Analisi Pokémon Wiki
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Origine biologica
L'abilità Sconforto è completamente esclusiva ai membri della famiglia evolutiva degli Archen ed è l'unica ragione per cui non sono banditi da molti tornei a causa delle loro altrimenti impressionanti capacità combattive e della loro impressionante varietà di mosse. Sebbene i corpi degli Archen e degli Archeops sembrino relativamente robusti rispetto ad altre creature, la loro struttura ossea è in realtà piuttosto fragile e sono facilmente danneggiati da impatti forti. A causa di questa struttura fragile, queste creature si sono sviluppate con una predisposizione comportamentale ad essere facilmente spaventate e riluttanti a combattere una volta che hanno subito una quantità significativa di danni. Non è certo quale tipo di forza o adattamento passato abbia portato allo sviluppo di questa peculiarità comportamentale tra questi due Pokémon, ma è possibile che sia una risposta all'istinto di sopravvivenza o lotta condiviso da molti altri animali selvatici, solo amplificato a un grado incredibile verso la risposta di fuga, con il combattimento che, a sua volta, limita la loro capacità di fuggire, rendendoli quindi un facile bersaglio per un avversario.


Attributi funzionali
Sebbene questa abilità possa inizialmente avere poco effetto sulle capacità di combattimento di coloro che la possiedono, quando le energie di queste creature raggiungono o scendono al di sotto del 50% del loro valore massimo, diventano paurosi e agitati e incapaci di reagire con la stessa ferocia di prima, diventando anche molto più prudenti riguardo alla loro posizione in battaglia, con il risultato che la loro forza fisica e la potenza dei loro attacchi speciali vengono ridotte al 50% del loro valore normale.


Vantaggi tattici
Nessuno.


Svantaggi tattici
L'abilità Sconforto è una delle poche abilità conosciute che effettivamente ostacola il possessore più di quanto lo aiuti ed è forse una delle più diaboliche, considerando che i membri della famiglia evolutiva degli Archen hanno solo difese moderatamente forti. A meno che questa abilità non possa essere cambiata in qualche modo, può facilmente ridurre queste creature a una povera ombra di se stesse e rendere le cose difficili per gli allenatori in battaglia; pertanto, è sempre meglio togliere queste creature dalla battaglia una volta che hanno subito danni critici, anche se ciò significa sostituirle con un Pokémon meno adatto ad abbattere l'attuale avversario, per evitare di sprecare tutta la loro potenza in battaglia.

Icona Nome Tipo Abilità primaria Abilità secondaria Abilità nascosta Abilità speciale
Archen Roccia/Volante Sconforto - - -
Archeops Roccia/Volante Sconforto - - -
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