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Sebbene a volte possa essere niente di più che un fastidio in combattimento, la tecnica Inibitore rimane una mossa interessante che possono frustrare gli allenatori che si basano sui migliori attacchi dei loro Pokémon. Come suggerisce il nome, Inibitore fa uso di un particolare potere psichico che impedisce al bersaglio di usare l'ultima mossa eseguita per un periodo di tempo abbastanza lungo. Difficilmente riesce a fare la differenze nei combattimenti più duraturi, ma se si toglie l'accesso a mosse particolarmente importanti, può capovolgere l'andamento della battaglia la si usa in maniera efficiente.

L'esatto funzionamento della tecnica Inibitore non è del tutto chiaro, ma da quel che si è scoperto, l'utilizzatore fa uso di una particolare frequenza d'energia psichica per sconvolgere temporaneamente la mente del bersaglio, questa serve per indurre vuoti di memoria al bersaglio, impedendogli di ricordare come si usa una determinata mossa in combattimento per circa quaranta secondi. Nonostante il suo effetto temporaneo, riesce a compromettere facilmente tattiche sia offensive che difensive. ma sopratutto, se la si usa contro Pokémon abbastanza giovani o che comune non conoscono altre mosse, è possibile renderli inerti o costringerli ad attaccare con Scontro fino a che questi effetti non si dissipino. Gli effetti di Inibitore sono particolarmente efficaci in combattimenti rapidi, ecco perché non è molto usata in quelli più seri, ma in ogni caso potrà trarre un ottimo vantaggio contro nemici che fanno uso di una mossa particolare.


Contrastare Inibitore: L'unico modo per contrastare Inibitore è semplicemente attendere che i suoi effetti svaniscano, oppure usando un Pokémon con strumento o mossa in grado di negarne gli effetti. Se ciò non fosse possibile, si può tentare di usare comunque la tecnica bloccata tramite Sonnolalia, Metronomo, Copione o Speculmossa.

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