Varie famiglie di re e nobili hanno governato varie regioni in passato, e poche sono sopravvissute o detengono potere ancora oggi, la famiglia di Kelian è una di queste, nonostante il potere che detiene è molto inferiore rispetto a quello esercitato in passato. Kelian è il figlio del sovrano della sua regione d'origine, nonché futuro re che purtroppo perse la madre quando era ancora piccolo, da quel momento, il padre iniziò a diventare più severo, vietandogli di fare amicizia e portandolo a concentrarsi unicamente per diventare un grande sovrano in futuro e un abile allenatore, potendo solo contare sul supporto e la sincera amicizia di una domestica sua coetanea, Chette e il capo della sicurezza Ravi. In quello stesso periodo, Kelian, conobbe inaspettatamente un Pokémon Leggendario: Hoopa, sebbene l'effettiva esistenza del Pokémon non fosse ancora nota pubblicamente ai tempi, Kelian strinse subito un profondo legame con il Pokémon a causa della sua natura scherzosa e dispettosa, che lo distraevano dalle pesanti responsabilità dettategli dal padre e dai suoi servitori. Sebbene le difficoltà lo abbiano portato a sviluppare un carattere arrogante ed altezzoso, al punto da far fatica addirittura e legare con i normali Pokémon che formano la sua squadra, Hoopa riuscì ad impedire che Kelian diventasse cupo e depresso. Divenuto un allenatore a tutti gli effetti, un giorno, Kelian venne sfidato dal Campione della Lega di Kanto, Rosso, ma il giovane principe si ritrovò sconfitto, portandolo a sviluppare non solo una profonda rivalità con il ragazzo ed un profondo odio verso i cappelli, ma anche l'idea di organizzare un enorme torneo in cui ogni allenatore degno di nota al mondo avrebbe partecipato con lo scopo preciso di dimostrare chi fosse l'allenatore meritevole del titolo di allenatore più forte del mondo, o Maestro Pokémon. Con l'aiuto di Hoopa e dei suoi compagni Chette e Ravi, Kelian fondò un'isola artificiale con mezzi che non ha mai divulgato, di nome Pasio in cui organizzare il torneo che egli tanto desiderava fondare, il WPM (World Pokémon Masters), sognando di ottenere lui quel prestigioso titolo.
Varie famiglie di re e nobili hanno governato varie regioni in passato, e poche sono sopravvissute o detengono potere ancora oggi, la famiglia di Kelian è una di queste, nonostante il potere che detiene è molto inferiore rispetto a quello esercitato in passato. Kelian è il figlio del sovrano della sua regione d'origine, nonché futuro re che purtroppo perse la madre quando era ancora piccolo, da quel momento, il padre iniziò a diventare più severo, vietandogli di fare amicizia e portandolo a concentrarsi unicamente per diventare un grande sovrano in futuro e un abile allenatore, potendo solo contare sul supporto e la sincera amicizia di una domestica sua coetanea, Chette e il capo della sicurezza Ravi. In quello stesso periodo, Kelian, conobbe inaspettatamente un Pokémon Leggendario: Hoopa, sebbene l'effettiva esistenza del Pokémon non fosse ancora nota pubblicamente ai tempi, Kelian strinse subito un profondo legame con il Pokémon a causa della sua natura scherzosa e dispettosa, che lo distraevano dalle pesanti responsabilità dettategli dal padre e dai suoi servitori. Sebbene le difficoltà lo abbiano portato a sviluppare un carattere arrogante ed altezzoso, al punto da far fatica addirittura e legare con i normali Pokémon che formano la sua squadra, Hoopa riuscì ad impedire che Kelian diventasse cupo e depresso. Divenuto un allenatore a tutti gli effetti, un giorno, Kelian venne sfidato dal Campione della Lega di Kanto, Rosso, ma il giovane principe si ritrovò sconfitto, portandolo a sviluppare non solo una profonda rivalità con il ragazzo ed un profondo odio verso i cappelli, ma anche l'idea di organizzare un enorme torneo in cui ogni allenatore degno di nota al mondo avrebbe partecipato con lo scopo preciso di dimostrare chi fosse l'allenatore meritevole del titolo di allenatore più forte del mondo, o Maestro Pokémon. Con l'aiuto di Hoopa e dei suoi compagni Chette e Ravi, Kelian fondò un'isola artificiale con mezzi che non ha mai divulgato, di nome Pasio in cui organizzare il torneo che egli tanto desiderava fondare, il WPM (World Pokémon Masters), sognando di ottenere lui quel prestigioso titolo.
Personalità[]
Kelian è una persona affascinante con una personalità vibrante e complessa. La sua natura combina elementi di arroganza e ambizione con una vena di riflessione e consapevolezza. Da un lato, Kelian è un individuo molto sicuro di sé, spesso manifestando un atteggiamento esuberante e talvolta vanitoso. Questo è evidente nel suo entusiasmo per le sue idee, come quella di promuovere occhiali da sole come souvenir di Pasio, e nel suo desiderio di trasformare l’isola in un luogo sempre più straordinario. La sua ambizione non ha limiti, e si impegna costantemente per migliorare l’esperienza su Pasio e per affermare il suo ruolo come leader. Dall'altro lato, Kelian mostra anche un lato più riflessivo e premuroso. Le sue parole sul valore degli addii e l'importanza di dimostrare affetto ai propri cari rivelano una profonda consapevolezza delle conseguenze delle proprie azioni. Sebbene a volte possa sembrare distaccato, non manca di offrire consigli saggi e di riflettere sulle proprie scelte e responsabilità. Kelian ha un forte senso della propria missione e del desiderio di dimostrare il suo valore, sia come leader di Pasio che come futuro re. La sua determinazione è evidente nel suo impegno a superare le aspettative e nel suo entusiasmo per le sfide future. Questa combinazione di autoconfidenza, ambizione e introspezione fa di lui una persona dinamica e intrigante.
Strategie combattive[]
Non avendo quasi mai partecipato a tornei ufficiali al di fuori del WPM, non sono ben note le sue strategie convenzionali a causa del peculiare regolamento del WPM.
Pokémon[]
Squadra[]
Leggendari[]
Potenza generale[]
Non avendo quasi mai partecipato a tornei ufficiali al di fuori del WPM, non sono ben note le sue strategie convenzionali a causa del peculiare regolamento del WPM.
Pokémon di rilievo[]
vedi: Hoopa
Questo essere d'oro massiccio è un nemico estremamente pericoloso per chiunque a causa delle sue notevoli capacità offensive e la sua immunità verso le tecniche altrui. A inizio lotta è solito usare Congiura per accrescere il proprio potere offensivo a dismisura per poi attaccare senza farsi problemi con i potenti attacchi Palla Ombra e Corsa all'Oro, con cui può infliggere danni catastrofici, per poi usare ancora Congiura per ripristinare il proprio potenziale energetico nonostante gli usi di Corsa all'Oro. Come se non bastasse, conosce anche la tecnica Ripresa con cui ripristinare le proprie energie qualora ferito dagli assalti avversari, risultando anche difficile da buttare giù per via di queste capacità, nonostante la sua velocità non sia delle migliori.
Intimidatorio sia dentro che fuori dal campo di battaglia, questa bestia è un combattente devastante che può fare più che male e riescono comunque a subire danni altrettanto bene in combattimento. Questo bruto non perderà tempo a importunare l'avversario quando entra nel campo di battaglia, scegliendo invece di colpire immediatamente con devastanti attacchi Tracotanza, Vorticolpo, Terremoto e Oltraggio. Questo bruto è un membro chiave della squadra di Kelian ed è sicuramente più di una minaccia per qualsiasi avversario, quindi eliminarlo rapidamente dovrebbe essere una priorità, anche solo per prevenire danni gravi e spesso irrecuperabili.