Analisi Pokémon Wiki

Origine biologica
Le abilità Più e Meno sono effettivamente delle variazioni minori l'una dell'altra che operano solo in presenza della loro controparte nel fervore della battaglia. L'abilità Più è generalmente posseduta da creature che derivano il loro potere da una qualche forma di energia elettrica e possiedono un eccesso significativo di cariche positive all'interno dei loro corpi che effettivamente dettano come reagiscono su base elettrica ad altre creature in battaglia. Nella maggior parte delle situazioni, questo eccesso di carica positiva non ha alcun effetto sul possessore né sugli alleati vicini in battaglia. Tuttavia, se il possessore di questa abilità viene messo in battaglia con un alleato che possiede le abilità Meno o Più, i loro corpi reagiranno fortemente alle cariche e inizieranno a generare più carica per ridurre al minimo l'attrazione complessiva che si avverte tra loro e gli altri Pokémon o per massimizzare la quantità di repulsione, modificando così le loro capacità di combattimento poiché la quantità di energia elettrica da cui possono attingere aumenterà quando sono presenti altre creature che hanno un eccesso di una delle due cariche come parte della loro biologia naturale.


Attributi funzionali
A causa delle forti tendenze attrattive e repulsive dei Pokémon che possiedono questa abilità, la rapida generazione di carica aggiuntiva dalla presenza di un altro Pokémon in battaglia con le abilità Più o Meno energizza il possessore e aumenta la potenza degli attacchi speciali del 50% fintanto che un Pokémon con una delle due abilità rimane sul loro lato del campo di battaglia.


Vantaggi tattici
Anche se questa abilità potrebbe essere un po' troppo specializzata per essere di grande utilità nella maggior parte dei casi, il fatto che possa dare a un Pokémon un notevole aumento di potenza fintanto che è presente un Pokémon con l'abilità Meno o Più in battaglia può renderla una buona forma di supporto offensivo nelle battaglie multiple, specialmente quando il possessore ha accesso a potenti attacchi speciali.


Svantaggi tattici
Nessuno.

Icona Nome Tipo Abilità primaria Abilità secondaria Abilità nascosta Abilità speciale
Mareep Elettro Statico - Più -
Flaaffy Elettro Statico - Più -
Ampharos Elettro Statico - Più -
Plusle Elettro Più - Parafulmine -
Klink Acciaio Più Meno Corpochiaro -
Klang Acciaio Più Meno Corpochiaro -
Klinklang Acciaio Più Meno Corpochiaro -
Dedenne Elettro/Folletto Guancegonfie Raccolta Più -
Toxtricity
(Forma Melodia)
Elettro/Veleno Punk Rock Più Tecnico -
Toxtricity
(Gigamax, Forma Melodia)
Elettro/Veleno Punk Rock Più Tecnico -