Nonostante sia alquanto costoso a lungo termine, l'attacco Zuffa è una mossa devastante in grado di mettere in seria difficoltà gli avversari in combattimento nonostante i suoi effetti sull'utilizzatore. Di fatto Zuffa consiste in una serie di violenti colpi sferrati in uno scontro corpo a corpo contro il nemico senza riguardo sulla propria stabilità fisica. Potrebbe causare più svantaggi che altro nella maggior parte delle situazioni, ma se l'avversario dovesse fare più affidamento sugli attacchi speciali, il problema risulterà parzialmente ridotto.
Troppoforte e Zuffa sono di fatto delle minuscole variazioni dello stesso attacco, in quanto hanno la stessa potenza, provocano una riduzione sulle capacità dell'utilizzatore ed entrambe hanno uno stile d'esecuzione variabile. Zuffa consiste in una serie di attacchi violenti sferrati in uno scontro corpo a corpo senza che il nemico riesca a reagire, senza la minima considerazione sul proprio benessere fisico, rendendo la mossa un'arma a doppio taglio. Questo attacco è molto preciso ed è estremamente potente, visto il gran numero di colpi sferrati ad una velocità così rapida da non solo impedire al nemico di reagire, ma da essere considerabile uni unico colpo, ma il suo uso causa uno sforzo fin troppo grosso per i muscoli di chi la usa, rendendoli più deboli di quanto non fosse prima, il che va a ridurre la resistenza fisica e speciale dell'utilizzatore, questo significa che nonostante la sua enorme potenza, potrebbe causare più problemi all'utilizzatore che all'avversario (specie perché non è influenzata dagli effetti di strumenti come la Roccia di Re), ma visto che normalmente non manca mai il bersaglio e che è estremamente difficile da contrastare, può rivelarsi un colpo ottimo per sconfiggere gli avversari più problematici, motivo per cui la mossa è stata rilasciata come DT53 della prima serie di DT e come MT167 della nona generazione di MT.
Contrastare Zuffa: A causa del suo metodo d'esecuzione variabile, non c'è un modo diretto per contrastare o schivare Zuffa. Le corazze possono fare ben poco per garantire protezione dall'attacco, anzi, potrebbero risultare più svantaggiose visto che la forza d'impatto è capace di comprometterle. Zuffa è indubbiamente un attacco temibile, in grado di infliggere notevoli danni alla maggior parte degli avversari, ma visto che indebolisce fisicamente l'utilizzatore, sfruttando un Pokémon con alta resistenza fisica, rischia di essere una mossa che causa più sconfitte che vittorie.