Analisi Pokémon Wiki
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# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta Normale Fisico 40 100% 35 (max 56)
2 Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25 (max 40)
3 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10 (max 16)
4 Cometapugno Normale Fisico 18 85% 15 (max 24)
5 Megapugno Normale Fisico 80 85% 20 (max 32)
6 Giornopaga Normale Fisico 40 100% 20 (max 32)
7 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 (max 24)
8 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 (max 24)
9 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 (max 24)
10 Graffio Normale Fisico 40 100% 35 (max 56)
11 Presa Normale Fisico 55 100% 30 (max 48)
12 Ghigliottina Normale Fisico OHKO 30% 5 (max 8)
13 Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10 (max 16)
14 Danzaspada Normale Stato - - 20 (max 32)
15 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 (max 48)
16 Raffica Volante Speciale 40 100% 35 (max 56)
17 Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35 (max 56)
18 Turbine Normale Stato - - 20 (max 32)
19 Volo Volante Fisico 90 95% 15 (max 24)
20 Legatutto Normale Fisico 15 85% 20 (max 32)
21 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 (max 32)
22 Frustata Erba Fisico 45 100% 25 (max 40)
23 Pestone Normale Fisico 65 100% 20 (max 32)
24 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 (max 48)
25 Megacalcio Normale Fisico 120 75% 5 (max 8)
26 Calciosalto Lotta Fisico 100 95% 10 (max 16)
27 Calciorullo Lotta Fisico 60 85% 15 (max 24)
28 Turbosabbia Terra Stato - 100% 15 (max 24)
29 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 (max 24)
30 Incornata Normale Fisico 65 100% 25 (max 40)
31 Furia Normale Fisico 15 85% 20 (max 32)
32 Perforcorno Normale Fisico OHKO 30% 5 (max 8)
33 Azione Normale Fisico 40 100% 35 (max 56)
34 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 (max 24)
35 Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20 (max 32)
36 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 (max 32)
37 Colpo Normale Fisico 120 100% 10 (max 16)
38 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 (max 24)
39 Colpocoda Normale Stato - 100% 30 (max 48)
40 Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35 (max 56)
41 Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20 (max 32)
42 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 (max 32)
43 Fulmisguardo Normale Stato - 100% 30 (max 48)
44 Morso Buio Fisico 60 100% 25 (max 40)
45 Ruggito Normale Stato - 100% 40 (max 64)
46 Boato Normale Stato - - 20 (max 32)
47 Canto Normale Stato - 55% 15 (max 24)
48 Supersuono Normale Stato - 55% 20 (max 32)
49 Sonicboom Normale Speciale PS 20 90% 20 (max 32)
50 Inibitore Normale Stato - 100% 20 (max 32)
51 Acido Veleno Speciale 40 100% 30 (max 48)
52 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 (max 40)
53 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 (max 24)
54 Nebbia Ghiaccio Stato - - 30 (max 48)
55 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 (max 40)
56 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 (max 8)
57 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 (max 24)
58 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 (max 16)
59 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 (max 8)
60 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 (max 32)
61 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20 (max 32)
62 Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20 (max 32)
63 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 (max 8)
64 Beccata Volante Fisico 35 100% 35 (max 56)
65 Perforbecco Volante Fisico 80 100% 20 (max 32)
66 Sottomissione Lotta Fisico 80 80% 25 (max 40)
67 Colpo Basso Lotta Fisico Variabile 100% 20 (max 32)
68 Contrattacco Lotta Fisico Variabile 100% 20 (max 32)
69 Movimento Sismico Lotta Fisico Variabile 100% 20 (max 32)
70 Forza Normale Fisico 80 100% 15 (max 24)
71 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 (max 40)
72 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 (max 24)
73 Parassiseme Erba Stato - 90% 10 (max 16)
74 Crescita Normale Stato - - 20 (max 32)
75 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 (max 40)
76 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 (max 16)
77 Velenpolvere Veleno Stato - 75% 35 (max 56)
78 Paralizzante Erba Stato - 75% 30 (max 48)
79 Sonnifero Erba Stato - 75% 10 (max 16)
80 Petalodanza Erba Speciale 120 100% 10 (max 16)
81 Millebave Coleottero Stato - 95% 40 (max 64)
82 Ira di Drago Drago Speciale PS 40 100% 10 (max 16)
83 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15 (max 24)
84 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 (max 48)
85 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 (max 24)
86 Tuononda Elettro Stato - 90% 20 (max 32)
87 Tuono Elettro Speciale 110 70% 5 (max 8)
88 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15 (max 24)
89 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 (max 16)
90 Abisso Terra Fisico OHKO 30% 5 (max 8)
91 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 (max 16)
92 Tossina Veleno Stato - 90% 10 (max 16)
93 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 (max 40)
94 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 (max 16)
95 Ipnosi Psico Stato - 60% 20 (max 32)
96 Meditazione Psico Stato - - 40 (max 64)
97 Agilità Psico Stato - - 30 (max 48)
98 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 (max 48)
99 Ira Normale Fisico 20 100% 20 (max 32)
100 Teletrasporto Psico Stato - - 20 (max 32)
101 Ombra Notturna Spettro Speciale Variabile 100% 15 (max 24)
102 Mimica Normale Stato - 100% 10 (max 16)
103 Stridio Normale Stato - 85% 40 (max 64)
104 Doppioteam Normale Stato - - 15 (max 24)
105 Ripresa Normale Stato - - 5 (max 8)
106 Rafforzatore Normale Stato - - 30 (max 48)
107 Minimizzato Normale Stato - - 10 (max 16)
108 Muro di Fumo Normale Stato - 100% 20 (max 32)
109 Stordiraggio Spettro Stato - 100% 10 (max 16)
110 Ritirata Acqua Stato - - 40 (max 64)
111 Ricciolscudo Normale Stato - - 40 (max 64)
112 Barriera Psico Stato - - 20 (max 32)
113 Schermoluce Psico Stato - - 30 (max 48)
114 Nube Ghiaccio Stato - - 30 (max 48)
115 Riflesso Psico Stato - - 20 (max 32)
116 Focalenergia Normale Stato - - 30 (max 48)
117 Pazienza Normale Fisico Variabile 100% 10 (max 16)
118 Metronomo Normale Stato - - 10 (max 16)
119 Speculmossa Volante Stato - - 20 (max 32)
120 Autodistruzione Normale Fisico 200 100% 5 (max 8)
121 Uovobomba Normale Fisico 100 75% 10 (max 16)
122 Leccata Spettro Fisico 30 100% 30 (max 48)
123 Smog Veleno Speciale 30 70% 20 (max 32)
124 Fango Veleno Speciale 65 100% 20 (max 32)
125 Ossoclava Terra Fisico 65 85% 20 (max 32)
126 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 (max 8)
127 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 (max 24)
128 Tenaglia Acqua Fisico 35 85% 10 (max 16)
129 Comete Normale Speciale 60 - 20 (max 32)
130 Capocciata Normale Fisico 130 100% 10 (max 16)
131 Sparalance Normale Fisico 20 100% 15 (max 24)
132 Limitazione Normale Fisico 10 100% 35 (max 56)
133 Amnesia Psico Stato - - 20 (max 32)
134 Cinèsi Psico Stato - 80% 15 (max 24)
135 Covauova Normale Stato - - 5 (max 8)
136 Calcinvolo Lotta Fisico 130 90% 10 (max 16)
137 Sguardo Feroce Normale Stato - 100% 30 (max 48)
138 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 (max 24)
139 Velenogas Veleno Stato - 90% 40 (max 64)
140 Sferattacco Normale Fisico 15 85% 20 (max 32)
141 Sanguisuga Coleottero Fisico 80 100% 10 (max 16)
142 Demonbacio Normale Stato - 75% 10 (max 16)
143 Aeroattacco Volante Fisico 120 90% 5 (max 8)
144 Trasformazione Normale Stato - - 10 (max 16)
145 Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 (max 48)
146 Stordipugno Normale Fisico 70 100% 10 (max 16)
147 Spora Erba Stato - 100% 15 (max 24)
148 Flash Normale Stato - 100% 20 (max 32)
149 Psiconda Psico Speciale Variabile 100% 15 (max 24)
150 Splash Normale Stato - - 40 (max 64)
151 Scudo Acido Veleno Stato - - 20 (max 32)
152 Martellata Acqua Fisico 100 90% 10 (max 16)
153 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5 (max 8)
154 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 (max 24)
155 Ossomerang Terra Fisico 50 90% 10 (max 16)
156 Riposo Psico Stato - - 5 (max 8)
157 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 (max 16)
158 Iperzanna Normale Fisico 80 90% 15 (max 24)
159 Affilatore Normale Stato - - 30 (max 48)
160 Conversione Normale Stato - - 30 (max 48)
161 Tripletta Normale Speciale 80 100% 10 (max 16)
162 Superzanna Normale Fisico Variabile 90% 10 (max 16)
163 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 (max 32)
164 Sostituto Normale Stato - - 10 (max 16)
165 Scontro Normale Fisico 50 - 1

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
166 Schizzo Normale Stato - - 1
167 Triplocalcio Lotta Fisico 10 90% 10 (max 16)
168 Furto Buio Fisico 60 100% 25 (max 40)
169 Ragnatela Coleottero Stato - 100% 10 (max 16)
170 Leggimente Normale Stato - 100% 5 (max 8)
171 Incubo Spettro Stato - 100% 15 (max 40)
172 Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25 (max 40)
173 Russare Normale Speciale 60 100% 15 (max 24)
174 Maledizione Spettro Stato - - 10 (max 16)
175 Flagello Normale Fisico Variabile 100% 15 (max 24)
176 Conversione2 Normale Stato - 100% 30 (max 48)
177 Aerocolpo Volante Speciale 100 95% 5 (max 8)
178 Cottonspora Erba Stato - 100% 40 (max 64)
179 Contropiede Lotta Fisico Variabile 100% 15 (max 24)
180 Dispetto Spettro Stato - 100% 10 (max 16)
181 Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25 (max 40)
182 Protezione Normale Stato - - 10 (max 16)
183 Pugnorapido Lotta Fisico 40 100% 30 (max 48)
184 Visotruce Normale Stato - 100% 10 (max 16)
185 Finta Buio Fisico 60 - 20 (max 32)
186 Dolcebacio Folletto Stato - 75% 10 (max 16)
187 Panciamburo Normale Stato - - 10 (max 16)
188 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 (max 16)
189 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 (max 16)
190 Octazooka Acqua Speciale 65 85% 10 (max 16)
191 Punte Terra Stato - - 20 (max 32)
192 Elettrocannone Elettro Speciale 120 50% 5 (max 8)
193 Preveggenza Normale Stato - 100% 40 (max 64)
194 Destinobbligato Spettro Stato - - 5 (max 8)
195 Ultimocanto Normale Stato - - 5 (max 8)
196 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 (max 24)
197 Individua Lotta Stato - - 5 (max 8)
198 Ossoraffica Terra Fisico 25 90% 10 (max 16)
199 Localizza Normale Stato - 100% 5 (max 8)
200 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 (max 16)
201 Terrempesta Roccia Stato - - 10 (max 16)
202 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 (max 16)
203 Resistenza Normale Stato - - 10 (max 16)
204 Fascino Folletto Stato - 100% 20 (max 32)
205 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 (max 32)
206 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 (max 64)
207 Bullo Normale Stato - 85% 15 (max 24)
208 Buonlatte Normale Stato - - 5 (max 8)
209 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20 (max 32)
210 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 (max 32)
211 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 (max 40)
212 Malosguardo Normale Stato - 100% 5 (max 8)
213 Attrazione Normale Stato - 100% 15 (max 24)
214 Sonnolalia Normale Stato - - 10 (max 16)
215 Rintoccasana Normale Stato - - 5 (max 8)
216 Ritorno Normale Fisico Variabile 100% 20 (max 32)
217 Regalino Normale Fisico Variabile 90% 15 (max 24)
218 Frustrazione Normale Fisico Variabile 100% 20 (max 32)
219 Salvaguardia Normale Stato - - 25 (max 40)
220 Malcomune Normale Stato - 100% 20 (max 32)
221 Magifuoco Fuoco Fisico 100 95% 5 (max 8)
222 Magnitudo Terra Fisico Variabile 100% 30 (max 48)
223 Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5 (max 8)
224 Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 (max 16)
225 Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 (max 32)
226 Staffetta Normale Stato - - 40 (max 64)
227 Ripeti Normale Stato - 100% 5 (max 8)
228 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 (max 32)
229 Rapigiro Normale Fisico 50 100% 40 (max 64)
230 Profumino Normale Stato - 100% 20 (max 32)
231 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 (max 24)
232 Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35 (max 56)
233 Vitaltiro Lotta Fisico 70 - 10 (max 16)
234 Mattindoro Normale Stato - - 5 (max 8)
235 Sintesi Erba Stato - - 5 (max 8)
236 Lucelunare Folletto Stato - - 5 (max 8)
237 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 (max 24)
238 Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5 (max 8)
239 Tornado Drago Speciale 40 100% 20 (max 32)
240 Pioggiadanza Acqua Stato - - 5 (max 8)
241 Giornodisole Fuoco Stato - - 5 (max 8)
242 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 (max 24)
243 Specchiovelo Psico Speciale Variabile 100% 20 (max 32)
244 Psicamisù Normale Stato - - 10 (max 16)
245 Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5 (max 8)
246 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 (max 8)
247 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 (max 24)
248 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 (max 16)
249 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 (max 24)
250 Mulinello Acqua Speciale 35 95% 15 (max 24)
251 Picchiaduro Buio Fisico Variabile 100% 10 (max 16)

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
252 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 (max 16)
253 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 (max 16)
254 Accumulo Normale Stato - - 20 (max 32)
255 Sfoghenergia Normale Speciale Variabile 100% 10 (max 16)
256 Introenergia Normale Stato - - 10 (max 16)
257 Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 (max 16)
258 Grandine Ghiaccio Stato - - 10 (max 16)
259 Attaccalite Buio Stato - 100% 15 (max 24)
260 Adulazione Buio Stato - 100% 15 (max 24)
261 Fuocofatuo Fuoco Stato - 85% 15 (max 24)
262 Memento Buio Stato - 100% 10 (max 16)
263 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 (max 32)
264 Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 (max 32)
265 Maniereforti Normale Fisico 70 100% 10 (max 16)
266 Sonoqui Normale Stato - 100% 20 (max 32)
267 Naturforza Normale Stato - - 20 (max 32)
268 Sottocarica Elettro Stato - - 20 (max 32)
269 Provocazione Buio Stato - 100% 20 (max 32)
270 Altruismo Normale Stato - 100% 20 (max 32)
271 Raggiro Psico Stato - 100% 10 (max 16)
272 Giocodiruolo Psico Stato - - 10 (max 16)
273 Desiderio Normale Stato - - 10 (max 16)
274 Assistente Normale Stato - - 20 (max 32)
275 Radicamento Erba Stato - - 20 (max 32)
276 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 (max 8)
277 Magivelo Psico Stato - - 15 (max 24)
278 Riciclo Normale Stato - - 10 (max 16)
279 Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10 (max 16)
280 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 (max 24)
281 Sbadiglio Normale Stato - 100% 10 (max 16)
282 Privazione Buio Fisico 75 100% 20 (max 32)
283 Rimonta Normale Fisico Variabile 100% 5 (max 8)
284 Eruzione Fuoco Speciale Variabile 100% 5 (max 8)
285 Baratto Psico Stato - - 10 (max 16)
286 Esclusiva Psico Stato - - 10 (max 16)
287 Rinfrescata Normale Stato - - 20 (max 32)
288 Rancore Spettro Stato - - 5 (max 8)
289 Scippo Buio Stato - - 10 (max 16)
290 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 (max 32)
291 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 (max 16)
292 Sberletese Lotta Fisico 15 100% 20 (max 32)
293 Camuffamento Normale Stato - - 20 (max 32)
294 Codadiluce Coleottero Stato - - 20 (max 32)
295 Abbagliante Psico Speciale 95 100% 5 (max 8)
296 Foschisfera Psico Speciale 95 100% 5 (max 8)
297 Danzadipiume Volante Stato - 100% 15 (max 24)
298 Strampadanza Normale Stato - 100% 20 (max 32)
299 Calciardente Fuoco Fisico 85 90% 10 (max 16)
300 Fangata Terra Stato - - 15 (max 24)
301 Palla Gelo Ghiaccio Fisico 30 90% 20 (max 32)
302 Pugnospine Erba Fisico 60 100% 15 (max 23)
303 Pigro Normale Stato - - 5 (max 8)
304 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 (max 16)
305 Velenodenti Veleno Fisico 50 100% 15 (max 24)
306 Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10 (max 16)
307 Incendio Fuoco Speciale 150 90% 5 (max 8)
308 Idrocannone Acqua Speciale 150 90% 5 (max 8)
309 Meteorpugno Acciaio Fisico 90 90% 10 (max 16)
310 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 (max 16)
311 Palla Clima Normale Speciale 50 100% 10 (max 16)
312 Aromaterapia Erba Stato - - 5 (max 8)
313 Falselacrime Buio Stato - 100% 20 (max 32)
314 Aerasoio Volante Speciale 60 95% 25 (max 40)
315 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 (max 8)
316 Segugio Normale Stato - - 40 (max 64)
317 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 (max 24)
318 Ventargenteo Coleottero Speciale 60 100% 5 (max 8)
319 Ferrostrido Acciaio Stato - 85% 40 (max 64)
320 Meloderba Erba Stato - 55% 15 (max 24)
321 Solletico Normale Stato - 100% 20 (max 32)
322 Cosmoforza Psico Stato - - 20 (max 32)
323 Zampillo Acqua Stato Variabile 100% 5 (max 8)
324 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 (max 24)
325 Pugnodombra Spettro Fisico 60 - 20 (max 32)
326 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20 (max 32)
327 Stramontante Lotta Fisico 85 90% 15 (max 24)
328 Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15 (max 24)
329 Purogelo Ghiaccio Speciale OHKO 30% 5 (max 8)
330 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 (max 16)
331 Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 (max 48)
332 Aeroassalto Volante Fisico 60 - 20 (max 32)
333 Gelolancia Ghiaccio Fisico 25 100% 30 (max 48)
334 Ferroscudo Acciaio Stato - - 15 (max 24)
335 Blocco Normale Stato - - 5 (max 8)
336 Gridodilotta Normale Stato - - 40 (max 64)
337 Dragartigli Drago Fisico 89 100% 15 (max 24)
338 Radicalbero Erba Speciale 150 90% 5 (max 8)
339 Granfisico Lotta Stato - - 20 (max 32)
340 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 (max 8)
341 Colpodifango Terra Fisico 55 95% 15 (max 24)
342 Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25 (max 40)
343 Supplica Normale Fisico 60 100% 20 (max 32)
344 Locomovolt Elettro Fisico 120 100% 15 (max 24)
345 Fogliamagica Erba Speciale 60 - 20 (max 32)
346 Docciascudo Acqua Stato - - 15 (max 24)
347 Calmamente Psico Stato - - 20 (max 32)
348 Fendifoglia Erba Fisico 90 100% 15 (max 24)
349 Dragodanza Drago Stato - - 20 (max 32)
350 Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10 (max 16)
351 Ondashock Elettro Speciale 60 - 20 (max 32)
352 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 (max 32)
353 Desiderio Fatale Acciaio Speciale 140 100% 5 (max 8)
354 Psicoslancio Psico Speciale 140 90% 5 (max 8)

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
355 Trespolo Volante Stato - - 5 (max 8)
356 Gravità Psico Stato - - 5 (max 8)
357 Miracolvista Psico Stato - - 40 (max 64)
358 Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10 (max 16)
359 Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10 (max 16)
360 Vortexpalla Acciaio Fisico Variabile 100% 5 (max 8)
361 Curardore Psico Stato - - 10 (max 16)
362 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10 (max 16)
363 Dononaturale Normale Fisico Variabile 100% 15 (max 24)
364 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 (max 16)
365 Spennata Volante Fisico 60 100% 20 (max 32)
366 Ventoincoda Volante Stato - - 15 (max 24)
367 Acupressione Normale Stato - - 30 (max 48)
368 Metalscoppio Acciaio Fisico Variabile 100% 10 (max 16)
369 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 (max 32)
370 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5 (max 8)
371 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 (max 16)
372 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 (max 16)
373 Divieto Buio Stato - 100% 15 (max 24)
374 Lancio Buio Fisico Variabile 100% 10 (max 16)
375 Psicotrasfer Psico Stato - 100% 10 (max 16)
376 Asso Normale Speciale Variabile - 5 (max 8)
377 Anticura Psico Stato - 100% 15 (max 24)
378 Strizzata Normale Speciale Variabile 100% 5 (max 8)
379 Ingannoforza Psico Stato - - 10 (max 16)
380 Gastroacido Veleno Stato - 100% 10 (max 16)
381 Fortuncanto Normale Stato - - 30 (max 48)
382 Precedenza Normale Stato - - 20 (max 32)
383 Copione Normale Stato - - 20 (max 32)
384 Barattoforza Psico Stato - - 10 (max 16)
385 Barattoscudo Psico Stato - - 10 (max 16)
386 Punizione Buio Fisico Variabile 100% 5 (max 8)
387 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 (max 8)
388 Affannoseme Erba Stato - 100% 10 (max 16)
389 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5 (max 8)
390 Fielepunte Veleno Stato - - 20 (max 32)
391 Cuorbaratto Psico Stato - - 10 (max 16)
392 Acquanello Acqua Stato - - 20 (max 32)
393 Magnetascesa Elettro Stato - - 10 (max 16)
394 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 (max 24)
395 Palmoforza Lotta Fisico 60 100% 10 (max 16)
396 Sferapulsar Lotta Speciale 80 - 20 (max 32)
397 Lucidatura Roccia Stato - - 20 (max 32)
398 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 (max 32)
399 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 (max 24)
400 Nottesferza Buio Speciale 70 100% 15 (max 24)
401 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 (max 16)
402 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 (max 24)
403 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 (max 24)
404 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 (max 24)
405 Ronzio Coleottero Speciale 80 100% 10 (max 16)
406 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 (max 16)
407 Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10 (max 16)
408 Gemmoforza Roccia Speciale 80 100% 20 (max 32)
409 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 (max 16)
410 Vuotonda Lotta Speciale 40 100% 30 (max 48)
411 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 (max 8)
412 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10 (max 16)
413 Baldeali Volante Fisico 120 100% 15 (max 16)
414 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 (max 16)
415 Rapidscambio Buio Stato - 100% 10 (max 16)
416 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 (max 8)
417 Congiura Buio Stato - - 20 (max 32)
418 Pugnoscarica Acciaio Fisico 40 100% 30 (max 48)
419 Slavina Ghiaccio Speciale 60 100% 10 (max 16)
420 Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30 (max 48)
421 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 (max 24)
422 Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15 (max 24)
423 Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15 (max 24)
424 Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15 (max 24)
425 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 (max 48)
426 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 (max 16)
427 Psicotaglio Psico Fisico 70 100% 20 (max 32)
428 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 (max 24)
429 Cristalcolpo Acciaio Speciale 65 85% 10 (max 16)
430 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 (max 16)
431 Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20 (max 32)
432 Scacciabruma Volante Stato - - 15 (max 24)
433 Distortozona Psico Stato - - 5 (max 8)
434 Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5 (max 8)
435 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 (max 24)
436 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15 (max 24)
437 Verdebufera Erba Speciale 140 90% 5 (max 8)
438 Vigorcolpo Erba Fisico 120 85% 10 (max 16)
439 Devastomasso Roccia Fisico 150 90% 5 (max 8)
440 Velenocroce Veleno Fisico 70 100% 20 (max 32)
441 Sporcolancio Veleno Fisico 120 70% 5 (max 8)
442 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 (max 24)
443 Bombagnete Acciaio Fisico 60 - 20 (max 32)
444 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 (max 8)
445 Incanto Normale Stato - 100% 20 (max 32)
446 Levitoroccia Roccia Stato - - 20 (max 32)
447 Laccioerboso Erba Speciale Variabile 100% 20 (max 32)
448 Schiamazzo Volante Speciale 65 100% 20 (max 32)
449 Giudizio Normale Speciale 100 100% 10 (max 16)
450 Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 (max 32)
451 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 (max 16)
452 Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15 (max 24)
453 Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20 (max 32)
454 Comandourto Coleottero Fisico 90 100% 15 (max 24)
455 Comandoscudo Coleottero Stato - - 10 (max 16)
456 Comandocura Coleottero Stato - - 10 (max 16)
457 Zuccata Roccia Stato 150 80% 5 (max 8)
458 Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10 (max 16)
459 Fragortempo Drago Speciale 150 90% 5 (max 8)
460 Fendispazio Drago Speciale 100 95% 5 (max 8)
461 Lunardanza Psico Stato - - 10 (max 16)
462 Sbriciolmano Normale Fisico Variabile 100% 5 (max 8)
463 Magmaclisma Fuoco Speciale 120 75% 5 (max 8)
464 Vuototetro Buio Stato - 50% 10 (max 16)
465 Infuriaseme Erba Speciale 120 85% 5 (max 8)
466 Funestovento Spettro Speciale 60 100% 5 (max 8)
467 Oscurotuffo Spettro Fisico 120 100% 5 (max 8)

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
468 Unghiaguzze Buio Stato - - 15 (max 24)
469 Bodyguard Roccia Stato - - 10 (max 16)
470 Paridifesa Psico Stato - - 10 (max 16)
471 Pariattacco Psico Stato - - 10 (max 16)
472 Mirabilzona Psico Stato - - 10 (max 16)
473 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 (max 16)
474 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 (max 16)
475 Sganciapesi Acciaio Stato - - 15 (max 24)
476 Polverabbia Coleottero Stato - - 20 (max 32)
477 Telecinesi Psico Stato - - 15 (max 24)
478 Magicozona Psico Stato - - 10 (max 16)
479 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 (max 24)
480 Tempestretta Lotta Fisico 60 100% 10 (max 16)
481 Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15 (max 24)
482 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 (max 16)
483 Eledanza Coleottero Stato - - 20 (max 32)
484 Pesobomba Acciaio Fisico Variabile 100% 10 (max 16)
485 Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15 (max 24)
486 Energisfera Elettro Speciale Variabile 100% 10 (max 16)
487 Inondazione Acqua Stato - 100% 20 (max 32)
488 Nitrocarica Fuoco Speciale 50 100% 20 (max 32)
489 Arrotola Veleno Stato - - 20 (max 32)
490 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 (max 32)
491 Acidobomba Veleno Speciale 40 100% 20 (max 32)
492 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 (max 24)
493 Ondisinvolta Normale Stato - 100% 15 (max 24)
494 Saltamicizia Normale Stato - 100% 15 (max 24)
495 Cortesia Normale Stato - - 15 (max 24)
496 Coro Normale Speciale 60 100% 15 (max 24)
497 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 (max 24)
498 Insidia Normale Fisico 70 100% 20 (max 32)
499 Pulifumo Veleno Speciale 50 - 15 (max 24)
500 Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10 (max 16)
501 Anticipo Lotta Stato - - 15 (max 24)
502 Cambiaposto Psico Stato - - 15 (max 24)
503 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 (max 24)
504 Gettaguscio Normale Stato - - 15 (max 24)
505 Curapulsar Psico Stato - - 10 (max 16)
506 Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10 (max 16)
507 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10 (max 16)
508 Cambiomarcia Acciaio Stato - - 10 (max 16)
509 Ribaltiro Lotta Fisica 60 90% 10 (max 16)
510 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 (max 24)
511 Spintone Buio Stato - 100% 15 (max 24)
512 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 (max 24)
513 Riflettipo Normale Stato - - 15 (max 24)
514 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 (max 8)
515 Azzardo Lotta Speciale Variabile 100% 5 (max 8)
516 Cediregalo Normale Stato - - 15 (max 24)
517 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5 (max 8)
518 Acquapatto Acqua Speciale 80 100% 10 (max 16)
519 Fiammapatto Fuoco Speciale 80 100% 10 (max 16)
520 Erbapatto Erba Speciale 80 100% 10 (max 16)
521 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20 (max 32)
522 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20 (max 32)
523 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 (max 32)
524 Alitogelido Ghiaccio Speciale 60 90% 10 (max 16)
525 Codadrago Drago Fisico 60 100% 10 (max 16)
526 Cuordileone Normale Stato - - 30 (max 48)
527 Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 (max 24)
528 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 (max 24)
529 Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 (max 16)
530 Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 (max 24)
531 Cuorestampo Psico Fisico 60 100% 25 (max 40)
532 Legnicorno Erba Fisico 60 100% 10 (max 16)
533 Spadasolenne Lotta Fisico 90 100% 15 (max 24)
534 Conchilama Acqua Fisico 75 95% 10 (max 16)
535 Marchiafuoco Fuoco Fisico Variabile 100% 10 (max 16)
536 Vorticerba Erba Fisico 65 90% 10 (max 16)
537 Rulloduro Coleottero Fisico 65 100% 20 (max 32)
538 Cotonscudo Erba Stato - - 10 (max 16)
539 Urtoscuro Buio Speciale 85 95% 10 (max 16)
540 Psicobotta Psico Speciale 100 100% 10 (max 16)
541 Spazzasberla Normale Fisico 25 85% 10 (max 16)
542 Tifone Volante Speciale 110 70% 10 (max 16)
543 Ricciolata Normale Fisico 120 100% 15 (max 24)
544 Ingracolpo Acciaio Fisico 50 85% 15 (max 24)
545 Sparafuoco Fuoco Speciale 100 100% 5 (max 8)
546 Tecnobotto Normale Speciale 85 100% 5 (max 8)
547 Cantoantico Normale Speciale 75 100% 10 (max 16)
548 Spadamistica Lotta Speciale 85 100% 10 (max 16)
549 Gelamondo Ghiaccio Speciale 65 95% 10 (max 16)
550 Lucesiluro Elettro Fisico 130 85% 5 (max 8)
551 Fuocoblu Fuoco Speciale 130 85% 5 (max 8)
552 Voldifuoco Fuoco Speciale 80 100% 10 (max 16)
553 Elettrogelo Ghiaccio Fisico 140 90% 5 (max 8)
554 Vampagelida Ghiaccio Speciale 140 90% 5 (max 8)
555 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 (max 24)
556 Scagliagelo Ghiaccio Fisico 85 90% 10 (max 16)
557 Generatore V Fuoco Fisico 180 95% 5 (max 8)
558 Incrofiamma Fuoco Speciale 100 100% 5 (max 8)
559 Incrotuono Elettro Fisico 100 100% 5 (max 8)

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
560 Schiacciatuffo Lotta Fisico 100 95% 10 (max 16)
561 Ribaltappeto Lotta Stato - - 10 (max 16)
562 Rutto Veleno Speciale 90 100% 10 (max 16)
563 Aracampo Terra Stato - - 10 (max 16)
564 Rete Vischiosa Coleottero Stato - - 20 (max 32)
565 Pungiglione Coleottero Fisico 50 100% 25 (max 40)
566 Spettrotuffo Spettro Fisico 90 100% 10 (max 16)
567 Halloween Spettro Stato - 100% 20 (max 32)
568 Urlo Normale Stato - - 30 (max 48)
569 Pioggiaplasma Elettro Stato - - 25 (max 40)
570 Caricaparabola Elettro Speciale 65 100% 20 (max 32)
571 Boscomalocchio Erba Stato - 100% 20 (max 32)
572 Fiortempesta Erba Fisico 90 100% 15 (max 24)
573 Liofilizzazione Ghiaccio Speciale 70 100% 20 (max 32)
574 Incantavoce Folletto Speciale 40 - 15 (max 24)
575 Monito Buio Stato - 100% 20 (max 32)
576 Sottosopra Buio Stato - - 20 (max 32)
577 Assorbibacio Folletto Speciale 50 100% 10 (max 16)
578 Truccodifesa Folletto Stato - - 10 (max 16)
579 Fiordifesa Folletto Stato - - 10 (max 16)
580 Campo Erboso Erba Stato - - 10 (max 16)
581 Campo Nebbioso Folletto Stato - - 10 (max 16)
582 Elettrocontagio Elettro Stato - - 15 (max 24)
583 Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 (max 16)
584 Vento di Fata Folletto Speciale 40 100% 15 (max 24)
585 Forza Lunare Folletto Speciale 95 100% 15 (max 24)
586 Ondaboato Normale Speciale 140 100% 10 (max 16)
587 Blocco Fatato Folletto Stato - - 10 (max 16)
588 Scudo Reale Acciaio Stato - - 10 (max 16)
589 Simpatia Normale Stato - - 20 (max 32)
590 Confidenza Normale Stato - - 20 (max 32)
591 Diamantempesta Roccia Fisico 100 95% 15 (max 24)
592 Vaporscoppio Acqua Speciale 110 95% 5 (max 8)
593 Forodimensionale Psico Speciale 80 - 5 (max 8)
594 Acqualame Acqua Speciale 15 100 20 (max 32)
595 Magifiamma Fuoco Speciale 75 100% 10 (max 16)
596 Agodifesa Erba Stato - - 10 (max 16)
597 Nebularoma Folletto Stato - - 20 (max 32)
598 Elettromistero Elettro Stato - 100% 15 (max 24)
599 Velenotrappola Veleno Stato - 100% 20 (max 32)
600 Pulviscoppio Coleottero Stato - 100% 20 (max 32)
601 Geocontrollo Folletto Stato - - 10 (max 16)
602 Controllo Polare Elettro Stato - - 20 (max 32)
603 Cuccagna Normale Stato - - 30 (max 48)
604 Campo Elettrico Elettro Stato - - 10 (max 16)
605 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 (max 16)
606 Auguri Normale Stato - - 40 (max 64)
607 Mano nella Mano Normale Stato - - 40 (max 64)
608 Occhioni Teneri Folletto Stato - 100% 30 (max 48)
609 Elettrococcola Elettro Fisico 20 100% 20 (max 32)
610 Riguardo Normale Fisico 40 100% 40 (max 64)
611 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 (max 32)
612 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 (max 32)
613 Ali del Fato Volante Speciale 80 100% 10 (max 16)
614 Mille Frecce Terra Fisico 90 100% 10 (max 16)
615 Mille Onde Terra Fisico 90 100% 10 (max 16)
616 Forza Tellurica Terra Fisico 90 100% 10 (max 16)
617 Luce Nefasta Folletto Speciale 140 90% 5 (max 8)
618 Primopulsar Acqua Speciale 110 85% 10 (max 16)
619 Spade Telluriche Terra Fisico 120 85% 10 (max 16)
620 Ascesa del Drago Volante Fisico 120 100% 5 (max 8)
621 Urtodimensionale Buio Speciale 100 - 5 (max 8)

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
622 Carica Travolgente Normale Fisico/Speciale Variabile - 1
623 Iperscarica Furiosa Lotta Fisico/Speciale Variabile - 1
624 Picchiata Devastante Volante Fisico/Speciale Variabile - 1
625 Acidiluvio Corrosivo Veleno Fisico/Speciale Variabile - 1
626 Furore della Terra Terra Fisico/Speciale Variabile - 1
627 Gigamacigno Polverizzante Roccia Fisico/Speciale Variabile - 1
628 Bozzolo Fatale Coleottero Fisico/Speciale Variabile - 1
629 Abbraccio Spettrale Spettro Fisico/Speciale Variabile - 1
630 Spirale Perforante Acciaio Fisico/Speciale Variabile - 1
631 Fiammobomba Detonante Fuoco Fisico/Speciale Variabile - 1
632 Idrovortice Abissale Acqua Fisico/Speciale Variabile - 1
633 Floriscoppio Sfolgorante Erba Fisico/Speciale Variabile - 1
634 Gigascarica Folgorante Elettro Fisico/Speciale Variabile - 1
635 Impatto Psicocinetico Psico Fisico/Speciale Variabile - 1
636 Criodistruzione Polare Ghiaccio Fisico/Speciale Variabile - 1
637 Dragoschianto Finale Drago Fisico/Speciale Variabile - 1
638 Buco Nero del Non Ritorno Buio Fisico/Speciale Variabile - 1
639 Astroimpatto Fatato Folletto Fisico/Speciale Variabile - 1
640 Super Pikaboom Elettro Fisico 210 - 1
641 Sabbiaccumulo Terra Stato - - 5 (max 8)
642 Schermaglia Coleottero Fisico 90 100% 10 (max 16)
643 Fortino Veleno Stato - - 10 (max 16)
644 Cucitura d'Ombra Spettro Fisico 80 100% 10 (max 16)
645 Braccioteso Buio Fisico 85 100% 10 (max 16)
646 Canto Effimero Acqua Speciale 90 100% 10 (max 16)
647 Martelgelo Ghiaccio Fisico 100 90% 10 (max 16)
648 Cura Floreale Folletto Stato - - 10 (max 16)
649 Forza Equina Terra Fisico 95 95% 10 (max 16)
650 Assorbiforza Erba Stato - - 10 (max 16)
651 Lama Solare Erba Fisico 125 100% 10 (max 16)
652 Fogliame Erba Fisico 40 100% 40 (max 64)
653 Riflettore Normale Stato - - 15 (max 24)
654 Velenotela Veleno Stato - 100% 20 (max 32)
655 Concentrazione Normale Stato - - 30 (max 48)
656 Marciainpiù Acciaio Stato - - 20 (max 32)
657 Colpo Infernale Buio Fisico 80 100% 15 (max 24)
658 Sferapolline Coleottero Speciale 90 100% 15 (max 24)
659 Colpo d'Ancora Acciaio Fisico 80 100% 20 (max 32)
660 Campo Psichico Psico Stato - - 10 (max 16)
661 Assalto Coleottero Fisico 80 100% 15 (max 24)
662 Frusta di Fuoco Fuoco Fisico 80 100% 15 (max 24)
663 Tracotanza Buio Fisico 20 100% 10 (max 16)
664 Ultima Fiamma Fuoco Speciale 130 100% 5 (max 8)
665 Velociscambio Psico Stato - - 10 (max 16)
666 Sottilcorno Acciaio Fisico 70 - 10 (max 16)
667 Purificazione Veleno Stato - - 20 (max 32)
668 Mutadanza Normale Speciale 90 100% 15 (max 24)
669 Nucleocastigo Drago Speciale 100 100% 10 (max 16)
670 Tropicalcio Erba Fisico 70 100% 15 (max 24)
671 Imposizione Psico Stato - - 15 (max 24)
672 Cannonbecco Volante Fisico 100 100% 15 (max 24)
673 Clamorsquame Drago Speciale 110 100% 5 (max 8)
674 Marteldrago Drago Fisico 90 100% 15 (max 24)
675 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20 (max 32)
676 Velaurora Ghiaccio Stato - - 20 (max 32)
677 Dardoassalto Spettrale Spettro Fisico 180 - 1
678 Iperschianto delle Tenebre Buio Fisico 180 - 1
679 Sinfonia del Mare Acqua Speciale 195 - 1
680 Collera del Guardiano Folletto Speciale - - 1
681 Colpo Eptastellare Rubanima Spettro Fisico 195 - 1
682 Elettrosurf Folgorante Elettro Speciale 175 - 1
683 Adesso Faccio sul Serio Normale Fisico 210 - 1
684 Potenziamento Eevolutivo Normale Stato - - 1
685 Supernova delle Origini Psico Speciale 185 - 1
686 Gusciotrappola Fuoco Speciale 150 100% 5 (max 8)
687 Cannonfiore Folletto Speciale 130 90% 5 (max 8)
688 Psicozanna Psico Fisico 85 100% 10 (max 16)
689 Battipiedi Terra Fisico 75 100% 5 (max 8)
690 Ossotetro Spettro Fisico 85 100% 10 (max 16)
691 Rocciarapida Roccia Roccia 40 100% 20 (max 32)
692 Idrobreccia Acqua Fisico 85 100% 10 (max 16)
693 Prismalaser Psico Speciale 160 100% 10 (max 16)
694 Ombrafurto Spettro Fisico 90 100% 10 (max 16)
695 Astrocarica Acciaio Fisico 100 100% 5 (max 8)
696 Raggio d'Ombra Spettro Speciale 100 100% 5 (max 8)
697 Occhionilucidi Normale Stato - - 20 (max 32)
698 Elettropizzico Elettro Fisico 80 100% 10 (max 16)
699 Ira della Natura Folletto Speciale - 90% 10 (max 16)
700 Multiattacco Normale Fisico 120 100% 10 (max 16)
701 Iperfulmine Elettro Speciale 195 - 1
702 Sbalorditesta Fuoco Speciale 150 100% 5 (max 8)
703 Pugni Plasma Elettro Fisico 100 100% 15 (max 24)
704 Geyser Fotonico Psico Speciale 100 100% 5 (max 8)
705 Fotodistruzione Apocalittica Psico Speciale 200 - 1
706 Supercollisione Solare Acciaio Fisico 200 - 1
707 Deflagrazione Lunare Spettro Speciale 200 - 1
708 Dolcesacco di Botte Folletto Fisico 190 - 1
709 Litotempesta Radiale Roccia Fisico 190 - 1
710 Dracofonia Divampante Drago Speciale 185 - 1

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
711 Sprintaboom Elettro Fisico 80 100% 15 (max 24)
712 Surfasplash Acqua Speciale 90 100% 15 (max 24)
713 Piombaflap Volante Fisico 90 95% 15 (max 24)
714 Pikasaetta Elettro Speciale Variabile - 20 (max 32)
715 Bollaslurp Acqua Speciale 60 100% 20 (max 32)
716 Elettrozap Elettro Speciale 60 100% 20 (max 32)
717 Fiammabam Fuoco Fisico 60 100% 20 (max 32)
718 Auraswoosh Psico Speciale 95 95% 15 (max 24)
719 Zona Buiabuia Buio Speciale 95 95% 15 (max 24)
720 Bombafrush Erba Fisico 100 90% 10 (max 16)
721 Scricchiagelo Ghiaccio Speciale 100 90% 10 (max 16)
722 Sbrilluccibufera Folletto Speciale 120 85% 5 (max 8)
723 Eeveempatto Normale Fisico Variabile - 20 (max 32)
724 Pugni Corazzati Acciaio Fisico 60 100% 5 (max 8)

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
725 Dynabarriera Normale Stato - - Variabile
726 Cannone Dynamax Drago Speciale 100 100% 5 (max 8)
727 Tiromirato Acqua Speciale 80 100% 15 (max 24)
728 Morsostretto Buio Fisico 80 100% 10 (max 16)
729 Riempiguance Normale Stato - - 10 (max 16)
730 Spalle al Muro Lotta Stato - - 5 (max 8)
731 Colpocatrame Roccia Stato - 100% 15 (max 24)
732 Magipolvere Psico Stato - 100% 20 (max 32)
733 Dragofrecce Drago Fisico 50 100% 10 (max 16)
734 Ora del Tè Normale Stato - - 10 (max 16)
735 Tentacolock Lotta Stato - 100% 15 (max 24)
736 Beccoshock Elettro Fisico 85 100% 10 (max 16)
737 Branchiomorso Acqua Fisico 85 100% 10 (max 16)
738 Cambiocampo Normale Stato - 100% 10 (max 16)
739 Dynafiammata Fuoco Fisico/Speciale Variabile - Variabile
740 Dynainsetto Coleottero Fisico/Speciale Variabile - Variabile
741 Dynasaetta Elettro Fisico/Speciale Variabile - Variabile
742 Dynattacco Normale Fisico/Speciale Variabile - Variabile
743 Dynapugno Lotta Fisico/Speciale Variabile - Variabile
744 Dynavuoto Spettro Fisico/Speciale Variabile - Variabile
745 Dynagelo Ghiaccio Fisico/Speciale Variabile - Variabile
746 Dynacorrosione Veleno Fisico/Speciale Variabile - Variabile
747 Dynaflusso Acqua Fisico/Speciale Variabile - Variabile
748 Dynajet Volante Fisico/Speciale Variabile - Variabile
749 Dynafata Folletto Fisico/Speciale Variabile - Variabile
750 Dynadragone Drago Fisico/Speciale Variabile - Variabile
751 Dynapsiche Psico Fisico/Speciale Variabile - Variabile
752 Dynamacigno Roccia Fisico/Speciale Variabile - Variabile
753 Dynasisma Terra Fisico/Speciale Variabile - Variabile
754 Dynatenebre Buio Fisico/Speciale Variabile - Variabile
755 Dynaflora Erba Fisico/Speciale Variabile - Variabile
756 Dynametallo Acciaio Fisico/Speciale Variabile - Variabile
757 Dracofonia Drago Stato - 100% 5 (max 8)
758 Schiacciacorpo Lotta Fisico 80 100% 10 (max 16)
759 Decorazione Folletto Stato - - 15 (max 24)
760 Tamburattacco Erba Fisico 80 100% 10 (max 16)
761 Tagliola Erba Fisico 35 100% 15 (max 24)
762 Palla Infuocata Fuoco Fisico 120 90% 5 (max 8)
763 Taglio Maestoso Acciaio Fisico 100 100% 5 (max 8)
764 Colpo Maestoso Acciaio Fisico 100 100% 5 (max 8)
765 Ruota d'Aura Elettro Fisico 110 100% 10 (max 16)
766 Vastoimpatto Drago Fisico 60 100% 15 (max 24)
767 Ramostoccata Erba Fisico 40 100% 40 (max 64)
768 Overdrive Elettro Speciale 80 100% 10 (max 16)
769 Acido Malico Erba Speciale 80 100% 10 (max 16)
770 Forza G Erba Fisico 80 100% 10 (max 16)
771 Frantumanima Folletto Fisico 75 100% 15 (max 24)
772 Vapore Incantato Folletto Speciale 90 95% 10 (max 16)
773 Goccia Vitale Acqua Stato - - 10 (max 16)
774 Sbarramento Buio Stato - 100% 10 (max 16)
775 Supplicolpo Buio Fisico 80 - 10 (max 16)
776 Sfolgorassalto Lotta Fisico 150 100% 5 (max 8)
777 Raggio Infinito Drago Speciale 160 90% 5 (max 8)
778 Raggio d'Acciaio Acciaio Speciale 140 95% 5 (max 8)
779 Gigavampa Fuoco Fisico/Speciale Variabile - Variabile
780 Gigastupore Coleottero Fisico/Speciale Variabile - Variabile
781 Gigapikafolgori Elettro Fisico/Speciale Variabile - Variabile
782 Gigamonete Normale Fisico/Speciale Variabile - Variabile
783 Gigapugnointuito Lotta Fisico/Speciale Variabile - Variabile
784 Gigaillusione Spettro Fisico/Speciale Variabile - Variabile
785 Gigamelodia Ghiaccio Fisico/Speciale Variabile - Variabile
786 Gigabbraccio Normale Fisico/Speciale Variabile - Variabile
787 Gigarinnovamento Normale Fisico/Speciale Variabile - Variabile
788 Gigafetore Veleno Fisico/Speciale Variabile - Variabile
789 Gigarocciagetto Acqua Fisico/Speciale Variabile - Variabile
790 Gigaciclone Volante Fisico/Speciale Variabile - Variabile
791 Gigatoxiscossa Elettro Fisico/Speciale Variabile - Variabile
792 Gigagranfinale Folletto Fisico/Speciale Variabile - Variabile
793 Gigalogoramento Drago Fisico/Speciale Variabile - Variabile
794 Gigagravitoforza Psico Fisico/Speciale Variabile - Variabile
795 Gigalapilli Roccia Fisico/Speciale Variabile - Variabile
796 Gigavortisabbia Terra Fisico/Speciale Variabile - Variabile
797 Gigatorpore Buio Fisico/Speciale Variabile - Variabile
798 Gigattaccoacido Erba Fisico/Speciale Variabile - Variabile
799 Gigambrosia Erba Fisico/Speciale Variabile - Variabile
800 Gigacastigo Folletto Fisico/Speciale Variabile - Variabile
801 Gigaferroaculei Acciaio Fisico/Speciale Variabile - Variabile
802 Gigaliquefazione Acciaio Fisico/Speciale Variabile - Variabile
803 Gigaschiuma Acqua Fisico/Speciale Variabile - Variabile
804 Gigamillefiamme Fuoco Fisico/Speciale Variabile - Variabile
805 Vastenergia Psico Speciale 80 100% 10 (max 16)
806 Ferrorullo Acciaio Fisico 130 100% 5 (max 8)
807 Squamacolpo Drago Fisico 25 90% 20 (max 32)
808 Raggiometeora Roccia Speciale 120 90% 10 (max 16)
809 Armaguscio Veleno Speciale 90 100% 10 (max 16)
810 Nebbioscoppio Folletto Speciale 100 100% 5 (max 8)
811 Erboscivolata Erba Fisico 55 100% 20 (max 32)
812 Elettroimpennata Elettro Fisico 70 100% 20 (max 32)
813 Campopulsar Normale Speciale 50 100% 10 (max 16)
814 Strisciacolpo Coleottero Fisico 70 90% 10 (max 16)
815 Fiamminvidia Fuoco Speciale 70 100% 5 (max 8)
816 Sfogarabbia Buio Fisico 75 100% 5 (max 8)
817 Poltergeist Spettro Fisico 110 100% 5 (max 8)
818 Gas Corrosivo Veleno Stato - 100% 40 (max 64)
819 Coaching Lotta Stato - - 10 (max 16)
820 Virata Acqua Fisico 60 100% 20 (max 32)
821 Triplo Axel Ghiaccio Fisico 20 90% 10 (max 16)
822 Doppia Ala Volante Fisico 40 90% 10 (max 16)
823 Sabbiardente Terra Speciale 70 100% 10 (max 16)
824 Giunglacura Erba Stato - - 10 (max 16)
825 Pugnotenebra Buio Fisico 75 100% 5 (max 8)
826 Idroraffica Acqua Fisico 25 100% 5 (max 8)
827 Gigasferzata Erba Fisico/Speciale Variabile - Variabile
828 Gigacannonata Acqua Fisico/Speciale Variabile - Variabile
829 Gigarullio Erba Fisico/Speciale Variabile - Variabile
830 Gigafiammopalla Fuoco Fisico/Speciale Variabile - Variabile
831 Gigasparomirato Acqua Fisico/Speciale Variabile - Variabile
832 Gigasingolcolpo Buio Fisico/Speciale Variabile - Variabile
833 Gigapluricolpo Acqua Fisico/Speciale Variabile - Variabile
834 Elettrogabbia Elettro Speciale 80 90% 15 (max 24)
835 Dragoenergia Drago Speciale Variabile 100% 5 (max 8)
836 Sguardo Gelido Psico Speciale 90 100% 10 (max 16)
837 Furia Ardente Buio Speciale 90 100% 10 (max 16)
838 Calcio Tonante Lotta Fisico 90 100% 10 (max 16)
839 Lancia Glaciale Ghiaccio Fisico 120 100% 5 (max 8)
840 Schegge Astrali Spettro Speciale 120 100% 5 (max 8)
841 Inquietantesimo Psico Speciale 80 100% 5 (max 8)

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
842 Artigli Fatali Veleno Fisico 80 100% 15 (max 24)
843 Barrierassalto Psico Fisico 70 90% 10 (max 16)
844 Scambioforza Normale Stato - - 10 (max 16)
845 Rocciascure Roccia Fisico 65 90% 15 (max 24)
846 Tempesta Zefirea Folletto Speciale 100 80% 5 (max 8)
847 Forza Mistica Psico Speciale 70 90% 10 (max 16)
848 Ira Furente Fuoco Fisico 120 85% 10 (max 16)
849 Ondaschianto Acqua Fisico 120 100% 10 (max 16)
850 Clorofillaser Erba Speciale 150 95% 5 (max 8)
851 Soffio d'Iceberg Ghiaccio Fisico 100 85% 10 (max 16)
852 Danzavittoria Lotta Stato - - 10 (max 16)
853 Scontro Frontale Terra Fisico 120 100% 5 (max 8)
854 Mille Fielespine Veleno Fisico 60 100% 15 (max 24)
855 Ali d'Aura Psico Speciale 80 90% 10 (max 16)
856 Livore Spettro Speciale 75 100% 15 (max 24)
857 Barricata Acciaio Stato - - 10 (max 24)
858 Triplodardo Lotta Fisico 90 100% 15 (max 24)
859 Corteo Spettrale Spettro Speciale 60 100% 15 (max 24)
860 Lama Milleflutti Buio Fisico 65 90% 15 (max 24)
861 Tempesta Boreale Volante Speciale 100 80% 10 (max 16)
862 Tempesta Tonante Elettro Speciale 100 80% 10 (max 16)
863 Tempesta Ardente Terra Speciale 100 80% 10 (max 16)
864 Invocaluna Psico Stato - - 10 (max 16)
865 Baldimpulso Psico Stato - - 10 (max 16)

# Nome Tipo Categoria Potenza Precisione PP
866 Terascoppio Normale Speciale 80 100% 10 (max 16)
867 Telatrappola Coleottero Stato - - 10 (max 16)
868 Calcio ad Ascia Lotta Fisico 120 90% 10 (max 16)
869 Omaggio ai KO Spettro Fisico 50 100% 10 (max 16)
870 Fotocollisione Psico Speciale 80 100% 10 (max 16)
871 Alta Cucina Drago Fisico 80 100% 10 (max 16)
872 Pugnojet Acqua Fisico 60 100% 15 (max 24)
873 Essenza Piccante Erba Stato - - 15 (max 24)
874 Slittaruote Acciaio Fisico 100 100% 5 (max 8)
875 Infestazione Normale Fisico 20 90% 10 (max 16)
876 Vortighiaccio Ghiaccio Fisico 80 100% 15 (max 24)
877 Spadoncarica Drago Fisico 120 100% 5 (max 8)
878 Preghiera Vitale Normale Stato - - 1
879 Sotto Sale Roccia Fisico 40 100% 15 (max 24)
880 Triplo Tuffo Acqua Fisico 30 95% 10 (max 16)
881 Glitturbine Veleno Fisico 30 100% 15 (max 24)
882 Ricalco Normale Stato - - 10 (max 16)
883 Alleggerimento Normale Stato - - 10 (max 16)
884 Genufendente Buio Fisico 85 - 10 (max 16)
885 Prestigiafiore Erba Fisico 70 - 10 (max 16)
886 Canzone Ardente Fuoco Speciale 80 100% 10 (max 16)
887 Idroballetto Acqua Fisico 80 100% 10 (max 16)
888 Scatenatoro Normale Fisico 90 100% 10 (max 16)
889 Corsa all'Oro Acciaio Speciale 120 100% 5 (max 8)
890 Idrovapore Acqua Speciale 80 100% 15 (max 24)
891 Psicolama Psico Fisico 80 100% 15 (max 24)
892 Catastrofe Buio Speciale - 90% 10 (max 16)
893 Turboschianto Lotta Fisico 100 100% 5 (max 8)
894 Fulminscatto Elettro Speciale 100 100% 5 (max 8)
895 Tagliacoda Normale Stato - - 10 (max 16)
896 Freddura Ghiaccio Stato - - 10 (max 16)
897 Pulizie Normale Stato - - 10 (max 16)
898 Vista Innevata Ghiaccio Stato - - 10 (max 16)
899 Balzo Coleottero Fisico 50 100% 20 (max 32)
900 Apripista Erba Fisico 50 100% 20 (max 32)
901 Doccia Fredda Acqua Speciale 50 100% 20 (max 32)
902 Ipertrapano Normale Fisico 100 100% 5 (max 8)
903 Doppioraggio Psico Speciale 40 100% 10 (max 16)
904 Pugno Furibondo Spettro Fisico 50 100% 10 (max 16)
905 Corazza Cannone Fuoco Speciale 120 100% 5 (max 8)
906 Lama del Rimorso Fuoco Fisico 90 100% 10 (max 16)
907 Doppiolampo Elettro Fisico 120 100% 5 (max 8)
908 Granmartello Acciaio Fisico 160 100% 5 (max 8)
909 Ritorsione Buio Fisico Variabile 100% 10 (max 16)
910 Idrotaglio Acqua Fisico 70 100% 20 (max 32)
911 Turboustione Fuoco Fisico 80 100% 10 (max 16)
912 Turbotenebra Buio Fisico 80 100% 10 (max 16)
913 Turbotossina Veleno Fisico 100 100% 10 (max 16)
914 Turborissa Lotta Fisico 100 100% 10 (max 16)
915 Turboincanto Folletto Fisico 100 100% 10 (max 16)
916 Luna Rossa Normale Speciale 140 100% 5 (max 8)
917 Spruzzatè Erba Speciale 80 90% 15 (max 24)
918 Bomba Sciroppata Erba Speciale 60 85 10 (max 16)
919 Clava di Liane Erba Fisico 100 100% 10 (max 16)
920 Elettroraggio Elettro Speciale 130 100% 10 (max 16)
921 Teracluster Normale Speciale 120 100% 5 (max 8)
922 Irregolaser Drago Speciale 80 100% 5 (max 8)
923 Egida Ignea Fuoco Stato - - 10 (max 16)
924 Saetta Elettro Speciale 70 100% 5 (max 8)
925 Taglio Poderoso Roccia Fisico 95 100% 5 (max 8)
926 Tachiontaglio Acciaio Speciale 50 - 10 (max 16)
927 Pressa d'Acciaio Acciaio Fisico - 100% 10 (max 16)
928 Grido del Drago Drago Stato - - 15 (max 24)
929 Ammaliavoce Folletto Speciale 80 100% 10 (max 16)
930 Rabbia Bruciante Fuoco Fisico 75 100% 10 (max 16)
931 Elettrotuffo Elettro Fisico 100 95% 15 (max 24)
932 Psicorumore Psico Speciale 75 100% 10 (max 16)
933 Colpo di Mano Lotta Fisico 65 100% 15 (max 24)
934 Intossicatena Veleno Speciale 100 100% 5 (max 8)

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