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Spiritomb (noto come Pokémon Proibito) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Spettro/Buio che vive nelle rovine delle regioni di Sinnoh (Hisui in passato), Galar e Paldea. La loro malvagità e malizia vanno oltre ogni comprensione, gli Spiritomb sono creature affascinanti che possono infliggere enormi danni, nonostante non abbiano una vera forma fisica, i loro danni tuttavia sono limitati a causa del loro movimento limitato, ma resistere ad offensive fisiche, beh... esistono poche creature in grado di resistere a molti danni come questi mostri. Affrontarne uno equivale ad affrontare contemporaneamente più di cento avversari in un solo scontro, quindi la battaglia contro di essi non è mai leale!

Tutti gli Spettri conosciuti fino ad ora sono composti da un unico spirito o al massimo due uniti insieme, tuttavia secondo i miti storici di Sinnoh riguardante gli Spiritomb, scopriremo che una sola di queste creature è formata dall'unione di ben 108 spiriti differenti, rendendolo un Pokémon eccezionale; gli esperti infatti sostengono che per un unione simile necessita di una quantità eccezionale di energia, che va oltre i limiti di ogni Pokémon comune conosciuto. Come questi spiriti si uniscano è tutt'ora sconosciuto, tuttavia si ipotizza che l'unione avvenga poco dopo la morte tra spiriti quasi identici, ciò spiegherebbe perché questa specie di Pokémon sia così incredibilmente rara in natura. Purtroppo in genere questi spiriti non sono affatto benevoli, ma al contrario sono molto maliziosi e crudeli sotto ogni punto di vista; formati dalle anime delle persone più disonorevoli (tra cui ladri e assassini), l'energia negativa di quelle anime potrebbe inoltre spiegare perché sono classificati anche come Pokémon Buio, rendendoli quindi una delle pochissime specie senza alcuna debolezza naturale (escluso il tipo Folletto). Indipendentemente dalla loro vita passata, questo ammasso di spiriti può apprendere una grande quantità di mosse Spettro e Buio (anche se l'autonomia che hanno è molto limitata) ed è la specie di Pokémon che apprende Mangiasogni prima di qualsiasi altra specie di Pokémon conosciuta fino ad ora. Anche se gli Spiritomb hanno una discreta forza fisica, misurando la loro resistenza fisica e speciale, curiosamente entrambe avranno il valore medio di 108, è quasi impossibile che questo valore sia accidentale in quanto è lo stesso numero di spiriti di cui è formato il Pokémon secondo i miti di Sinnoh.

Secondo la mitologia di Sinnoh, questi spiriti hanno iniziato a fondersi tra di loro 500 anni fa circa, gettando la regione nel caos e nella disperazione. Non si hanno abbastanza dettagli, ma sembra che gli Spiritomb siano stati immobilizzati o inibiti grazie ad alcuni "mistici" per riportare la pace nella regione. Gli Spiritomb furono imprigionati in delle rocce intrise di energia negativa che potevano contenere i loro poteri, dopo questo evento, nella regione è tornata la pace, o almeno così viene raccontato. Anche se per la maggior parte delle persone questo mito non è altro che una fiaba, possiamo dire con certezza che gli Spiritomb sono veramente limitati in termini di movenza a causa di una roccia legata a loro. Queste rocce sono note come Roccianima: sono impregnate di un'enorme quantità di energia negativa, virtualmente impossibile da manipolare perfino per gli Spiritomb, questa energia sembra essere stata realizzata per agire solamente sugli Spiritomb, quindi la quantità di energia potrebbe variare da esemplare ad esemplare. Si crede che gli antichi mistici di Sinnoh abbiano imprigionato ogni singolo Spiritomb ad una Roccianima ciascuno, infatti non è mai stato visto alcun esemplare senza tale oggetto. Anche se oggi giorno le Roccianime sembrano rappresentare l'essenza vitale stessa degli Spiritomb, in quanto la rimozione di tale oggetto può risultare fatale per il Pokémon, questo perché è l'unico oggetto che dà loro una minima fisicità, anche se ciò li limita nei movimenti, gli Spiritomb possono comunque saltellare durante la lotta se necessario, ma visto che tendono ad usare attacchi a distanza, non sembra un problema molto grave.

Gli Spiritomb ovviamente non sembrano avere una personalità stabile, queste bestie subdole se non riescono a spaventare il proprio avversario, di certo gli faranno molto male. Poter controllare un simile Pokémon è un'impresa, solo i migliori allenatori ci riescono, infatti molti di essi hanno il terrore solo di catturare questi esseri. Se mai doveste trovare una Roccianima in giro, tenetela per voi e non scambiatela, anche se improbabile. Nel caso in cui lo Spiritomb al suo interno dovesse risvegliarsi, non vi pentirete di avere ben 108 spiriti dalla vostra parte, anche se risulta strano usare così tanti esseri in una volta, quando si è abituati ad usarne solo uno!

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