Origine biologica
L'abilità Idrovelo, esclusiva dei Pokémon di tipo Acqua, è un'abilità passiva che sfrutta la capacità naturale dell'acqua di spegnere il fuoco per raffreddare e proteggere i resti danneggiati dall'esposizione al calore ulteriore. In pratica, i Pokémon che possiedono questa abilità sono in grado di utilizzare i loro poteri naturali di tipo Acqua per rivestirsi di uno sottile strato di acqua sia dentro che fuori dall'acqua come protezione contro il calore e la disidratazione, il velo essendo tenuto in posizione da un sottile strato di olio che riveste l'esterno del velo. Questo rivestimento liquido non solo serve per dare ai Pokémon che possiedono questa abilità un bello e lucente splendore fuori dall'acqua, ma li aiuta anche ad aiutare a curare qualsiasi tipo di ferita che potrebbero subire dal calore estremo, consentendo loro di rimanere idratati fuori dall'acqua con pochi problemi e quindi di poter sopravvivere sulla terra per periodi di tempo più lunghi rispetto ad altri tipi di Pokémon acquatici.
Attributi funzionali
Anche se questo velo d'acqua farà poco per proteggere il possessore da effettivi danni, se il possessore viene in qualche modo preso di mira da un attacco o da una tecnica progettata per infliggere ustioni, il velo d'acqua che copre il loro corpo fungerà da scudo di vapore che impedisce al calore di un tale attacco di raggiungere sotto lo strato più esterno della pelle, neutralizzando così ogni possibilità che il possessore venga ustionato semi-permanentemente o almeno alleviando il dolore dalla condizione in modo da non infligga danni o per non avere alcun impatto sulla forza fisica del possessore.
Vantaggi tattici
L'abilità Idrovelo è la difesa perfetta contro gli attacchi che inducono ustioni e interromperà completamente e totalmente tutti i tentativi di ustionare un Pokémon, distruggendo completamente le possibilità che essi vedano una riduzione semi-permanente dei danni fisici ricevuti e neutralizzando efficacemente gli effetti altrimenti debilitanti che l'alterazione di stato porterebbe alla salute e alla potenza fisica di un Pokémon in battaglia.
Svantaggi tattici
Nessuno.
Icona | Nome | Tipo | Abilità primaria | Abilità secondaria | Abilità nascosta | Abilità speciale |
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Goldeen | Acqua | Nuotovelox | Idrovelo | Parafulmine | - |
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Seaking | Acqua | Nuotovelox | Idrovelo | Parafulmine | - |
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Mantine | Acqua/Volante | Nuotovelox | Assorbacqua | Idrovelo | - |
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Wailmer | Acqua | Idrovelo | Indifferenza | Pressione | - |
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Wailord | Acqua | Idrovelo | Indifferenza | Pressione | - |
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Huntail | Acqua | Nuotovelox | - | Idrovelo | - |
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Buizel | Acqua | Nuotovelox | - | Idrovelo | - |
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Floatzel | Acqua | Nuotovelox | - | Idrovelo | - |
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Finneon | Acqua | Nuotovelox | Acquascolo | Idrovelo | - |
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Lumineon | Acqua | Nuotovelox | Acquascolo | Idrovelo | - |
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Mantyke | Acqua/Volante | Nuotovelox | Assorbacqua | Idrovelo | - |
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Finizen | Acqua | Idrovelo | - | - | - |
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Dondozo | Acqua | Imprudenza | Indifferenza | Idrovelo | - |