격투 (일칭: かくとう(카쿠토우), 영칭: Fighting)는 타입의 한종류이다. 3세대까지의 데미지 분류는 물리였었다.
타입상성[]
공격시[]
방어시[]
포켓몬[]
격투타입 포켓몬
9세대 기준으로 총 82마리가 있다.
순수 격투타입 포켓몬[]
반 격투타입 포켓몬[]
첫번째 타입
두번째 타입
기술[]
격투타입 기술
관련 특성[]
- 리베로: 기술을 사용하면 그 기술의 타입으로 변한다.
- 배짱: 이 특성을 가진 포켓몬은 고스트 타입 포켓몬에게 노말, 격투 타입 기술을 명중시킬 수 있다.
- 변색: 받은 기술의 타입으로 변화한다.
- 변환자재: 자신이 사용한 기술과 같은 타입으로 변화한다.
- 심안: 노말타입과 격투타입 기술을 고스트타입에게 맞힐 수 있다. 상대의 회피율 변화를 무시하고 명중률도 떨어지지 않는다.
관련 도구[]
- 검은띠: 지니게 하면 격투 기술의 위력이 20% 상승한다.
- 격투Z: 격투타입 기술을 배우고 있는 포켓몬이 Z기술을 사용할 수 있게 된다.
- 격투주얼: 지니게 한 포켓몬의 격투 타입 기술의 위력을 50% 상승시킨다.
- 로플열매: 자신에게 효과있는 격투 타입 기술의 위력을 약화시킨다.
- 주먹플레이트: 지니게 한 포켓몬의 격투 타입 기술의 위력이 20% 상승한다.
- 테라피스 격투: 테라스탈의 타입을 격투로 변경할 수 있다.
- 파이팅메모리: 특성이 AR시스템인 포켓몬에게 지니게 하면 격투타입으로 변한다. 그리고 멀티어택의 타입이 격투 타입으로 변한다.
네임드 트레이너[]
격투타입 전문 트레이너 참조.