Nonostante non sia tra le mosse di tipo Acqua più comuni, Ondaschianto resta un potente attacco che garantisce potenza bruta in cambio di un contraccolpo per mettere alle strette l'avversario. In pratica Ondaschianto fa si che l'utilizzatore carichi con forza l'avversario mentre è avvolto dall'acqua per infliggere danni. Potrebbe apparire una mossa rischiosa visti i danni che causa su chi la usa, ma in battaglia può comunque rivelarsi un potente attacco su cui scommettere se si vuole finire l'opponente alla svelta prima che possa contrattaccare.
Ondaschianto è una mossa rara che ha le stesse caratteristiche basiche di Riduttore ma amplificate in maniera peculiare in modo da poter essere usata sia in situazioni disperate che in casi più strategici se usata correttamente. Di fatto l'attacco è praticamente questo, una carica come Riduttore con lo scopo di danneggiare l'avversario senza alcun riguardo verso i danni che potrebbe fare a sé stessi, la differenza principale, almeno a prima vista, è che l'utilizzatore è ricoperto da un velo d'acqua quando la usa, motivo per cui ha le proprietà del tipo Acqua. Ciò ha l'effetto di ridurre leggermente la sua potenza, mentre il contraccolpo si rivela essere più ampio dato che chi la usa riceve un danno del 33,3% circa del danno subito dal bersaglio. Nonostante i danni che causa a chi la usa, questa mossa rimane una forza terrificante caso in cui l'utilizzatore resista al contraccolpo o ai danni subiti, portando questo attacco rischioso a rivelarsi estremamente vantaggioso per finire alla svelta i propri nemici.
Contrastare Ondaschianto: Dal momento che l'attacco Ondaschianto consiste in una carica a corpo intero, è abbastanza difficile contrastarlo con la sola forza bruta, specie considerando che è pressoché impossibile schivare l'attacco in uno scontro corpo a corpo. Una corazza metallica potrebbe non aiutare nella protezione di questa mossa, mentre una rocciosa rischia di amplificarne i danni. Ondaschianto è una mossa alquanto rara, per cui non è qualcosa su cui bisogna preoccuparsi troppo, ma se si dovesse affrontare un avversario che la conosce, è altamente consigliato cercare di sconfiggerlo il prima possibile, o quanto meno danneggiarlo quanto basta in modo che il contraccolpo lo metta K.O.