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Unima

La regione di Unima è una regione dell'America del Nord.

Storia[]

Secondo le leggende Kyurem giunse sul nostro pianeta all'interno di un'enorme roccia ghiacciata, forse un frammento di meteorite o un bozzolo che ha creato lui stesso (l'ipotesi che questa roccia sia una sorta di astronave naturale per giungere qui tuttavia è ritenuta impossibile); nonostante l'impatto, esso sopravvisse come testimoniano la sua grande forza e la sua determinazione, sappiamo inoltre che è atterrato in una zona di Unima tutt'ora nota giustamente come Fossa Gigante (zona creata dall'impatto della roccia che distrusse la foresta circostante). Il grande re di Unima tuttavia era nelle vicinanze e riuscì a vedere questo evento, non ci volle molto che si recò sul posto assieme al suo esercito, ma alla visione della maestosa bestia, tutti i soldati fuggirono; anche se l'essere sembrava stordito e confuso, dimostrò di avere una grande intelligenza riuscendo a comunicare telepaticamente con il re, capacità che quasi nessun Drago possiede. Mentre tutti i servitori fuggirono, il sovrano non si fece intimidire e decise di avvicinarsi all'essere, e comunicando tramite il pensiero, i due raggiunsero una sorta di accordo (ma cosa si dissero non fu mai rivelato); in quel giorno il re trovò il più grande protettore della regione di Unima. Grazie a questa creatura, il re riuscì a conquistare nuove zone con cui poi stabili la pace nella grande e possente regione. Con il passare del tempo, il re fu aiutato da una seconda creatura leggendaria, che era più un Pokémon da compagnia e dal carattere giocoso, noto come Victini, ma nonostante ciò fu Kyurem a permettere l'unione di Unima.

Purtroppo la pace non fu destinata a durare a lungo: nonostante la regione divenne potente e in armonia grazie al potente Drago, pochi anni dopo il re diede alla luce due figli; usando i frammenti della roccia con cui Kyurem giunse qui, generò due artefatti per festeggiare la nascita dei figli: la Chiarolite e la Scurolite, che furono custoditi dalle sue guardie. Con il passare degli anni i principi crebbero, ma il modo in cui volevano governare era contrastante e ciò avrebbe portato ad un conflitto nella regione; cosa successe esattamente non è ben chiaro siccome esistono varie versione di questa parte della leggenda, che è comunque importante per quanto riguarda il mito di Kyurem. Quando il regno necessitò di un successore, i due fratelli combatterono ferocemente tra loro per decidere chi avrebbe governato. Il fratello maggiore, vestito di bianco, sosteneva che la verità fosse necessaria per poter governare, sviluppando la loro tecnologia indipendentemente dagli effetti negativi. Il fratello minore, vestito di nero, invece credeva che il regno doveva essere governato con gli antichi ideali, preservando le tradizioni e onorarle in modo da consentire che il regno continuasse a prosperare per moltissimo tempo. Non si conosce il motivo per cui Kyurem si era tanto affezionato ai due principi, ma il grande conflitto che vi era tra verità e ideali scaturirono un enorme effetto su di lui: confuso e disorientato su quale parte schierarsi, il possente Drago impazzì e iniziò a distruggere tutto ciò che aveva attorno fino a dividersi in tre creature distinte, incapace ormai di mantenere una stabilità fisica o mentale, esse erano: Reshiram, la rappresentazione fisica del calore della verità che avrebbe portato ad uno sviluppo della tecnologia e della cultura, Zekrom, la rappresentazione fisica dell'elettricità e degli ideali che hanno la stessa potenza di tale energia e Kyurem stesso, o per meglio dire, ciò che rimase della sua mente e del suo corpo ormai terribilmente indeboliti. Il Popolo della Valle, ovvero il popolo che fu tenuto insieme per così tanto tempo, fu portato alla distruzione per via del conflitto tra i due fratelli e con il tempo perfino i due Draghi, ormai stanchi della lotta, caddero in un sonno profondo rinchiusi all'interno della Chiarolite e Scurolite. Solo in quel momento i due principi compresero il disastro che avevano compiuto e durante lo scontro il re era deceduto, mentre il regno rimase in rovina; i principi afflitti decisero di andarsene in quanto non meritavano quel dominio. Kyurem sembra essere tornato nel luogo dove lui atterrò, la Fossa Gigante, con più precisione in una grotta al centro della foresta distrutta. Fu in quel luogo dove rimase divorato dalla furia, attaccando qualsiasi essere vivente che osasse entrare nel suo territorio, non era nemmeno raro che attaccasse abitanti delle città vicine durante la notte, motivo per cui una di esse costruì un enorme muro per proteggersi e stabilirono una legge per impedire a tutti di abbandonare la città di notte. Dopo ciò Kyurem smise di nutrirsi di carne umana e rimase nella sua dimora, ma tutt'oggi la gente ancora ha paura di uscire dalla città, nonostante molti credono che la creatura sia solo un mito.

Città, percorsi e luoghi d'interesse[]

Unima possiede un totale di venti città e villaggi principali, cinque ponti e una propria Lega Pokémon. Gli ambienti spaziano da grandi città vive e colorate, come Austropoli e Sciroccopoli, a placide cittadine, come Soffiolieve. A causa dei grandi cambiamenti stagionali nella regione, esistono anche delle località di villeggiatura molto attive durante la stagione estiva e relativamente calme durante gli altri periodi, come ad esempio Spiraria, e località che conservano caratteristiche tipiche del luogo in cui sorgono, come Poggiovento e Grecalopoli. Sono presenti diverse zone rurali, come la Fattoria di Venturia, e diverse aree boschive.

Unima ha 23 percorsi totali, i quali, hanno ovviamente una numerazione a sé stante rispetto ai percorsi delle regioni di altri continenti. I percorsi sono quindi numerati da 1 a 23.

Geografia[]

Unima è divisa da due fiumi che hanno come foce l'oceano a sud. Questi fiumi non possono essere attraversati mediante Surf, con l'unica eccezione del tratto posto sotto il Ponte Villaggio, che divide Unima nella penisola centrale e massa occidentale. Queste tre masse sono connesse mediante un sistema di cinque ponti: Ponte Freccialuce, Ponte Libecciopoli, Ponte Meraviglie, Ponte Propulsione e Ponte Villaggio. La parte orientale della regione è anche divisa da montagne che creano la parte nordorientale e la parte sudorientale. Quella sudorientale è importante per gli Allenatori che intendono competere alla Lega Pokémon, in quanto due Palestre sono localizzate qui, mentre la nordorientale è rivolta principalmente al turismo. Lontano da queste aree, sorge la Lega Pokémon. La penisola centrale è invece la sede delle due delle città più vaste del mondo: Austropoli e Libecciopoli, insieme a Boreduopoli, la terza città a nord di queste che contiene una Palestra.

Unima è un sapiente mix di vasti spazi urbani e aree rurali. Molte città possiedono edifici moderni. Molte città, però, possiedono strutture ancorate al passato. È questo il caso di Grecalopoli, che possiede case di legno edificate su piattaforme adagiate sull'oceano.

L'ambiente di Unima presenta diverse foreste, un deserto, una cava magnetica e aree in cui è possibile usare Sub per immergersi. Tuttavia la regione appare molto più tecnologicamente avanzata rispetto alle regioni asiatiche, anche se ciò non si applica a tutte le località. Boreduopoli però si distacca per essere una città tanto tecnologica quanto legata al passato e allo stile classico in maniera bilanciata.

Lega Pokémon[]

Lega di Unima

Capipalestra

Immagine Nome Specialista Pokémon di rilievo Medaglia Città
Komor icona
Komor Normale Normale Stoutland i Stoutland Medaglia BaseMedaglia Base Alisopoli
Artemisio icona
Artemisio Coleottero Coleottero Leavanny i Leavanny
Togekiss i Togekiss
Medaglia ScarabeoMedaglia Scarabeo Austropoli
Camelia icona
Camelia Elettro Elettro Zebstrika i Zebstrika
Rotom i Rotom
Emolga i Emolga
Togekiss i Togekiss
Medaglia VoltMedaglia Volt Sciroccopoli
Rafan icona
Rafan Terra Terra Seismitoad i Seismitoad Medaglia SismaMedaglia Sisma Libecciopoli
Anemone icona
Anemone Volante Volante Swanna i Swanna
Togekiss i Togekiss
Tornadus Forma Totem i Tornadus
Medaglia JetMedaglia Jet Ponentopoli
Aristide icona
Aristide Drago Drago MissingNo. i Medaglia LeggendaMedaglia Leggenda Boreduopoli
Velia icona
Velia Veleno Veleno Scolipede i Scolipede
Toxtricity i Toxtricity
Medaglia ArsenicoMedaglia Arsenico Zondopoli
Ciprian icona
Ciprian Acqua Acqua Carracosta i Carracosta Medaglia OndaMedaglia Onda Grecalopoli

Superquattro

Immagine Nome Specialista Pokémon di rilievo
Antemia icona
Antemia Spettro Spettro Chandelure i Chandelure
Marzio icona
Marzio Lotta Lotta Conkeldurr i Conkeldurr
Catlina icona
Catlina Psico Psico Reuniclus i Reuniclus
Sableye i Sableye
Sconosciuto icona
??? ??? ???

Campione

Immagine Nome Specialista Pokémon di rilievo
Rina Campionessa icona
Rina N/D Serperior i Serperior
Delibird i Delibird
Shaymin Forma Cielo i Shaymin
Meloetta i Meloetta
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