Analisi Pokémon Wiki
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Il Capitano della prova di tipo Acqua, Suiren, è relativamente giovane per essere un Capitano, ma serve la sua posizione con grande onore e riverenza. Nonostante prenda la sua posizione molto seriamente, Suiren ama anche scherzare e ama portare le persone più credulone a credere a tutto ciò che dice, anche se è sempre pronta a far notare lo scherzo. Oltre a passare il tempo a svolgere il ruolo di Capitano e a creare canne da pesca, Suiren fa anche da babysitter per le sue due sorelle minori, dato che i suoi genitori sono spesso troppo occupati per occuparsi di loro. I cittadini della città di Konikoni sono molto gentili con loro e Suiren, perciò sono molto ben voluti lì, anche se a volte Suiren è pronta a combattere contro gli estranei per le sue sorelline con estrema grinta. Come allenatrice Suiren può sfruttare molto bene il tipo Acqua in lotta e si dimostra un'avversaria interessante da affrontare. Il fatto che usi solo Pokémon di tipo Acqua non dev'essere visto come uno svantaggio dato che i suoi Pokémon possiedono mosse in grado di contrastare i tipi contro cui è svantaggiata, facendo pentire gli sfidanti nell'aver osato sfidarla senza puntare a nessun'altra strategia lasciandoli in balia dei suoi Pokémon, specialmente se incapaci di usare sia attacchi fisici che speciali per contrastare la loro resistenza naturale.

Il Capitano della prova di tipo Acqua, Suiren, è relativamente giovane per essere un Capitano, ma serve la sua posizione con grande onore e riverenza. Nonostante prenda la sua posizione molto seriamente, Suiren ama anche scherzare e ama portare le persone più credulone a credere a tutto ciò che dice, anche se è sempre pronta a far notare lo scherzo. Oltre a passare il tempo a svolgere il ruolo di Capitano e a creare canne da pesca, Suiren fa anche da babysitter per le sue due sorelle minori, dato che i suoi genitori sono spesso troppo occupati per occuparsi di loro. I cittadini della città di Konikoni sono molto gentili con loro e Suiren, perciò sono molto ben voluti lì, anche se a volte Suiren è pronta a combattere contro gli estranei per le sue sorelline con estrema grinta. Come allenatrice Suiren può sfruttare molto bene il tipo Acqua in lotta e si dimostra un'avversaria interessante da affrontare. Il fatto che usi solo Pokémon di tipo Acqua non dev'essere visto come uno svantaggio dato che i suoi Pokémon possiedono mosse in grado di contrastare i tipi contro cui è svantaggiata, facendo pentire gli sfidanti nell'aver osato sfidarla senza puntare a nessun'altra strategia lasciandoli in balia dei suoi Pokémon, specialmente se incapaci di usare sia attacchi fisici che speciali per contrastare la loro resistenza naturale.

Personalità[]

Suiren è una ragazza vivace e ottimista, con una profonda passione per la pesca e una connessione speciale con l'acqua e i suoi Pokémon. Come Capitano della Collina Scrosciante ad Alola, dimostra grande competenza e amore per la natura, sempre pronta a condividere con entusiasmo i segreti del mare e dei suoi abitanti. È un'osservatrice attenta e trova piacere nei piccoli dettagli della vita, come il suono della pioggia o le increspature sull'acqua mentre pesca. Dietro il suo spirito allegro, Suiren è anche una sorella maggiore affettuosa e responsabile. Le sue sorelline, Sabrina e Giada, sono spesso una fonte di sfide, ma Suiren le adora e si prende cura di loro con pazienza, nonostante le loro marachelle. Ha un lato scherzoso e ama prendere in giro gli altri con battute bonarie, ma sa anche essere seria quando necessario, specialmente quando si tratta di prendersi cura dei suoi Pokémon o di assistere chi ha bisogno. Il suo legame con il protettore di Akala, Tapu Lele, riflette la sua natura: apparentemente dolce e spensierata, ma anche determinata e capace di affrontare le difficoltà con forza e coraggio. Suiren incarna l’equilibrio tra la leggerezza della vita quotidiana e la serietà dei suoi doveri, dimostrando sempre una grande gioia di vivere.

Strategie combattive[]

Suiren fa affidamento ad una combinazione di forza bruta e contromisure tattiche per sconfiggere gli avversari in battaglia e quasi tutti i suoi Pokémon sono in grado di usare attacchi sia fisici che speciali per disorientare i nemici prima di finirli. Ogni suo Pokémon è capace di resistere o difendere un qualche tipo di attacco o è in grado di inibire i nemici che usano Pokémon per contrastare il tipo Acqua tramite attacchi superefficaci. Nonostante i suoi Pokémon non siano specie molto forti, lei ha appreso ad usarli in battaglia per sfruttare al meglio le loro capacità offensive per causare danni decenti al nemico. Già solo il fatto che almeno due dei suoi Pokémon possono resistere a molti colpi significa che sono necessari Pokémon con alte capacità offensive per sconfiggere la sua squadra, ma è anche necessario avere Pokémon molto resistenti per resistere agli attacchi sferrati dai suoi Pokémon Acqua più forti.

Pokémon[]

Squadra[]

Leggendari[]

Ex Pokémon[]

Potenza generale[]

Suiren svolge il suo ruolo da Capitano alquanto bene e possiede una squadra parecchio forte capace sia di usare la forza bruta che usare mosse tattiche per inibire i nemici, nonostante nessuno sia così forte da poter sconvolgere il combattimento. Nonostante ogni membro della sua squadra è adatto a resistere ad un qualche tipo di attacco per ridurre al minimo i danni subiti in lotta ed ampliare i danni contro i nemici, ciascuna di queste creature può essere bersagliata per essere sconfitta una ad una. La sua Araquanid normale è indubbiamente la minaccia più grande dato che oltre ad essere un'avversaria difficile da battere, il fatto che tutti i suoi attacchi siano fisici però la mette un po' in difficoltà contro avversari generalmente resistenti fisicamente, come i Pokémon di tipo Roccia. Nel complesso Suiren è un'allenatrice degna di nota che tiene molto alla sua squadra, ma le ci vorrà del tempo per allenare i suoi Pokémon ulteriormente per renderli più forti e rivelarsi una sfida ancora più ardua.

Ricompensa per sconfitta[]

Superare la prova di Suiren conferisce all'allenatore il Cristallo-Z di tipo Acqua, l'Idrium Z, ma sconfiggerla in una lotta vera e propria non offre alcuna ricompensa vera e propria, a meno che non si sta partecipando alla Prova di tipo Folletto, in quel caso sconfiggerlo conferirà al vincitore il Petalo Blu.

Pokémon di rilievo[]

Questo mostro insettoide è indubbiamente quello che più va temuto della squadra di Suiren che resiste agli attacchi speciali potendo però rivelarsi comunque un potente combattente offensivo. A distanza ravvicinata può combattere usando Idrobreccia, la quale viene potenziata dalla sua abilità Bolladacqua, potendo però fare affidamento anche su Sanguisuga, Sgranocchio e Gelodenti. Tutto ciò rende questo essere una belva da non sottovalutare, specie perché in possesso di un Idrium Z, con cui può fare a pezzi facilmente qualsiasi avversario con la Mossa Z, causando danni ingenti senza che il nemico abbia il tempo di reagire.

vedi: Tapu Lele

Il leggendario guardiano di una delle isole di Alola, venerato come una divinità dagli abitanti di Akala. Non appena entra in campo, Tapu Lele può generare un Campo Psichico tramite la sua abilità Psicogenesi, potendo così sfruttare il terreno a proprio vantaggio ed impedire che il nemico possa sfruttare attacchi prioritari. Tapu Lele è un Pokémon relativamente versatile, capace di sfruttare la mossa Ira della Natura per dimezzare le forze nemiche, rivelandosi essere particolarmente efficace contro opponenti molto resistenti, contro cui altrimenti avrebbe difficoltà. In battaglia può combattere sia a distanza ravvicinata con Psicotaglio, oppure da lontano usando gli attacchi Forza Lunare ed Extrasenso, nonostante ciò non garantisca una grande versatilità, permette comunque di fare breccia sulla resistenza più debole dell'avversario. Se necessario, Tapu Lele può usare il Psichium Z per sferrare la devastante Mossa Z Impatto Psicocinetico per infliggere danni mostruosi ai suoi avversari, oppure, può sfruttare la Teracristallizazione per assumere il tipo Acqua, intralciando strategie nemiche basate sulle sue normali debolezze.

Questa creatura potrebbe non offrire molto in termini di varietà di mosse, ma può comunque essere una minaccia se non ci si occupa rapidamente di lei in una lotta. In generale, questa creatura si affiderà alla sua tecnica Tuononda per inabilitare gli avversari prima di colpire da lontano con potenti attacchi Ventogelato, Scarica e Idropompa. Potrebbe essere in grado di sopportare una discreta quantità di punizioni come risultato della sua elevata stamina, ma questa creatura è altrimenti una non minaccia per la maggior parte e qualcosa che può essere facilmente eliminato.

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