 기술을 사용할 경우 일정 확률로 데미지가 더욱 많이 들어가는 상태를 뜻한다. 게임 내부에서는 급소에 맞았다! 라는 텍스트가 뜨는 것으로 확인 가능.

급소에 맞으면 다음과 같은 현상이 발생한다. (공격한 쪽 기준)

  • 랭크 변화에 관계없이 무조건 원래 들어가야 할 최종 데미지의 2배로 계산한다. (2세대까지)
  • 랭크가 변화된 상태일 때는 변화된 랭크를 계산식에 적용한다. (3세대)
  • 랭크업 상태에서는 변화된 랭크를, 랭크다운 상태에서는 일반 상태일 때의 데미지를 계산식에 적용한다. (4세대부터)
  • 급소에 맞았을 때의 데미지가 2배에서 1.5배로 내려갔다. (6세대부터)

2세대까지는 급소에 맞출 경우 랭크 변동에 관계 없이 원 능력치로 계산했고, 3세대에서는 랭크 변동 상태를 그대로 적용해 계산했다. 그리고 4세대부터는 랭크다운 상태와 랭크업 상태를 나눠서 계산하기 시작했다.

기본적으로 공격을 급소에 맞출 확률은 6.25% 이다.

포켓몬스터 X·Y포켓파를레에서 친밀도를 올리면 급소에 맞출 확률이 높아진다.

급소율

전투에 참가 중인 포켓몬의 기술이 급소에 맞을 확률을 나타내는 말.

아무런 변동이 없는 상태에서의 급소율은 6.25%이며, 6세대 기준으로 기술이나 각종 아이템 등을 조합해 최대 3랭크, 100%까지 올릴 수 있다.

1세대에서는 기술을 시전하는 포켓몬의 스피드 종족값과 해당 기술의 급소 보정 유무에 의해 결정되었다.

급소율의 계산

6세대

  • 기본 = 1/16 (6.25%)
  • 1랭크 = 1/8 (12.5%)
  • 2랭크 = 1/2 (50%)
  • 3랭크 = 1/1 (100%)

2~5세대

  • 기본 = 1/16 (6.25%)
  • 1랭크 = 1/8 (12.5%)
  • 2랭크 = 1/4 (25%)
  • 3랭크 = 1/3 (33.3%)
  • 4랭크 = 1/2 (50%)

1세대

  • 일반 기술 = 스피드/512
  • 급소 보정 기술 = 스피드/64

급소율에 영향을 주는 요인

1랭크 상승

2랭크 상승

고정 기술

6세대에서 2랭크 이후의 급소율이 상향되었으며 최대 랭크가 3랭크로 줄었다.