Slowking (noto come Pokémon Reale o come Pokémon Stregone) è un Pokémon raro di tipo Acqua/Psico (Veleno/Psico nella regione di Galar e nel Bioterarium dell'Istituto Mirtillo) che vive sulle rive dei fiumi, sulle rive dei laghi e sulle spiagge delle regioni di Johto, Kalos, Alola e Paldea, anche se raramente è stato visto nella regione di Kanto, e sulle spiagge e nelle caverne in riva al mare della regione di Galar e nel Bioterarium dell'Istituto Mirtillo. Rinomati per la loro grande intelligenza e per le abilità di combattimento, gli Slowking sono creature incredibili, il cui intelletto supera il limite di quello di qualsiasi Slowpoke mai esistito. Oltre ad essere incredibili combattenti, sono anche compagni fedeli: se giocate con loro e li trattate bene, spesso questi bizzarri cervelloni possono darvi una delle loro perle di saggezza!
Mentre gli Shellder mordono quasi sempre gli Slowpoke sulla coda, a volte possono morderli sulla testa se indossano una Roccia di Re. Le Rocce di Re sono in realtà i resti pietrificati di una poltiglia di fluido della coda degli Slowpoke; non si sa come questi oggetti siano stati realizzati in origine o perché, ma la loro composizione è innegabile. Nonostante il fatto che questi oggetti siano stati pietrificati e sostanzialmente convertiti in pietra, conservano ancora un leggero accenno dell'odore e del sapore originali del fluido; il problema è che le tracce di odore e sapore rimaste sono troppo poche perché la maggior parte degli organismi le possa rilevare. Gli Shellder, tuttavia, possono rilevarle e impazziranno per loro se sottoposti ai campi energetici di una macchina da scambio; nel momento in cui rilevano una Roccia di Re, le daranno la caccia, anche se si trova sulla terraferma. Se uno Slowpoke indossa una Roccia di Re in quel momento, gli Shellder si aggrapperanno volentieri all'oggetto e morderanno chi lo indossa allo stesso tempo. Come nel caso degli Slowbro, le tracce di fluido rimaste nella struttura pietrificata sono sufficienti a mutare orribilmente gli Shellder; l'unica differenza è che la Roccia di Re viene completamente assorbita nella loro struttura interna, dando loro un aspetto leggermente diverso da quello che si vede negli Slowbro. Ancora più importante, tuttavia, il loro attacco ha un impatto tremendo sul loro compagno Slowpoke. Mentre la miscelazione dei loro succhi interni con il sangue del loro ospite produce ancora una terribile tossina come con gli Slowbro, il fatto che gli Shellder stiano mordendo la testa del loro ospite consente al veleno di filtrare direttamente nel cervello del loro ospite invece di essere diluito nel flusso sanguigno. Ciò ha l'effetto miracoloso di curare completamente lo Slowpoke ospite dal suo disturbo nervoso e, sorprendentemente, di aumentare le sue funzioni cerebrali di oltre dieci volte. In parole povere, questo fa evolvere gli Slowpoke in Slowking, e li trasforma in veri geni in un istante e garantisce loro il pieno controllo sui loro poteri psichici, così come sulla loro esclusiva tecnica peculiare Freddura.
In questo stato, gli Slowking possiedono un'intelligenza pari a quella di molti scienziati pluripremiati, il che conferisce loro un significativo vantaggio tattico in battaglia; infatti, in alcune regioni, il proverbio "Nel dubbio, chiedi a Slowking" persiste ancora nella cultura popolare e molte persone si riferiscono alla creatura come "il saggio del mare". Pertanto, nella maggior parte dei luoghi, ci sono pochissimi Pokémon selvatici che possono competere con loro regolarmente, anche se in regioni come quella di Alola, spesso combattono fino a un pareggio con Pokémon come gli Oranguru. Non importa quanto frustrante o pericolosa possa essere una situazione in combattimento, gli Slowking sembrano sempre rimanere calmi e composti, pianificando attentamente le loro prossime mosse; infatti, sembra che praticamente nulla sia in grado di turbare seriamente uno Slowking. Ogni singolo giorno, gli Slowking usano i loro magnifici cervelli per contemplare i misteri del mondo, cercando di trovare una risposta ad essi; alcuni credono che potrebbero aver già risolto alcuni dei grandi problemi politici ed economici del mondo, ma poiché non possono sempre comunicare questa conoscenza e mantengono comunque una triste tendenza a dimenticare idee brillanti subito dopo averle formulate, o almeno questo è ciò che si ipotizza. In rare occasioni, tuttavia, tali informazioni vengono trasmesse perché, per quanto possa sembrare sorprendente, uno Slowking su cinquecento è in grado di apprendere ed usare effettivamente il linguaggio umano; questo non sembra essere un fattore determinante per l'intelligenza effettiva, ma semplicemente una coincidenza casuale. Va anche detto che, poiché il loro disturbo nervoso è stato eliminato e la loro intelligenza è stata notevolmente potenziata, gli Slowking sono in grado di apprendere diversi attacchi e tecniche che vanno oltre gli altri membri della loro famiglia evolutiva, vale a dire l'attacco Gemmoforza e le tecniche Congiura e Bullo. Stranamente, gli Shellder non hanno ancora bisogno di nutrirsi di scarti mentre sono attaccati alla testa di uno Slowking. Invece, poiché sono tecnicamente legati al cervello del loro ospite, gli Shellder si adattano a nutrirsi delle onde psichiche emanate dalla mente del loro ospite. Inoltre, sono più utili del normale in quanto mordono volentieri la testa del loro ospite se non riceve abbastanza ossigeno nel cervello (con sbadigli che si verificano come conseguenza diretta, come negli umani); così facendo inviano una nuova scarica di veleno nel cervello del loro ospite, aumentandone l'intelligenza. Sfortunatamente, gli Shellder non sono ancora una presenza permanente in questa forma; se vengono estratti via con forza sufficiente, torneranno normali e il loro ospite sarà ridotto a un normale Slowpoke, perdendo tutte le sue conoscenze acquisite nel processo.
E' noto infine che gli Slowking sono una delle poche specie di Pokémon che possiedono una variente unica della regione di Galar, anche se questa forma può essere trovata anche nel Bioterarium dell'Istituto Mirtillo. Qui queste creature sono classificate di tipo Veleno/Psico, e hanno una forza fisica leggermente inferiore, ma la loro potenza energetica è un po' superiore. Hanno un distintivo colletto viola scuro e lo Shellder mutato ha macchie viola scuro e copre quasi totalmente la loro testa, eccezion fatta per la mascella inferiore. Inoltre hanno l'abilità Stranofarmaco anziché Indifferenza e possono apprendere Acido al posto di Pistolacqua, ed apprendono la mossa Inquietantesimo subito dopo l'evoluzione. Nella regione di Galar, gli Slowpoke non reagiscono come farebbero normalmente alle Rocce di Re e in effetti non ne amano molto il suo odore, ma sono attratti dall'odore e dall'aspetto delle Corone Galarnoce, che indosseranno volentieri sulla testa; l'odore e il sapore di questi materiali sono attraenti per gli Shellder tanto quanto le Rocce di Re e spesso li spingeranno a mordere la testa degli Slowpoke di Galar che indossano queste corone. In maniera simile al metodo standard di evoluzione, la combinazione degli Shellder che mordono i corpi di queste bestie e dei loro fluidi interni che si mescolano con il sangue del loro bersaglio determina la creazione di una tossina che consente loro di evolversi; tuttavia, le spezie che sono unicamente nel sangue degli Slowpoke di Galar determinano una mutazione completamente diversa poiché l'enorme aumento di intelligenza non va allo Slowpoke, ma allo Shellder ad esso attaccato, causando l'evoluzione in Slowking di Galar. Come con Gli Slowbro di Galar, la miscela unica di sostanze chimiche che si forma dall'evoluzione rende queste bestie in parte di tipo Veleno, con un liquido tossico che fuoriesce frequentemente attraverso i buchi nella base del corpo dello Shellder che funge da base per la loro abilità peculiare Stranofarmaco; tuttavia, questa non è la vera natura speciale di queste creature. Invece, ciò che definisce davvero la strana natura di queste bestie è che comunicano tra loro pronunciando strani incantesimi e tendono a cantare misteriosi sortilegi di qualche tipo quando usano mosse in battaglia; al momento non è chiaro cosa significhino questi incantesimi e sortilegi o cosa venga detto, ma come minimo, si nota che questo funge da base per la loro mossa peculiare Inquietantesimo, una mossa che non solo può infliggere danni decenti, ma rende anche difficile per gli avversari contrattaccare poiché stanca l'avversario nell'uso dell'ultima mossa usata. Tutto ciò contribuisce a rendere queste creature stranamente intelligenti una minaccia evidente in battaglia, anche se lo Slowpoke che fa parte di questa unione non è altro che una marionetta in balia dei capricci dello Shellder a lui legato.
Anche se a prima vista potrebbero non sembrare pericolosi, gli Slowking sono combattenti molto forti in grado di usare tattiche del tutto diverse da qualsiasi Slowpoke, i loro poteri psichici e la loro incredibile intelligenza consentono loro di sviluppare tattiche di battaglia estremamente complesse. Se avete uno Slowpoke e avete la fortuna di trovare una Roccia di Re, non esitate e fatelo evolvere il più in fretta possibile: anche se non volete usarlo per combattere, magari il vostro Slowking può aiutarvi nei compiti di matematica!
Slowking (noto come Pokémon Reale o come Pokémon Stregone) è un Pokémon raro di tipo Acqua/Psico (Veleno/Psico nella regione di Galar e nel Bioterarium dell'Istituto Mirtillo) che vive sulle rive dei fiumi, sulle rive dei laghi e sulle spiagge delle regioni di Johto, Kalos, Alola e Paldea, anche se raramente è stato visto nella regione di Kanto, e sulle spiagge e nelle caverne in riva al mare della regione di Galar e nel Bioterarium dell'Istituto Mirtillo. Rinomati per la loro grande intelligenza e per le abilità di combattimento, gli Slowking sono creature incredibili, il cui intelletto supera il limite di quello di qualsiasi Slowpoke mai esistito. Oltre ad essere incredibili combattenti, sono anche compagni fedeli: se giocate con loro e li trattate bene, spesso questi bizzarri cervelloni possono darvi una delle loro perle di saggezza!
Mentre gli Shellder mordono quasi sempre gli Slowpoke sulla coda, a volte possono morderli sulla testa se indossano una Roccia di Re. Le Rocce di Re sono in realtà i resti pietrificati di una poltiglia di fluido della coda degli Slowpoke; non si sa come questi oggetti siano stati realizzati in origine o perché, ma la loro composizione è innegabile. Nonostante il fatto che questi oggetti siano stati pietrificati e sostanzialmente convertiti in pietra, conservano ancora un leggero accenno dell'odore e del sapore originali del fluido; il problema è che le tracce di odore e sapore rimaste sono troppo poche perché la maggior parte degli organismi le possa rilevare. Gli Shellder, tuttavia, possono rilevarle e impazziranno per loro se sottoposti ai campi energetici di una macchina da scambio; nel momento in cui rilevano una Roccia di Re, le daranno la caccia, anche se si trova sulla terraferma. Se uno Slowpoke indossa una Roccia di Re in quel momento, gli Shellder si aggrapperanno volentieri all'oggetto e morderanno chi lo indossa allo stesso tempo. Come nel caso degli Slowbro, le tracce di fluido rimaste nella struttura pietrificata sono sufficienti a mutare orribilmente gli Shellder; l'unica differenza è che la Roccia di Re viene completamente assorbita nella loro struttura interna, dando loro un aspetto leggermente diverso da quello che si vede negli Slowbro. Ancora più importante, tuttavia, il loro attacco ha un impatto tremendo sul loro compagno Slowpoke. Mentre la miscelazione dei loro succhi interni con il sangue del loro ospite produce ancora una terribile tossina come con gli Slowbro, il fatto che gli Shellder stiano mordendo la testa del loro ospite consente al veleno di filtrare direttamente nel cervello del loro ospite invece di essere diluito nel flusso sanguigno. Ciò ha l'effetto miracoloso di curare completamente lo Slowpoke ospite dal suo disturbo nervoso e, sorprendentemente, di aumentare le sue funzioni cerebrali di oltre dieci volte. In parole povere, questo fa evolvere gli Slowpoke in Slowking, e li trasforma in veri geni in un istante e garantisce loro il pieno controllo sui loro poteri psichici, così come sulla loro esclusiva tecnica peculiare Freddura.
In questo stato, gli Slowking possiedono un'intelligenza pari a quella di molti scienziati pluripremiati, il che conferisce loro un significativo vantaggio tattico in battaglia; infatti, in alcune regioni, il proverbio "Nel dubbio, chiedi a Slowking" persiste ancora nella cultura popolare e molte persone si riferiscono alla creatura come "il saggio del mare". Pertanto, nella maggior parte dei luoghi, ci sono pochissimi Pokémon selvatici che possono competere con loro regolarmente, anche se in regioni come quella di Alola, spesso combattono fino a un pareggio con Pokémon come gli Oranguru. Non importa quanto frustrante o pericolosa possa essere una situazione in combattimento, gli Slowking sembrano sempre rimanere calmi e composti, pianificando attentamente le loro prossime mosse; infatti, sembra che praticamente nulla sia in grado di turbare seriamente uno Slowking. Ogni singolo giorno, gli Slowking usano i loro magnifici cervelli per contemplare i misteri del mondo, cercando di trovare una risposta ad essi; alcuni credono che potrebbero aver già risolto alcuni dei grandi problemi politici ed economici del mondo, ma poiché non possono sempre comunicare questa conoscenza e mantengono comunque una triste tendenza a dimenticare idee brillanti subito dopo averle formulate, o almeno questo è ciò che si ipotizza. In rare occasioni, tuttavia, tali informazioni vengono trasmesse perché, per quanto possa sembrare sorprendente, uno Slowking su cinquecento è in grado di apprendere ed usare effettivamente il linguaggio umano; questo non sembra essere un fattore determinante per l'intelligenza effettiva, ma semplicemente una coincidenza casuale. Va anche detto che, poiché il loro disturbo nervoso è stato eliminato e la loro intelligenza è stata notevolmente potenziata, gli Slowking sono in grado di apprendere diversi attacchi e tecniche che vanno oltre gli altri membri della loro famiglia evolutiva, vale a dire l'attacco Gemmoforza e le tecniche Congiura e Bullo. Stranamente, gli Shellder non hanno ancora bisogno di nutrirsi di scarti mentre sono attaccati alla testa di uno Slowking. Invece, poiché sono tecnicamente legati al cervello del loro ospite, gli Shellder si adattano a nutrirsi delle onde psichiche emanate dalla mente del loro ospite. Inoltre, sono più utili del normale in quanto mordono volentieri la testa del loro ospite se non riceve abbastanza ossigeno nel cervello (con sbadigli che si verificano come conseguenza diretta, come negli umani); così facendo inviano una nuova scarica di veleno nel cervello del loro ospite, aumentandone l'intelligenza. Sfortunatamente, gli Shellder non sono ancora una presenza permanente in questa forma; se vengono estratti via con forza sufficiente, torneranno normali e il loro ospite sarà ridotto a un normale Slowpoke, perdendo tutte le sue conoscenze acquisite nel processo.
E' noto infine che gli Slowking sono una delle poche specie di Pokémon che possiedono una variente unica della regione di Galar, anche se questa forma può essere trovata anche nel Bioterarium dell'Istituto Mirtillo. Qui queste creature sono classificate di tipo Veleno/Psico, e hanno una forza fisica leggermente inferiore, ma la loro potenza energetica è un po' superiore. Hanno un distintivo colletto viola scuro e lo Shellder mutato ha macchie viola scuro e copre quasi totalmente la loro testa, eccezion fatta per la mascella inferiore. Inoltre hanno l'abilità Stranofarmaco anziché Indifferenza e possono apprendere Acido al posto di Pistolacqua, ed apprendono la mossa Inquietantesimo subito dopo l'evoluzione. Nella regione di Galar, gli Slowpoke non reagiscono come farebbero normalmente alle Rocce di Re e in effetti non ne amano molto il suo odore, ma sono attratti dall'odore e dall'aspetto delle Corone Galarnoce, che indosseranno volentieri sulla testa; l'odore e il sapore di questi materiali sono attraenti per gli Shellder tanto quanto le Rocce di Re e spesso li spingeranno a mordere la testa degli Slowpoke di Galar che indossano queste corone. In maniera simile al metodo standard di evoluzione, la combinazione degli Shellder che mordono i corpi di queste bestie e dei loro fluidi interni che si mescolano con il sangue del loro bersaglio determina la creazione di una tossina che consente loro di evolversi; tuttavia, le spezie che sono unicamente nel sangue degli Slowpoke di Galar determinano una mutazione completamente diversa poiché l'enorme aumento di intelligenza non va allo Slowpoke, ma allo Shellder ad esso attaccato, causando l'evoluzione in Slowking di Galar. Come con Gli Slowbro di Galar, la miscela unica di sostanze chimiche che si forma dall'evoluzione rende queste bestie in parte di tipo Veleno, con un liquido tossico che fuoriesce frequentemente attraverso i buchi nella base del corpo dello Shellder che funge da base per la loro abilità peculiare Stranofarmaco; tuttavia, questa non è la vera natura speciale di queste creature. Invece, ciò che definisce davvero la strana natura di queste bestie è che comunicano tra loro pronunciando strani incantesimi e tendono a cantare misteriosi sortilegi di qualche tipo quando usano mosse in battaglia; al momento non è chiaro cosa significhino questi incantesimi e sortilegi o cosa venga detto, ma come minimo, si nota che questo funge da base per la loro mossa peculiare Inquietantesimo, una mossa che non solo può infliggere danni decenti, ma rende anche difficile per gli avversari contrattaccare poiché stanca l'avversario nell'uso dell'ultima mossa usata. Tutto ciò contribuisce a rendere queste creature stranamente intelligenti una minaccia evidente in battaglia, anche se lo Slowpoke che fa parte di questa unione non è altro che una marionetta in balia dei capricci dello Shellder a lui legato.
Anche se a prima vista potrebbero non sembrare pericolosi, gli Slowking sono combattenti molto forti in grado di usare tattiche del tutto diverse da qualsiasi Slowpoke, i loro poteri psichici e la loro incredibile intelligenza consentono loro di sviluppare tattiche di battaglia estremamente complesse. Se avete uno Slowpoke e avete la fortuna di trovare una Roccia di Re, non esitate e fatelo evolvere il più in fretta possibile: anche se non volete usarlo per combattere, magari il vostro Slowking può aiutarvi nei compiti di matematica!