Nonostante non sia tra i mezzi più convenzionali di colpire il nemico o di ritirarsi dallo scontro, l'attacco Invertivolt rimane una mossa affascinante che permette ai Pokémon meno resistenti di lasciare il campo di battaglia prima di subire danni gravi. Di fatto Invertivolt consiste nel colpire il nemico sfruttando un elettricità tanto luminosa da accecare per pochi istanti il nemico, in modo da avere il tempo necessario per essere ritirato da un altro compagno. Anche se non è così potente da infliggere grossi danni, questa mossa può risultare estremamente frustrante, specie per gli allenatori che prediligono sfruttare il vantaggio di tipo per vincere.
L'attacco Invertivolt è una mossa molto rara che può essere appresa naturalmente solamente dagli Emolga, degli Helioptile e dai Dedenne, che hanno appreso ad usare questa tecnica per sfuggire ai predatori in natura, anche se in combattimento ha praticamente gli stessi effetti di Retromarcia. Invertivolt in pratica consiste in un'attacco eseguito con un globo elettrico che viene lanciato rapidamente contro il bersaglio, quando questo impatta, il nucleo energetico esplode e nonostante infligge solo danni modici, la luce prodotta è sufficiente ad accecare il nemico per potersi ritirare, inoltre, se usata da un Pokémon posseduto da un allenatore, questa elettricità riesce ad attivare automaticamente la Poké Ball dell'utilizzatore, permettendogli di essere richiamato all'istante, permettendo all'allenatore di schierare un altro Pokémon in combattimento. A meno che l'allenatore nemico non abbia un solo Pokémon utilizzabile, esso si ritroverà costretto a cambiare continuamente Pokémon per affrontare quello appena schierato, motivo per cui questo attacco è così adatto per le battaglie più tattiche, specie contro avversari che hanno Pokémon con tipi molto diversificati, e che non si aspettava cambi di Pokémon così improvvisi, il che è perfetto per distruggere le strategie nemiche ed è ottima per guadagnare tempo (specie perché è influenzata dagli effetti di strumenti come la Roccia di Re). Proprio a causa dei suoi effetti, la Silph S.p.A. decise di rilasciare la mossa come MT72 dalla quinta alla settima generazione di MT, dove ottenne un grande successo fra gli allenatori professionisti, anche se nell'ottava generazione è stata rilasciata come MT80 e nella nona come MT48.
Contrastare Invertivolt: Invertivolt può rivelarsi un attacco ingannevole, spesso difficile da contrastare o schivare a causa del suo uso imprevisto e particolare. Le corazze possono fare ben poco per ridurre i danni di questo attacco se non sono pessimi conduttori elettrici. Nella maggior parte dei casi, Invertivolt non ha effetti così particolari da renderla una grande minaccia, ma è inevitabile che dopo un suo uso l'avversario cambi Pokémon se possibile, perciò va contrastata con l'uso di Pokémon con alta resistenza agli attacchi speciali e con un ampia gamma di attacchi di tipo differente, in modo da poter affrontare più facilmente il nuovo Pokémon schierato.