Il tipo Normale è forse quello che tutti gli allenatori, indipendentemente dalla loro età ed esperienza, conoscono, anche perché è il tipo con il maggior numero di specie, surclassato solamente dal tipo Acqua. Tutti gli allenatori amano ed odiano i Pokémon Normali per i loro vantaggi e le loro debolezze, ma è ottimo per gli allenatori alle prime armi essendo molto adattabili a qualsiasi scontro. Inoltre, i confini dei Pokémon Normali vanno ben oltre ciò che la maggior parte degli allenatori si aspettano, dal momento che hanno capacità combattive tali da superare quelle di molti altri Pokémon, rendendo questo tipo sia difficile per specializzarsi che gratificante.
Poteri e Attributi[]
Il tipo Normale è unico in confronto agli altri tipi, in quanto può essere considerato un tipo neutro o addirittura un "anti-tipo", poiché la stragrande maggioranza dei Pokémon Normali hanno una caratteristica in comune: l'incapacità di specializzarsi in un unico elemento, quindi in un certo senso possono essere considerati simili a noi umani, perché anche loro non sono in grado di sfruttare gli elementi come fosse una loro capacità naturale, il che rende i Pokémon di questo tipo davvero svariati, dato che ci sono molti mammiferi, uccelli, rettili e addirittura Pokémon artificiali che ne fanno parte, ma anatomicamente parlando sono molto simili agli umani, quindi studiarli biologicamente e legare con loro è anche molto facile. Dal momento che i Pokémon di questo tipo non hanno quasi mai una specialità elementale, di solito hanno accesso ad una grande varietà di mosse sin dalla nascita e possono usare in maniera molto limitata quasi tutti gli elementi, potendo quindi apprendere una vasta gamma di MT ed MN fino a poter usare combinazioni di mosse impensabili per Pokémon di altri tipi, basti pensare che alcuni possono usare attacchi Fuoco ed Acqua contemporaneamente. Nonostante questa versatilità, raramente sono tenuti in considerazione a causa della loro potenza combattiva abbastanza mediocre, anche se esistono alcuni Pokémon Normali davvero potenti, come Snorlax, Slaking o il leggendario Regigigas, che nonostante il tipo possono diventare avversari davvero temibili, specialmente se ben allenati.
Specie classificate[]
Ci sono in tutto ben 133 specie di Pokémon di tipo Normale conosciute, 75 di esse sono classificate come Normali puri, mentre i restanti 58 (64 se contiamo Rattata Forma di Alola, Raticate Forma di Alola e Dominante, Zigzagoon Forma di Galar, Linoone Forma di Galar, MegaLopunny e MegaAudino) sono di doppio tipo, 45 (47 con MegaLopunny e MegaAudino) sono Pokémon di tipo Normale primario e 13 (17 con Rattata Forma di Alola, Raticate Forma di Alola e Dominante, Zigzagoon Forma di Galar e Linoone Forma di Galar) sono Pokémon di tipo Normale secondario.
# | Icona | Nome | Tipo | Abilità | Statistiche base PS/Atk/Def/Atk sp/Def sp/Vel |
263 | Zigzagoon | ![]() |
Raccolta Voracità Piedisvelti |
38/30/41/30/41/60 | |
263 | Zigzagoon (Forma di Galar) |
![]() ![]() |
Raccolta Voracità Piedisvelti |
38/30/41/30/41/60 | |
264 | Linoone | ![]() |
Raccolta Voracità Piedisvelti |
78/70/61/50/61/100 | |
264 | Linoone (Forma di Galar) |
![]() ![]() |
Raccolta Voracità Piedisvelti |
78/70/61/50/61/100 | |
276 | Taillow | ![]() ![]() |
Dentistretti Nervisaldi |
40/55/30/30/30/85 | |
277 | Swellow | ![]() ![]() |
Dentistretti Nervisaldi |
60/85/60/75/50/125 | |
267 | Slakoth | ![]() |
Pigrone | 60/60/60/35/35/30 | |
268 | Vigoroth | ![]() |
Spiritovivo | 80/80/80/55/55/90 | |
269 | Slaking | ![]() |
Pigrone | 150/160/100/95/65/100 | |
293 | Whismur | ![]() |
Antisuono Paura |
64/51/23/51/23/28 | |
294 | Loudred | ![]() |
Antisuono Nervisaldi |
84/71/43/71/43/48 | |
295 | Exploud | ![]() |
Antisuono Nervisaldi |
104/91/63/91/73/68 | |
298 | Azurill | ![]() ![]() |
Grassospesso Macroforza Mangiaerba |
50/20/40/20/40/20 | |
300 | Skitty | ![]() |
Incantevole Normalità Splendicute |
50/45/45/35/35/50 | |
301 | Delcatty | ![]() |
Incantevole Normalità Splendicute |
70/65/65/55/55/90 | |
327 | Spinda | ![]() |
Mente Locale Intricopiedi Inversione |
60/60/60/60/60/60 | |
333 | Swablu | ![]() ![]() |
Alternacura Antimeteo |
45/40/60/40/75/50 | |
335 | Zangoose | ![]() |
Immunità Velenimpeto |
73/115/60/60/60/90 | |
351 | Castform | ![]() |
Previsioni | 70/70/70/70/70/70 | |
352 | Kecleon | ![]() |
Cambiacolore Mutatipo |
60/90/70/60/120/40 |
# | Icona | Nome | Tipo | Abilità | Statistiche base PS/Atk/Def/Atk sp/Def sp/Vel |
396 | Starly | ![]() ![]() |
Sguardofermo Temerarietà |
40/55/30/30/30/60 | |
397 | Staravia | ![]() ![]() |
Prepotenza Temerarietà |
55/75/50/40/40/80 | |
398 | Staraptor | ![]() ![]() |
Prepotenza Temerarietà |
85/120/70/50/60/100 | |
399 | Bidoof | ![]() |
Disinvoltura Imprudenza Altalena |
59/45/40/35/40/31 | |
400 | Bibarel | ![]() ![]() |
Disinvoltura Imprudenza Altalena |
79/85/60/55/60/71 | |
424 | Ambipom | ![]() |
Tecnico Raccolta Abillegame |
75/100/66/60/66/115 | |
427 | Buneary | ![]() |
Fugafacile Impaccio Scioltezza |
55/66/44/44/56/85 | |
428 | Lopunny | ![]() |
Incantevole Impaccio Scioltezza |
65/76/84/54/96/105 | |
428 | Lopunny (MegaLopunny) |
![]() ![]() |
Nervisaldi | 65/136/94/54/96/135 | |
431 | Glameow | ![]() |
Scioltezza Mente Locale Sguardofermo |
49/55/42/42/37/85 | |
432 | Purugly | ![]() |
Grassospesso Mente Locale Agonismo |
71/82/64/64/59/112 | |
440 | Happiny | ![]() |
Alternacura Leggiadro Amicoscudo |
100/5/5/15/65/30 | |
441 | Chatot | ![]() ![]() |
Sguardofermo Intricopiedi Pettinfuori |
76/65/45/92/42/91 | |
446 | Munchlax | ![]() |
Raccolta Grassospesso Voracità |
135/85/40/40/85/5 | |
463 | Lickilicky | ![]() |
Mente Locale Indifferenza Antimeteo |
110/85/95/80/95/50 | |
474 | Porygon-Z | ![]() |
Adattabilità Download Ponderazione |
85/80/70/135/75/90 | |
486 | Regigigas | ![]() |
Lentoinizio | 110/160/110/80/110/100 | |
493 | Arceus (Tipo Normale) |
![]() |
Multitipo | 120/120/120/120/120/120 |
# | Icona | Nome | Tipo | Abilità | Statistiche base PS/Atk/Def/Atk sp/Def sp/Vel |
504 | Patrat | ![]() |
Fugafacile Sguardofermo Ponderazione |
45/55/39/35/39/42 | |
505 | Watchog | ![]() |
Risplendi Sguardofermo Ponderazione |
60/85/69/60/69/77 | |
506 | Lillipup | ![]() |
Spiritovivo Raccolta Fugafacile |
45/60/45/25/45/55 | |
507 | Herdier | ![]() |
Prepotenza Remasabbia Nervisaldi |
65/80/65/35/65/60 | |
508 | Stoutland | ![]() |
Prepotenza Remasabbia Nervisaldi |
85/110/90/45/90/80 | |
519 | Pidove | ![]() ![]() |
Pettinfuori Supersorte Antagonismo |
50/55/50/36/30/43 | |
520 | Tranquill | ![]() ![]() |
Pettinfuori Supersorte Antagonismo |
62/77/62/50/42/65 | |
521 | Unfezant (Maschio) |
![]() ![]() |
Pettinfuori Supersorte Antagonismo |
80/115/80/65/55/93 | |
521 | Unfezant (Femmina) |
![]() ![]() |
Pettinfuori Supersorte Antagonismo |
80/115/80/65/55/93 | |
531 | Audino | ![]() |
Curacuore Rigenergia Impaccio |
103/60/86/60/86/50 | |
531 | Audino (MegaAudino) |
![]() ![]() |
Curacuore | 103/60/126/80/26/50 | |
570 | Zorua (Forma di Hisui) |
![]() ![]() |
Illusione | 35/60/40/85/40/70 | |
571 | Zoroark (Forma di Hisui) |
![]() ![]() |
Illusione | 55/100/60/125/60/110 | |
572 | Minccino | ![]() |
Incantevole Tecnico Abillegame |
55/50/40/40/40/75 | |
573 | Cinccino | ![]() |
Incantevole Tecnico Abillegame |
75/95/60/65/60/115 | |
585 | Deerling (Forma Primavera) |
![]() ![]() |
Clorofilla Mangiaerba Leggiadro |
60/60/50/40/50/75 | |
585 | Deerling (Forma Estate) |
![]() ![]() |
Clorofilla Mangiaerba Leggiadro |
60/60/50/40/50/75 | |
585 | Deerling (Forma Autunno) |
![]() ![]() |
Clorofilla Mangiaerba Leggiadro |
60/60/50/40/50/75 | |
585 | Deerling (Forma Inverno) |
![]() ![]() |
Clorofilla Mangiaerba Leggiadro |
60/60/50/40/50/75 | |
586 | Sawsbuck (Forma Primavera) |
![]() ![]() |
Clorofilla Mangiaerba Leggiadro |
80/100/70/60/70/95 | |
586 | Sawsbuck (Forma Estate) |
![]() ![]() |
Clorofilla Mangiaerba Leggiadro |
80/100/70/60/70/95 | |
586 | Sawsbuck (Forma Autunno) |
![]() ![]() |
Clorofilla Mangiaerba Leggiadro |
80/100/70/60/70/95 | |
586 | Sawsbuck (Forma Inverno) |
![]() ![]() |
Clorofilla Mangiaerba Leggiadro |
80/100/70/60/70/95 | |
626 | Bouffalant | ![]() |
Temerarietà Mangiaerba Antisuono |
95/110/95/40/95/55 | |
627 | Rufflet | ![]() ![]() |
Sguardofermo Forzabruta Tuttafretta |
70/83/50/37/50/60 | |
628 | Braviary | ![]() ![]() |
Sguardofermo Forzabruta Agonismo |
100/123/75/57/75/80 | |
648 | Meloetta (Forma Canto) |
![]() ![]() |
Leggiadro | 100/77/77/128/128/90 | |
648 | Meloetta (Forma Danza) |
![]() ![]() |
Leggiadro | 100/128/90/77/77/128 |
# | Icona | Nome | Tipo | Abilità | Statistiche base PS/Atk/Def/Atk sp/Def sp/Vel |
659 | Bunnelby | ![]() |
Raccolta Guancegonfie Macroforza |
38/36/38/32/36/57 | |
660 | Diggersby | ![]() ![]() |
Raccolta Guancegonfie Macroforza |
85/56/77/50/77/78 | |
661 | Fletchling | ![]() ![]() |
Pettinfuori Aliraffica |
45/50/43/40/38/62 | |
667 | Litleo | ![]() ![]() |
Antagonismo Agitazione Arroganza |
62/50/58/73/54/72 | |
667 | Pyroar (Maschio) |
![]() ![]() |
Antagonismo Agitazione Arroganza |
86/68/72/109/66/106 | |
667 | Pyroar (Femmina) |
![]() ![]() |
Antagonismo Agitazione Arroganza |
86/68/72/109/66/106 | |
676 | Furfrou (Forma Selvatica) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
676 | Furfrou (Taglio Cuore) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
676 | Furfrou (Taglio Stella) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
676 | Furfrou (Taglio Diamante) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
676 | Furfrou (Taglio Signorina) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
676 | Furfrou (Taglio Gentildonna) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
676 | Furfrou (Taglio Gentiluomo) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
676 | Furfrou (Taglio Regina) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
676 | Furfrou (Taglio Kabuki) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
676 | Furfrou (Taglio Faraone) |
![]() |
Foltopelo | 75/80/60/65/90/102 | |
694 | Helioptile | ![]() ![]() |
Pellearsa Sabbiavelo Solarpotere |
44/38/33/61/43/70 | |
695 | Heliolisk | ![]() ![]() |
Pellearsa Sabbiavelo Solarpotere |
62/55/52/109/94/109 |
# | Icona | Nome | Tipo | Abilità | Statistiche base PS/Atk/Def/Atk sp/Def sp/Vel |
731 | Pikipek | ![]() ![]() |
Sguardofermo Abillegame Raccolta |
35/75/30/30/30/65 | |
732 | Trumbeak | ![]() ![]() |
Sguardofermo Abillegame Raccolta |
55/85/50/40/50/75 | |
733 | Toucannon | ![]() ![]() |
Sguardofermo Abillegame Forzabruta |
80/120/75/75/75/60 | |
734 | Yungoos | ![]() |
Sorveglianza Ferromascella Adattabilità |
48/70/30/30/30/45 | |
735 | Gumshoos | ![]() |
Sorveglianza Ferromascella Adattabilità |
88/110/60/55/60/45 | |
735 | Gumshoos (Dominante) |
![]() |
Sorveglianza Ferromascella Adattabilità |
88/110/60/55/60/45 | |
759 | Stufful | ![]() ![]() |
Morbidone Impaccio Incantevole |
70/75/50/45/50/50 | |
760 | Bewear | ![]() ![]() |
Morbidone Impaccio Agitazione |
120/125/80/55/60/60 | |
765 | Oranguru | ![]() ![]() |
Forza Interiore Telepatia Simbiosi |
90/60/80/90/110/60 | |
772 | Tipo Zero | ![]() |
Lottascudo | 95/95/95/95/95/59 | |
773 | Silvally (Tipo Normale) |
![]() |
Sistema Primevo | 95/95/95/95/95/95 | |
775 | Komala | ![]() |
Sonno Assoluto | 65/115/65/75/95/65 | |
780 | Drampa | ![]() ![]() |
Furore Mangiaerba Antimeteo |
78/60/85/135/91/36 |
# | Icona | Nome | Tipo | Abilità | Statistiche base PS/Atk/Def/Atk sp/Def sp/Vel |
819 | Skwovet | ![]() |
Guancegonfie Voracità |
70/55/55/35/35/25 | |
820 | Greedent | ![]() |
Guancegonfie Voracità |
125/95/95/55/75/20 | |
831 | Wooloo | ![]() |
Morbidone Fugafacile Antiproiettile |
42/40/55/40/45/48 | |
832 | Dubwool | ![]() |
Morbidone Cuordeciso Antiproiettile |
72/80/100/60/90/88 | |
862 | Obstagoon | ![]() ![]() |
Temerarietà Dentistretti Agonismo |
93/90/101/60/81/95 | |
876 | Indeedee (Maschio) |
![]() ![]() |
Forza Interiore Sincronismo Psicogenesi |
60/65/55/105/95/95 | |
876 | Indeedee (Femmina) |
![]() ![]() |
Mente Locale Sincronismo Psicogenesi |
70/55/65/95/105/85 |
# | Icona | Nome | Tipo | Abilità | Statistiche base PS/Atk/Def/Atk sp/Def sp/Vel |
899 | Wyrdeer | ![]() ![]() |
Prepotenza Indagine Mangiaerba |
103/105/72/105/75/65 | |
901 | Ursaluna | ![]() ![]() |
Dentistretti Antiproiettile Agitazione |
130/140/105/45/80/50 | |
901 | Ursaluna (Luna Cremisi) |
![]() ![]() |
Occhio Interiore | 113/70/120/135/65/52 |
# | Icona | Nome | Tipo | Abilità | Statistiche base PS/Atk/Def/Atk sp/Def sp/Vel |
915 | Lechonk | ![]() |
Aromavelo Voracità Grassospesso |
54/45/40/35/45/35 | |
916 | Oinkologne (Maschio) |
![]() |
Odore Tenace Voracità Grassospesso |
110/100/75/59/80/65 | |
916 | Oinkologne (Femmina) |
![]() |
Aromavelo Voracità Grassospesso |
115/90/70/59/90/65 | |
924 | Tandemaus | ![]() |
Fugafacile Raccolta Mente Locale |
50/50/45/40/45/75 | |
925 | Maushold (Trifamiglia) |
![]() |
Amicoscudo Guancegonfie Tecnico |
74/75/70/65/75/111 | |
925 | Maushold (Quadrifamiglia) |
![]() |
Amicoscudo Guancegonfie Tecnico |
74/75/70/65/75/111 | |
928 | Smoliv | ![]() ![]() |
Sveglialampo Coglibacche |
41/35/45/58/51/30 | |
929 | Dolliv | ![]() ![]() |
Sveglialampo Coglibacche |
52/53/60/78/78/33 | |
930 | Arboliva | ![]() ![]() |
Spargisemi Coglibacche |
78/69/90/125/109/39 | |
931 | Squawkabilly (Piume Verdi) |
![]() ![]() |
Prepotenza Tuttafretta Dentistretti |
82/96/51/45/51/92 | |
931 | Squawkabilly (Piume Azzurre) |
![]() ![]() |
Prepotenza Tuttafretta Dentistretti |
82/96/51/45/51/92 | |
931 | Squawkabilly (Piume Gialle) |
![]() ![]() |
Prepotenza Tuttafretta Forzabruta |
82/96/51/45/51/92 | |
931 | Squawkabilly (Piume Bianche) |
![]() ![]() |
Prepotenza Tuttafretta Forzabruta |
82/96/51/45/51/92 | |
944 | Shroodle | ![]() ![]() |
Agiltecnica Arraffalesto Burla |
40/65/35/40/35/75 | |
945 | Grafaiai | ![]() ![]() |
Agiltecnica Velentocco Burla |
63/95/65/80/72/110 | |
967 | Cyclizar | ![]() ![]() |
Muta Rigenergia |
70/95/65/85/65/121 | |
981 | Farigiraf | ![]() ![]() |
Ruminante Codarmatura Mangiaerba |
120/90/70/110/70/60 | |
982 | Dudunsparce (Forma Bimetamero) |
![]() |
Leggiadro Fugafacile Paura |
125/100/80/85/75/55 | |
982 | Dudunsparce (Forma Trimetamero) |
![]() |
Leggiadro Fugafacile Paura |
125/100/80/85/75/55 | |
1024 | Terapagos (Forma Normale) |
![]() |
Teramorfosi | 90/65/85/65/85/60 | |
1024 | Terapagos (Forma Teracristal) |
![]() |
Teraguscio | 95/95/110/105/110/85 | |
1024 | Terapagos (Forma Astrale) |
![]() |
Zeroformazione | 160/105/110/130/110/85 |
Categoria di Classificazione[]
Mammiferi Quadrupedi
Queste creature sono tutte definite per essere dei mammiferi, ma soprattutto perché si spostano a quattro zampe, sebbene alcune di esse siano in grado di combattere stando eretti sulle zampe posteriori, ma in circostanze normali tendono a muoversi usando tutti gli arti. Questi Pokémon hanno tutti una vasta gamma di tecniche differenti che sfruttano per sopravvivere in natura, quindi ciascuno di loro avrà metodi di combattimento molto diversificati, rendendo l'esperienza avuta con altri Pokémon Normali totalmente inutile.
Mammiferi Bipedi
Anche questi Pokémon sono mammiferi, ma si distinguono da quelli quadrupedi in quanto camminano sempre eretti. Proprio come noi umani, questi Pokémon non dovendo impiegare gli arti anteriori per spostarsi, hanno appreso ad utilizzarli per trasportare o per costruire oggetti, base per lo sviluppo di qualsiasi civiltà, sebbene questo non sia il caso di questi Pokémon bipedi, dal momento che manipolano gli oggetti non tanto per il gusto di farlo, ma per ideare strategie offensive e difensive del tutto uniche. Non sempre questa loro capacità si dimostra un grande vantaggio, ma a volte può fare la differenza per surclassare gli avversari. Come altri loro simili, essi si distinguono per strategie di battaglia molto diversificate e per la capacità di apprendere molte mosse, sia in natura che per mezzi artificiali.
Uccelli
Queste creature si distinguono abbastanza dagli altri Pokémon Normali in quanto classificati tutti anche come Pokémon Volanti. Dal momento che le loro capacità combattive sono abbastanza neutre considerando gli altri tipi, scientificamente sono stati considerati anche come Pokémon Normali; tuttavia, nonostante possano apprendere molte mosse diverse, sono caratterizzati dalla capacità di imparare soprattutto mosse Volanti, capacità sfruttate molto in battaglia. Ciò li rende una scelta abbastanza deludente per gli specialisti Normali che si basano principalmente su strategie offensive o difensive.
Mutazioni-Folletto
Gran parte di questi Pokémon sono mammiferi oppure si riproducono in modo simile, tuttavia sono classificati in una categoria a parte a causa delle loro abilità e capacità naturali meno convenzionali rispetto agli altri mammiferi; inoltre molti di essi (non tutti) si sono adattati per aiutare a sopravvivere gli altri anziché se stessi. Questo strano comportamento è rispecchiato anche nelle mosse che possono apprendere e sebbene nella maggior parte dei casi, statisticamente parlando, lascino a desiderare sia come combattenti offensivi che difensivi, le loro abilità li rendono combattenti tattici di tutto rispetto.
Rettili/Draghi
Questi Pokémon sono molto diversi dagli altri Pokémon Normali in quanto rettili, ma le loro abilità sono tanto bizzarre ed uniche quanto le loro controparti mammifere. Queste creature sono ottime per combattimenti specializzati, molto più rispetto ai mammiferi e alle Mutazioni-Folletto in quanto hanno accesso a potenti mosse offensive e possono apprendere o già nascono con alcune capacità tattiche che conferiscono enormi vantaggi in battaglia.
Piante
I membri della famiglia evolutiva di Smoliv sono le uniche vere piante classificate in parte di tipo Normale, questa è una conseguenza non solo al loro rigido corpo vegetale, che sono suscettibili a colpi che danneggiano le corazze tipici degli attacchi di tipo Lotta, ma anche per l’olio d’oliva neutro che producono naturalmente, che di norma è insapore quando non estratto, ma all’esterno ha un sapore amaro e possiede delle qualità speciali che lo portano ad essere usato per purificazioni spirituali, per dissipare l’energia spirituale e rendere queste piante immuni agli attacchi di tipo Spettro.
Super-Cellulari
Ditto appartiene ad una categoria a parte, in quanto si tratta di un blob senziente la cui anatomia può essere paragonabile a quelle di un'ameba. Questa loro unica struttura fisica consente alla specie di prendere la forma di altre creature, il che li rende davvero difficili da studiare scientificamente, ma nella lotta l'unico limite che hanno è il numero di Pokémon esistenti e il loro stesso codice genetico estremamente malleabile.
Automi/Artificiali
Queste creature sono tutti organismi artificiali progettati ciascuno per uno scopo diverso, tuttavia sono accomunati dalla loro struttura fisica e delle loro funzioni biologiche, specialmente perché in realtà non hanno alcun componente biologico. Nonostante tutto mantengono ancora la capacità di apprendere molte mosse, sia naturalmente che artificialmente e sono forse tra i migliori Pokémon, in quanto possono adattarsi a qualsiasi combattimento.
Sintetici
Queste creature sono forme di vita sintetiche basate su una combinazione di componenti robotici e tessuto cellulare basato su ogni singolo tipo Pokémon. Essi sono stati creati per dare la caccia alle Ultracreature e dovevano essere dotati di un Sistema Primevo sperimentale che avrebbe permesso loro di sfruttare la potenza di qualsiasi tipo esistente, in modo da avere un vantaggio contro qualsiasi nemico che avrebbero potuto incontrare. Tuttavia tutte e tre le creature prototipo hanno respinto il Sistema Primevo una volta installato e si sono ribellate, di conseguenza fu prodotto qualcosa per limitare la loro potenza e sigillare parte del loro potere per renderli nuovamente docili e controllabili. Dopo ciò il loro nome originale fu cambiato da Omnitipo a Tipo Zero per riflettere questo loro fallimento; tuttavia in seguito si scoprì il modo per far emergere il loro vero potere, ovvero facendo provare loro un forte sentimento di felicità. Solo dopo aver provato una tale emozione queste bestie sarebbero state in grado di rimuovere i loro inibitori di potenza e avere il pieno controllo sulle loro abilità, causandone l'evoluzione in Silvally e potendo anche sfruttare la potenza e la versatilità del Sistema Primevo.
Cuore della Teracristalizzazione
Terapagos è l'entità responsabile del Fenomeno Teracristal osservato nella regione di Paldea, nonché nella regione di Nordivia e presso l'Istituto Mirtillo nella regione di Unima. Sebbene il metodo con cui funziona il suo potere non sia attualmente compreso, la creatura irradia questa energia e può altrettanto assorbirla per crescere più forte e respingere coloro che cercano di farle del male. L'entità stessa assume la forma di una creatura simile a una tartaruga normalmente, ma se spinta a combattere, è in grado di utilizzare l'energia Teracristal ed elementale circostante per generare un guscio cristallino che può essere ulteriormente potenziato attraverso il processo di Teracristallizzazione per entrare nella sua vera forma e acquisire il suo pieno potere. Anche se a volte può perdere il controllo del suo potere in questo stato, rende comunque la creatura incredibilmente resistente e più che sufficientemente forte da utilizzare questo potere unico per decimare coloro che si mettono sulla sua strada.
Super-Entità
Arceus è il Pokémon che si pone al di sopra di qualsiasi altro Pokémon esistente, visto come il creatore dell'universo e un organismo simile ad una divinità, infatti gli avvistamenti di Arceus sono stati estremamente pochi durante tutta la storia dell'umanità, rendendo le informazioni riguardo i suoi poteri limitate. Sappiamo che nonostante sia normalmente di tipo Normale può apprendere quasi qualsiasi attacco e ha la capacità di mutare la propria biologia e quindi può ottenere le caratteristiche di qualsiasi tipo classificato fino ad ora, grazie a questa capacità assieme all'attacco Giudizio può essere riconosciuto tra gli esseri più potenti conosciuti.
Pokémon riclassificati | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I seguenti Pokémon erano precedentemente classificati di tipo Normale, per poi essere riclassificati in seguito alla scoperta di nuovi tipi per meglio rappresentare le loro abilità o biologia. Dato che molti dei Pokémon presenti hanno ricevuto la riclassificazione prima del loro inserimento nel Pokédex digitale, alcuni dati potrebbero non essere del tutto corretti o affidabili. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tipi avvantaggiati/svantaggiati (offensivo)[]
Svantaggi contro il tipo Roccia: Dal momento che gli attacchi Normali non hanno alcuna proprietà elementale o fisica che permetta loro di danneggiare le armature, quelle rocciose riescono a resistere a questi colpi senza che il Pokémon subisca molti danni.
Svantaggi contro il tipo Acciaio: Proprio come le armature rocciose, l'incapacità degli attacchi Normali di sfruttare proprietà fisiche o elementali particolari rendono le armature metalliche davvero efficaci nel sopportare questi tipi di danni.
Immunità contro il tipo Spettro: Siccome gli Spettri sono creature non completamente materiali, gli attacchi di natura quasi prettamente fisica come quelli Normali risultano totalmente inefficaci contro gli Spettri, in quanto non colpiscono la loro forma spirituale.
Tipi avvantaggiati/svantaggiati (difensivo)[]
Debole al tipo Lotta: Anche se la neutralità dei Pokémon Normali li protegge da qualsiasi danno superefficace, la capacità naturale dei Pokémon Lotta di incrinare qualsiasi tipo di armatura riesce ad avere la meglio anche su creature senza particolari proprietà che li proteggano, di conseguenza gli attacchi Lotta causano molti più danni di quanto possa sembrare ai Pokémon Normali.
Immune al tipo Spettro: Ironicamente, anche se gli attacchi Normali sono inutili contro gli Spettri, perfino gli attacchi Spettri sono inutili contro i Pokémon Normali. Sembra che ciò sia causato dal fatto che gli Spettri non riescono a focalizzare adeguatamente l'energia spirituale contro avversari senza una relazione elementale oppure avendola, ma limitata a causa della loro natura semi-fisica. Quindi loro riescono ad attaccare bersagli con relazioni elementali, ma non quelli con relazioni limitate o sprovviste.
Difficoltà ad usarli/Requisiti per allenamenti specializzati[]
I Pokémon Normali sono senza dubbio i più facili da usare in battaglia, in quanto è difficile infliggere loro danni seri, il che fa di loro degli ottimi Pokémon difensivi, visto che la loro unica debolezza è il tipo Lotta, rendendoli perfetti per combattere qualsiasi altro Pokémon non sia di questo tipo. Altra caratteristica importante è che possono apprendere un'enorme quantità di mosse, di conseguenza sono eccellenti per combattere moltissimi Pokémon, c'è però da considerare che molti di loro statisticamente sono piuttosto inferiori ad altri Pokémon, quindi è difficile usarli in lotte professionistiche. Per combattere Pokémon selvatici sono ottimi, dal momento che potendo apprendere molti attacchi potranno anche possedere quelli super-efficaci contro alcuni Pokémon, facilitando di conseguenza molte catture. Qualsiasi allenatore, anche i più inesperti possono usare i Pokémon Normali senza problemi, tuttavia per specializzarsi è un altro conto, dato che le specie di questo tipo sono molte e tutte diverse fra loro; sono necessari anni di studi per specializzarsi. Fortunatamente gran parte dei Pokémon Normali sono molto socievoli e fanno facilmente amicizia anche con altre specie, riuscendo addirittura a far andare d'accordo anche altri Pokémon dell'allenatore senza però dimostrarsi superiore agli altri. Di conseguenza, i Pokémon Normali si adattano perfettamente sia nelle lotte offensive, sia in quelle difensive, che in quelle tattiche permettendo agli allenatori di trovarsi facilmente quello più adatto per il loro stile di combattimento o per l'esigenza durante una determinata lotta.
Immagine | Nome | Pokémon di rilievo | Ruolo in Lega |
Chiara | ![]() ![]() |
Capopalestra di Fiordoropoli | |
Norman | ![]() |
Capopalestra di Petalipoli | |
Komor | ![]() ![]() |
Capopalestra di Alisopoli | |
Aloé | ![]() |
N/D | |
Liam | ![]() |
Capitano della Grotta Sottobosco | |
Ubaldo | ![]() |
Capopalestra di Mesturia Superquattro di Paldea |
Mosse[]
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
1 | Botta | Normale | Fisico | 40 | 100% | 35 (max 56) |
3 | Doppiasberla | Normale | Fisico | 15 | 85% | 10 (max 16) |
4 | Cometapugno | Normale | Fisico | 18 | 85% | 15 (max 24) |
5 | Megapugno | Normale | Fisico | 80 | 85% | 20 (max 32) |
6 | Giornopaga | Normale | Fisico | 40 | 100% | 20 (max 32) |
10 | Graffio | Normale | Fisico | 40 | 100% | 35 (max 56) |
11 | Presa | Normale | Fisico | 55 | 100% | 30 (max 48) |
12 | Ghigliottina | Normale | Fisico | OHKO | 30% | 5 (max 8) |
13 | Ventagliente | Normale | Speciale | 80 | 100% | 10 (max 16) |
14 | Danzaspada | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
15 | Taglio | Normale | Fisico | 50 | 95% | 30 (max 48) |
18 | Turbine | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
20 | Legatutto | Normale | Fisico | 15 | 85% | 20 (max 32) |
21 | Schianto | Normale | Fisico | 80 | 75% | 20 (max 32) |
23 | Pestone | Normale | Fisico | 65 | 100% | 20 (max 32) |
25 | Megacalcio | Normale | Fisico | 120 | 75% | 5 (max 8) |
29 | Bottintesta | Normale | Fisico | 70 | 100% | 15 (max 24) |
30 | Incornata | Normale | Fisico | 65 | 100% | 25 (max 40) |
31 | Furia | Normale | Fisico | 15 | 85% | 20 (max 32) |
32 | Perforcorno | Normale | Fisico | OHKO | 30% | 5 (max 8) |
33 | Azione | Normale | Fisico | 40 | 100% | 35 (max 56) |
34 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100% | 15 (max 24) |
35 | Avvolgibotta | Normale | Fisico | 15 | 90% | 20 (max 32) |
36 | Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85% | 20 (max 32) |
37 | Colpo | Normale | Fisico | 120 | 100% | 10 (max 16) |
38 | Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100% | 15 (max 24) |
39 | Colpocoda | Normale | Stato | - | 100% | 30 (max 48) |
43 | Fulmisguardo | Normale | Stato | - | 100% | 30 (max 48) |
45 | Ruggito | Normale | Stato | - | 100% | 40 (max 64) |
46 | Boato | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
47 | Canto | Normale | Stato | - | 55% | 15 (max 24) |
48 | Supersuono | Normale | Stato | - | 55% | 20 (max 32) |
49 | Sonicboom | Normale | Speciale | PS 20 | 90% | 20 (max 32) |
50 | Inibitore | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
63 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90% | 5 (max 8) |
70 | Forza | Normale | Fisico | 80 | 100% | 15 (max 24) |
74 | Crescita | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
98 | Attacco Rapido | Normale | Fisico | 40 | 100% | 30 (max 48) |
99 | Ira | Normale | Fisico | 20 | 100% | 20 (max 32) |
102 | Mimica | Normale | Stato | - | 100% | 10 (max 16) |
103 | Stridio | Normale | Stato | - | 85% | 40 (max 64) |
104 | Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 (max 24) |
105 | Ripresa | Normale | Stato | - | - | 5 (max 8) |
106 | Rafforzatore | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
107 | Minimizzato | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
108 | Muro di Fumo | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
111 | Ricciolscudo | Normale | Stato | - | - | 40 (max 64) |
116 | Focalenergia | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
117 | Pazienza | Normale | Fisico | Variabile | 100% | 10 (max 16) |
118 | Metronomo | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
120 | Autodistruzione | Normale | Fisico | 200 | 100% | 5 (max 8) |
121 | Uovobomba | Normale | Fisico | 100 | 75% | 10 (max 16) |
129 | Comete | Normale | Speciale | 60 | - | 20 (max 32) |
130 | Capocciata | Normale | Fisico | 130 | 100% | 10 (max 16) |
131 | Sparalance | Normale | Fisico | 20 | 100% | 15 (max 24) |
132 | Limitazione | Normale | Fisico | 10 | 100% | 35 (max 56) |
135 | Covauova | Normale | Stato | - | - | 5 (max 8) |
137 | Sguardo Feroce | Normale | Stato | - | 100% | 30 (max 48) |
140 | Sferattacco | Normale | Fisico | 15 | 85% | 20 (max 32) |
142 | Demonbacio | Normale | Stato | - | 75% | 10 (max 16) |
144 | Trasformazione | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
146 | Stordipugno | Normale | Fisico | 70 | 100% | 10 (max 16) |
148 | Flash | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
150 | Splash | Normale | Stato | - | - | 40 (max 64) |
153 | Esplosione | Normale | Fisico | 250 | 100% | 5 (max 8) |
154 | Sfuriate | Normale | Fisico | 18 | 80% | 15 (max 24) |
158 | Iperzanna | Normale | Fisico | 80 | 90% | 15 (max 24) |
159 | Affilatore | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
160 | Conversione | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
161 | Tripletta | Normale | Speciale | 80 | 100% | 10 (max 16) |
162 | Superzanna | Normale | Fisico | Variabile | 90% | 10 (max 16) |
163 | Lacerazione | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 (max 32) |
164 | Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
165 | Scontro | Normale | Fisico | 50 | - | 1 |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
166 | Schizzo | Normale | Stato | - | - | 1 |
170 | Leggimente | Normale | Stato | - | 100% | 5 (max 8) |
173 | Russare | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 (max 24) |
175 | Flagello | Normale | Fisico | Variabile | 100% | 15 (max 24) |
176 | Conversione2 | Normale | Stato | - | 100% | 30 (max 48) |
182 | Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
184 | Visotruce | Normale | Stato | - | 100% | 10 (max 16) |
187 | Panciamburo | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
193 | Preveggenza | Normale | Stato | - | 100% | 40 (max 64) |
195 | Ultimocanto | Normale | Stato | - | - | 5 (max 8) |
199 | Localizza | Normale | Stato | - | 100% | 5 (max 8) |
203 | Resistenza | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
206 | Falsofinale | Normale | Fisico | 40 | 100% | 40 (max 64) |
207 | Bullo | Normale | Stato | - | 85% | 15 (max 24) |
208 | Buonlatte | Normale | Stato | - | - | 5 (max 8) |
212 | Malosguardo | Normale | Stato | - | 100% | 5 (max 8) |
213 | Attrazione | Normale | Stato | - | 100% | 15 (max 24) |
214 | Sonnolalia | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
215 | Rintoccasana | Normale | Stato | - | - | 5 (max 8) |
216 | Ritorno | Normale | Fisico | Variabile | 100% | 20 (max 32) |
217 | Regalino | Normale | Fisico | Variabile | 90% | 15 (max 24) |
218 | Frustrazione | Normale | Fisico | Variabile | 100% | 20 (max 32) |
219 | Salvaguardia | Normale | Stato | - | - | 25 (max 40) |
220 | Malcomune | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
226 | Staffetta | Normale | Stato | - | - | 40 (max 64) |
227 | Ripeti | Normale | Stato | - | 100% | 5 (max 8) |
229 | Rapigiro | Normale | Fisico | 50 | 100% | 40 (max 64) |
230 | Profumino | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
234 | Mattindoro | Normale | Stato | - | - | 5 (max 8) |
237 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 (max 24) |
245 | Extrarapido | Normale | Fisico | 80 | 100% | 5 (max 8) |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
252 | Bruciapelo | Normale | Fisico | 40 | 100% | 10 (max 16) |
253 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100% | 10 (max 16) |
254 | Accumulo | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
255 | Sfoghenergia | Normale | Speciale | Variabile | 100% | 10 (max 16) |
256 | Introenergia | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
263 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 (max 32) |
265 | Maniereforti | Normale | Fisico | 70 | 100% | 10 (max 16) |
266 | Sonoqui | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
267 | Naturforza | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
270 | Altruismo | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
273 | Desiderio | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
274 | Assistente | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
278 | Riciclo | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
281 | Sbadiglio | Normale | Stato | - | 100% | 10 (max 16) |
283 | Rimonta | Normale | Fisico | Variabile | 100% | 5 (max 8) |
287 | Rinfrescata | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
290 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 (max 32) |
293 | Camuffamento | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
298 | Strampadanza | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
303 | Pigro | Normale | Stato | - | - | 5 (max 8) |
304 | Granvoce | Normale | Speciale | 90 | 100% | 10 (max 16) |
306 | Tritartigli | Normale | Fisico | 75 | 95% | 10 (max 16) |
311 | Palla Clima | Normale | Speciale | 50 | 100% | 10 (max 16) |
316 | Segugio | Normale | Stato | - | - | 40 (max 64) |
321 | Solletico | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
335 | Blocco | Normale | Stato | - | - | 5 (max 8) |
336 | Gridodilotta | Normale | Stato | - | - | 40 (max 64) |
343 | Supplica | Normale | Fisico | 60 | 100% | 20 (max 32) |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
363 | Dononaturale | Normale | Fisico | Variabile | 100% | 15 (max 24) |
364 | Fintoattacco | Normale | Fisico | 30 | 100% | 10 (max 16) |
367 | Acupressione | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
376 | Asso | Normale | Speciale | Variabile | - | 5 (max 8) |
378 | Strizzata | Normale | Speciale | Variabile | 100% | 5 (max 8) |
381 | Fortuncanto | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
382 | Precedenza | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
383 | Copione | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
387 | Ultimascelta | Normale | Fisico | 140 | 100% | 5 (max 8) |
416 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90% | 5 (max 8) |
431 | Scalaroccia | Normale | Fisico | 90 | 85% | 20 (max 32) |
445 | Incanto | Normale | Stato | - | 100% | 20 (max 32) |
449 | Giudizio | Normale | Speciale | 100 | 100% | 10 (max 16) |
458 | Doppiosmash | Normale | Fisico | 35 | 90% | 10 (max 16) |
462 | Sbriciolmano | Normale | Fisico | Variabile | 100% | 5 (max 8) |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
493 | Ondisinvolta | Normale | Stato | - | 100% | 15 (max 24) |
494 | Saltamicizia | Normale | Stato | - | 100% | 15 (max 24) |
495 | Cortesia | Normale | Stato | - | - | 15 (max 24) |
496 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 (max 24) |
497 | Echeggiavoce | Normale | Speciale | 40 | 100% | 15 (max 24) |
498 | Insidia | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 (max 32) |
504 | Gettaguscio | Normale | Stato | - | - | 15 (max 24) |
513 | Riflettipo | Normale | Stato | - | - | 15 (max 24) |
514 | Nemesi | Normale | Fisico | 70 | 100% | 5 (max 8) |
516 | Cediregalo | Normale | Stato | - | - | 15 (max 24) |
526 | Cuordileone | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
541 | Spazzasberla | Normale | Fisico | 25 | 85% | 10 (max 16) |
543 | Ricciolata | Normale | Fisico | 120 | 100% | 15 (max 24) |
546 | Tecnobotto | Normale | Speciale | 85 | 100% | 5 (max 8) |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
568 | Urlo | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
586 | Ondaboato | Normale | Speciale | 140 | 100% | 10 (max 16) |
589 | Simpatia | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
590 | Confidenza | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
603 | Cuccagna | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
606 | Auguri | Normale | Stato | - | - | 40 (max 64) |
607 | Mano nella Mano | Normale | Stato | - | - | 40 (max 64) |
610 | Riguardo | Normale | Fisico | 40 | 100% | 40 (max 64) |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
622 | Carica Travolgente | Normale | Fisico/Speciale | Variabile | - | 1 |
653 | Riflettore | Normale | Stato | - | - | 15 (max 24) |
655 | Concentrazione | Normale | Stato | - | - | 30 (max 48) |
668 | Mutadanza | Normale | Speciale | 90 | 100% | 15 (max 24) |
683 | Adesso Faccio sul Serio | Normale | Fisico | 210 | - | 1 |
684 | Potenziamento Eevolutivo | Normale | Stato | - | - | 1 |
697 | Occhionilucidi | Normale | Stato | - | - | 20 (max 32) |
700 | Multiattacco | Normale | Fisico | 120 | 100% | 10 (max 16) |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
723 | Eeveempatto | Normale | Fisico | Variabile | - | 20 (max 32) |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
725 | Dynabarriera | Normale | Stato | - | - | Variabile |
729 | Riempiguance | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
734 | Ora del Tè | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
738 | Cambiocampo | Normale | Stato | - | 100% | 10 (max 16) |
742 | Dynattacco | Normale | Fisico/Speciale | Variabile | - | Variabile |
782 | Gigamonete | Normale | Fisico/Speciale | Variabile | - | Variabile |
786 | Gigabbraccio | Normale | Fisico/Speciale | Variabile | - | Variabile |
787 | Gigarinnovamento | Normale | Fisico/Speciale | Variabile | - | Variabile |
813 | Campopulsar | Normale | Speciale | 50 | 100% | 10 (max 16) |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
844 | Scambioforza | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
# | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
866 | Terascoppio | Normale | Speciale | 80 | 100% | 10 (max 16) |
875 | Infestazione | Normale | Fisico | 20 | 90% | 10 (max 16) |
878 | Preghiera Vitale | Normale | Stato | - | - | 1 |
882 | Ricalco | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
883 | Alleggerimento | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
888 | Scatenatoro | Normale | Fisico | 90 | 100% | 10 (max 16) |
895 | Tagliacoda | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
897 | Pulizie | Normale | Stato | - | - | 10 (max 16) |
902 | Ipertrapano | Normale | Fisico | 100 | 100% | 5 (max 8) |
916 | Luna Rossa | Normale | Speciale | 140 | 100% | 5 (max 8) |
921 | Teracluster | Normale | Speciale | 120 | 100% | 5 (max 8) |
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