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Origine biologica
L'abilità Tempracciaio è l'abilità peculiare dei Dhelmise ed è un potenziamento devastante che può concedergli un vantaggio in battaglia contro più avversari di quanto la loro assegnazione generale di tipo potrebbe suggerire. Sebbene questi esseri possiedano principalmente capacità e attacchi che riflettono gli attributi dei tipi Spettro ed Erba, questa classificazione è limitante per rappresentarli a causa della loro propensione a raccogliere ed utilizzare efficacemente armi in battaglia, in particolare ancore metalliche. Studi su questi esseri rivelano che la loro abilità nell'usare tali armi è innata e collegata non solo alla loro biologia ma anche alla loro capacità di improvvisare in combattimento, facendo uso di qualsiasi parte di nave possano ottenere per sfruttare al meglio il loro tempo in combattimento diretto. Questo spesso non solo integra i loro poteri naturali con una più ampia varietà di attacchi offensivi, ma agisce anche come l'attributo principale che definisce il loro attacco peculiare, Colpo d'Ancora.


Attributi funzionali
Poiché sono in grado di maneggiare abilmente oggetti metallici come ancore di nave che possono conferire ai loro attacchi di tipo Acciaio una potenza extra che normalmente non avrebbero, questa abilità agisce come un terzo tipo per i Dhelmise mentre è attiva, aumentando così la potenza di tutti gli attacchi di tipo Acciaio usati da Dhelmise del 50% circa.


Vantaggi tattici
Questa abilità conferisce essenzialmente una terza STAB ai Dhelmise quando utilizzano qualsiasi attacco di tipo Acciaio e li potenzia anche come se i Dhelmise fossero effettivamente di tipo Acciaio, conferendo loro un'incredibile potenza nell'utilizzo di attacchi di tre tipi diversi e quindi un grado di versatilità offensiva di cui pochi altri Pokémon possono vantare di possedere.


Svantaggi tattici
Nessuno.

Icona Nome Tipo Abilità primaria Abilità secondaria Abilità nascosta Abilità speciale
Dhelmise Spettro/Erba Tempracciaio - - -
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