Sebbene possa essere un colpo mediocre in normali situazioni, Garanzia può essere un attacco potenzialmente devastante in grado di mettere in seria difficoltà nemici che sono stati recentemente già attaccati. In pratica Garanzia è un colpo crudele eseguito tramite energia negativa per massimizzare i danni inflitti se il bersaglio è già stato attaccato di recentissimo. Sebbene sia un attacco fin troppo specifico per risultare utile nella maggior parte dei casi, nelle battaglie multiple questa tecnica può diventare un vero incubo contro cui pochissimi possono adattarsi.
Garanzia è un attacco non ancora del tutto compreso e viene raramente utilizzato in battaglia a causa delle particolari condizioni con cui può essere usato al meglio, ma in questi casi, la mossa può risultare indubbiamente devastante. L'esecuzione di Garanzia avviene con l'utilizzatore che colpisce con forza il nemico mentre è infuso d'energia negativa, ma la cosa interessante è che la quantità d'energia negativa infusa e quindi il danno complessivo, dipendono dall'immediato stato di salute dell'avversario, in casi normali esso infliggerà solamente dei danni moderati, ma se invece il nemico è stato colpito immediatamente prima dell'esecuzione dell'attacco, la vulnerabilità che ne consegue raddoppierà la potenza dell'attacco. Sebbene sfruttarla a pieno sia difficile, questa tecnica può diventare un'arma vincente se un altro Pokémon che si possiede è molto veloce, il che potrebbe spiegare perché è stata rilasciata come MT58 nell'ottava generazione di MT e DT.
Contrastare Garanzia: Dal momento che il suo metodo d'esecuzione varia a seconda del Pokémon che la utilizza, non esiste un modo con cui contrastare o schivare Garanzia direttamente e qualsiasi tipo di corazza potrà aiutare ben poco per ridurne i danni. E' improbabile che l'attacco Garanzia venga usato in un combattimento professionistico, viste le sue specifiche limitazioni, ma quando ben sfruttata può rivelarsi una mossa pericolosa, perciò conviene usare Pokémon dall'alta resistenza fisica e costringere gli avversari a combattere indirettamente per evitare gli effetti peculiari di questo attacco.