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(포켓몬 도감 설명)
 
(사용자 11명의 중간의 편집 15개 숨겨짐)
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|포켓몬 형태=13
 
|포켓몬 형태=13
 
|발자국유무=유
 
|발자국유무=유
  +
|도감색깔=빨강
  +
|기초친밀도=70
 
|신장=1.0
 
|신장=1.0
 
|무게=25.5
 
|무게=25.5
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== [[애니메이션]]에서의 등장 ==
 
== [[애니메이션]]에서의 등장 ==
+
'''[[시호]]의 [[시호의 귀뚤톡크|귀뚤톡크]]'''
'''*[[시호|시호]]의 [[시호의 귀뚤톡크|귀뚤톡크]]'''
 
   
 
== [[만화책]]에서의 등장 ==
 
== [[만화책]]에서의 등장 ==
 
   
 
== [[TCG]]에서의 등장 ==
 
== [[TCG]]에서의 등장 ==
 
   
 
== 게임에서의 등장 ==
 
== 게임에서의 등장 ==
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{{포켓몬도감설명
 
{{포켓몬도감설명
 
|세대=4
 
|세대=4
  +
|타입=벌레
 
|다이아몬드 도감=울 때는 나이프 같은 팔을 가슴 앞에서 교차시킨다. 즉흥으로 멜로디를 만든다.
 
|다이아몬드 도감=울 때는 나이프 같은 팔을 가슴 앞에서 교차시킨다. 즉흥으로 멜로디를 만든다.
 
|펄 도감=감정을 멜로디로 나타낸다. 멜로디의 법칙성을 학자들이 연구하고 있다.
 
|펄 도감=감정을 멜로디로 나타낸다. 멜로디의 법칙성을 학자들이 연구하고 있다.
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|블랙2 도감=변화무쌍한 울음소리를 겨루는 울음소리 비교 놀이를 즐기는 마을이 있다.
 
|블랙2 도감=변화무쌍한 울음소리를 겨루는 울음소리 비교 놀이를 즐기는 마을이 있다.
 
|화이트2 도감=변화무쌍한 울음소리를 겨루는 울음소리 비교 놀이를 즐기는 마을이 있다.
 
|화이트2 도감=변화무쌍한 울음소리를 겨루는 울음소리 비교 놀이를 즐기는 마을이 있다.
|X 도감 = 울 때는 나이프 같은 팔을 가슴 앞에서 교차시킨다. 즉흥으로 멜로디를 만든다.}}
+
|X 도감=울 때는 나이프 같은 팔을 가슴 앞에서 교차시킨다. 즉흥으로 멜로디를 만든다.
+
|오메가루비 도감=울 때는 나이프 같은 팔을 가슴 앞에서 교차시킨다. 즉흥으로 멜로디를 만든다.
===[[진화]] 단계===
+
|알파사파이어 도감=감정을 멜로디로 나타낸다. 멜로디의 법칙성을 학자들이 연구하고 있다.
{{진화단계
+
}}
|진화횟수=1
 
|기본 포켓몬=귀뚤뚜기
 
|기본 포켓몬넘버=401
 
|1진화 포켓몬=귀뚤톡크
 
|1진화 포켓몬넘버=402
 
|1진화 조건=레벨 10
 
|2진화 포켓몬=
 
|2진화 포켓몬넘버=
 
|2진화 조건=
 
|}}
 
   
  +
=== [[진화]] 단계 ===
  +
{{진화단계2
  +
|타입1=벌레
  +
|그림타입=공일
  +
|이름1=귀뚤뚜기
  +
|타입1-1=벌레
  +
|진화1={{도콘|이상한사탕}}<br>Lv.10
  +
|이름2=귀뚤톡크
  +
|타입1-2=벌레}}
   
===[[능력치]]===
+
=== [[능력치]] ===
 
==== [[종족값]], [[노력치]] ====
 
==== [[종족값]], [[노력치]] ====
 
{{종족값
 
{{종족값
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=== 방어 상성 ===
 
=== 방어 상성 ===
 
{{타입방어상성
 
{{타입방어상성
  +
|타입1=벌레
 
|불꽃=2
 
|불꽃=2
 
|풀=0.5
 
|풀=0.5
105번째 줄: 116번째 줄:
   
   
===배우는 기술===
+
=== 배우는 기술 ===
====레벨업으로 배우는 기술====
+
<tabview>
{{배우는기술/레벨시작|귀뚤톡크|벌레||6|4}}
+
귀뚤톡크 (포켓몬)/7세대 기술|7세대
{{배우는기술/레벨6|1|울음소리|노말|변화|—|100|40}}
+
귀뚤톡크 (포켓몬)/6세대 기술|6세대
{{배우는기술/설명|귀여운 울음소리를 들려주고 관심을 끌어 방심한 사이에 상대의 공격을 떨어뜨린다.|}}
+
귀뚤톡크 (포켓몬)/5세대 기술|5세대
{{배우는기술/레벨6|1|참기|노말|물리|1|—|10}}
+
귀뚤톡크 (포켓몬)/4세대 기술|4세대
{{배우는기술/설명|2턴 동안 공격을 견뎌 입은 데미지를 2배로 만들어 상대에게 돌려준다.|}}
+
</tabview>
{{배우는기술/레벨6|10|연속자르기|벌레|물리|40|95|20}}
 
{{배우는기술/설명|낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 연속으로 맞히면 위력이 올라간다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|14|흡혈|벌레|물리|20|100|15}}
 
{{배우는기술/설명|피를 빨아서 공격한다. 준 데미지의 절반을 HP로 회복한다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|18|노래하기|노말|변화|—|55|15}}
 
{{배우는기술/설명|기분 좋은 예쁜 노랫소리를 들려주고 상대를 잠듦 상태로 만든다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|22|기충전|노말|변화|—|—|30}}
 
{{배우는기술/설명|깊게 숨을 들이마셔 기합을 넣는다. 자신의 공격이 급소에 맞을 확률을 올린다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|26|베어가르기|노말|물리|70|100|20}}
 
{{배우는기술/설명|발톱이나 낫 등으로 상대를 베어 갈라서 공격한다. 급소에 맞을 확률이 높다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|30|시저크로스|벌레|물리|80|100|15}}
 
{{배우는기술/설명|낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|34|싫은소리|노말|변화|—|85|40}}
 
{{배우는기술/설명|그만 귀를 막아버리고 싶은 싫은 소리를 내어 상대의 방어를 크게 떨어뜨린다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|36|마지막일침|벌레|물리|30|100|25}}
 
{{배우는기술/설명|이 기술로 상대방을 쓰러트리면 자신의 공격이 크게 오른다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|38|도발|악|변화|—|100|20}}
 
{{배우는기술/설명|상대를 화나게 한다. 2-4턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|42|깜짝베기|악|물리|70|100|15}}
 
{{배우는기술/설명|순간적으로 틈을 노려 상대를 베어 버린다. 급소에 맞을 확률이 높다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|44|끈적끈적네트|벌레|변화|—|—|20}}
 
{{배우는기술/설명|상대의 주위에 끈적끈적한 네트를 둘러 펼쳐 교체되어 나온 상대의 스피드를 떨어뜨린다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|46|벌레의야단법석|벌레|특수|90|100|10}}
 
{{배우는기술/설명|날개의 진동으로 음파를 일으켜서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.|}}
 
{{배우는기술/레벨6|50|멸망의노래|노말|변화|—|—|5}}
 
{{배우는기술/설명|노래를 들은 포켓몬은 3턴이 지나면 기절한다. 교체되면 효과가 없어진다.|}}
 
{{배우는기술/레벨끝|귀뚤톡크|벌레||6|4}}
 
   
====기술/비전머신으로 배우는 기술====
+
=== 지니고 있는 [[도구]] ===
{{배우는기술/머신시작|귀뚤톡크|벌레||6|4}}
 
{{배우는기술/머신6|TM01|손톱갈기|악|변화|—|—|15|}}
 
{{배우는기술/설명|손톱을 갈아서 날카롭게 한다. 자신의 공격과 명중률이 올라간다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM06|맹독|독|변화|—|90|10|}}
 
{{배우는기술/설명|상대를 맹독의 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM10|잠재파워|노말|특수|60|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|기술을 사용한 포켓몬에 따라 상대에게 주는 기술의 타입과 위력이 바뀐다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM11|쾌청|불꽃|변화|—|—|5|}}
 
{{배우는기술/설명|5턴 동안 햇살을 강하게 하여 불꽃타입 기술의 위력을 올린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM12|도발|악|변화|—|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|상대를 화나게 한다. 2-4턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM15|파괴광선|노말|특수|150|90|5|}}
 
{{배우는기술/설명|강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM17|방어|노말|변화|—|—|10|}}
 
{{배우는기술/설명|상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM18|비바라기|물|변화|—|—|5|}}
 
{{배우는기술/설명|5턴 동안 비를 내리게 하여 물타입 기술의 위력을 올린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM21|화풀이|노말|물리|1|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM27|은혜갚기|노말|물리|1|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM31|깨트리다|격투|물리|75|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|단단한 주먹 등으로 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터도 파괴할 수 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM32|그림자분신|노말|변화|—|—|15|}}
 
{{배우는기술/설명|재빠른 움직임으로 분신을 만들어 상대를 혼란시켜 회피율을 올린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM40|제비반환|비행|물리|60|—|20|}}
 
{{배우는기술/설명|재빠른 움직임으로 상대를 농락해 벤다. 공격은 반드시 명중한다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM42|객기|노말|물리|70|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM44|잠자기|에스퍼|변화|—|—|10|}}
 
{{배우는기술/설명|2턴 동안 계속 잠잔다. HP와 몸의 이상을 모두 회복한다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM45|헤롱헤롱|노말|변화|—|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 헤롱헤롱하게 만든다. 상대가 기술을 쓰기 어려워진다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM48|돌림노래|노말|특수|60|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|노래로 상대방을 공격한다. 모두가 돌림노래하면 줄줄이 쓸 수 있으며 위력도 오른다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM49|에코보이스|노말|특수|40|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|울리는 목소리로 상대방을 공격한다. 매턴 누군가가 기술을 계속해서 사용하면 위력이 오른다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM54|칼등치기|노말|물리|40|100|40|}}
 
{{배우는기술/설명|상대의 HP가 반드시 1만큼 남도록 조절하여 공격한다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM68|기가임팩트|노말|물리|150|90|5|}}
 
{{배우는기술/설명|가진 힘을 모두 사용해서 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM70|플래시|노말|변화|—|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|빛으로 상대의 명중률을 떨어뜨린다. 어두운 동굴도 밝게 비춰준다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM75|칼춤|노말|변화|—|—|20|}}
 
{{배우는기술/설명|싸움의 춤을 격렬하게 추며 기세를 높인다. 자신의 공격을 크게 올린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM76|벌레의저항|벌레|특수|50|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|저항하여 상대방을 공격한다. 상대방의 특공을 내린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM81|시저크로스|벌레|물리|80|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM83|엉겨붙기|벌레|특수|20|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|4~5턴 동안 상대에게 엉겨붙어 공격한다. 그 동안 상대는 도망갈 수 없다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM87|뽐내기|노말|변화|—|90|15|}}
 
{{배우는기술/설명|상대를 화내게 해서 혼란 시킨다. 분노로 상대의 공격은 크게 올라가 버린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM88|잠꼬대|노말|변화|—|—|10|}}
 
{{배우는기술/설명|자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM90|대타출동|노말|변화|—|—|10|}}
 
{{배우는기술/설명|자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM94|바위깨기|격투|물리|40|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|바위를 깨는 듯한 펀치로 상대를 공격한다. 금이 간 바위도 부술 수 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM98|그로우펀치|격투|물리|40|100|20|}}
 
{{배우는기술/설명|반복해서 쓰면 점점 주먹이 단단해진다. 상대에게 맞추면 공격이 올라간다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|TM100|비밀이야기|노말|변화|—|—|20|}}
 
{{배우는기술/설명|비밀이야기를 하여 상대방의 특수공격을 떨어트린다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|HM01|풀베기|노말|물리|50|95|30|}}
 
{{배우는기술/설명|낫이나 손톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 가느다란 나무 등도 자를 수 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신6|HM04|괴력|노말|물리|80|100|15|}}
 
{{배우는기술/설명|혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다.|}}
 
{{배우는기술/머신끝|귀뚤톡크|벌레||6|4}}
 
 
===지니고 있는 [[도구]]===
 
 
{{지닌 아이템
 
{{지닌 아이템
 
|세대=4
 
|세대=4
|1세대 아이템=
+
|4세대 아이템=[[파일:도트 아이콘 메트로놈.png]] [[메트로놈]] (5%)
|2세대 아이템=
+
|하골소실 아이템=[[파일:도트 아이콘 메트로놈.png]] [[메트로놈]] (5%)
|3세대 아이템=
+
|5세대 아이템=[[파일:도트 아이콘 메트로놈.png]] [[메트로놈]] (5%){{게셜위|BW}}
|4세대 아이템=[[메트로놈]] (5%)
+
|6세대 아이템=
|하골소실 아이템=[[메트로놈]] (5%)
 
|5세대 아이템=[[메트로놈]] (5% '''블랙·화이트2''')
 
 
}}
 
}}
 
   
 
=== 출현장소 ===
 
=== 출현장소 ===
{{출현장소
+
{{출현장소/시작|타입=벌레}}
|세대=4
+
{{출현장소/NA|세대=4}}
|다펄출현율=흔함
+
{{출현장소/세대|세대=4}}
|다펄출현장소=[[206번도로]], [[210번도로]] 아래쪽([[신수마을]] 부근), [[212번도로]], [[자랑의 뒷마당]], [[214번도로]], [[215번도로]], [[입지호수근처]]
+
{{출현장소/출현2|버전=다이아몬드|버전2=펄|장소=[[206번도로]], [[210번도로]], [[212번도로]], [[214번도로]], [[215번도로]], [[자랑의 뒷마당]]}}
|플라출현율=드문
+
{{출현장소/출현1|버전=플라티나|장소=[[206번도로]], [[입지호수근처]], [[자랑의 뒷마당]] (아침, 밤)}}
|플라출현장소=[[206번도로]], [[자랑의 뒷마당]], [[입지호수근처]]
+
{{출현장소/출현2|버전=하트골드|버전2=소울실버|장소=[[자연공원]] ([[곤충채집 대회]] 목요일, 토요일)}}
|하골소실출현율=드문
+
|}
|하골소실출현장소=[[자연공원]](화요일, 토요일 [[벌레잡기 대회]])
+
|}
|블화출현율=드문
+
{{출현장소/세대|세대=5}}
|블화출현장소=[[꿈터]] (엔딩후 길)
+
{{출현장소/출현2|버전=블랙|버전2=화이트|장소=[[꿈터]]}}
|블화2출현율=없음
+
{{출현장소/출현2/미출현|버전=블랙2|버전2=화이트2|장소=[[교환]]}}
|블화2출현장소=교환
+
|}
|}}
+
|}
  +
{{출현장소/세대|세대=6}}
  +
{{출현장소/출현2/미출현|버전=X|버전2=Y|장소=[[교환]]}}
  +
{{출현장소/출현2|버전=오메가루비|버전2=알파사파이어|장소=[[환상숲]] ([[111번도로]])<br>[[환상산]] ([[해안시티]], [[104번도로]], [[125번수로]], [[131번수로]])}}
  +
|}
  +
|}
  +
{{출현장소/세대|세대=7}}
  +
{{출현장소/출현2/미출현|버전=썬|버전2=문|장소=[[포켓몬 뱅크]]}}
  +
{{출현장소/출현2/미출현|버전=울트라썬|버전2=울트라문|장소=[[포켓몬 뱅크]]}}
  +
|}
  +
|}
  +
{{출현장소/끝}}
   
 
=== 게임별 도트 그림 ===
 
=== 게임별 도트 그림 ===
{{포켓몬도트
+
{{포켓몬도트/시작|타입=벌레}}
|=암수
+
{{포켓몬도트/NA|세대=4}}
|세대=4
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{{포켓몬도트/4/암수|전국도감=402}}
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}}
+
{{포켓몬도트/6/암수|전국도감=402}}
+
{{포켓몬도트/끝}}
   
 
== 이야깃거리 ==
 
== 이야깃거리 ==
   
===유래===
+
=== 유래 ===
귀뚜라미 + 바이올린
+
귀뚜라미 + 바이올린 + 지휘자
   
===이름의 유래===
+
=== 이름의 유래 ===
{| colspan="4" cellspacing="1" cellpadding="2" style="background: #{{진한 벌레색}}; border: 4px solid #{{벌레색}}; {{둥글}}"
+
{{유래
|- align="center" style="background: #{{밝은 벌레색}}"
+
|타입1 = 벌레
! 나라
+
|타입2 = 벌레
! 이름
+
|나라1 = 일본
! 유래
+
|이름1 = コロトック
|- align="center" style="background: #{{하얀색}};"
+
|유래1 = こおろぎ(코오로기 : 귀뚜라미) + talk(이야기하다)
| 일본
+
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| コロトック
+
|이름2 = 귀뚤톡크
| こおろぎ(코오로기 : 귀뚜라미) + talk(이야기하다)
+
|유래2 = 귀뚜라미 + talk(이야기하다)<br>
|- align="center" style="background: #{{하얀색}};"
+
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| 한국
+
|이름3 = Kricketune
| 귀뚤톡크
+
|유래3 = cricket(귀뚜라미) + tune(곡조, 조율하다)
| 귀뚜라미 + talk(이야기하다)<br>
+
}}
|- align="center" style="background: #{{하얀색}};"
 
| 북미
 
| Kricketune
 
| cricket(귀뚜라미) + tune(곡조, 조율하다)
 
|}
 
 
[[분류:4세대 포켓몬]]
 
[[분류:4세대 포켓몬]]

2019년 4월 4일 (목) 21:37 현재 판

401새박스아이콘 #401: 귀뚤뚜기
402새박스아이콘 #402: 귀뚤톡크
#403: 꼬링크 403새박스아이콘
귀뚤톡크
コロトック 코로톳쿠
Kricketune
No.402
귀뚤톡크 공식 일러스트
타입 분류
귀뚜라미포켓몬
특성 숨겨진 특성
벌레의알림 테크니션
LV.100 경험치량
1,059,860
도감 번호
신오
#016
형태 발자국
형태13 402발자국
포켓몬 도감 색 기초 친밀도
빨강 70
몸무게
1.0m 25.5kg
포획률 성비
45 수컷:50%
암컷:
50%
포켓몬 교배
알그룹
벌레
부화 걸음수
3840걸음
외부 링크

귀뚤톡크는 포켓몬의 일종이다.

생태 편집

애니메이션에서의 등장 편집

시호귀뚤톡크

만화책에서의 등장 편집

TCG에서의 등장 편집

게임에서의 등장 편집

포켓몬 도감 설명 편집

이 포켓몬은 4세대 이전에서 등장하지 않습니다.
4세대
다이아몬드
울 때는 나이프 같은 팔을 가슴 앞에서 교차시킨다. 즉흥으로 멜로디를 만든다.
감정을 멜로디로 나타낸다. 멜로디의 법칙성을 학자들이 연구하고 있다.
플라티나
변화무쌍한 울음소리를 겨루는 울음소리 비교 놀이를 즐기는 마을이 있다.
하트골드
몸 안에 있는 빈 공간으로 소리를 메아리치게 해 아름다운 울음소리가 된다.
소울실버
몸 안에 있는 빈 공간으로 소리를 메아리치게 해 아름다운 울음소리가 된다.
5세대
블랙
변화무쌍한 울음소리를 겨루는 울음소리 비교 놀이를 즐기는 마을이 있다.
화이트
변화무쌍한 울음소리를 겨루는 울음소리 비교 놀이를 즐기는 마을이 있다.
블랙2
변화무쌍한 울음소리를 겨루는 울음소리 비교 놀이를 즐기는 마을이 있다.
화이트2
변화무쌍한 울음소리를 겨루는 울음소리 비교 놀이를 즐기는 마을이 있다.
6세대
X
울 때는 나이프 같은 팔을 가슴 앞에서 교차시킨다. 즉흥으로 멜로디를 만든다.
Y
오메가루비
울 때는 나이프 같은 팔을 가슴 앞에서 교차시킨다. 즉흥으로 멜로디를 만든다.
알파사파이어
감정을 멜로디로 나타낸다. 멜로디의 법칙성을 학자들이 연구하고 있다.
7세대
자료 없음
자료 없음
울트라썬
자료 없음
울트라문
자료 없음
레츠고! 피카츄
자료 없음
레츠고! 이브이
자료 없음
8세대
소드
자료 없음
실드
자료 없음

진화 단계 편집

귀뚤뚜기 공식 일러스트
진화 전
귀뚤뚜기
벌레
도트 아이콘 이상한사탕
Lv.10
귀뚤톡크 공식 일러스트
첫 번째 진화
귀뚤톡크
벌레


능력치 편집

종족값, 노력치 편집

종족값 능력치 범위 노력치
Lv. 50일 때 Lv. 100일 때
HP: 77
137 - 184 264 - 358 0
공격: 85
81 - 150 157 - 295 2
방어: 51
50 - 113 96 - 221 0
특수공격: 55
54 - 117 103 - 229 0
특수방어: 51
50 - 113 96 - 221 0
스피드: 65
63 - 128 121 - 251 0
총합: 384
  • 최소 능력치는 노력치 0, 개체값 0에 하락시키는 성격으로 계산되었습니다.
  • 최대 능력치는 노력치 252, 개체값 31에 상승시키는 성격으로 계산되었습니다.


퍼포먼스 편집

스피드 파워 테크닉 스태미너 점프 총합
3/4 ★★★☆ 2/3 ★★☆ 4/5 ★★★★☆ 3/3 ★★★ 3/3 ★★★ 15/18 ★★★


방어 상성 편집

타입방어상성:
보통 효과:
노말
격투 0.5×
비행
0.5×
바위
벌레
고스트
강철
불꽃
0.5×
전기
에스퍼
얼음
드래곤
페어리
없음
효과가 좋다:
노말
격투 0.5×
비행
0.5×
바위
벌레
고스트
강철
불꽃
0.5×
전기
에스퍼
얼음
드래곤
페어리
없음
효과가 없다:
노말
격투 0.5×
비행
0.5×
바위
벌레
고스트
강철
불꽃
0.5×
전기
에스퍼
얼음
드래곤
페어리
없음
효과가 별로다:
노말
격투 0.5×
비행
0.5×
바위
벌레
고스트
강철
불꽃
0.5×
전기
에스퍼
얼음
드래곤
페어리
없음


배우는 기술 편집

지니고 있는 도구 편집

게임 아이템
다이아몬드 도트 아이콘 메트로놈 메트로놈 (5%)
플라티나
하트골드 소울실버 도트 아이콘 메트로놈 메트로놈 (5%)
블랙 화이트 도트 아이콘 메트로놈 메트로놈 (5%)BW
블랙2 화이트2

출현장소 편집

이 포켓몬은 4세대 이전에서 등장하지 않습니다.
4세대
다이아몬드
206번도로, 210번도로, 212번도로, 214번도로, 215번도로, 자랑의 뒷마당
플라티나
206번도로, 입지호수근처, 자랑의 뒷마당 (아침, 밤)
하트골드 소울실버
자연공원 (곤충채집 대회 목요일, 토요일)
5세대
블랙 화이트
꿈터
블랙2 화이트2
교환
6세대
X Y
교환
오메가루비 알파사파이어
환상숲 (111번도로)
환상산 (해안시티, 104번도로, 125번수로, 131번수로)
7세대
포켓몬 뱅크
울트라썬 울트라문
포켓몬 뱅크

게임별 도트 그림 편집

이 포켓몬은 4세대 이전에서 등장하지 않습니다.
4세대
다이아몬드 플라티나 하트골드 소울실버
도트 4다펄 402 도트 뒷 4세대 402 도트 4플라 402 도트 뒷 4세대 402 도트 4하골소실 402 도트 뒷 4세대 402
도트 4다펄 402 암컷 도트 뒷 4세대 402 암컷 도트 4플라 402 암컷 도트 뒷 4세대 402 암컷 암컷 도트 뒷 4세대 402 암컷
도트 4다펄 402 색다른 도트 뒷 4세대 402 색다른 도트 4플라 402 색다른 도트 뒷 4세대 402 색다른 도트 4하골소실 402 색다른 도트 뒷 4세대 402 색다른
도트 4다펄 402 암컷 색다른 도트 뒷 4세대 402 암컷 색다른 도트 4플라 402 암컷 색다른 도트 뒷 4세대 402 암컷 색다른 암컷 색다른 도트 뒷 4세대 402 암컷 색다른
5세대
블랙 화이트 블랙2 화이트2
도트 5블화2 402 도트 뒷 5세대 402
도트 5블화2 402 암컷 도트 뒷 5세대 402 암컷
도트 5블화2 402 색다른 도트 뒷 5세대 402 색다른
도트 5블화2 402 암컷 색다른 도트 뒷 5세대 402 암컷 색다른
6세대 7세대
X Y ΩR αS US UM
도트 6XY 402 도트 뒷 6XY 402
도트 6XY 402 암컷 암컷
도트 6XY 402 색다른 도트 뒷 6XY 402 색다른
도트 6XY 402 암컷 색다른 암컷 색다른


이야깃거리 편집

유래 편집

귀뚜라미 + 바이올린 + 지휘자

이름의 유래 편집

나라이름유래
일본コロトックこおろぎ(코오로기 : 귀뚜라미) + talk(이야기하다)
한국귀뚤톡크귀뚜라미 + talk(이야기하다)
북미Kricketunecricket(귀뚜라미) + tune(곡조, 조율하다)
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